
259
Играют сейчас
18 698 😀
11 600 😒
61,19%
Рейтинг
$69.03
Отзывы Just Cause 4 Reloaded
Агент Рико Родригес отправляется в Солис, огромный южноамериканский мир, где царят конфликты, угнетение и экстремальные погодные условия. Пристегнитесь к крылатому костюму, оснастите его полностью настраиваемым захватным крюком и приготовьтесь разразиться громом!
ID Приложения | 517630 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Avalanche Studios |
Издатели | Square Enix |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam |
Жанры | Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 4 Дек, 2018 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Portuguese - Brazil, Russian, Polish |

30 298 Всего отзывов
18 698 Позитивные отзывы
11 600 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Just Cause 4 Reloaded получил в общей сложности 30 298 отзывов, из которых 18 698 положительные и 11 600 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Just Cause 4 Reloaded с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
599 минут
говно
👍 : 0 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
567 минут
хорошо
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2673 минут
just caUSE 5???
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1120 минут
3 часть лучше
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1128 минут
Имба только миссии с подлодками, а так 💩
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
21 минут
тупое дерьмо тупого дерьма идите в 3 часть играйте
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
2158 минут
3 часть куда лучше, базы взламывать не интересно реактивный, вингсюит неуправляемый
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2084 минут
У игры заслуженный хейт. Но почему-то не пишут о достоинствах игры?? Поначалу я был потерян, поняв как же сильно далеко не в лучшую сторону отличается JC4 от 2/3ки, Однако быстро заметил, что за пределами уничтожения баз, 4ка приносит куда больше фана, чем та же 3ка.
1) Рико в JC4 самый живучий в серии. Если стать лицом перед танком это ваншот, что меня позабавило. Однако если не наглеть и все же двигаться, Рико спокойно переживет 5-6 взрывов рядом с ним, и будет иметь даже в предсмертном состоянии достаточно хп, что бы отойти на безопасное расстояние и сразу восстановиться, в JC3 пережить 2-3 взрыва было большим везением, а выжить в предсмертном состоянии - героическим подвигом. Это глупо на самом деле, когда хочешь поимпровизировать в JC3, но Рико умирал быстрее, чем ты воплощал задуманное, уже в этом плане JC4 более фановый.
2) Лучшая боевая система в серии. Начнем с пункта для тех кто пишет, что нет Гранат/C4. Они есть, встроены в Шарик (качается по сайдам, достаточно 1го очка, что бы был аналог Гранат/С4) Шарик в свою очередь встроен в крюк. Если забиндить настройку крюка на авто, у вас под рукой будут всегда бесконечные гранаты взрывающиеся сразу как только прикоснуться к цели. Если поставить бинд на нажатие кнопки, Рико может разместить 10 шариков подряд, и взорвать все разом одной кнопкой. В игре буквально появилась С4 с дистанционной установкой, больше не нужно сближаться с объектом, что бы поставить бомбу. Все дистанционно, все очень удобно. Это с учётом того, что у половины арсенала появился альтернативный режим стрельбы, где у большинства оружий есть возможность пульнуть подствольной гранатой или выпустить самонаводящиеся ракеты. Опустим факт наличия в игре Ракетниц/гранатометов, как отдельного оружия. По итогу в JC4 у Рико самый богатый арсенал взрывчатки в серии, на любой вкус, и под любой стиль игры. В JC3 одних только бесконечных мин во время боя мне часто не хватало, и раздражало вечно искать гранатамет/рпг на 3тий слот снаряжения, который заканчивался быстрее, чем я успевал взорвать 40% базы. Нет ничего плохого в том, что в JC4 у Рико всего два оружия, вместо 3х как в JC3, где были конкретные слоты под легкое оружие/основное/ гранатомет. Ибо эти два оружия никчему не привязаны, можно взять два пулемета, два гранатомета, две штурмовые винтовки или два пп, у JC4 оружейная система более гибкая, чем в тройке. Жаль конечно, что нет ядерной базуки как в JC3, но это единственный минус все же.
2а) В первые в серии JC приятно стрелять. Возможно это все же субъективно, но в JC2 стрельба чувствовалась, однако была забавная реакция NPC, на попадание в голову в тело в ногу они вечно отлетали, вытворяя странные кульбиты. В JC3 вообще позор какой-то, стрельба стала словно воздушной, опять же повторюсь, субъективно, но мне был не приятен тот факт, что у врагов как и у Рико было занижено хп, рядовые члены DRM умирали от одной пульки, а когда появлялись те, кто выдерживал более одной пули, было заметно, что игре не хватает большего импакта от попаданий, были звуки стрельбы, был хитмаркер. Адекватного звукового сопровождения попадания или реакции тела нпс не было, словно у них не было веса. Будто в воздух стреляешь. В JC4 даже рядовые враги на пару пулек более живучие, помимо хитмаркера есть звуковое сопровождение попадания, и адекватная реакция тела NPC на это самое попадание, уже чувствуется, что стреляешь по тому, что имеет вес.
2б) Самое разнообразное количество врагов в серии. Уточню, в JC3 было куда больше видов врагов, но там половина друга друга дублировала по 3 раза порой, отличаясь разной степенью защиты, что вообще не серьезно. Тут впервые появились щитовики и парни с пулеметом которые имеют раскладной щит ( и два этих врага друг-друга не дублируют, парня с пулеметом приходиться убивать только в голову, а парня просто с щитом надо заставить спервы открыться, стреляя по ногам или взрывчаткой) Без учета DLC в JC4 10 типов врагов, и в плане оружия/снаряжения никто никого не дублирует, а в длс с подводными лодками появились Агенты с крюком как у Рико, веселые ребята на самом деле, хотя не хватает ниндзя из JC2))). Стоит ещё добавить, что появились дроны( в количестве двух разных штук), и вообще больше воздушной техники, например впервые в серии появился вертолет со снайперами, который очень сильно раздражает. Самолеты бомбардировщики тоже слегка напрягают, В том же воздухе можно устраивать очень зрелищные баталии. Танковые баталии тоже весьма интересны, у черной руки в распоряжении 3(или 4) разных танка + Одна машина с артиллерийской пушкой, не помню где я ее раньше видел в JC2 или JC3, но точно знаю, что против игрока она не использовалась. В плане техники которую задействуют против игрока JC4 пожалуй самый разнообразный в серии. Я не испытывал такого огромного удовольствия от фана ни с армией Панау, ни с армией Медичи. JC4 особенно выигрывает на фоне того что враги просто липнут к той точке где находиться Рико, и будут прибывать до тех пор, пока ты сам не улетишь от туда, а стоять на месте линии фронта еще веселее, ибо смотришь на целую войнушку двух армий. В той же JC3 была система вызова подкрепления, которая сильно портила фан, ибо даже стоя на месте если всех убить, тебя могли потерять тупа из виду...
Да в JC4 забрали возможность уничтожения баз, это плохо, особенно это видно на фоне DLC для игры, где всю эту систему уничтожения вернули для подводных лодок, базам основной игры это явно не хватает. Но с другой стороны... Захват территорий тут в разы легче, чем в 3ке (что для меня плюс). А вместо фана на военных базах, у нас появилась возможность в любой точке карты самим мгновенно сгенерировать фан, в ходе которого будут бесконечно (с учетом тонны хп Рико), пока вам не надоест, уничтожаться куча вражеской техники, с бесконечными бабахами на экране. Особенно тут весело устраивать круговые погони на хевиборде, вооружившись воздушной пушкой.
ПРОСТО ДАЙТЕ ЭТОЙ ИГРЕ ШАНС РАЗВЛЕЧЬ ВАС ЗА ПРЕДЕЛАМИ ВОЕННЫХ БАЗ, И ПОВЕРЬТЕ ОНА ВАС С ПОЛНА РАЗВЛЕЧЕТ, ИБО ДУРАЧИТЬСЯ В ТЕХ ЖЕ ДЖУНГЛЯХ, КОГДА ВОКРУГ КУЧА ТАНКОВ И ВЕРТОЛЕТОВ, ЭСТЕТИЧЕСКИ БОЛЕЕ ПРИЯТНЕЕ, ЧЕМ УНИЧТОЖАТЬ СЕРЫЕ БАЗЫ С КРАСНЫМИ ОРИЕНТИРАМИ.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1326 минут
На самом деле игра могла бы быть неплохой, если бы не её недостатки. Я даже не буду писать про графику, она терпимая. Есть колоссальных размеров карта, вроде как даже какая-то война идет, есть простор поразвлечься. Однако всему этому раздолью мешает один и самый главный недостаток - управление. Какой ублюдок его делал я не могу даже представить. Оно не удобное ни на геймпаде, ни на клавомыши, куда его как будто бы прикручивали в последний день перед релизом, ночью, привязанный к компу индус. Ощущение как от тех самых худшх портов с консолей, где мышка водит камеру черти как, а привычные действия назначены на самые непредсказуемы клавиши. Например прицел здесь на шифт. ПРИЦЕЛ. На ШИФТ БЛЯTЬ. А боевое меню, где карта, и прочие примочки перса на какую кнопку как бы вы думали? Может быть как у всех на ТАБ? Нет. На 1. На единичку cyka! А карта на какую кнопку? А ни на какую. Всё через единичку. А как выйти с этого меню? Может быть на esc? Нет. Опять на единичку. Или на бэкспейс. Что за троглодит это делал? Из горного кышлака где никогда в игры не играли, а сразу пошли в разработчики? И при всем при этом миссии тут - доберись до 5 точек и активируй компьютеры за 3 минуты. А расстояния между этими точками по километру. Подразумевается что ты должен летать между ними на парашюте и сьюте, но учитывая это управление, пройти эти говномиссии удается раза с 10го. При этом перс постоянно цепляется не туда куда надо, бьется бошкой об стенки, тебя бесконечно обстреливают ОРДЫ врагов, которые спавнятся просто в неадекватных количествах, уничтожил волну техники, через секунду тебя уже лупит следующая, и так до бесконечности. Армии этого мелкого островного государства позавидовал бы и китай, у которого нет столько солдат и техники, сколько тебе надо уничтожить в ходе каждой миссии. При этом перс очень дохлый, у него мало хп, дохнет довольно быстро, что полный моразм в такой игре, где в тебя лупят по всей верхней полусфере, не стреляют в тебя разве что из под земли. Полеты на этом вингсьюте корявые, опять же из-за странного управления, странной сенсы мышки, и реакции перса на ее движения. С техникой не лучше. У машин физика беттоного блока на льду. У вертолетов ее нет. Самолетами управлять вообще трэш, в казуальной аркадной игре чтобы повернуть самолет влево-вправо нужно это делать не мышкой или стиком, а нажимать на кнопки, причем Х и С. Нажатиями на A и D он делает бочку. Ну то есть в этой и так довольно жалкой игре ты не можешь получить никакого удовлетворения от игрового процесса тупо из-за управления. Что очень удручает, контента в ней много, но это всё перечеркнуто реализацией.
👍 : 2 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
968 минут
Пuздeц хуже игры я вообще не видел. Сюжет хуйня, мир залупа и графика в кац-сценах просто ужас.
Игра в разы хуже своего предшественника в разы да блять даже не описать какое отвращение я получил играя в это. За этот мусор просить 300 - смертельный грех
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная