Отзывы Graceful Explosion Machine
Skillfully pilot the Graceful Explosion Machine, a fighter ship armed with a ludicrously overpowered quad-weapon array! Lost in deep space, you'll shoot, dash and combo your way through jewel-hued uncharted planets, fighting an alien armada to find a way home.
ID Приложения | 575450 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Vertex Pop |
Издатели | Vertex Pop |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены |
Дата релиза | 8 Авг, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese |

45 Всего отзывов
37 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Graceful Explosion Machine получил в общей сложности 45 отзывов, из которых 37 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Graceful Explosion Machine с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
514 минут
[h1]Летун-взрывун и пещеры тысяч глаз[/h1]
[b]Graceful Explosion Machine[/b] - это остроконечно-выразительная боком-стрелялка в двух измерениях.
[h1]Сюжет[/h1]
[code]Глубокий космос. На гигантский город-корабль нападает раса жуков-механоидов и растаскивает некие энергетические штуковины по ближайшей планетной системе. Мы же, в роли выжившего пилота маленькой Изящной Взрывной Машины (ИВМ), во что бы то ни стало должны вернуть эти ценные артефакты.[/code]
Это - описание пяти первых картинок при старте игры, еще четыре мы узрим лишь после прохождения последнего уровня - в них [spoiler]пилот щелкает пальцами и открывает портал к своему дому[/spoiler].
[h1]Игровой процесс[/h1]
Наша задача - найти все [strike]камни бесконечности и вернуть всех распылившихся[/strike] украденные кристаллы основ (warp crystal). В поисках мы посетим 4 планеты различной цветовой гаммы. На каждой планете нам придется пробиться через ожесточенное сопротивление насекомых на 8 обычных уровнях и одном финальном.
В помощь нам - материализовавшиеся из ниоткуда бластер, энергетическая сабля, генератор снайперского луча и нескончаемый запас почти самонаводящихся ракет. Чем чаще используем бластер, тем сильнее он перегревается, а применение остальных средств усмирения противников сажает нам аккумулятор - он сам подзаряжается со временем или с подбором позолоченных останков побежденных монстров. Ну и дэш-рывок очень полезен для прорыва через орды.
[b]1) Обычные уровни[/b] (1-1, ..., 1-8 и тэдэ).
Здесь все выглядит просто - необходимо выкашивать все волны противников по три раза (три фазы). Когда монстров остается немного, появляется специальная полоска, измеряющая их оставшуюся численность.
Вас подбили в первый раз - обединичивается Ваш комбо-счетчик и Вы теряете ячейку целостности корабля. К счастью, иногда из врагов выпадают лайф-сейверы, то бишь аптечки для ИВМ.
Если взорветесь после третьего попадания - повторяете с последней пройденной фазы без набранных ранее очков. Вообще. В. Нуле. !!!
Взорветесь в третий раз - извольте начать уровень по-новой!
[b]2) Финальные уровни[/b] (1-W и тэдэ).
Отличия от обычных уровней:
- тут надо выкосить всех лишь за один раз;
- волны гораздо толще и опаснее.
Взрываемся - соответственно, начинаем уровень заново.
По мере прохождения игры становится доступным дополнительный режим вызовов, где надо:
а) пройти все обычные уровни планеты подряд, не умерев;
б) пройти все более усложненные финальные уровни.
Касаемо самих планет. Задники совершенно не впечатляют (особенно на обычных уровнях), такое ощущение, что они различаются только цветом.
Геометрия уровней бедна - чаще всего летаем туда-сюда по небольшим пещерным полостям от бублика и лишь иногда ютимся в действительно ограниченных пространствах. Закоулки не сбивают с толку, преграды вырастают крайне редко, только движущиеся лазеры немного ускоряют темп, но, опять же, только раза три за всю игру.
Сочные цвета, динамичная синтетическая музыка и приличное видовое разнообразие враждебно настроенных существ немного притупляют общую репетативность игры.
[h1]Техническая реализация[/h1]
Ни вылетов, ни лагов, ни фризов не замечено.
В справке по основам управления почему-то отсутствует описание на первой странице.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711815913
Единственное неудобство - иногда корабль может не развернуться по нажатию кнопки "Пробел", но, возможно, это проблема моей клавиатуры.
[b]Итоги:[/b] цветастая расстрельная аркада, которая раскрывает практически все свои карты уже в первые двадцать минут игры и далее интересна только попытками набивания высоченных комбо ради каких-то устранительных рейтингов и ачивочек.
6/10
P.S. Интересно, PSP бы потянула?
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная