Dead In Vinland
Графики
17

Играют сейчас

1 313 😀     378 😒
74,70%

Рейтинг

Сравнить Dead In Vinland с другими играми
$19.99

Отзывы Dead In Vinland

DEAD IN VINLAND - это игра с элементами выживания и управления поселением, с щепоткой РПГ и приключений о семье викингов, пытающихся сделать всё, чтобы выжить на странном острове.
ID Приложения573120
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Ishtar Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза12 Апр, 2018
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Simplified Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Polish

Dead In Vinland
1 691 Всего отзывов
1 313 Позитивные отзывы
378 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Dead In Vinland получил в общей сложности 1 691 отзывов, из которых 1 313 положительные и 378 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Dead In Vinland с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2124 минут
numbers go up
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2790 минут
Игра способна поджечь пердак на изи. В первый второй день на легком режиме персонажи сумели провалить проверки с вероятностью успеха на: 71% 68% 85% (на попадание в бою) - промах Систему эту вообще не понимаю. Разработчику который прорабатывал именно эту сисиему желаю рака яичек.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5888 минут
Сразу сделаю предупреждение. Если вы думаете, что игра - по мотивам "Саги о гренландцах", "Саги об Эйрике Рыжем" или манги\аниме "Сага о Винланде" или как-то связана с ними - увы, это совсем не так. Даже остров, на котором всё будет происходить, никто не называет Винландом. Больше всего похоже, пожалуй, на... "Град обреченный" Стругацких - и то совсем-совсем слегка. Игра оставила приятное впечатление: довольно небанальная смесь жанров. И рогалик, и симулятор выживания, и пошаговая стратегия, и даже... визуальная новелла. Раздача еды и воды в конце дня напоминают 60 секунд или 60 парсеков. Боевая система перекликается с Darkest Dungeon. В целом на начальных этапах можно назвать симулятором средневекового крестьянина: жрать нечего, надо идти на охоту или рыбалку. У рыбака - понос, у охотника - золотуха, у лекаря - депрессия. Лекарь начинает лечить одного из бедолаг, но теряет последнюю мораль и самовыпиливается... Перезагружаемся. В итоге больные кое-как добывают еды, и от голода мы пока что не умрем. Но еще надо добыть дров, чтобы не погас очаг, и заготовить камней, которых требует бандюга-феодал... А очаг при очередной готовке ломается, а чинить его только камнями... Графика - 2Д, но довольно стильная, как по мне. Героев не очень много, и терять их нежелательно. Семью, с которой начинается сюжет, нужно беречь, как зеницу ока - потому что смерть любого из них влечет мгновенный геймовер. Остальных персонажей - "найденышей", - терять можно. Иногда в сложные моменты, увы, бывает выгодно пожертвовать одним человеком, чтобы принять в колонию нового. Это жестоко и грустно - но новый человек будет "свежим"... У каждого героя - своя история и личность. Перед сном они ведут диалоги, как в визуальной новелле, улучшают или ухудшают взаимоотношения между собой (по-моему, ни на что не влияет), делятся навыками, портят или улучшают друг другу настроение. Вариантов диалогов и взаимоотношений довольно много, хотя в конце концов они заканчиваются, и вечера начинают проходить в молчании. Возможны и влюбленности (даже потенциальная линия с юри есть), и ревность, и злоба, и даже убийство. Как-никак, люди у нас очень разные, и ровных отношений трудно ожидать. Некоторых персонажей начинаешь тихо ненавидеть. [spoiler] Чего стоит, например, эта персиянка, которая постоянно лжет, сплетничает и сталкивает всех лбами! [/spoiler] РПГ-система странноватая. Навыки не прокачиваются в привычном смысле, но зато за каждый уровень даются перки. Перки можно выбрать из рандомно сформированного списка. Иногда сочетания получаются имбалансными или просто курьезными. Иногда комбинацией перков и врожденных особенностей мы получаем неутомимого героя или неунывающего. Ну, это скорее хорошо. Но у меня также был главгерой (который по сюжету - воин), почти бесполезный в бою из-за слабого урона и постоянных промахов. Единственная лучница оказалась настолько хрупкой, что падала почти в любом бою. А ещё была тётка (по сюжету - робкая "домохозяйка"), которая наносила самый большой урон из всех моих колонистов и выпилила финального босса несколькими ударами. Концовок две: ложная и истинная, и зависят они от того, какой из двух главных квестов вы закончили первым. Для истинной концовки надо выполнить оба. И... Традиционная рубрика недостатков.... Начальные этапы очень интересны и увлекательны, однако поздние этапы разочаровывают и заметно отравляют впечатление от всей игры. Обычно в играх как? Чем дальше - тем сложнее. Здесь - прямо противоположное. Постепенно мы апгрейдим базу, люди набирают навыки - и жить им становится все проще и проще. А в конце какой-либо челлендж пропадает вообще, и мы уже почти ничем не рискуем. Становится откровенно скучно и монотонно. Тётя с удочкой спокойно прокормит всю колонию за один заход. Лекарств столько, что болезни и раны уже не представляют серьезной угрозы. Но если мы хотим увидеть концовку - надо жить в этой скучной идиллии, пока не соберешь все руны и не выполнишь квесты. Саундтрек однообразный, надоедает.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла