Afghanistan '11
3

Играют сейчас

6 😀     3 😒
58,33%

Рейтинг

Сравнить Afghanistan '11 с другими играми
$29.99

Отзывы Afghanistan '11

Afghanistan '11 - это продолжение высоко оцененной и инновационной книги Vietnam '65. Она улучшает и развивает его: Afghanistan '11 меняет парадигму варгейминга и позволяет перенести на экран противоповстанческую и партизанскую войну, должным образом представленную благодаря революционной формуле геймплея!
ID Приложения580710
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Slitherine Ltd.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза23 Март, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Afghanistan '11
9 Всего отзывов
6 Позитивные отзывы
3 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Afghanistan '11 получил в общей сложности 9 отзывов, из которых 6 положительные и 3 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Afghanistan '11 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 132 минут
Джонни, они в горах!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 755 минут
Так и не осилил, много рутины.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2683 минут
The sound doesnt work! Game cool
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 112 минут
Господа, не видитесь, это не игра, а полный абзац. Вместо продумывания как заловить подлых вражин, вы будете снабжать все водой. Если вам больше нравятся е тактические бои а снабжение водой невнятнх недевень, то эта игра для вас. Я даже удалил ее из своего списка игр.. Потому как большей гадости не видел в своей жизни..
👍 : 6 | 😃 : 4
Отрицательная
Время игры: 200 минут
Years passed, the war was ended, but reported bugs remain the same. Dear developers, i will never buy your games again.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 972 минут
Отличная пошаговая стратегия, об войне в Афганистане между силами Соединенных Штатов и Талибов. В миссиях полностью расписаны сценарии реальных боевых действий. Под конец миссий американские войска полностью уходят, остаются лишь местные силовые структуры (аля отсылка к 2013 году, когда безопасность в стране была передана Афганистанским вооруженным силам). Основные наши действия в игре: снабжение, разведка, уничтожение маковых полей, разминирование дорог, отправление гуманитарных грузов. Война с талибами отходит на второй план. При том, что в основном не вы с ними воюете, а они с вами - (устраивают засады, нападают на деревни, нападают на вашу базу, минируют дороги). Отдельно понравилась песчаная буря ^^ , хоть и затрудняет обнаружение и перемещение пехоты и транспорта
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1458 минут
Это хорошая серия игр но катастрофически не хватает русского языка ...
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1037 минут
Ну вновь, как это часто случается в последнее время, неплохая идея испорчена отвратным исполнением. Вкратце, Afghanistan '11 - это интересный гексагональный пошаговый варгейм, играя в который, можно вполне осознать, почему так трудно регулярной армии воевать против партизан. Можно даже представить себе, что это не американцы, а наши в Афганистане - задачи примерно схожи - уничтожение моджахедов, выжиг полей мака, отстройка инфраструктуры с последующей передачей всей военной деятельности национальной администрации. В игре вам придётся строить дороги, мосты, водокачки и базы, вызывать авиа- и арт-поддержку, тренировать бойцов Афганской национальной армии, отправлять конвои с гуманитарной помощью, поддерживать кандидатов на выборах президента страны, делать много всего интересного, в общем. Ведь победа сводится отнюдь не к уничтожению противника, а к завоеванию умов и сердец (да-да, Hearts & Minds) мирного населения, для выигрыша данный показатель должен быть не меньше 50 пунктов. Однако, если вы переусердствуете с военным присутствием, или ваши войска вдруг начнут нести неоправданно высокие потери, то политпойнты (Political Points, ваша основная игровая валюта) полетят вниз, вы потерпите политическое поражение, и протесты против войны в Штатах заставят вас с позором убраться из Афганистана... Комплексная и сложная игра. Это хорошо. А теперь буду говорить о плохом. Начнём с графики - было бы с чего начинать, впрочем. Она практически несуществующая - фигурки солдат и модельки техники выполнены на уровне трёхмерных стратежек начала двухтысячных - я серьёзно! Дело ещё усугубляется отвратительно бледной цветовой палитрой, состоящей из пятидесяти оттенков бежевого, так что и ваша армия и талибы практически сливаются с фоном. Озвучка крайне бедная, звуков мало, музыки мало. Где есть, сделано плохо - рокот винта вертолёта достанет вас так, что будете скроллить подальше от него, размышляя над ходом. Чего уж там, в главном меню нет никакой мелодии, а интерфейс не озвучен вовсе, иной раз кажется, что игра зависла. Кстати, несмотря на крайне примитивную графику, если выставить в опциях Ultra-настройку (продвинутых настроек там нет, только пресеты Ultra, High и Low), то ваша видеокарта мгновенно превратится в тепловую пушку - игра почему-то начинает её предельно грузить. Я сторонней программой ограничил ФПС до 60, но даже так карта грелась будь здоров, пришлось переключить на High (да, у меня 750Ti, но поверьте, она гораздо холоднее в пятнадцатой Финалке на средних настройках). Ну и интерфейс. Просто беда. Самый главный недостаток - почти полное отсутствие контекстных всплывающих окон с описанием команд. Особенно это касается действий юнитов. Ну не понимаю я, что означает колесо со стрелкой или щит - и это нигде, НИГДЕ не разъясняется. Да-да, даже в мануале. Также, к примеру, не указывается, сколько экшн-пойнтов потребуется на то или иное действие. Только путём проб и ошибок - действуйте! Особенно весело всё это проверять, учитывая, что крайне полезная и нужная для пошаговых стратегий кнопка "Undo" (она же "Шаг назад" или "Откат") здесь отсутствует как класс. Вот так, случайно не туда нажал (а интерфейс и чувствительность скроллинга и курсора здесь крайне этому способствуют) - и переигрывай. А слот для сейва только один - автосейв в начале каждого хода. Эдакий насильный Ironman-режим. Далее. Нет миникарты - есть только большая карта всей области на весь экран, вызываемая отдельной кнопкой. Но с ней тоже засада - в опциях якобы можно выбрать, как на карте будут отображаться юниты ("натовскими" значками или графически), но у меня, например, они не отображаются никак (возможно, конечно, глюк)! Просто никак, т.е. отправлять своих бойцов в тот или иной район приходится "на глаз" - и это в варгейме-то! В итоге игра с отличной задумкой оказывается погребена под горой технических проблем и неудачных дизайнерских решений. Увы, как говорится. Да, и ещё плюха дёгтя до кучи - в настоящий момент ачивки в игре не работают.
👍 : 15 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 3712 минут
“Афганистан болит в моей душе”… Вероятно, лучшая на данный момент стратегия о контрпартизанской войне. Развитие идей, заложенных во Vietnam’65 – грубо говоря, здесь контента в два раза больше, и игра заметно глубже. Здесь уже мало носиться от одной деревни к другой – если хотите победить, вам придется строить дороги, проводить водоснабжение, разминировать территории, доставлять гуманитарную помощь, тренировать афганскую армию… а заодно и сжигать маковые посевы, что очень не нравится декханам, которых они кормят, но позволяет оставить полевых командиров без дополнительных подкреплений. В общем, очень сильный упор на завоевание “сердец и умов”. Войнушки тоже хватает, причем у талибов, как и у союзных юнитов, две “единицы” здоровья, и одним ударом их может уничтожить только авиация, так что порой приходится буквально гонять их по горам, чтобы добить. В процессе возникают разные интересные ситуации, позволяющие отыгрывать в голове мини-сценки типа героизма рейнджеров на хребте Такур Гар, очередного сбитого “Чинука” со спецназом и новых рекордов на дальность снайперских ликвидаций - да, снайперы здесь есть. А еще есть случайные военно-политические события (позитивные и негативные, например, в связи с очередным коррупционным скандалом вокруг тендера на поставку грузовиков возрастает стоимость покупки этих самых грузовиков), песчаные бури, горный рельеф, периодические выборы с кандидатами, дающими плюсы и минусы к разным показателям, модульное строительство передовых баз (можно достраивать к ним госпиталь, ремонтную мастерскую и площадку для артиллерии), МРАПы с повышенной, но не абсолютной устойчивостью к минам, Ми-8 с характеристиками хуже, чем у UH-60 (очерняют нашу технику!), передача ответственности афганской армии… Игра неплохо пытается показать, какая это комплексная штука – война с партизанами, и настойчиво убеждает, что заниматься сердцами и умами надо постоянно, а не в перерывах между Панджшерскими операциями (40-я армия за девять лет построила и отремонтировала 84 школы, но в стране насчитывалось 30 тысяч кишлаков). В Шинданде, в Кандагаре и в Баграме…
👍 : 64 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла