Reseñas de Infinite Adventures®

ID de la aplicacióon607820
Tipo de aplicaciónGAME
Desarrolladores
Editores Stormseeker Games
Categorías Un jugador, Logros de Steam, Nube de Steam, Compatibilidad total con controladores, Juego remoto en TV
Géneros Indie, Rol
Fecha de lanzamiento29 Oct, 2018
Plataformas Windows
Idiomas compatibles English

Infinite Adventures®
3 Reseñas totales
3 Reseñas positivas
0 Reseñas negativas
Negativo Puntuación

Infinite Adventures® ha acumulado un total de 3 reseñas, con 3 reseñas positivas y 0 reseñas negativas, resultando en una puntuación general de ‘Negativo’.

Reseñas recientes de Steam

Esta sección muestra las 10 reseñas más recientes de Steam para el juego, reflejando una variedad de experiencias y opiniones de los jugadores. Cada resumen de reseña incluye el tiempo total de juego junto con la cantidad de reacciones positivas y negativas, indicando claramente la retroalimentación de la comunidad.

Tiempo de juego: 1495 minutos
Buen juego estilo EO. Tiene un bug que no permite avanzar desde el 'Etrian' 14, y otro bug es que algunas misiones completadas no las deja entregar, pero supongo que los solucionarán tarde o temprano ya que veo que hay más gente con el mismo problema. Seguid así. Pd: Actualizaré cunado pueda avanzar y complete el juego.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tiempo de juego: 2793 minutos
Si buscas algún juego para hacer más amena la espera hasta el próximo Etrian Odyssey, este juego es una buena alternativa. Hay 10 clases diferentes, y más de una manera de ejecutar las técnicas (basadas en mana (el de toda la vida), rage, focus, y astral), algo que me ha gustado y le aporta variedad y personalidad propia. La historia me ha gustado, no es excepcional, pero cumple, y a los personajes secundarios se les coge cariño. Para los que vienen de EO, el laberinto consta de 6 stratum con temáticas diferentes, cuatro pisos cada una, haciendo un total de 24 pisos. Los cinco primeros stratos son del game principal, y el último es el post-game. El mapa por casillas se genera automaticamente a medida que avanzas, pero no hay opción de añadir ningún tipo marca (por ej. para señalar casillas de eventos), lo cual se echa de menos. Hay atajos en las paredes, "Skip floor" para cada piso desde el pueblo, y hay objetos para trasladarse instantaneamente al pueblo. Si se juega en modo normal, se puede guardar en cualquier punto de la mazmorra y en cualquier momento. Existen los Yokai, que son los equivalentes a los FOE, aunque no hay puzzles relacionados con ellos. El pueblo (la base principal) tiene lo que esperas de un EO: Inn, armería, taberna para las quests, sitio oficial para las misiones de la historia, y la base para gestionar las unidades (que las creas tú), las cuales se pueden retirar. Las clases son variadas (Sohei, Warlord, Geo Templar, Soul caller, Ninja, StormKeeper, Mendicant, Technocrat, Archeologist, Ronin), algunas enfocados en el combate cuerpo a cuerpo, otros a la magia, de soporte... Mi equipo ha sido (front) Stormkeeper/Sohei/Ronin (back) Geo Templar/Mendicant/Technocrat, y me lo he pasado muy bien, muy divertido experimentar con las diferentes clases. Los personajes ganan 1 punto de habilidad para gastar cada vez que se sube de nivel, y cada clase tiene tres árboles diferentes enfocados en alguna faceta (ej. más enfocado a la sanación, otro al soporte, otro a los estado alterados...). Los estado alterados son útiles, sobre todo el veneno (Geo Templar y Technocrat), y el bleed (Ronin). Como en EO, también está la parálisis, fear (reduce ataque 25%), blind, seducir, root (impide ataques cuerpo a cuerpo) o stone. En general merecen la pena usarlos, aunque muchos bosses son inmunes a éstos (excepto tal vez veneno, blind y bleed). Los combates en mi opinión son dinámicos, en dificultad normal no he tenido muchas dificultades, excepto en el primer boss que sí se me atragantó, me mataba a las unidades y tuve que gastar muchos objetos de curación para sobrevivir. Pero a medida que te vas haciendo más fuerte y aprendes más habilidades, la cosa se hace más fácil. De hecho, la exp que dan para mi es demasiada, y es fácil acabar subiendo demasiado rápido de nivel si haces todos los combates que te salen. De hecho, tuve que bajar el "encounter rate" en muchos pisos porque si no acababa subiendo demasiado de nivel y el reto desaparecía, aunque hay una penalización en la exp ganada (del -50%) si estás más de 3 niveles por encima de los enemigos. En general, para mi ha sido una grata sorpresa, y más teniendo en cuenta que lo he comprado muy rebajado (por 4,30 €, una ganga), me ha dado mucho más de lo que he pagado. Tiene algunos fallos, pero está hecho por un estudio pequeño y no se le puede exijir lo mismo que a una compañía grande y asentada como por ej Atlus. Se nota que han puesto cariño en su obra, han doblado todas las conversaciones del juego (con más o menos acierto), la música a mi me ha gustado (el de Giamata Keep y el de la lucha contra los Yokai especialmente), y en general es un producto sólido. Recomendado para fans de juegos en primera persona de mazmorras como Etrian Odyssey, sin la complejidad de éste, pero con su propia personalidad también. Para mi, 8/10.
👍 : 3 | 😃 : 0
Positivo
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