
28
Играют сейчас
175 😀
33 😒
77,30%
Рейтинг
$49.99
Отзывы Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
Под небольшим городком находится бесконечный лабиринт, известный как Лабиринт Рефрейна. Сумрачная ведьма Дроня прибывает сюда и вместе со своими солдатами-марионетками пытается найти нечто, зарытое глубоко внутри. Отправляйтесь в приключение и откройте для себя тайны под землей.
ID Приложения | 566540 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Nippon Ichi Software, Inc. |
Издатели | NIS America, Inc. |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 18 Сен, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Japanese, French |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

208 Всего отзывов
175 Позитивные отзывы
33 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk получил в общей сложности 208 отзывов, из которых 175 положительные и 33 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
4315 минут
Привет, читатель.
Я ещё не закрыл игру на истинную концовку, но решил написать этот обзор перед постгеймом. В этой игре ~60 часов на нормальной сложности и когда-то давно не добитый на пиратке сиквел (из-за него обе игры и куплены).
Я уважаю NISA за то, что они выбрали своей нишей гринд. Мне нраиятся линейка Disgaea, хоть я ни одну и не прошел. Phantom Brave в самом сердечке. И когда я узнал, что у них есть DRPG, где ты управляешь пятнадцатью персонажами и одеваешь сорок, я решил дать им шанс. Собственно, это её хорошо описывает - если хочешь тратить двадцать минут на подготовку команды к тридцатиминутному пробегу между главами визуальной новеллы, то это вот оно.
Во время игры в Galleria я много хорошего услышал про дизайн подземелий в Redrain, так что нужно было сравнить. И это справедливо со стороны дизайна; возможно, что со стороны экспириенса и прогрессии тоже... но механически в сиквеле все же лучше. С другой стороны, здесь они все сделаны вручную против шестидесяти плюс процентов сгенерированных и это чувствуется. Титаны из королевства отложились как пример креативного подхода ниппон ичи к врагам. Само королевство, в котором вообще нет этажей, в принципе круто ложится в концепцию данжн-кроулера. Три башни Умбры, пятый данж - это и хайлайт, и худший момент игры в силу того, насколько задалбывает по ним перемещаться.
Музыка... она есть, но я её уже в ходе прохождения не помню. Английские голоса нравятся. Сценарий не сказать, чтобы вызывал восторги, но озвучка делает его лучше. В бою сниппеты персонажей звучат приятно, но нужно не забыть включить в настройках расширенную озвучку, чтобы были не только возгласы, но и полноценные реплики.
Картинка хорошая, но у НИС всегда с ней хорошо. Современный 3д моделек хуже спрайтов, а тут спрайтами обрисованы все - сюжетные персонажи, враги, куклы.
Сюжет...
Под городом Рефреном в катакомбах лабиринт измерений. Книжка, написанная связанным с лабиринтом человеком, способна найти здесь некие ключи. Ключи нужны ведьмам (которые не совсем люди, а нечто большее) для какой-то своей цели. Игрок - душа, заключённая в книгу. Иди и гуляй, но ради продолжения путешествия придется регулярно возвращаться на базу и читать сюжетку. Не знаю, есть ли русификатор, но знание английского нужно нормальное, не базовое.
Собирать персонажей в меру интересно. В теории можно обойтись без передачи навыков, достаточно только правильно собирать пакты и качать имбовое оружие через алхимию. Резонанс (когда персонажи бьют подряд в одном комбо все сильнее) нормальная механика, но не работает с мультиатаками. В сиквеле к комбо могут присоединяться персы из слотов помощи, из-за чего там проще обходиться без мультиатак, но здесь все яйца в одну корзину, так сказать. Объясняет игра все с огромным скрипом, вторая в этом плане лучше, но не намного. Проще искать инфу в интернете.
В целом это хорошая рекомендация, особенно по скидке. Но если бы вторая шла по той же цене, я бы посоветовал её. Сюжетно они не особо связаны.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная