
6
Играют сейчас
602 😀
210 😒
70,93%
Рейтинг
Бесплатно
Бесплатное приложение в магазине Steam
Отзывы Darwin Project
В проекте "Дарвин" десять заключенных должны выжить в условиях стихии, выслеживать друг друга, сражаться, мастерить инструменты и использовать свои социальные навыки, чтобы остаться последним. Это уникальный подход к battle royale с режиссером шоу, который влияет на ход матча, и зрителями, которые создают уникальное игровое шоу.
ID Приложения | 544920 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Scavengers Studio |
Издатели | Scavengers Studio |
Категории | Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Полная поддержка контроллера, Покупки в приложении |
Жанры | Инди, Экшены, Бесплатные |
Дата релиза | 13 Янв, 2020 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Japanese, Polish |

812 Всего отзывов
602 Позитивные отзывы
210 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Darwin Project получил в общей сложности 812 отзывов, из которых 602 положительные и 210 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Darwin Project с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
20245 минут
[h1]квинтэссенция PvP[/h1]
игра для самых отмороженных чертил, за душой которых нет ничего святого
[h1]быстра, как понос[/h1]
тебе не дадут времени подумать
[i]да здравствует быстрая и безболезненная смерть![/i]
[h1]levelation[/h1]
противники могут кокнуть вас не только из-за куста, дерева или со спины, но и сверху и снизу
[i]да здравствует внезапная смерть на 360°![/i]
[h1]арсенал головореза[/h1]
примочки для самых взыскательных маньячин и охотников на двуногих
[i]да здравствует разнообразная смерть![/i]
[h1]высокий порог всоса[/h1]
посос ждёт каждого новичка. отсев безнадёжных сосунков работает на ура. странно, что я ещё не бросил игру. хотя уже дошёл до стадии, когда в реале обоссываю штанишки из-за того, что за каждым сугробом мерещится шорох очередного беспощадного противника
[h1]игра атмосферна[/h1]
но дрожать вы будете не от холодных пейзажей, а от адреналина и страха, что вас грохнут сразу после того, как вы чудом добьёте одного из таких же лузеров, как вы
[h1]сам себе дрон[/h1]
думаете, что раз руки растут из ж0пы, сможете хотя бы насладиться ролью Режиссёра, привилегированного стороннего наблюдателя за чужими схватками? ну-ну. смотрите и завидуйте силе чужих инстинктов. всё равно вы едва ли подловите 5 игроков на ядерную бомбардировку в одной зоне (дразню, конечно.. до сих пор помню, поджарил нас, как на сковородке..
[h1]скиллозависимая др0чильня[/h1]
несмотря на наличие сверхспособностей и подлых трюков, скилл решает:
выживают самые глазастые, дёрганные и больные у6людки, обманувшие саму смерть
[h1]победа по случайности[/h1]
раз в год и палка стреляет. будет праздник и в твоих потных штанишках. редкая, но такая сладкая возможность потешить своё малодушие. только не слишком зазнавайся: лучше глянь на свой никчёмный рейтинг
[h1]дитя оргии игровых решений[/h1]
[b]PlayerUnknown's BattleGrounds[/b], [b]Culling[/b], [b]Rust[/b], [b]Hurtworld[/b], [b]Team Fortress 2[/b] и [b]Titanfall[/b]
слились в едином экстазе, в результате вылупился Darwin Project
игра, которую я собирался для себя создать сам. только лучше и практически на халяву
[h1]анонс гайда[/h1]
оставайтесь с нами, чтобы первыми получить доступ к эксклюзивному лайфхаку [strike]изнасилованного во все дыры[/strike] Верховного Гуру Выживания
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3435 минут
Наконец то они убрали все минусы. Цвет прицела теперь можно поменять. Топоры теперь рабочие. Более того это теперь основное оружие. Интересные способности и механики. Но из за высокой динамики пропала атмосфера. Теперь трудно отыгрывать роль охотника. И сенса до сих пор низковата.
PS> И уберите этот летний режим. Может я чего то не понимаю но он мне показался лишним. И без вкусным.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
565 минут
Собрал все вещи до 5 уровня, гейм-директор закрыл по ублюдски зону и выжил только один ноунейм. Игра на скилл))
А сейчас серьзёно:
Игра очень красивая и заманивает своей атмосферой, приятная мягкая графика, яркие спецэффекты и необычная боёвка. Так же много возможностей пробраться в топ один (из-за кучи разновидностей вещей и способностей). Ещё даётся возможность поиграть за ребенка в песочнице, который сверху наблюдает за всеми и изменяет игру как захочет. Это делает игру разнообразней.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
4380 минут
Прекрасная игра, как была, так и осталась.
В отличии от Fortnite обновления её только красят и последняя глобальная обнова не стала исключением.
Если у вас прямые руки и голова в порядке, то вы мигом освоитесь, и в скором времени даже сможете профессионально играть за режиссёра матча, устраивая шоу для игроков.
ПЛЮСЫ:
1) Баланс - максимальный из всех возможных. Разработчики гении, у каждого игрока есть одно и то же оружие для убийства, это лук и топор. Дальше - вопрос меткости и распределения ресурсов.
2) Easy To Learn, Hard To Master, вполне легко разобраться в игре, но чтобы стать мастером - нужно поиграть побольше. Твоя задача, это понимать тайминги, тайминги в этой игре очень важны.
3) Она приносит массу удовольствия, чаще всего победа - это реальная борьба.
4) Графика. Приятная, мультяшная, для меня это плюс.
5) Вполне себе для НЕмощных ПК.
МИНУСЫ:
1) Наскучивает, но, дабы быть справедливым, наскучивает как и любая другая игра (зависит от человека).
2) Редкие баги с вылетами, которых после релиза почти нет (лично у меня).
3) После релиза исчез дуо-режим, что прискорбно, но, надеюсь, это временно.
ВЫВОДЫ: Однозначно рекомендую сыграть, я игру в далёкие 1810-ые ещё покупал, но ни сколько не жалею. Удачи в игре :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1286 минут
Игра в своем жанре неплохая,играю с друзьями и там нравится,вот если бы разрабодчики немного поробатали еще над этой игрой.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1369 минут
Не похожий ни на что проект ноунейм разработчиков взбудоражил моё воображение. Это склет PUBG, на который нанизана аркадная с РПГ элементами боёвка.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1341 минут
Игра определенно стоит своих денег, очень динамичная, веселая и интересна, множество вариантов билда и это только начало, я думаю дальше будет только лучше! Советую!
👍 : 6 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
223 минут
Игра довольно хорошая и задумка вроде бы не слизана с других игр коллег, но больше всего боюсь что на неё забьют х*й если увидят, что продажы идут очень хорошо. Не хотелось бы видеть типичный сценарий, как было с DayZ или PUBG разработчики тупо зажираются и начинают лениться. Очень надеюсь что разработчики будут не сдавать темп и трудиться над этой прекрасной игрой.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
687 минут
Голодные Игры в заснеженной Канаде. С возможностью играть за Организатора.
Всё как в книге один в один: схлопывания арен, необходимость выживать в диких условиях, охота на живность, попытки не замерзнуть в метель...
Сказать что у меня хорошо получается не могу. Но атмосфера нравится.
👍 : 14 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
4396 минут
[h1] If you're cold, you can craft a fire! [/h1]
[b] Предисловие - Darwin > PUBG > Fortnite [/b]
Darwin Project - игра, в которой 10 игроков (10 соло или 5 дуо) пытаются выжить на небольшой карте под управлением директора, где аирдроп это электроника, важные ресурсы - дерево и кожа, а главное и единственное оружие (не считая снежков) - лук и стрела (стрелы существуют в разнообразии, бери какие понравятся и киберспортсмень).
[i] Директор [/i]- ответственный за разнообразие геймплея, ибо это главная составляющая игры, без которой матчи выглядят не так интересно. Директор может спокойно подкинуть дров в топку, а может и спасти в беде. Директор спокойно может общаться со всеми игроками или подлететь к одному или двум игрокам и пообщаться (не занудный и не стереотипный ролплей приветствуется). Директор может включить очень низкую гравитацию когда тебе она ну уж совсем не нужна, или дать кому-то дерево, или создать кровавую луну, которая показывает каждому игроку его противников на всей карте! А вообще, сейчас недостаток хороших директоров, много матчей начинается без них, хоть я и пытаюсь исправить эту ситуацию...
[i] Игрок [/i] - типичная цель игрока - выжить, собирая ресурсы, разбросанные по всей карте. Основным элементом геймплея игрока является крафт, без крафта выжить в этой игре невозможно, но и крафт не такой уж сложный, достаточно собрать для предметов ресы, зажать кнопку и выбрать из "колеса предметов" то, что ты хочешь собрать и скрафтить (всего 2 главных ресурса, я отмечал это ранее). Самый важный для игрока аспект - индикатор холода, если он подходит к концу, то необходимо сделать костер (или выпить кофе, который можно найти в сундуках), чтобы не замёрзнуть.
[i] Общая ситуация [/i] - всего в игре 7 зон, которые постепенно рандомно блокируются (могут блочиться директором), электроника даёт тебе шанс на использование какой-то суперспособности, которую ты взял в "колесе", на протяжении всей игры с таймаутами, в последней зоне начинается "Sudden Death", безопасная зона быстро начинает сужаться.
[b] Техническая сторона: [/b]
[i] Оптимизация [/i] - нормальная, провисаний ни разу не было на govnoкомпе, лучше пабга, хуже фортнайта.
[i] Системные требования [/i] - невысокие, на среднестатистическом компе должен тянуть.
[i] Графика [/i] - приятная и мультяшная, почему-то мультяшность в фортнайте меня раздражает, здесь такого нет.
В итоге, если не многословить - довольно интересная и разнообразная игра с неизвестным будущим, ибо Дарвин, в отличии от пабга и фортнайта, не так жестоко пиарился, игроков сейчас не так много, как хотелось бы, не хочется, чтобы такой проект загнулся от нехватки игроков (хоть я и этот проект покупал за 360 рублей)...
👍 : 29 |
😃 : 3
Положительная