Отзывы Infinite Adventures®
Infinite Adventures® - это ролевая игра, вдохновленная классическими ролевыми играми с подземельями, с новыми механиками исследования, боя и развития. Вы - Путешественник, герой с забытыми воспоминаниями. Соберите свою команду и исследуйте Бесконечный Лабиринт, чтобы узнать правду о своем прошлом.
ID Приложения | 607820 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Stormseeker Games |
Издатели | Stormseeker Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре |
Жанры | Инди, Ролевые игры |
Дата релиза | 29 Окт, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

126 Всего отзывов
116 Позитивные отзывы
10 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Infinite Adventures® получил в общей сложности 126 отзывов, из которых 116 положительные и 10 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Infinite Adventures® с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
5129 минут
В основном будут объективные аргументы...
До покупки наиграл примерно столько (около 10 ч.) как на момент написания обзора.
Игра интересна тем, что была сделана небольшой группой американских инди разработчиков, но будучи фанатами, тем не менее, сделали отличный данженкраулер в японском стиле со всеми положенными атрибутам. В игру взято многое из разного рода подобных игр, но в целом только хорошие моменты. Ниже по пунктам:
===
[h1]Графика:[/h1] мне, как дизайнеру, нравится. Яркая, в едином стиле. Много рисованных приятных артов, которые на скринах в стиме, на мой взгляд, выглядят хуже чем ив игре.
===
[h1]Музыка и звук:[/h1] как написал предшествующий мне оратор - озвучено почти всё: монологи, диалоги, звуки окружения, приятная музыка. Кому-то может что-то не понравится, но у кого-то и стакан наполовину пуст...
===
[h1]Игровой процесс: [/h1]
- всё как обычно - создаёте партию из 5 героев + Ваш ГГ без которого в путь не пойти. Главный герой создаётся сразу в самом начале, а сопартийцев можно как создать, так и взять готовых, что лучше не делать, т.к. не интересно и не продуктивно. Можно играть не полной партией, хоть соло, но на последней сложности как-то сложновато сразу так начинать.
- в процессе прохождения можно стиреть или разложить на атомы кого-то из своих сопартийцев, получив некую субстанцию для апгрейда кого-то из своих более везучих воинов, что поднимет их статы.
- бои походовые - сразу всем по очереди раздаёте команды и смотрите на результат. Пока не нажали конец хода, любую команду можно отменить.
- если играете полной пати, то чуток придётся погриндить и особенно на сложности old school, т.к. на ней опыт за сильно слабых противников (вроде -6 левелов) будет сильно меньше. Но в последнем патче добавили опцию, что это временно можно отключать.
- можно делать энчант рунами оружия и амуниции, затачивать оружие, но я, дойдя до 20 левела, пока это не делал, - не было надобности.
=====
[i]Пояснения на странный отзыв TTier:[/i] этриана на писи нет и с ним сравнивать нет смысла; баланс пока в начале нормальный - танк вообще никому ничем не обязан и даже на 2-м ходу может не сагрить и это норм, уж лучше паралич; все бои не заканчиваются на 1-2 ходу, не нужно так всё утрировать. Да, гео сильны точечно, но их не хватает надолго, а самураи могут долбить целый ряд и что, такого нигде нет? В общем очень-очень субъективный отзыв человека, который только отрицательные отзывы делает...
=====
[h1]P.S.[/h1] По ощущениям лично для меня игра визуально напоминает Might and Magic 3, но без той пикселизации, а кто-то увидел в ней Визарди и какую часть ну просто интересно; по механике раскачки персов - взято из разных япоских игр, разобраться не просто (чтобы создать правильную команду) для тех кто впервые видит нечто подобное.
В целом мне игра пока очень нравится.
[h1][i][b]Прошло 80 часов игры...[/b][/i][/h1] Наиграв уже очень много часов могу сказать, что игра точно сродни Stranger of Sword - очень много похожего, но в целом такая же затягивающая, если играть на последнем уровне сложности. Убедился в очередной раз, что нельзя верить некоторым, типа T...Tier... Утверждение что 2 самурая убивают сразу всех - чушь, то что 2 гео убьют любого босса - даже интересно как, если у большинства боссов, по его же утверждению, иммун ко всему кроме урона? Но на самом деле у большинства (не у всех) боссов есть восприимчивость к каким-то дебафам. На максимальной сложности дошёл до 60 левела и впереди ещё очень много контента... Пока интересно.:steamhappy:
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2922 минут
В основном будет критика. Играл на сложности "old school"
Хреновое:
* Игра состоит из 60% механик этриана, ничего особо не добавляя.
* Арты выглядят адово заапскейленными.
* Озвучка чувствуется местами хреновой как по актёрам, так и по обработке, как будто половина актёров — родные и близкие авторов и записывали с микрофонов своих ноутбуков. При этом озвучки очень много.
* Дизайн этажей местами сильно хромает. Шорткаты есть, но как правило 1-2 на этаж.
* Баги на момент ревью (через годы после релиза) всё ещё присутствуют и довольно серьёзные. Из самого бесячего: пропадающий после энчанта и экипировки шмот. Сохраняйтесь перед этой ерундой.
* Баланс так себе. Танк может агрить дай боже на втором ходу и только одного, у боссов после начала игры полный иммунитет ко всему кроме урона, все битвы заканчиваются на первом-втором ходу после оптимизации. Три самурая своей аое убивают всех обычных мобов на первом ходу. Два гео убивают всех боссов на первом ходу. На последней сложности. И они ходят первыми.
* Лута особо нет. Каждые два этажа к каждому слоту эквипа добавляется ещё один вариант, + одна новая шмотка за лут с босса на каждом четвёртом этаже. Которая тут же становится бесполезной, потому что через 5 секунд после убийства босса уже есть эквип со следующего этажа. Прогресс только по статам. Энчант и заточка (только для оружия) так же только прибавляют к статам. И для всех кроме хилера единственный важный стат в оружии это крит и критдамаг, поэтому все всегда будут ходить с Такой-то Меч Асассина +N
* Рандомные карты — каша, в которую не было бы смысла соваться если бы в них не спавнились боссы.
* Бои в целом не особо быстрые и почти не ускоряются.
Хорошее:
* Озвучен весь текст всех диалогов, и диалогов дофига.
* Неосновные сюжетные линии довольно занятные и неписи в целом интересные.
* Хоть игра и не вносит ничего нового по механике, те механики что есть всё равно используются во всех японских визардри-лайк кроулеров
* Графоний не шедевр, но куда лучше чем одна текстура на стену.
* Развитие персонажа с ветками талантов и прочей ерундой есть, но гриндить особо не надо. В прицнипе кроме рарного лута с боссов гриндить вообще нечего. Хотя кому-то может это и не зайдёт. Процесс гринда боссов исключительно унылый.
* Занятная система, когда на лету можно переключиться между одноручным/двуручным/дуал/ хватом и ближним/дальнем оружием. Правда практического смысла в этом особо нет. Если у тебя есть щит с энчантом, то он тебе даст больше буст к дамагу, чем держание меча в двух руках.
* Я не нашёл карт в сети, так что чувство исследования этажей присутствует.
tl;dr: Клон японских клонов визардри, в целом выше среднего. Если остальное пройдено или на недоступных платформах — выбора особо нет и придётся играть в это.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4882 минут
Ничего шедеврального, но вполне приличный рпг - данжен кроулер на пару вечеров с вполне приемлимым сюжетом, механиками и выбором классов для группы. В некоторых обзорах пишут, что это клон клонов визардри, но это не так - серия Wizardry имеет намного более проработанные механики и является эталоном жанра по сей день, тогда как эта игра тянет где-то на 3.5-4 по пятибалльной шкале. Многое из того, о чем пишут в старых обзорах (типа имбовости
геотемпларов) по всей видимости исправлено патчами, хотя самураи по-прежнему лучший вариант для атак по группам. Также я не встретил багов с исчезновением зачарованного оружия после наложения рун. Да, в игре персонажи выглядят несколько растянутыми вверх, а озвучка не всегда профессиональна, хотя к первому довольно быстро привыкаешь, а ожидать профессиональной озвучки от небольших инди-игр вообще довольно странно ( к тому
же это скажется на цене). Вообще большинство минусов описаны в других обзорах - тут и быстро устаревающие предметы, за которыми нет смысла охотиться и небольшой выбор действительно полезных чар и некоторые другие моменты. В игре есть баги с секретными проходами, которые отображаются на стене, но пройти туда нельзя (встретил несколько раз на последних уровнях), есть баг с тем, что у возлюбленной главного героя при выходе из группы (а такое дважды происходит по сюжету) сбрасывается на базовое качество и ранг персонажа (если улучшить ее до более высокого ранга (типа S) в промежутке). Но при этом ничего такого, что вызывало бы краш игры я не встретил. Зато в игре есть довольно интересные персонажи типа той же леди Тони, которая просит у врагов прощения, прежде чем их испепелить или заморозить...или сотворить что-то еще в этом духе)) В общем и целом любителям рпг и dungeon crawler'ов рекомендую к ознакомлению. На самом деле мне кажется, что у многих игр хватает отрицательных отзывов не потому, что они плохи, а потому что люди ожидают чего-то намного большего, чем может дать игра. Поэтому просто не ожидайте очень многого и хороших игр может стать куда больше)
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная