Отзывы Shovel Knight: Specter of Torment
Возьмите под свой контроль Specter Knight, слугу Чародейки, и отправляйтесь набирать рыцарей и создавать орден No Quarter. Оцените совершенный платформер, визуальное оформление мирового класса, безупречный дизайн сцен, невероятную музыку и даже встретьте пару друзей в Shovel Knight: Specter of Torment!
ID Приложения | 589510 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Yacht Club Games |
Издатели | Yacht Club Games |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Удалённая игра на телефоне, Удалённая игра на планшете |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 5 Апр, 2017 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean |

468 Всего отзывов
442 Позитивные отзывы
26 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Shovel Knight: Specter of Torment получил в общей сложности 468 отзывов, из которых 442 положительные и 26 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Shovel Knight: Specter of Torment с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3916 минут
Игру, которую я не признал, стала самой любимой из всех.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
505 минут
Я купил игру и не пожалел, игра в стиле сеги и денди. Сразу вспомнилось детство. Хоть игра и не оч длинная но эти 8 часов в игре заставили меня погрузиться с головой в игру. Игра имеет прекрасный сюжет. После прохождения игры я зашёл и скупил всю франшизу. РЕКОМЕНДУЮ к прохождению. Не пожалейте 300р и купите этот шедевр...
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
401 минут
Игра сделана в стиле старых игр и даже в 2023 году смотрится хорошо. Мне очень нравится в игре, дизайн призрачного рыцаря, музыка и сам геймплей.
9 рыцарей из 10
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
228 минут
Одна из немногих игр, которая не получит развёрнутого ревью. Эта игра, по сути, является приквелом(предыстория(prequel)) к оригинальной игре. И всё бы ничего, но есть одно НО. В оригинальной игре добавили историю Жнеца и Чумного рыцаря. Проще говоря, надобности в этой игре больше нет.(Только если вам нужны картонки).
Поэтому, вердикт будет в оригинальной игре.
[spoiler] 5жнецов /10 [/spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
602 минут
Великолепный платформер! В меру сложный, но прощающий ошибки (если, конечно, их не слишком много). С секретиками и покупками апгрейдов всякого. Стоящая игра, словом.
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1290 минут
Очень приятный платформер. Насыщенная графика. Не особо сложный геймлей с интересной механикой. Клевые персонажи и любимая мной пиксельная графика. Рекомендую любителям пикселей.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
544 минут
Мне эта игра очень понравилась,за свои небольшие деньги она окунет вас в свой неповторимый мир,со своими загадками и персонажами.На многое не расчитывайте,не напрягаясь я прошел ее за 5 часов с большим удовольствием.
👍 : 14 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
299 минут
Как всегда великолепно. Игре бы рекламы побольше. Я узнал о ней случайно во время распродажи, несмотря на то. что первого лопатного рыцаря запроходил до дыр. Не удивительно, что на игру так мало обзоров - о таком бриллианте почти никто не знает.
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
236 минут
Очень важно для всех!!!
Однозначного рекомендую это длц. Но, ребят, не тратьте деньги.
Если уже купили основную игру, то это длц там уже включено!!!
Получиться, что вы дважды купили одно и то же, что сделал я... В пустую улетят пара соток.
👍 : 37 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
91 минут
Когда студии идут в народ чтобы собрать деньги на свои проекты, они готовы пообещать людям всё что угодно. За пару десятков долларов ваше имя выгравируют на надгробии. За пару сотен назовут в вашу честь случайного прохожего. Ну а за пару тысяч вам устроят приём, как иностранному монарху. Одна из самых ценных наград подобного рада — возможность создать собственного персонажа и проинструктировать разработчиков о его роли в игре. Таким образом вы становитесь соучастником, полноценным соавтором. Но я не думаю, что Дэнни Д. Хендерсон, известный под ником Seizui, мог хотя бы представить себе насколько ценную инвестицию делает, когда вкладывался в заявку студии Yacht club на Kickstarter.
Seizui — это настоящий продюсер-ветеран, поучаствовавший в финансировании множества проектов. И каждый раз в качестве награды он выбирал внедрение в игру своего любимого героя. Valdis Story, Children of Zodiarcs, Shiness — во всех этих играх можно найти бойкого, неутомимого юношу по имени Рииз. Он вооружён двумя бумерангами и обмотан лихим шарфом. Его роль меняется от игры к игре, но бестолковое обаяние остается неизменным.
Яхт-клуб подошёл к интеграции гостевых персонажей крайне серьёзно. Ловкие и смертоносные жидкие самураи были назначены пехотинцами в Черной башне. А четверо героев стали опциональными боссами, бродящими по карте игры. Каждый из них по своему хорош. Особенно выделяется владелец шляпного салона, мастер этикета и настоящий джентльмен — мистер Шляпа, который при виде необычного головного убора впадает в алчную истерику и пытается заполучить его в свою коллекцию любой ценой. Есть среди боссов и Рииз. Он принимает Лопатного рыцаря за разбойника, получает черенком по голове и извиняется за недоразумение.
