Отзывы Shu
Shu - стильный 2,5D-платформер, действие которого разворачивается в красивом и захватывающем мире. Управляйте Шу и персонажами, нарисованными вручную, пока они бегут, прыгают и скользят по экзотическим землям, вечно преследуемые чудовищным и неумолимым Штормом. СМОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ОПЕРЕДИТЬ КОНЕЦ СВЕТА?
ID Приложения | 528720 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Coatsink, Secret Lunch |
Издатели | Coatsink |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Окт, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese |

213 Всего отзывов
161 Позитивные отзывы
52 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Shu получил в общей сложности 213 отзывов, из которых 161 положительные и 52 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Shu с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1055 минут
💋
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
748 минут
☀️
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
95 минут
Ужасный чртов тайминг.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
26 минут
неинтересный платформер
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
223 минут
Тот факт, что даже первый уровень прошли 26% - намекает на качество игры... прям meeeeeh
[spoiler][url=http://store.steampowered.com/curator/6857971]А, еще можно на меня подписаться в качестве steam куратора. [/url] [/spoiler]
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
181 минут
Милый платформер с весьма приятными хитбоксами. Хотя поначалу трудновато привыкнуть к управлению в воздухе и к тому, что игра носится как под спидами, стараясь походить на Соника, обладая при этом костяком Марио.
Врагов в игре нет, по крайней мере в первой половине, вся сложность обусловлена препятствиями на уровне, будь то шипы или пропасти. Способности к передвижению и взаимодействию с окружением довольно стандартны, но зависят от компаньонов, которые сопровождают вас на данный момент. И еще можно планировать в воздухе и парить на воздушных потоках. В целом есть где попотеть, иногда не очень корректно срабатывают нужные действия, но в остальном совсем неплохо. Музыка тоже хороша, локации симпатичные, правда иногда от скорости начинает рябить в глазах, если смотреть на бэкграунд в движении. Своих денег игра стоит.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1502 минут
6,5/10
Шероховатое управление, когда перс может затыкаться.
Раннер эпизоды имеют шероховатый левелдизайн.
Чего-то нового игра в своем жанре тоже не предлагает.
Своего стиля тоже нет. Просто хорошая картинка.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1037 минут
Хороший и недооценённый платформер. Рассчитан на тех, кому нравится переигрывать уровень в попытках собрать все предметы и показать наилучшее время. Отзывчивое и удобное управление вкупе с довольно быстрым движением, а также приятными дизайном и музыкой, к этому располагает. Просто пробежать всю игру несложно, труднее будет пройти на 100% и побить условно установленное время.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
26 минут
Типичный платформер с мобильных платформ. Буду честен, я прошел всего 2 уровня, но они ужасно длинные и там нет врагов. Беги слева-направо и собирай всякое дерьмо ради ачивок. Сделано неплохо и если вы такое любите, то можно купить, но в стиме есть куда более качественные игры. Тут просто ужасно скучно.
👍 : 9 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
2478 минут
[h1]Ультра отстойный платформер в котором разработчики приложили максимум усилий, чтобы ачивмент хантеры страдали!!![/h1]
Вот классный обзор. Даже не запускал игру, так как нету не единой ачивки, даже за ПЕРВЫЙ уровень.
https://steamcommunity.com/id/ganicus_joe/recommended/528720/
https://steamcommunity.com/id/ganicus_joe/stats/528720/?tab=achievements
Нахваливает то, чего в игре попросту нет. Про какие то пазлы говорит, которых тут нет. Ага очень весёлая игра при том, что дохнешь абсолютно на каждом уровне десятки раз и это капитально бьёт по нервам. Тем более, что все уровни ультра затянуты. Обязательно накидайте ему репортов на такой "обзор". Как можно нахваливать то, что даже и не запускал? (SAM или Idle master не в счёт). Незачем вводить покупателей в заблуждение.
[h1]Об игре[/h1]
Повторюсь, что тут ультра затянутые уровни. Даже если бежать вперёд без каких либо остановок, то это всегда по 2-4 минуты, без смертей. Один уровень так вообще 6 минут при максимально идеальной игре и это был кошмар. Весь уровень держать в памяти, а сдохнуть проще простого.
Толи баг, толи так задумано, но когда меняется угол движения героя при беге вперёд, то герой как будто ударяется в невидимую стенку и теряет скорость. Не всегда, но иногда такое происходит. Это фатально для спидрана (ачивок). Нужно постоянно прыгать (мини джампами), когда видишь смену угла.
Короче. Очень скучно и долго + весьма сложно.
[h1]По поводу ачив[/h1]
There can only be one
Beat the Goo Shu time on all levels
В PS4 версии НЕТУ этой абсолютно конченой ачивки и на сайте-Стратеге ставят сложность игре аж в 5 баллов (без неё).
Даже не надейся, что это будет легко. Время подобрано ультра не сбалансировано. На некоторых уровнях в лёгкую выигрываешь секунд по 5-15 при том, что даже ошибся чуток.
Но на большинстве уровней - тебе придётся максимально точно заучить ВЕСЬ уровень, пройти его БЕЗ смертей и каких либо серьёзных ошибок и всегда держать клавишу "вперёд" и пользоваться срезками если имеются и только в таком случае ты сможешь перебить время разраба... на ПАРУ секунд!!!
А вот на некоторых уровнях будет полный беспредел ибо время задано ну ооочень плотное. Даже в сообществе чел интересовался у разраба: кто подбирал время, ИИ или же реальный человек? Мне вот тоже кажется, что ИИ.
Вот тебе примеры самых конченых уровней. На поганом desperate race я точно спустил свыше 100+ попыток. Это легкий и короткий уровень (если не пытаться перебить время разраба), но в котором нельзя отпускать кнопку движения вперёд + нельзя зацеплять углы + нельзя зацепить невидимую стену. И получается, что вечно лишь 1-2 секунды не хватает. Нужна максимально ультра идеальная игра.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262901236
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262900680
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263522818
Думаешь, что сделаешь лучше? Вперёд. Только учти, что тут нету никаких трейнеров и скачать чужой сейв из инета (как многие сделали в Ori) - тут не выйдет. А таблица лидеров публична.
[h1]Вывод[/h1]
Тащишься от пыток и хочешь страдать от многочисленных смертей и рестартов? Бери.
Если же нет, то крайне не рекомендую. По фану пройти - не выйдет ибо сложность очень высока. Ачивка за перебитие рекордов разраба просто в неадеквате.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная