The Bard's Tale IV: Barrows Deep
Графики
1

Играют сейчас

992 😀     484 😒
65,30%

Рейтинг

Сравнить The Bard's Tale IV: Barrows Deep с другими играми

Отзывы The Bard's Tale IV: Barrows Deep

Встречайте The Bard's Tale IV: Barrows Deep — продолжение одной из самых известных классических игр в жанре RPG. Проявляйте креативность, осваивая разнообразные тактики боя, решайте головоломки, ищите сокровища, получайте различные бонусы и наслаждайтесь путешествием по прекрасному игровому миру.
ID Приложения566090
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели inXile Entertainment
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Ролевые игры
Дата релиза18 Сен, 2018
Платформы Windows
Поддерживаемые языки French, German, Spanish - Spain, English, Polish, Russian

The Bard's Tale IV: Barrows Deep
1 476 Всего отзывов
992 Позитивные отзывы
484 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

The Bard's Tale IV: Barrows Deep получил в общей сложности 1 476 отзывов, из которых 992 положительные и 484 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о The Bard's Tale IV: Barrows Deep с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4867 минут
Отличная ролевая игра старой школы, радующая ветеранов и доступная для новичков в жанре. Запуск был омрачен багами, отсюда большое количество негативных ревью. Команда оперативно чинит и улучшает игру. На момент написания играть комфортно. Плюсы: - Интересный сюжет. В эпоху бредовых ААА проектов прям бальзам на душу. Присутствует фирменный юмор; - Волшебная музыка, чарующие кельтские напевы; - Красивая графика. Стиль отрисовки лиц людей может отпугнуть слабых духом, но это именно стиль, а не халтура; - Захватывающая пошаговая боевая система. Ролики не передают ее интересности и динамичности, надо пробовать самому. Минусы: - Баги на момент выпуска. Оперативно чинятся разработчиками. Повторюсь, на момент написания рецензии можно вполне комфортно играть. - Юмор, фирменный стиль отрисовки лиц. Для кого-то недостаток, для меня - достоинство. Дело вкуса. Если не поддерживать разработчиков старой школы, то жанр вымрет. Всех накроет вомгла от ЕА, асасинскриды и прочее бездушное ААА с кучей DLC.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2607 минут
Очень хотелось написать позитивное ревью. В игре так много потенциала: пошаговые битвы крайне интересны, подземелья красивы и сделаны с душой, паззлы, эксплоринг и битвы идут в правильном ритме, озвучка хороша, саундтрек прекрасен, и даже мелкие баги можно простить. Но когда игра вылетает без причины при загрузке новой локации, а последнее сохранение было 2+ часа назад, никакого желания возвращаться обратно нет. Игра похожа на гадкого утенка, который мог стать прекрасным лебедем - но чтобы этого наверняка не произошло, разработчики решили переломать ему ноги и крылья. Какое разочарование.
👍 : 14 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 4047 минут
Игра-мьюзикл. Всем любителям кельтской музыки и соответствующей атмосферы играть обязательно, потому что музыка здесь не просто на каждом шагу, но и часть геймплея. И ещё любителям Dragon Age Inquisition, по-моему, зайдёт. Почитала отзывы и удивилась, как людям самим не стрёмно ныть о всякой ерунде. Если опустить убогие придирки, то никаких багов, которые бы как-либо серьёзно тормозили прохождение, на данный момент в игре нет. Пожалуй, главный "минус" игры - это огромное количество головоломок по типу Myst или Quern или The Room (как минимум 50% геймплея), поэтому зайдёт далеко не каждому, потому что тут нужно много думать головой. Иногда ты делаешь первый шаг в комнату, видишь замороченный пазл - и хочется сразу развернуться и уйти. Так что по жанру это смесь РПГ и квеста.
👍 : 9 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3650 минут
У игры на данный момент очень занижены отзывы, на мой взгляд - довольно несправедливо. Попытаюсь объяснить почему. Это, пожалуй, лучший данжн краулер в который я играл, а я вообще-то любитель жанра, хоть и приобщился к нему довольно поздно - с Might & Magic 9. [h1]Начнём с плохого:[/h1] игра пока еще подглючивает, но лично меня не доставала - за примерно 30 часов было: 2-3 вылета (большей частью при загрузке локаций после сейва, так что некритично). Глюк с инвентарём (благо, сразу после сейва) Невнятная история с ФПС: при первом заходе (уже после первого патча) на средне-высоких настройках в 4к (GTX 1060) и с всинком был 30-40 и около 10 в таверне (там серьёзно тормозило). На следующий день патчей вроде не было, но ФПС стал 50-60 и 30-40 в таверне. Магия. [i]Но в целом, лично у меня игра вполне стабильна и не доставала глюками.[/i] Стабильнее того же BattleTech. Ещё можно добавить кривой интерфейс торговцев. Он откровенно туп и при переносе вещей над стрелками проматывания инвентаря этот самый интерфейс перематывается. Ну и отдельно надо жать кнопку "подтвердить" в конце торговли, а не просто закрыть его. Странно, но да чёрт с ним. [h1]А вот теперь о хорошем.[/h1] Игра просто волшебна, она создаёт ощущение сказки и приключений. Достигается это совокупностью разных аспектов: Во-первых, в полном соответствии с названием, это [b]музыкальное и в целом звуковое сопровождение[/b]. Барды красиво поют, играет приятная музыка. Причём бард, ждущая меня возле таверны, стоит и поёт, добавляя штрих к общей атмосфере. Персонажи симпатично озвучены (опять же в соответствии с общим стилем игры), гоблины смешно кричат "I'm invincible!" и т.д. и т.п. Отдельно - перед загрузкой игры бард рассказывает "гномам" о текущих событиях, причём это сделано в виде видеовставки и мне лично показалось очень милым. Во-вторых, очень симпатичный, слегка мультяшный [b]визуальный стиль[/b], отлично идущий такому проекту. Вместе с такими мелочами как дразнящиеся во время боя враги. Всё это приправлено очень даже технологичным UE4, который в отражениях выдаёт картинку с разницей чуть ли не заметнее чем в демках рейтрейсинга. Без этого самого рейтрейсинга, на GTX 1060, в 4к. Да и вообще, выглядит очень даже прилично - тесселяция, отражения и т.д. Уточню, что это не ААА проект и оцениваю я исходя из бюджета и позиционирования игры. В третьих - [b]юмор[/b] в игре тоже присустствует. Сопартийцы забавно переговариваются друг с другом в определённых местах, не надоедая в остальное время. Да, не всегда это прямо суперкрутые шутки, но большей частью забавно. В четвертых - местами нетрадиционная [b]боёвка и прокачка[/b] . Я не играл в предыдущие части, но эта система мне показалась любопытной: Скиллы для оружия похоже не зависят от самого оружия. Т.е. можно устроить град стрел не имея лука или пользоваться скиллом двуручных мечей для раскола брони имея кинжал в руках. Это несколько странно и это надо иметь в виду - выбирать скиллы исходя из их полезности, а не ожидаемого оружия на персонаже. Возможно, поправят в каком-нибудь Directors Cut. У каждого персонажа 4 слота под умения + умение от аксессуара (trinket). Например бард каждый ход может выпить какой-то алкоголь (и это его ключевое умение!). Это не так и мало, если учесть следующее: Во время своего хода есть 3 типа умений: бесплатное, но с кулдауном (да и вообще, у всех умений кулдаун минимум "до следующего хода"), за очки действия (общие на всю группу, начинаем с 3х) и за спеллпоинты. Причём те что за спеллпоинты обычно не требуют очков действия. В итоге получается что как минимум часть персонажей в ваш ход ходить не будет, т.к. они более ситуационны (те же воины с провокацией, чтобы подвести их под более дамажащих сопартийцев). Это же касается и врагов - из 6ти походит не больше чем трое. В пятых -[b]паззлы и загадки [/b] . Пока у меня ощущение что большая их часть очень "правильная" - когда тебе чётко ясно [i]что[/i] от тебя хотят для решения паззла, но вовсе не всегда ясно [/i]как[/i] именно этого добиться. Да, некоторые простые, но некоторые (чаще это касается побочных и необязательных заданий) выносят мозг (святилище волка, например), хотя механика ясна и понятна. Благодаря этому хочется проходить их самому, а не лезть в интернет за подсказками. В общем, мой вердикт по итогу примерно 30 часов игры: [b]Игра просто обязательна для любителей данжн краулеров, она милая, интересная и с просто прекрасным звуковым сопровождением, в полном соответствии со своим названием. Лично у меня её глючность была очень приемлемой, практически не раздражающей.[/b] И по итогам прохождения полностью моя оценка не изменилась - игра была ровно той длины чтобы не надоесть и при этом не возникло ощущения скомканности в конце. P.S. Да, я в курсе про Grimrock и Vaporum (последний даже прошел полностью), но лично я не фанат реалтаймовой боёвки в этом жанре, особенно если она партийная. Так что Bard's Tale мне пошел заметно лучше.
👍 : 23 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4702 минут
23.12.2018. Хотел купить данную игру, еще когда она только вышла, но отпугнули отрицательные отзывы. Подождал и купил сейчас… и, даже не знаю, как к ней относиться. С одной стороны, я люблю такого рода игры: серию M&M, серию Wizardry, чуть меньше серию Grimrock, другие игры подобного жанра, даже японские даунжен краулеры, типа: Operation Abyss New Tokyo Legacy и т.п., а с другой, играю и чувствую, что, что-то не так… определенно что-то не так… не могу даже точно сформулировать что… Я пока мало наиграл, но давайте пройдемся по проблемам, которые я обнаружил: 1) Графика – страшные персонажи… господи, ну почему они такие страшные? Эти постоянно открытые рты, муха влетит, эти стеклянные глаза, ч_ерт_овые бездушные зомби! Эти просто уродские морды… Дизайнеры извращенцы? Нет, серьезно… даже банально Melody имеет красивые рыжие волосы на аватаре и ужасные помойного цвета волосы у модельки! В целом графика – плохая… не являюсь графод_рочером, но графод_рочеры точно эту игру не примут. (Вроде как дальше должны появится красивые пейзажи, но ведь персонажи красивее не станут) 2) Пробеги ка братюня по одной локации раз 10 – разработчики искусственно увеличивают время прохождения, заставляя вас пробегать по одной и той же локации несколько раз. Выучил новую песню, пробеги по уровню и спойте её всем найденным знакам, и так несколько раз… Желтые значки, пробеги, потом выучишь зеленые, ещё разок, потом фиолетовые, тебе же весело да? Господи, гениально! Я понимаю, что так уже принято, видел такое в куче игр, но... давайте все же не будем опрадывать такой подход. 3) Интерактивность - значит копаться в грязных бочках и доставать от туда тухлую еду мы можем, а взять вкусную жаренную курочку с тарелки - НЕТ СЭР! Неа, nope, niet my friend, это выше нашего достоинства. А я говорил, что при касании бочек они взрываются? Разработчики явно угорали с этого дела. 4) Техническая реализация и оптимизация – судя по отзывам, это было просто кошмарно на релизе, но и сейчас не все гладко, хотя разработчики, судя по всему, стараются все исправить. - В прологе можно войти в одну нпс, нет, нет, это не то, о чем вы подумали! Войти буквально, посмотреть на её внутренности, персонаж просто пригибается и входит в её модельку… это… странно… - Бои иногда тупят, особенно если поджечь, отравить, в общем накинуть дот на противника. - Местами появляются просто абсурдные просадки фпс, хотя визуально просто нечему лагать!? Просто есть такие места, как черные дыры, в них начинает лагать! Но благо дело их не так много. 5) Карта – карта не удобна, отметки на карте часто не отображают действительность, из-за чего возникает путаница. 6) Озвучка, субтитры, локализация – субтитры слишком быстрые, не успеваешь прочитать. Локализация местами ужасна, это даже не промт или гугл переводчик, это… шизофреник переводил! Озвучка местами пропадает. Если знаете англайский, то играйте на нем. Вот такие вот дела… Очень плохо, что в стиме нет нейтральных оценок… так как, не смотря на все выше написанное, я не считаю игру полностью плохой, обязательно её пройду, ну надеюсь, так как многие писали, что из-за багов это не возможно… Но и рекомендовать её всем тоже не могу… Смотрите сами, если любите Даунжен краулеры и у вас есть лишние деньги, берите, не смотря на недостатки удовольствие от игры получить можно…
👍 : 17 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 911 минут
