Отзывы D: The Game

Los Angeles, 1997. There has been a mass murder at a general hospital on the outskirts of downtown. Richter Harris has shut himself up in the hospital and taken hostages, leaving the police helpless and unable to move in.
ID Приложения510590
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Throwback Entertainment, Nightdive Studios
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза27 Окт, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

D: The Game
10 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

D: The Game получил в общей сложности 10 отзывов, из которых 8 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о D: The Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 100 минут
Серия самых коротких рецензий: Так себе P.S.: Расшифровка: Трэш — знакомиться с игрой рекомендуется исключительно тем, кто в диком восторге от описания, скриншотов и продолжительности. Остальным, из контакта с этой игрой, только тыкать палкой, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку на дороге. Так себе — в основном, эта игра предлагает меньше, чем вы увидите из описания и скриншотов. Рекомендуется только тем, кому вышеперечисленные критерии окажутся «зашибись». Нормальная — неплохая игра своего жанра. Сами судите по описанию, скриншотам и продолжительности. Игра, примерно, соответствует своему наполнению. Хорошая — весьма неплохой представитель своего жанра. Многие могут найти тут «свой шедевр». Зачастую, игра приятно соответствует своему описанию и скриншотам. Отличная — эти игры, зачастую, превосходят свои первые впечатления, основанные на описании и скриншотах (в расчёт не берём репутацию, ибо «тот кто знает, тот поймёт»). Хорошие представители своего жанра.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 456 минут
Classic 1995
👍 : 7 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 364 минут
Страшная хуйня, у меня аж кумплюхтер нахуй завис к хуям от неё.
👍 : 0 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 510 минут
Outlast, Outlast...ВЫ В ЭТО ПОИГРАЙТЕ!!!
👍 : 20 | 😃 : 5
Положительная
Время игры: 263 минут
Довольно неплохой квест на пару часов, если успеете уложиться в лимит времени и не захотите смотреть вторую концовку (я посмотрел на ютубе, так как проходить ради этого всё с нуля ещё раз желания не было). Из недостатков - графика, ужасно долгие катсцены и перемещения героя. Но надо понимать, что это 1995 год...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 115 минут
Эта игра подарила мне весьма необычный опыт. Не сказал бы что она страшна, только немного жутковата. Игра проходится на одном дыхании, за часа два. В ней нет понятия сохранения, так что нужно проходить ее за один присест.
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 316 минут
Как можно догадаться по скриншотам, D продается на Steam в расчете на любопытных исследователей эпохи 90-х, желающих лично прикоснуться к древним артефактам игровой индустрии, а также на аудиторию геймеров зрелого возраста, когда-то фанатевших по ней в детстве. На сегодняшний день играть в D не слишком увлекательно, ничего кроме смеха местный "хоррор" не вызывает, а геймдизайнерские решения вроде отсутствия сохранений, непропускаемых роликов и и наступления game over'а ровно через два часа после старта новой игры сперва удивляют, а потом жутко фрустрируют. Технически проект представляет собой FMV-квест, в котором вместо живых актеров используется неплохая по меркам игровой индустрии середины 90-х гг. трехмерная графика. Геймплей заключается в перемещении по не слишком объемным комнатам, в которых игрока регулярно запирают по сюжету, решению то простых, то непонятных головоломок, нажатию кнопки "Пробел" в одних нужных местах (для поднятия предметов) и кнопки "i" в других нужных местах (для открытия инвентаря и их использования). Короче говоря, перед нами старенькое "интерактивное кинцо", выпущенное еще до эпохи, когда жанр вышел в мейнстрим - трейлер обещает интригующий сюжет, но, в отличие от графики, из-за своей бессвязности он вряд ли мог кого-то впечатлить даже в середине 90-х. История начинается с того, что директор госпиталя внезапно совершает массовое убийство, баррикадируется в здании, а заодно берет в заложники всех, кто в нем находился. Его дочь Лора, узнав о случившемся из телерепортажа, решает поиграть в детектива и самостоятельно выяснить что к чему. Без особых проблем проникнув внутрь госпиталя (вроде как оцепленного полицией), Лора практически сразу натыкается на загадочную материю, которая поглощает ее и переносит в готический замок (так точно, о госпитале в этой игре больше никто и не вспомнит). Там героиня первым делом встречается с духом отца, который, во-первых, сообщает, что девушка попала в реальность, созданную его разумом, а во-вторых настоятельно рекомендует эту реальность покинуть. Поскольку дух папки забыл объяснить, как именно ее можно "покинуть", и поскольку входная дверь в замок оказывается закрытой, бедной Лоре ничего не остается, кроме как слоняться по всему зданию в поисках ключей, загадочных механизмов да артефактов (впрочем, у игрока для этих целей всегда есть Alt+F4 - возможно, именно на это отец и намекал). Мягко скажем, в сюжетном плане D больше похожа на "хоррор", написанный десятилетним ребенком - если вы желаете сыграть в нее в надежде на хорошую историю, не тратьте время, лучше сразу оцените главный сюжетный твист: [spoiler]Лора и ее отец - потомки Дракулы, но папка, зная о грядущем превращении в вампира, не остановил процесс, желая на своем примере "узнать, как он протекает", что звучит как довольно глупая сценарная отговорка; самое забавное, что это откровение D вываливает на игрока почти сразу перед титрами, и то в виде супер-короткой экспозиции от обращающегося отца; в итоге папашка либо съедает дочь, либо ловит пулю и по-голливудски долго умирает[/spoiler]. Но ладно: графика устарела, геймплей рудиментарный, внятного сюжета нет - может быть, в D хотя бы приятно играть? Как уже упоминалось, здесь нельзя сохраняться - если запустили, остается лишь проходить ее до победного конца, который в любом случае наступит через два часа или меньше. Таймер истек - начинайте сначала (других способов умереть в игре, впрочем, нет); при этом здесь нет ни кнопки паузы, ни функции пропуска или перемотки одних и тех же повторяющихся роликов - любопытно, что последнее раздражает в D больше всего. В чем проблема. Во-первых, в этих роликах наша героиня ну очень неторопливо двигается - кажется, в готическом замке с наколотыми на шипы трупами ей совсем не страшно (и это здорово бьет по атмосфере проекта). Во-вторых, как и в большинстве игр с квестовыми элементами, вам придется посещать одни и те же локации по многу раз (сначала в поиске предметов, а позже - активных точек, где их можно применить), и каждый раз вы будете видеть один и тот же ролик о перемещении Лоры по зданию от первого лица - после третьего-четвертого просмотра каждый из них, мягко скажем, перестает впечатлять. И вот что еще хуже: если играть в D так, как это было задумано разработчиками (то есть, без прохождения под рукой), вы гарантированно не пройдете ее за отведенные два часа с первого раза - а это значит, что когда игра перезапустится, вам придется перепроходить ее до того момента, на котором истек таймер, чтобы найти способ продвинуться дальше. Если вы уже знаете, где что лежит и как решаются загадки, сделать это, технически, нетрудно, но... вам придется заново смотреть все те же ролики, что вы видели раньше, начиная с непропускаемой трехминутной интро-вставки! Снова черепашья ходьба по дому, снова встречи с болтливым духом отца в каждой комнате, снова затянутые флэшбеки (без поиска триггеров, которые их запускают, хорошую концовку не получить), снова длинные интермиссии при переходе из одной комнаты в другую - и все это никак не промотать! У этого проекта вообще был геймдизайнер?!. Есть хорошая новость: если знать, куда идти и что делать, D можно проспидранить меньше, чем за час. Любопытно, что, судя по длине avi-файлов в папке с игрой, всего в проекте содержится 75 минут видео, не считая трехминутного интро-ролика и двадцатисекундной анимации для game over'а в конце второго часа (вполне ожидаемо, что по большей части это время занимает именно передвижение по замку - впрочем, некоторые комнаты здесь попросту бесполезны, а многие другие полезны только при наличии определенных предметов в инвентаре). К слову, музыки в игре маловато: важные сюжетные события в роликах могут иметь собственные коротенькие темы, но по большей части игрок будет слышать одну и ту же мелодию, которая длится 1 минуту 20 секунд (после чего повторяется). Вкупе с медлительной главной героиней, которая по глубине переживания эмоций недалеко ушла от дерева (из-за графических ограничений эпохи), приевшаяся музыка подчистую разрушает хоррорную атмосферу, а нелепые сцены вроде побега от гигантского шара а-ля Индиана Джонс или QTE-драки с ожившими железными доспехами (которые могут скинуть Лору в колодец, из которого она запросто вылазит, но не могут убить) и вовсе добавляют в D трэшевой комичности. Вердикт: D безвозвратно устарела во всем, от графики до заскорузлых геймдизайнерских решений. Сегодня она может порадовать лишь искателей игровых древностей да бывших фанатов, заставших ее еще во времена своей юности. Не скрою, я получил от нее своего рода моральное удовлетворение - вживую увидел классику японского хоррора, важную игру для индустрии, когда-то продававшуюся для PS1 на целых трех дисках, которую кроме как на Steam сегодня с огнем не сыщешь, и так далее - но не то что бы ощутил удовольствие от самого игрового процесса. Некоторые игры плохо состариваются, и то, что эта участь постигла D, было ясно уже в 2000-х. Ожидать, что в нее станет приятнее играть когда-либо в будущем, уже не приходится.
👍 : 6 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 234 минут
[h2]Разделы[/h2] 1. Предисловие 2. Сюжет 3. Геймплей 4. Плюсы и минусы [h2]Предисловие[/h2] D: The Game – это одна из тех игр, которая вызвала бурю эмоций и разногласий среди игроков и критиков. Выпущенная в середине 90-х годов, она смело шагнула в неизведанные территории игрового дизайна и повествования. Этот проект нельзя просто отложить в сторону, несмотря на его недостатки, поскольку игра является революционной и заслуживает внимания. [h2]Сюжет[/h2] Сюжет захватывает с первых минут. История начинается с амнезии главного героя — классического, но по-прежнему эффективного приёма для создания интриги. Введение создаёт ощущение загадки, и у игрока появляется желание разобраться в происходящем. Однако по мере продвижения игра теряет свою глубину, а финал, который должен был стать кульминацией, оказывается поспешным и недостаточно проработанным, оставляя чувство неудовлетворённости. [h2]Геймплей[/h2] Геймплей предлагает нечто большее, чем просто решение головоломок и борьбу за выживание. Это интерактивная история, вдохновлённая кинематографом. Визуальная стилистика и кинематографическая подача впечатляют, особенно с учётом года выхода игры. Однако динамики и напряжения, характерных для жанра хоррора, не хватает, что превращает игру в более спокойное приключение. К сожалению, в последней главе игра теряет своё кинематографическое очарование, погружая игрока в длительное и монотонное прохождение. [h2]Плюсы и минусы[/h2] Плюсы • Увлекательные головоломки, требующие внимательности и быстрой реакции • Впечатляющая детализация огня и физических эффектов, особенно для 1995 года • Кинематографические сцены, которые создают атмосферу и усиливают погружение Минусы • Длинные и монотонные сегменты, которые нельзя пропустить • Технические проблемы, такие как некорректная анимация и физика объектов • Короткий сюжет, который мог быть более развёрнутым
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 235 минут
Первая игра из цикла D, про похождения Лоры (а не Лауры). Суть в чём? Отец - глав.врач, устроил резню у себя в лазарете. Наша задача: пойти и узнать, что да как с батей. Воистину ужасающая графика 20-ти летней давности, Поразит Вас до глубины души. А неторопливое перемещение по окружениям героини, вызовет настоящий страх от происходящего. FMV, квест, хоррор - все в одной игре на трёх дисках! Спешите! Ди - такого Вы ещё не видели!
👍 : 23 | 😃 : 8
Положительная
Время игры: 58 минут
Ох Ббать... Давно такой жести не было... D: The Game - Это игра-хоррор с закосом под интерактивное кинцо. Сама игра была выпущена аж в 1995 году для первой плойки и Sega Saturn. Позже она была запрещена из-за шок контента и из-за приступов паники и беспричинного страха, который был после прохождения игры. Шок контент в этой игре, так это: каннибализм и сцены с насилием. Неплохо так для 95-ого, да? А по поводу припадков... Ну вроде я ничего не фыотв тщфцйуркаовтфыалцфщшурогдвфыоатдот шфрйцфо щывфлфцйк. Ладно, пиз*ю) Ну а на самом деле. Вдруг такое реально может произойти... Ладно. Перебор. Открыли ей доступ в светлый мир, только спустя 20 лет. Её выпустили в стиме. Вау. 20 ЛЕТ! Должно быть вокруг неё много хайпа? Нет... Ни*уя вокруг неё нету... Все почему-то упустили этот лакомый кусочек в мире страшилок. А зря... Ужастик может и Outlast переплюнуть... Кстати об этом: Сюжет вот в чем: Есть Главврач, который в край на*бенился паленой водкой и пере*уячил весь свой госпиталь, предварительно заббарикадировавшись в нём. Полиция Лос Анджелеса пыталась выкурить его оттуда, но всё безуспешно. Тогда копы звонят Лауре, дочке того самого ГлавВрача. Они просят поговорить с ним и сказать ему, что он сделал каку и так больше делать нельзя. А так как она блондинка, то без лишних мыслей в своей голове, она соглашается и пиз*ует прямиком в госпиталь, где с ней начинает происходить пи*дец... Основной страх этой игры: Ожидание и понятие того, что: "БЛ*ТЬ CУКА Я НАЖАЛ НА ЭТУ ЕБ*НУЮ КНОПКУ!!! ААААААААА СТОЙ , НЕ ИДИ ТУДА!!!! ААААААААА!!!!!". Так как это кинцо, то одним нажатием стрелочки на клавиатуре (да-да, тут нужно управлять стрелками) мы отправляем героиню галопом в то место, предположительно, куда она смотрит. Игра достаточно страшная. Тут есть всё, чтобы наложить в штаны: Скримеры, ужасные герои, мясо, кровь, насилие, недоговоренность, низкополигональные текстуры, осознание того, что игра 95-ого года. Игра страшна... Не каждый в ней выдержет более 1 часа... Минусы и плюсы: Плюсы: -Страшна, шо пи*дец -Насилие! -Закрученный сюжет -Постоянное напряжение -Хороший фарм карточек Спорно: -Графика.. Хм... 1995 год ху*ли) Минусы: -Игра проходится за 10 минут, но разрабы растянули её на два часа -Долгие катсцены Овералл: 6 еб*нутых бать из 10 Игру должен пройти каждый уважающий себя любитель хорроров! Кураторская группа: https://store.steampowered.com/curator/26624320/
👍 : 15 | 😃 : 7
Положительная
Загрузка файла