Отзывы WORLD OF FINAL FANTASY®
ЗАХВАТЫВАЙТЕ, НАСТРАИВАЙТЕ И РАЗВИВАЙТЕ! Отправляйтесь в волшебное путешествие вместе с братьями и сестрами Рейнн и Ланном, которые исследуют огромную страну Гримуар, чтобы заново открыть свое прошлое и спасти будущее.
ID Приложения | 552700 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Square Enix |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Ролевые игры |
Дата релиза | 21 Нояб, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Korean, Japanese |

31 Всего отзывов
27 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
WORLD OF FINAL FANTASY® получил в общей сложности 31 отзывов, из которых 27 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о WORLD OF FINAL FANTASY® с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
3723 минут
Самая лайтовая, фановая и красочная Final Fantasy, которую я видел. Огромное количество фан сервиса - даже те кто играл в одну-две игры серии смогут с теплотой в душе улыбнуться появлению знакомых персонажей. Те, кто в финалку раньше не играл могут смело начать с World - она прекрасно познакомит вас с механиками, названиями спеллов, монстров.
Я настолько тронут и увлечен игрой, что просто боюсь её слишком быстро пройти. Купил ещё в ноябре прошлого года и теперь специально играю в неё только в качестве особого события - для меня походить, погриндить, потраить муркрифты - это действительно заряд положительных эмоций.
Очень рекомендую игру тем, кто не знаком с жанром jrpg или по какой-то причине другие джрпг не зашли.
Вообще, World Of Final Fantasy сделали как будто бы для всех сразу - взрослых, детей, хардкорных, казуальных, любителей покемонов, любителей Shin Megami Tensei, любителей финалки, хейтеров финалки. Очень хорошая игра.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2201 минут
Первые впечатления от игры довольно положительные. Отсутствие русского языка уже давно не смущает. Гемплей интуитивно понятен, а сюжет по началу не требует дословного перевода. Посмотрим как будет дальше.
👍 : 22 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
2606 минут
Рекомендую всем, кто играл в прошлые части, вас ждет очень много отсылок и множество знакомых персонажей.
Плюс - ускорение битв, теперь не представляю жизни играть без него; внешний вид персонажей и анимация; призыв Сефирота просто божественен.
Минус - нельзя сооружать башни из 4 петов
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
37172 минут
Ни для кого не секрет, среди круга друзей*, что я являюсь диким фанатом серии Final Fantasy. В октябре 2016 сие творение вышло на PS4 и я ждал, надеялся, что игра выйдет на ПК. И я дождался. Многие жалуются на лок в 30 фпс, отсутсвия Фулл скрина и графических настроек, но ребят, игра только вышла, пофиксят же, надеюсь. Сюжет, как и в любой части ФФ, кроме 10-2 вместе с 13, 13-2 и 13-3, прекрасен и уникален. Но то что тут можно встретить воистину культовых персонажей- добавляет не то что ностальгию, а и флэшбеки что ты играешь в прошлые части Финалок. И это чертовски радует меня, как олдфага, который познакомился с первой финалкой на NES и играл потом на Java, Android, DS, 3DS, PSP, POne и даже тут, на ПК. Так что истинным фанатам- маст хэв. А те кто сомневается, то лучше ждите скидки, так как JRPG- жанр не для всех, как и в народе, вся эта "японщина".
UPT: Настройки расширения экрана и т.п. есть при запуске игры. Бонусом так же являются темы Сефирота и Балтьера во время битвы, что порой и радует.
*- Комментаторы негодуют. (примечание автора)
👍 : 65 |
😃 : 9
Положительная
Время игры:
3108 минут
Итак ребята, я почитал и увидел, что некоторые из вас жалуются на то, что игра в оконном режиме и поэтому, я расскажу вам как открыть файл конфигурации.
Заходим в библиотеку Steam ---> щелкаем правой кнопкой мыши по игре ---> выбираем опцию ,,Запустить настройку"
Далее, думаю, вы разберетесь сами.
Рад был кому либо помочь.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5164 минут
Как фан серии FF ещё с Нинтендо, я был обязан поиграть в эту часть. Изначально во время выхода трейлера я подумал что square enix перешли на чиби стиль для детей, но поиграв несколько часов убидился в обратном. Тут и интересная механика боя, не менее интересная сюжетная линия. Единственное, нет русского языка, но знание озов английского позволит пройти игру. В общем, SE смогли снова удивить. Фанам серии FF обязательно к прохождению. ))
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2167 минут
Игра весьма спорная. Я даже не знал, какой цвет ей дать, но решил что всё же красный. World of Final Fantasy воспринимается, как аналог Kingdom Hearts только здесь бродишь по местам из финалок. От некоторых локаций (как новых, так и тех, что из других игр серии) получаешь удовольствие. Но вот любимые герои тут не приносят положительных эмоций (за редким исключением), а иногда даже сильно бесят, при этом характер некоторых изменён (По поводу последнего, это на самом деле довольно условная придирка, так как здесь, это не те же самые персонажи, а просто их альтернативные версии, находящиеся в одном общем мире, у которого совсем другая история. Так что тут они и вовсе могли бы сделать Vivi дамским угодником, а Сефирота пацифистом, и, гениальным ученым, посветившим свою жизнь познанию мира … обожающим погружаться в долгие думы и пить при этом изысканное латте). Мне тут по-настоящему понравилось только два персонажа, это кондуктор поезда и Гильгамеш. Кроме того, иногда персонажи ведут себя неестественно (то есть, смотрят не пойми куда, делают не пойми что, а в некоторых и вовсе, как будто вселяется Power Ranger). Что касается сюжета, то, как в основной истории, так и в дополнительных ответвлениях, есть хорошие сюжетные повороты и забавные моменты, но всё же, в общем, он весьма слаб.
От коллекционирования и прокачки монстров получаешь удовольствие (при этом, древо навыков есть только у них). Ассортимент существ, которых можно захватить, богатый. Система стека (когда 3 юнита объединяются в один отряд) пусть и выглядит нелепо, но предоставляет новые тактические возможности. В настройках есть несколько жульнических опций, из которых хочу выделить возможность выключать случайные битвы, что очень полезно при повторном посещении локации (особенно если на ней и прокачаться уже толком не получится).
Среди минусов отмечу то, что гостевые герои в бою не участвуют, и подраться за них не получится (даже когда рассказывается история этих персонажей, драться всё равно придётся вам). В World of Final Fantasy почти полностью отсутствует экипировка (взять новое оружие или броню вам не дано, но вот некоторые навыки, для персонажей, пожалуйста). Кроме того присутствует только один тип магазинов - предметный, а всего их 2, при этом один из них секретный. Из-за чего толк от городов минимален, в них разве что можно взять несколько левых квестов (тех самых, в стиле, "сходи туда, принеси мне это, убей этих гадов…. они на меня не так посмотрели"). И напоследок, не сильно достающее, но возможно самое серьёзное - в игре порой происходят зависания, которые, к счастью, довольно редкие (у меня за всё прохождение их было около 6), но всё же … тут, кстати только один слот для сохранений…. А ещё игра не сворачивается и переназначить управления нельзя. В World of Final Fantasy на самом деле немало и других недоработок, которые пусть и мелкие, но вместе изрядно портят получаемые ощущения от игры.
[u][I][b]О необходимости знания языка.[/b][/I][/u] Здесь, проблем с пониманием, куда надо идти, нет, благодаря навигационному значку (который правда пару раз за всё прохождение укажет неверно и вам всё же придётся искать самому). Тем не менее, знание языка тут требуется большее, чем в Final Fantasy XIII (я бы сказал, что примерно на уровне десятой части). Всё из-за специфической механики, но если вы сможете разобраться со всем тем, что на вас навалят в первых 5 локациях (а обучений будет много), то проблем с изучением всего остального у вас возникнуть не должно.
Чтобы немного облегчить погружение тем, кто не очень силён в языках на которых есть игра, я решил так же рассказать о кое-каких важных вещах касаемых прокачки монстров: Большая часть зверьков может изучать не только навыки из своего древа, но и из некоторых чужих (каких именно всегда определено и выбирать вам не дано, а максимальное количество древ – 4 (но как правило, их меньше)). Есть два способа как можно открыть доступ к чужому древу: 1) Просто надо захватить как минимум одного представителя данного вида. 2) Отрыть данную возможность через древо навыков (изучив Transfiguration). Однако в этом случае от вас потребуется потратить 1 очко навыков, а также выполнить особенное условие (как правило, достигнуть определенного уровня или заполучить специальный предмет (он всегда носит название вида, у которого вы будете изучать навыки)). Чужие навыки отмеченные зелёным цветом, даже после изучения (и несмотря на то что на них тратится полноценное количество очков), всё равно не будут у вас работать, хоть и будет отмечено что они у вас есть. После того как вы изучите монстриком все навыки во всех древах, вам предложат выбрать ему спецификацию (по сути ещё один дополнительный навык из нескольких предложенных, но выбор как правило предоставляют из весьма хороших).
👍 : 14 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2645 минут
Однажды божество Энна Крос, обыгравшись в ее любимые финалки, решила создать новый волшебный мир. Мир со своими правилами, населенный чиби-аватарками любимых героев и прочей человеческой и не очень живностью. Даже старого друга Санька притащила отдохнуть от дел насущных, развалившись в шезлонге через ущелье.
В итоге у Энны вышло лоскутное одеялко из заплаток в виде кусков старых финалок. Но поскольку ей нравились не только они, то и кусочки других игр просочились. Одеялко на вид очень похоже на другое – Kingdom Hearts. Но вот наполнение иное.
Первое, это история. Вышла она сказочной, интересной, но и мрачной местами. С юмором, сюжетными твистами и анимационными заставками. Понятное дело, Энна героев финалок для души в нее вставила. И будь вместо них какие-нибудь самобытные персонажи, история многого не потеряла. А расхлебывать все неладное в ее королевстве, путь и не датском, она отправила брата и сестру – близнецов Ланна и Рейнн, которые ко всему прочему еще и памяти лишились. Но где наша не пропадала, нам хоть склеротиков, хоть героев с разтроением личности подавай, всех до финала доведем. Кроме основного сюжета, есть еще множество квестов – интервенций, которые рассказывают про приключения второстепенных персонажей, раскрывают их внутренний мир, да и просто наполнены хохмами и японскими шутейками.
Второе, это боевая система. Она классическая донельзя, пошаговая с меню выбора способностей, долгими анимациями эпичных магий и призывов существ. К счастью, Энна не забыла добавить возможность ускорять время в ходе битвы, т.ч. зевать не придется. Как и во всех ее любимых финалках, группа героев косит рядовых врагов простыми пощечинами и щелбанами, да и боссы тоже разлетаются от рук близнецов. Но по традиции, не обошлось без финального босса нетрадицонной ориентации, который вертел на своем большом мече все договоренности сильно не бить главных героев. Да и без сопротивления к проклятьям к нему лучше не соваться – будете бессильно наблюдать как сестра мутузит брата и оба истекают ядом.
Третье, это система прокачки. Главные герои умеют захватывать существ и ставить себе на службу. Причем ставить в буквальном смысле. Существ поменьше - себе на голову, а сами - большим на рога, могучие плечи или разлапистые ладони. В этом акробатическом этюде и заключается сила, помогающая им разбираться в хитросплетениях местного мира. Хотите сбрасывать сосульки на головы врагов, ставьте себе на голову малышку Шиву. А если желаете, темным заклятьем высасывать чужую жизненную силу, то забираетесь в когтистую лапу лорда-вампира. В такой петрушке и заключается мое главное недовольство игрой. Чтобы получить разные способности, прибавки к характеристикам или сопротивления нужно поймать и прокачивать уйму существ, которые еще и могут эволюционировать в две, а то и в три формы. И даже после этого один близнец ограничен 2 существами в своей группе. Интерфейс же игры сильно не способствует поиску нужных способностей в огромной куче монстриков, а их порядка двух сотен. Но основная сюжетная линия довольно простая и пройти ее можно чуть ли не стартовыми существами. Прокачивать разных подчиненных все же смысл есть. Те могут выдать героям кристаллы с некоторыми из своих способностей, которые близнецы смогут использовать самостоятельно.
В итоге у Энны Крос и ее помощников из компании СкваерЭник вышла добротная жрпг, с хорошей историей и немного замороченной системой существ-покемонов. Пройти ее и побочные задание мне удалось за стандартные 40 часов. И еще столько же можно потратить на постфинальную активность: пройти три мрачных подземелья с мощными существами, померяться силами на арене, поймать и прокачать всех существ. Все как нам нравится в нашем любимом жанре жрпг.
👍 : 12 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
8827 минут
[quote=Tifa]There will always be times when your best efforts fail. But the courage to give it another go... that's the steel you forge destines with.
- World of Final Fantasy[/quote]
World of Final Fantasy легко принять за игру для детей. Чибики, яркие краски, милые монстрики а-ля "покемоны", низкая сложность - все признаки на лицо. Но это впечатление, хоть и не на 100%, обманчиво. Все вышеназванные особенности никуда не денутся, но игроки лет так за 20 (а скорее и под 30) могут найти тут второе дно. Весь вопрос: играли ли вы в игры серии Final Fantasy или нет? И речь не только о номерных играх, но даже о сиквелах и спин-оффах (а игр и без продолжений тут 15 штук, и даже обе MMORPG имеют своих представителей в лице Shantotto и Y'shtola).
https://www.youtube.com/watch?v=O2dKCamd83I
[list]
[*][u]Сюжет[/u] WoFF напоминает о ранних частях FF. И это не комплимент - если отбросить шелуху вроде пророчеств и геймплейное "собери всех [strike]покемонов[/strike] миражей", то останется просто приключение в поисках ключей, которые спрятаны по разным уголкам мира Гримуар. Замени ключи на кристаллы и получится первая FF. А вот всего, за что полюбили более поздние игры, тут нет - ни развития персонажей, ни лавстори, ни каких-нибудь политических ингриг.
[*]И тут приходит Его Величество [u]ФАНСЕРВИС[/u]. Пожалуй, это главный повод сыграть в WoFF. Если вы не знакомы с Final Fantasy, то игра потеряет львиную долю очарования.
Локации, монстры и все более-менее важные для сюжета NPC взяты прямиком из других игр серии. Тут вам и Tifa с Cloud в Mako Reactor, и Princess Sarah с Warrior of Light в Castle Cornelia, и Squall с Quistis в Balamb Garden - ветераны всё это узнают сразу. Другое дело, что без культурного фона других "финалок" все эти камео, отсылки и прочие фанатские радости будут непонятны.
Хоть и почти вся игра набита фансервисом, но некоторые выборы разработчиков довольно странные. Например, тут можно встретить Shelke из Dirge of Cerberus и Sherlotta из Crystal Chronicles: Echoes of Time, но никого из FF XII (да Balthier'а можно призвать как чемпиона, но в самом сюжете он участия не принимает и был добавлен патчем после релиза). Впрочем, это скорее "вина" всей серии, что за столько лет в ней [u]набралось столько узнаваемых персонажей[/u], что поместить всех в одну игру не получается.
[*]Отдельно придется поговорить о [u]чибиках[/u] - тех самых большеголовых лилипутах, которыми являются практически все персонажи игры. Лично для меня это не проблема, я считаю их милыми и ничего против не имею, хоть Omnislash от чиби-Cloud'а и вызывает улыбку. Тут чистая вкусовщина, и я могу понять тех, кому такая стилистика "не заходит".
[*]Главная фишка боевой системы - это [u]возможность обьединить три разных по размеру юнита в этакую башню[/u]. Всего у нас 6 активных подопечных - получается в бою у нас всего 2 юнита-пирамидки, что довольно сильно ограничивает. Можно, конечно, воевать и не строясь в башенку, но т.к. статы у такого отряда суммируются, а обьединяться умеем не только мы, то по-одиночке юниты слишком уязвимы, и 90% времени выгоднее сражаться именно в пирамидках. Разве что враги разбили ваш строй или для спецефических стратегий "вроде закидать босса магическими камнями".
Довольно низкая сложность и однообразие битв (а с двумя активными юнитами сложно их разнообразить, к тому сама игра не особо стимулирует как-то менять пирамидки - с местной сложностью идя по сюжету можно споткнуться разве что на финальном боссе) довольно быстро утомляют.
[*]Из технических минусов отмечу отсутствие [u]облачных сохранений[/u]. Неужто это сложно для такой немаленькой компании как Square Enix?
[*][u]Русского языка[/u] нет, но радует наличие [u]японской озвучки[/u]. Все же японские сейю дают 100 очков вперёд любым локализаторам.
[*][u]Достижения[/u], в общем-то, несложные, но придётся погриндить после финала т.к. некоторые задания и подземелья станут доступны только после титров. Нужно выполнить все побочные активности: поймать всех миражей, победить всех в Колизее, закончить все квесты, найти все сундуки и всё в таком духе.
[/list]
https://www.youtube.com/watch?v=wh5DtQoIYIk
7/10 - в итоге имеем игру, которая выглядит как произведение для детей, но явно расчитана на давних фанатов. Если любимые "финалки" пройдены уже не раз и не два, то World of Final Fantasy может вам подарить ещё одно приключение с любимыми героями. А если вы новичок в серии, то пройдите мимо. Или лучше возьмите какую-нибудь номерную часть и приобщитесь. Может быть, потом дойдет черед и до World of Final Fantasy.
👍 : 15 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
19454 минут
Просто божественная игра из серии Final Fantasy!
...Что в последнее время довольно редко, кстати.
Пускай я и обожаю Final Fantasy XIII, и мне норм Mobius Final Fantasy... я всё же скучаю по геймплею классических финалок... с которых я начинал. В особенности первые шесть, из которых Третья была моей первой ещё на эмуляторах в далёком 2009-ом году...
И тут есть очень много того, что меня так радовало в JRPG, когда я только начал в них играть!
Рандомные бои (Которые, кстати, можно отключить по желанию... что кстати усложнит игру, ведь опыт капать не будет), пошаговая боевая система, персонажи стоят напротив и каким-то образом, ударив воздух попадают во врагу.
Тут и фиксированная камера, ведь как же мне надоела свободная камера в современных играх! Ведь благодаря фиксированной камере (Которая берёт заготовленные ракурсы в зависимости от позиции персонажа, вращается) задние фоны выглядят ещё более прекрасно!
Фансервиса тут достаточно. Самый первый город - Корнелия из первой Final Fantasy, сразу же радует прекрасным ремиксом "Town's Theme". Местная Торговка, Чокорин.. Чоколатте, которая ну ни разу не Чокорина из FFXIII-2, радует темой чокобо вместе с темой титульного экрана FFXIII-2. ...Стоп, но там же Чокорина... да без разницы)
И тут один из моих самых любимых типов геймплея в JRPG! Собирательство Монстров!
То что было омерзительно реализовано в FFXIII-2 (Где на поимку врага почти ничего не влияет, кроме фрагмент-скилла и уровень синхронизации суперприёма вашего зверька), тут сделано на отлично!
Нужно выполнить определённые условия, чтобы монстр стал доступен для поимки. От "ударьте физически" до "наложите слепоту" или "восстановите ХП", которые обычно лучше применять по три раза, чтобы поимка монстра (Они здесь зовутся Миражи) была успешной.
Миражи могут пройти процесс Трансфор... Трансфа... Трансфраг... ТРАНСФИГУРАЦИИ! Причём, в отличие от Покемонов, тут "эволюции" не перманентны, и после... Трансфигурации Бехемалыша в Бехемота, его можно обратно превратить в Бехемалыша.
Чтобы открыть Трансфигурацию нужно сначала дойти до неё на Доске Миражей, что действует как Доска Лицензий из FFXII, а выглядит как Кристариум из FFXIII со сферами из Сетки Сфер FFX. И чтобы получать навыки, нужно тратить особые очки, которые дают по одному за один полученный уровень. В большинстве своём, первая трансфигурация открывается где-то на 20-30-ых уровнях.
Что интересно, можно менять Доски Миражей для многих миражей. Летающий Глаз, который Трансфигурируется в Ахримана, скажем, можно превратить в Кровавый глаз, что имеет свою эволюцию, и при этом можно вернуть его обратно в Летающий Глаз.
Тут очень много миражей, где-то около 200 (Если я правильно посчитал по страницам в "покедексе").
Короче, любителям Shin Megami Tensei, Pokemon и Dragon Quest Monsters, вроде меня, очень даже понравится.
Ведь помимо милых монстриков, тут есть очень круто выглядещие. Например, Святой Дракон или Вампир.
Сюжетка радует. Я пока только дошёл до Салонии из FFIII, но сюжет имеет классическую Амнезию, которой так славятся Терра, Клауд и Зидан из FFVI, VII и IX. И злодей в броне, в духе Гарланда, Голбезы и Экзодеса (FFI, FFIV, FFV) (А про Голдора из FFIII никто и не вспоминает...)
Очень внушает чувак в золотой маске. Чем-то он очень так жуткий...
У меня уже есть предположение, что один из неназванных персонажей кем-то является... но я даже не знаю кто из них. Поэтому буду играть дальше, чтобы узнать))
Тут даже юмор в духе старых JRPG на NES и SNES... и юмор попахивает нинтендовскими RPG вроде Super Mario RPG (что, кстати, была разработана Squaresoft) и MOTHER.
Итог, игра просто богична!
Это MUST HAVE! для всех поклонников Final Fantasy и классических JRPG в целом!
👍 : 84 |
😃 : 9
Положительная