Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
28

Играют сейчас

175 😀     33 😒
77,30%

Рейтинг

Сравнить Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk с другими играми
$49.99

Отзывы Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk

Под небольшим городком находится бесконечный лабиринт, известный как Лабиринт Рефрейна. Сумрачная ведьма Дроня прибывает сюда и вместе со своими солдатами-марионетками пытается найти нечто, зарытое глубоко внутри. Отправляйтесь в приключение и откройте для себя тайны под землей.
ID Приложения566540
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели NIS America, Inc.
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии, Ролевые игры
Дата релиза18 Сен, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese, French
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk
208 Всего отзывов
175 Позитивные отзывы
33 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk получил в общей сложности 208 отзывов, из которых 175 положительные и 33 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4315 минут
Привет, читатель. Я ещё не закрыл игру на истинную концовку, но решил написать этот обзор перед постгеймом. В этой игре ~60 часов на нормальной сложности и когда-то давно не добитый на пиратке сиквел (из-за него обе игры и куплены). Я уважаю NISA за то, что они выбрали своей нишей гринд. Мне нраиятся линейка Disgaea, хоть я ни одну и не прошел. Phantom Brave в самом сердечке. И когда я узнал, что у них есть DRPG, где ты управляешь пятнадцатью персонажами и одеваешь сорок, я решил дать им шанс. Собственно, это её хорошо описывает - если хочешь тратить двадцать минут на подготовку команды к тридцатиминутному пробегу между главами визуальной новеллы, то это вот оно. Во время игры в Galleria я много хорошего услышал про дизайн подземелий в Redrain, так что нужно было сравнить. И это справедливо со стороны дизайна; возможно, что со стороны экспириенса и прогрессии тоже... но механически в сиквеле все же лучше. С другой стороны, здесь они все сделаны вручную против шестидесяти плюс процентов сгенерированных и это чувствуется. Титаны из королевства отложились как пример креативного подхода ниппон ичи к врагам. Само королевство, в котором вообще нет этажей, в принципе круто ложится в концепцию данжн-кроулера. Три башни Умбры, пятый данж - это и хайлайт, и худший момент игры в силу того, насколько задалбывает по ним перемещаться. Музыка... она есть, но я её уже в ходе прохождения не помню. Английские голоса нравятся. Сценарий не сказать, чтобы вызывал восторги, но озвучка делает его лучше. В бою сниппеты персонажей звучат приятно, но нужно не забыть включить в настройках расширенную озвучку, чтобы были не только возгласы, но и полноценные реплики. Картинка хорошая, но у НИС всегда с ней хорошо. Современный 3д моделек хуже спрайтов, а тут спрайтами обрисованы все - сюжетные персонажи, враги, куклы. Сюжет... Под городом Рефреном в катакомбах лабиринт измерений. Книжка, написанная связанным с лабиринтом человеком, способна найти здесь некие ключи. Ключи нужны ведьмам (которые не совсем люди, а нечто большее) для какой-то своей цели. Игрок - душа, заключённая в книгу. Иди и гуляй, но ради продолжения путешествия придется регулярно возвращаться на базу и читать сюжетку. Не знаю, есть ли русификатор, но знание английского нужно нормальное, не базовое. Собирать персонажей в меру интересно. В теории можно обойтись без передачи навыков, достаточно только правильно собирать пакты и качать имбовое оружие через алхимию. Резонанс (когда персонажи бьют подряд в одном комбо все сильнее) нормальная механика, но не работает с мультиатаками. В сиквеле к комбо могут присоединяться персы из слотов помощи, из-за чего там проще обходиться без мультиатак, но здесь все яйца в одну корзину, так сказать. Объясняет игра все с огромным скрипом, вторая в этом плане лучше, но не намного. Проще искать инфу в интернете. В целом это хорошая рекомендация, особенно по скидке. Но если бы вторая шла по той же цене, я бы посоветовал её. Сюжетно они не особо связаны.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла