Отзывы Mastema: Out of Hell
Вы не знаете, кто вы, где вы и почему вы здесь, вы знаете только одно - вы хотите выжить и выбраться из АДА!
ID Приложения | 595550 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Oscar Celestini |
Издатели | Forever Entertainment S. A. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры, Жестокий |
Дата релиза | 3 Март, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

17 Всего отзывов
9 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Mastema: Out of Hell получил в общей сложности 17 отзывов, из которых 9 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Mastema: Out of Hell с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
60 минут
Математика простая: 1 глава = 3 уровня. На все про все у нас 5 жизней, за каждую жизнь мы можем попасть под удары противника не более 3 раз. Жизни закончились начинаем главу заново.
Управление.
Блоники, увороты, приседания, отскоки от стен, двойные прыжки - это не про Mastema: Out of Hell. Все слишком топорное - лево, право, прыжок, если есть атака или специальная атака.
Игра не динамичная. Долгий, выматывающий тоскливчик.
Графика и звук.
Графика на любителя. Музыка на любителя. Звуки - это полный провал.
Все о чем написал, само по себе не плохо. Оно плохо конкретно в этой игре. Люблю хадкорные платформеры под олд скул, но Mastema: Out of Hell мне не зашел.
3 дна из 10.
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
58 минут
Может я чего-то не понимаю? Может это как сюрреализм в живописи? Не знаю на что я повёлся когда покупал эту игру, и куда я смотрел, но это было явной ошибкой, от которой я хочу уберечь других. Если Вам покажется что эта игра в хорошем смысле слова подражает старым добрым играм с НЕС. Лучшим из них. Если Вы решите, что она вобрала в себя всё лучшее оттуда, из игр 80х-90х годов, и преподнесла это на новый лад, с новыми современными возможностями, то нет. Встаньте с кресла, и хорошенько помотайте головой, чтобы вытряхнуть оттуда эти ядовитые мысли. Вся игра это лотерея - допрыгнешь или нет. Сложность неоправданная и бессмысленная. Любая пропасть опаснее любого врага, или даже их скопления. По крайней мере на начальных этапах игры. Если не допрыгнул, теряешь не только жизнь, но и оружие, которым можно разжиться только в каждом третьем подуровне. Сохранений нет. Управление простое, но не самое удобное, и поменять его нельзя. В конце концов начинает подбешивать всё, вплоть до таких моментов, как слабое объяснение того, что происходит на экране и неопределённость в том, нужно ли что-то нажимать во время вставок между уровнями, или нет, и если жать, то что, потому-что-я-не-хочу-смотреть-на-это-дольше-чем-нужно, но если и жать, то только не Enter, поскольку появится мерзкое выслывающее окно! В общем, бывает играешь в какую-нибудь современную пиксельную игру, и думаешь: и почему в 90е такого не придумали? Графика ведь такая же зернистая, неужели нельзя было реализовать технически? Ведь это был бы шедевр! Тут же наоборот понимаешь, что даже в 80х Mastema Out of Hell просто затерялась бы в кучах похожих, как бы подипломатичнее, творений.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
12 минут
Что сказать про игрушку.. Учитывая, что на дворе 2017 год. Игра меня увлекла) добротный платформер. Местами хардкорный. Играть на джойстике рекомендую. И отменный звук)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
374 минут
Олдскульная аркада, которую вроде бы и хорошо начали лепить, но не доделали... Приличное количество багов и кривой баланс, сопровождающиеся о х у е н н о недетской сложностью. Прошел, получил все ачивки, забрал карточки, удалил игру, написал вот этот отзыв... Можно забыть про "Mastema: Out Of Hell" навсегда :)
p.s.: если покупать её, то по хорошей скидке. За полную стоимость не рекомендую брать.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
465 минут
Очень рекомендую. Графика Дельта-С. Музыка в стиле Toccata and Fugue in D Minor. Боссы очень красиво нарисованы. Очень оригинальные уровни.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
195 минут
Игра копия Splatterhouse. В игре есть чит скип уровня нажимайте на минус ( - )
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
37 минут
Не рекомендую. 16битный графон очень мил, но геймлея нет, лвлдизайна нет. Через 9 уровней появился первый бос, носорог. Уровни скучные, однотипные. "Враги" повторяются, да и тех мало.
Вообще вот в чем суть игры - ты бежишь попутно собирая ромбики/черепки чтобы набрать одну доп.жизнь, и весь геймплей заключается в том чтобы ПРАВИЛЬНО прыгнуть. А правильный прыжок здесь это как в Кэслвэнии на НЕС - встань на самый-самый-самый край платформы, только здесь на бегу - собственно, это единственная сложность и вообще суть этого платформера. Еще очень "крутой" звук когда ты умираешь, который конкретно разнится по уровню громкости с музыкой, например. Очень-очень скудная игра.
👍 : 6 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
82 минут
Олдскульно, нарисовано добротно, да и вообще первые пару минут доставляют удовольствие. Но потом встречаешься с главным врагом этой игры - прыжки. Они настолько кривые, обыкновенные враги трудностей не представляют, а обычный игровой элемент как прыжок,уничтожит ваши нервы. Посмотрел обсуждения и увидел,что многие люди на это жалуются, ведь каждый ваш прыжок это 50/50 выживите вы или нет. Просят пофиксить прыжок, и слышат ответы от разработчика аля хардкорный платформер в стиле старых игр, так и задумывалось. Есть ли желание проходить игру когда каждая платформа на небольшой дистанции может послужить концом игры? Нет.
👍 : 15 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
216 минут
Mastema Out of Hell – платформер, выполненный визуально в стилистике 16-битных игр. Довольно хардкорный и брутальный.
Давайте, пробежимся по положительным и отрицательным сторонам (на мой взгляд, разумеется) игры.
Плюсы:
- Приятное управление, герой отзывчиво реагирует на команды. Тут претензии только к кнопкам, но об этом уже в другом разделе;
- Визуально игра выглядит чеpтовски хорошо (на вкус ретромана, разумеется);
- Музыка так же соответствует эпохе, которую копирует игра и звучит красиво, она замечательно придаёт атмосферности игре. Один минус – она не разнообразна. То есть пока мы проходим первую обойму уровней, мелодия не меняется. Три уровня прошли, сменяется визуальный ряд и вместе с тем и музыка. Это мелочь, конечно, но хотелось бы большего количества композиций.
Минусы:
- Отсутствие каких либо настроек (за исключением первоначальной возможности выбрать один из двух визуальных режимов);
- Наикривейшая система всплывающих окон: они всплывают , загораживая весь экран и не закрываются при нажатии Esc или Enter, нажатие некоторых кнопок приводят к тому, что игра выключается (это не обидно на первом уровне, но однажды у меня такое окно вывалилось на третьем этапе, ничем не закрывалось, я случайно нажал «А» и игра вылетела), нигде не написано, как закрыть это окно. А хотите я вам скажу, как это сделать? Клавишей Crtl, Карл! Ну, вот, попробуй догадаться, что именно ей;
- Система сохранений сделана через жо… не очень хорошо она выполнена;
- Есть багги. Причём они появились после обновления: потеря звука (один раз, правда, но было такое, что запустил игру, а звук отсутствовал); вываливание ни с того ни с сего окна с подсказкой вначале какого-нибудь уровня, при этом оно не убирается Ctrl и никак его закрыть нельзя. Надеюсь, что все эти «прилести» патча будут устранены новым обновлением.
Сложность я, пожалуй, не буду относить ни к плюсам, ни к минусам. Это уже дело вкуса: кто-то любит полегче, кто-то, наоборот. Так что тем, кто любит без напряжения проходить игры, Mastema Out of Hell скорее всего не подойдёт. Погибли и потеряли оружие – будьте готовы бегать без меча до обновления локации (то есть уровень или даже два). Бежали и вдруг под вами провалился пол – надо присматриваться к плитам, те, которые чуточку светлее, разрушаться под вами. Сильные враги, ямы с кислотой, пропасти… Если вас не смущает всё вышеперечисленное, то игру можно смело брать.
Я лично, хоть и не в восторге от сложности Mastema Out of Hell, но рекомендовать к покупке буду. Она красивая, с интересным миром и протагонистом, с хорошей музыкой и от неё веет концом 90-х, когда была популярна Sega MD. Игра не дорогая и её можно приобрести даже без скидки.
Стоит своих денег.
👍 : 22 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1121 минут
Да уж, начало было многообещающим. Мне нравятся игры в подобной стилистике, да и платформеры всегда любил. Геймплей в игре интересен, а визуализация в стиле 16-битной платформы подкупает. Но всё портит управление, запоротое кривыми прыжками. Всё портят только они. Да, подобные игры должны быть хардкорны по своей сути. Но здесь не скилл решает, а рандом. Вы можете в одном месте спокойно перепрыгнуть пропасть, а в следующий раз, на этом же самом месте, десять раз не допрыгнуть. Нужны стальные нервы, чтобы продраться через подобный недостаток геймплея. Но это единственный минус, пускай и серьёзный. В остальном игра понравилась.
Сюжет даёт нам понять, что мы обречённая душа, оказавшаяся в аду и жаждущая покинуть преисподнюю, не задержавшись в ней ни секунды. Игра линейна и разбита на определённые локации, которые предстоит последовательно пройти. И как принято, в финале локаций вас будет ждать босс. По мере прохождения вы будете находить разное оружие, помогающее в истреблении врагов. Погибнете, потеряете оружие и дальше придётся только уворачиваться от врагов, пока вновь не найдёте чем сражаться. Чем дальше будете играть, тем больше будет платформинга. Будут и движущиеся платформы, и исчезающий из под ног пол, и много других препятствий, ловушек и врагов. Имейте это ввиду. Данный платформер очень хардкорен, а если учитывать проблему с прыжкамми, то сложность удваивается. В общем и целом, игра мне понравилась. Но из-за её хардкорности и кривым прыжкам, к которым придётся долго привыкать, массовому игроку не рекомендую. Однако, если вы хардкорщик и любите принимать вызов, то можете рискнуть.
👍 : 27 |
😃 : 1
Положительная