Разработчики отработали свои деньги, но останавливаться на этом не собирались. Во время сбора средств они наивно и оптимистично пообещали общественности возможность перепройти «Лопатного рыцаря» за 3 из 8 рыцарей-боссов. Другая студия могла бы попытаться напялить на модель и механики сэра Лопаты другие текстуры, и на этом закончить. Но для яхт-клуба обещание означало святую клятву сделать три совершенно новых полнометражных игровых кампании, в каждой из которых они разбирают игровой процесс до основания и отстраивают его заново. Больше, лучше, красивее, чем раньше. При этом сюжеты кампаний не противоречат, а дополняют друг друга. Создатели не забыли ни одного второстепенного персонажа, продолжили все истории, каждого раскрыли с новой стороны. Включая, конечно, и платных пассажиров, которые давно уже проехали мимо своих остановок, но яхта продолжала везти их дальше. Потому что отныне они были неотъемлемой частью безумного мира тематического рыцарства, антропоморфных животных и яблочных рыб. Со временем все они стали любимцами публики, но больше всех повезло сорвиголове Риизу.
Если история чумного рыцаря — это комическая изнанка героического квеста рыцаря лопаты, то злоключения рыцаря-призрака — его трагическая предыстория. Мы берём на себя роль таинственного, романтично мрачного привидения с косой. Этот неупокоенный дух искателя приключений попал в кабалу к зловещей чародейке. По её приказу он должен победить лучших рыцарей королевства и завербовать их в её кошмарный «орден без пощады», чтобы затем беспрепятственно захватить мир.
Когда в 2015 году, через год после релиза «Лопатного рыцаря», стала доступна комедийная мелодрама чумного рыцаря, многие игроки жаловались, что её герой — неуправляемый, взрывоопасный психопат. Он летает по экрану в облаке химикатов, врезается во врагов и падает в бездонные ямы. Чумного рыцаря можно подчинить своей воле. Это работа увлекательная, но очень тяжёлая. Этакий Shovel Knight: Hard Mode.
Разработчики приняли мнения игроков к сведению. Это вообще норма яхт-клуба — отзывы на одну игру/кампанию определяют лицо следующей. Если есть сложный герой, то должен быть и лёгкий. Easy Mode. И не просто лёгкий, но также дико крутой и жутко стильный. Персонаж, которому свобода и мощь будут даваться с ошеломляющей легкостью. Подарок игрокам за предыдущее испытание. Пусть почувствуют себя ужасом на крыльях ночи. Коршуном, пикирующим на беспомощных жертв, а потом снова взмывающим в небеса.
«Призрачный рыцарь» вышел в марте 2017, через полтора года после предыдущего дополнения. Создатели использовали это время с толком и не стали опять селить нового героя в старых декорациях. Они перелопатили всю игру, изменив её до неузнаваемости. Отныне игрок всегда контролирует ситуацию, а природа рыцарских способностей, дизайн уровней, расположение врагов незримо ведут его по оптимальному пути. Всё работает на скорость и мобильность. Сэр Призрак быстро стартует и медленно падает. Он режет пушечные ядра, скользит на косе по рельсам, бегает по стенам. Он наводится на врагов, стрелой пронзает их по диагонали и летит дальше.
Интригующее испытание представляет и режим New Game+. Призрачный рыцарь сам-то уже мёртв. Его "здоровье" — это лимит силы воли. А в NG+ он становится заодно и запасом маны, который постоянно, неумолимо убывает сам по себе. Магические предметы тоже его расходуют. А вот убийства пополняют. В этой версии вы действительно становитесь мрачным жнецом, кровожадным всадником апокалипсиса, который убивает, чтобы жить. Благодаря невероятной скорости и интуитивности игрового процесса экспериментальный режим не ломает игру, а делает её сбалансировано сложным, изысканным испытанием.
Призрачный рыцарь — это трагический надрыв под музыку 8-битного органа и цифрового клавесина. Темная сторона Силы открывает путь к таким способностям, которые многие считают неестественными. И сэру Призраку идёт темная сторона. Алый плащ, приталенные доспехи, угрожающий шлем с решётчатым забралом. Стильный, дерзкий, молодёжный, он выше и стройнее своих предшественников.
Путешествует дух не по карте мира, а через волшебное зеркало, спрятанное в самом сердце Черной башни. Это прелестно мрачная база операций, где живут дружелюбные некроманты и тоскующий по любви кровавый скелет. По мере того, как тёмная империя растёт и крепнет, коридоры башни страха наполняются суетой множества монстров и чудищ, а за барной стойкой собирается всё больше и больше разношёрстных злодейских миньонов. Всё это делает цитадель зла уютным, тёплым, обжитым местом, куда хочется возвращаться снова и снова.
А что же Рииз? Этот герой-любитель врывается в башню, чтобы бросить вызов всему злу мира и оказывается очень достойным спарринг-партнёром для сэра Призрака. После этого юноша решает остаться в башне и неожиданно становится одним из главных героев всей кампании, напрямую замешанным в её главные драматичные сюжетные повороты. И всё это яхт-клуб провернул по собственной доброй воле, без сомнения сделав Дэнни Хэндерсона самым удачливым вкладчиком в истории Kickstarter.
[url=https://steamcommunity.com/profiles/76561198078109899/recommended/1116780/]Итак, через 2 года и 8 месяцев после релиза «Лопатного рыцаря» яхт-клуб выполнил своё второе большое обещание. Теперь финишная полоса уже была в пределах видимости. И на сцену должен был выйти единственный и неповторимый рыцарь-король! Вернее, король-рыцарь. Впрочем, он и сам толком не знает.[/url]
PS Напоминаю, что данная кампания доступна по крайне выгодной цене, как часть полной версии игры — Shovel Knight: Treasure Trove.
[url=https://store.steampowered.com/curator/36630660/]Больше слов![/url]
👍 : 29 |
😃 : 0
Положительная