Бегите глупцы. Бегите, как от чумы и, если не дай Бог вас коснулась эта зараза, тут же вымыв руки и глаза хозяйственным мылом делайте православный рефанд! По-другому клешнеруких разработчиков выпустивших сырой кусок кода (который в теории был в бета-тесте) не научить. По пунктам: - Игра крашится с черным экраном при попытке сменить экран на Фуллскрин. - У многих просто не запускается. - После 40 минут игры начинается лютый ад с просадками фпс до 25 на ТОП-овых машинах. - В целом, при том, что клешнерукие разработчики не умеют в грамотное использование ресурсов UE4 мы видим весьма посредственную картинку при отвратной оптимизации! И это при том, что игру видимо не вооруженным глазом дунгрейднули графически! Взгляните ранние ролиуи, все поймете. - Часть текстов тупо не переведена. - И много еще таких приятных бонусов... Про звуковое оформление в игре: +Видно, что работа со звуковым рядом, музыкой, песнями и т.д проделана большая и кропотливая, но.... вать машу каого хрена эта самая отлично придуманная и записанная музыка, подается нам в таком же неудобоваримом виде, как и графическая составляющая этого чуда, по ошибке названного продолжением известной серии. Кто-то в одзывах писал про чудесную музыку и звуковое оформление (согласен полностью), но дальше шла речь о том, что музыка прекрасно передает атмосферу и вписывается в игру бла..бла..бла.. Чушь! Что увидел я в игре: Музыка начинает звучать, как из средневекового репродуктора или другого звукого девайса. Опять таки повинуясь присловутому скрипту. Тому кто рулил раположением звуковых источников руки вырвать нужно и вставить откуда ноги растут, хотя видимо они от рождения у него там уже. Просто жесть... какая в ж...у атсмосфера. Единственное, что с удовольствием отдельно от игры можно было бы приятно послушать местный саунд. Это та игра за которую просят столько денег? Видимо у ребят еще и мозг, как факт отстутствует. На лицо не прекрытая попытка выехать на олдфагах помнящих классические игры серии и яро ждущих продолжения. Думаю не такого они заслужили и ждали. UPD (22.09.2018). Вышел долгожданный патч. "Ура!" - подумал я. "Наконец фуллскрин выставлю, все дела и разрешение не будет указано1х1". Хyй там плавал! Простите, кроме мата этот выкидыш игропрома, по ошибке игрой названный, ничего уже не вызывает. Эти долбоящеры хоть и написали, что эту проблему решили. Нет. Кхм... как выяснилось не решили. Все ровно так же. Они даже в патче умудрились просто нaпиздeть игрокам! Закрадывается вопрос: Что еще они так позитивно "починили" в патче?
👍 : 146 | 😃 : 14
Отрицательная
Время игры: 4255 минут
Мой первый обзор, посему не судите строго =) Запуск игры был отвратителен, за стоимость ААА продукта просто недопустимо выпускать игру с таким кол-вом багов. UPD: После сегдняшнего патча (Patch 3) Поправили все видимые мною проблемы (в т.ч. локализацию, хотя и не везде :D), даже (что невероятно) графика стала на порядок лучше. Удалил старые сохранения, дабы обновить впечатления, и теперь, скажу честно - игра стала походить на шедевр игростроя (в своем жанре ессно). Звуковое сопровождение - шикарнейшее, Графика - очень уверенно и красиво смотрится. Нет мыла, нет корявых текстур. А кода Вы войдете в лес... Я даже скришотов наделал, на рабочий стол поставить =) Головоломки - Начиная от простейших (сопоставь квадрат с квадратом) заканчивая зубодробительными (в т.ч. загадки), тут просто слов нет. Бои - пошаговая классика кровлов сама о себе говорит, тут всё супер. Вот такая игра должна была быть на релизе, и если б жадный издатель не торопился, то игра получила бы отзывы никак не меньше "Очень положительно", а так имеем то что имеем. Всем советую обратить внимание, а особенно любителей жанра, не проходите мимо этой жемчужины! Спасите Скара Брей!
👍 : 43 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 151 минут
Уважаемые господа, разработчики. В описании продукта вы забыли добавить, что это "Ранний доступ" и указать стадию тестирования, на которой данный продукт находится. Исправьте, пожалуйста.
👍 : 55 | 😃 : 9
Отрицательная
Время игры: 70 минут
[h1]1к за возвращение в прошлое ? Спасибо но нет.[/h1] [b]Сырая поделка за 1к. [/b] 1. Графика 10 летней давности, при этом умудряется еще лагать при осмотре местности, у меня kingdom come на релизе на высоких настройках так не тормозил, а там то есть с чего, здесь же пустые коридоры. 2. Минимальное количество классов: Бард, воин, маг, и лучник. Я конечно все понимаю 2к18, минимализм и упрощение в моде, но в Wizardry 8 в 2000 было в 100 раз больше разнообразия. 3. Минимальное количество навыков: Мастерство на мечи или топоры, 2 магии на выбор, даже нет выбора что качать, так как качается просто то что есть. В RPG при создании персонажа хочу иметь выбор чуть больший чем выбор между топором и мечом и легкой и тяжелой броней. В neverwinter nights 1-2 можно было провести дни просто в редакторе персонажа. 4. Баг полного экрана который лечится удалением файла конфига меня тоже не обошел. У некоторых игра вообще с ошибкой вылетает. 5. Даже перевод на русский не полный, много чего на английском. Если знаете англ.яз то это небольшая проблема, но если игрок видит в описании русский то он наверно должен играть на нем. 6. Да и сама партийная механика основанная на общем количестве действий для всех персонажей выглядит уныло. Можете потратить все очки действия 1 персонажем, а остальные будут просто стоять. [h1]Вывод : [/h1] Ждем полгода/год пока не исправят все, и скидки в 70%, вот тогда можно брать, в игре просто нет контента и качества на свою цену.
👍 : 146 | 😃 : 8
Отрицательная
Время игры: 7509 минут
Ладно...Проблему с настройками словили все. как решать думаю уже нашли, но вдруг C:\Users\"Имя вашего пользователя"\AppData\Local\BardsTale4\Saved\Config\WindowsNoEditor\GameUserSettings.ini можно грохнуть, можно подредактировать, если английским владеете. А он кстати пригодится, игра не полностью переведена, и я не про озвучку. Часть умений и вообще некоторые надписи на английском. И какой бы у вас не был уровень владения, некоторые "бардовские словечки", особенно в дереве навыков, вас 100% поставят в тупик. Но ладно, интернет под рукой. Но и это не вся беда, часть текста не влазит в отведенные для него "окошки". И копирайтеры умудрились составить эти тексты так, что самое главное и не влезло... Идем дальше, графика и все такое прочее... Оптимизацию не завезли, ну ладно, терпим. Играемся с настройками и худо бедно играем. Настройки это вообще отдельная тема, для примера, ни какое другое разрешение, кроме 1х1 у меня не применяется, при этом реальное разрешение игры норм, ну то есть я играю комфортно. Вновь о графике и всяком таком. Сама по себе игра оставляет четкое ощущение, что я купил Legend of Grimrock, только за 2500р.... И я бы хотел сказать, что Grimrock в целом если и не великолепная игра, то очень и очень достойная. тут же пока я ни чего такого не вижу Ну и тут как бы хрен с ним, потерпим. Бои, возможно пока, никакие, с элементами игрового мира, за редким исключением взаимодействовать нельзя. Я встретил первого серьезного монстра, большой глаз в лахмотьях с одной рукой и одной ногой. Ну может и не точное описание, но дичь) Хоть какой то плюс - оригинальность... Просто ткнуть по морковке в инвентаре нельзя, вернее можно, но "нельзя использовать". А если нажать по этой же морковке правой кнопкой и в очередном кривом меню выбрать пункт "использовать", то вуаля, восстанавливает здоровье у всех членов отряда. Все фигня!!! Морковку можно изучить - откроется большой экран и 3d модель морковки можно вращать по всякому... Зачем? Ну что бы было наверно, не знаю. Есть какой то не понятный стелс, к врагу можно подобраться незаметным и начать бой, я минуты полторы крутился среди 4х врагов... в упор, ни кто меня не заметил... следующие двое просекли меня через весь коридор... Шрифт, я специально очки одел, он на столько мелкий и плохо читаемый (сам по себе шрифт его цвет и прочее очень не удачны). Но ладно, терпим... Да, если у вас открыта вкладка инвентаря с книгами, то капусту из сундука вы взять не сможете "в инветаре нет места", нужно выбрать другую вкладку и все ок. Ну так, на дурака проверка. Но я, черт побери, уже разобрался как пофиксить ваш долбанный глюк с режимом полного экрана... так что зачем меня сново проверять на наличие мозга? Но я еще поиграю. А так, реально, это игра для смартфона, на iOS полно проектов такого же качества графики, с исчезающими трупами, и полностью коридорными... Кстати, анимацию врагов вроде бы терпимую завезли, но анимация ударов героя, это конечно цирк с конями... даже в стандартной редакции - 1000р. это примерно в 4 раза больше, чем должен стоить этот проект. Возможно изменю время, когда наиграю подольше. Прыгать нельзя, мир вроде бы и прорисован, есть какие то мелкие детали, но всего этого могло бы и не быть, все равно ни пойти куда хочу (ящиком перегородят дорогу), ни поговорить с NPC, а их тоже не мало, ни взять пирожок с прилавка. В общем ни чего... Да я в школе гонял в m&m 5-6-7 там такой ерунды не было.... и они все вместе, с 8 частью в придачу столько не стоили! Дополнение, я прочувствовал, хоть и примитивный но стелс, появились головоломки, пока простые, но посмотрим что будет дальше. Так же стало понятно, что с некоторыми элементами окружающего мира все же можно взаимодействовать, нужны особые предметы или навыки. Так же игра перестала быть в одной плоскости. Стал развиваться сюжет. Хотел было добавить ряд положительных моментов, но ЕПТТТТ. В инвентарь не берутся предметы если ты не перетаскиваешь каждый мышкой, кнопка взять все, или двойной клик отправляют вещи в никуда!!!! и я остался в подземелье башни без шанса выйти. Так как сколько бы я кошек не собрал, в инветарь не попала ни одна... При этом Кошку можно крафтить, но она все равно не появляется в инветаре. Если она просто лежит на полу, то ее тоже бесполезно брать! Едем дальше, бои становятся интересными, вырабатывается тактика против разных типов и групп врагов. Появляются шикарные головоломки. И с 8ми утра ставятся обновления, сначал 5Гб, после этого игра стала запускаться в соотношении 4:3, края просто черные поля.... Переключение в широкоэкранный режим вызвает тот же глюк, как лечит знаем. Переключение в оконный режим крашит игру намертво. Ну ок... Пока эксперементировал прилете еще одно обновление на 250мб.... ставилосьпримерно столько же сколько 5,1Гб, в итоге так и не установилось, при повторной попытке - обновление уже 20Гб.... больше чем оригинал, он на старте занимал 18,5Гб.. Жду... С экраном по прежнему танцы с бубном, но удалось запустить нормально. Крафт починили, по крайней мере волокно делается и пресловутая кошка тоже. Сильно изменился перевод, лучше не стало, стало по другому, часть переведенных слов стала английскими и так далее. Вроде бы стала работать кнопка "взять все". На счет крафта, стейки не добавляются)
👍 : 125 | 😃 : 7
Отрицательная
Загрузка файла