Отзывы D: The Game
Los Angeles, 1997. There has been a mass murder at a general hospital on the outskirts of downtown. Richter Harris has shut himself up in the hospital and taken hostages, leaving the police helpless and unable to move in.
ID Приложения | 510590 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | WARP |
Издатели | Throwback Entertainment, Nightdive Studios |
Категории | Одиночная игра, Карточки обмена Steam |
Жанры | Приключенческие игры |
Дата релиза | 27 Окт, 2016 |
Платформы | Windows, Mac, Linux |
Поддерживаемые языки | English |

10 Всего отзывов
8 Позитивные отзывы
2 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
D: The Game получил в общей сложности 10 отзывов, из которых 8 положительные и 2 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о D: The Game с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
100 минут
Серия самых коротких рецензий:
Так себе
P.S.: Расшифровка:
Трэш — знакомиться с игрой рекомендуется исключительно тем, кто в диком восторге от описания, скриншотов и продолжительности. Остальным, из контакта с этой игрой, только тыкать палкой, как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ку на дороге.
Так себе — в основном, эта игра предлагает меньше, чем вы увидите из описания и скриншотов. Рекомендуется только тем, кому вышеперечисленные критерии окажутся «зашибись».
Нормальная — неплохая игра своего жанра. Сами судите по описанию, скриншотам и продолжительности. Игра, примерно, соответствует своему наполнению.
Хорошая — весьма неплохой представитель своего жанра. Многие могут найти тут «свой шедевр». Зачастую, игра приятно соответствует своему описанию и скриншотам.
Отличная — эти игры, зачастую, превосходят свои первые впечатления, основанные на описании и скриншотах (в расчёт не берём репутацию, ибо «тот кто знает, тот поймёт»). Хорошие представители своего жанра.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
456 минут
Classic 1995
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
364 минут
Страшная хуйня, у меня аж кумплюхтер нахуй завис к хуям от неё.
👍 : 0 |
😃 : 3
Положительная
Время игры:
510 минут
Outlast, Outlast...ВЫ В ЭТО ПОИГРАЙТЕ!!!
👍 : 20 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
263 минут
Довольно неплохой квест на пару часов, если успеете уложиться в лимит времени и не захотите смотреть вторую концовку (я посмотрел на ютубе, так как проходить ради этого всё с нуля ещё раз желания не было). Из недостатков - графика, ужасно долгие катсцены и перемещения героя. Но надо понимать, что это 1995 год...
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
115 минут
Эта игра подарила мне весьма необычный опыт. Не сказал бы что она страшна, только немного жутковата. Игра проходится на одном дыхании, за часа два. В ней нет понятия сохранения, так что нужно проходить ее за один присест.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
316 минут
Как можно догадаться по скриншотам, D продается на Steam в расчете на любопытных исследователей эпохи 90-х, желающих лично прикоснуться к древним артефактам игровой индустрии, а также на аудиторию геймеров зрелого возраста, когда-то фанатевших по ней в детстве. На сегодняшний день играть в D не слишком увлекательно, ничего кроме смеха местный "хоррор" не вызывает, а геймдизайнерские решения вроде отсутствия сохранений, непропускаемых роликов и и наступления game over'а ровно через два часа после старта новой игры сперва удивляют, а потом жутко фрустрируют.
Технически проект представляет собой FMV-квест, в котором вместо живых актеров используется неплохая по меркам игровой индустрии середины 90-х гг. трехмерная графика. Геймплей заключается в перемещении по не слишком объемным комнатам, в которых игрока регулярно запирают по сюжету, решению то простых, то непонятных головоломок, нажатию кнопки "Пробел" в одних нужных местах (для поднятия предметов) и кнопки "i" в других нужных местах (для открытия инвентаря и их использования). Короче говоря, перед нами старенькое "интерактивное кинцо", выпущенное еще до эпохи, когда жанр вышел в мейнстрим - трейлер обещает интригующий сюжет, но, в отличие от графики, из-за своей бессвязности он вряд ли мог кого-то впечатлить даже в середине 90-х.
История начинается с того, что директор госпиталя внезапно совершает массовое убийство, баррикадируется в здании, а заодно берет в заложники всех, кто в нем находился. Его дочь Лора, узнав о случившемся из телерепортажа, решает поиграть в детектива и самостоятельно выяснить что к чему. Без особых проблем проникнув внутрь госпиталя (вроде как оцепленного полицией), Лора практически сразу натыкается на загадочную материю, которая поглощает ее и переносит в готический замок (так точно, о госпитале в этой игре больше никто и не вспомнит). Там героиня первым делом встречается с духом отца, который, во-первых, сообщает, что девушка попала в реальность, созданную его разумом, а во-вторых настоятельно рекомендует эту реальность покинуть. Поскольку дух папки забыл объяснить, как именно ее можно "покинуть", и поскольку входная дверь в замок оказывается закрытой, бедной Лоре ничего не остается, кроме как слоняться по всему зданию в поисках ключей, загадочных механизмов да артефактов (впрочем, у игрока для этих целей всегда есть Alt+F4 - возможно, именно на это отец и намекал).
Мягко скажем, в сюжетном плане D больше похожа на "хоррор", написанный десятилетним ребенком - если вы желаете сыграть в нее в надежде на хорошую историю, не тратьте время, лучше сразу оцените главный сюжетный твист: [spoiler]Лора и ее отец - потомки Дракулы, но папка, зная о грядущем превращении в вампира, не остановил процесс, желая на своем примере "узнать, как он протекает", что звучит как довольно глупая сценарная отговорка; самое забавное, что это откровение D вываливает на игрока почти сразу перед титрами, и то в виде супер-короткой экспозиции от обращающегося отца; в итоге папашка либо съедает дочь, либо ловит пулю и по-голливудски долго умирает[/spoiler].
Но ладно: графика устарела, геймплей рудиментарный, внятного сюжета нет - может быть, в D хотя бы приятно играть? Как уже упоминалось, здесь нельзя сохраняться - если запустили, остается лишь проходить ее до победного конца, который в любом случае наступит через два часа или меньше. Таймер истек - начинайте сначала (других способов умереть в игре, впрочем, нет); при этом здесь нет ни кнопки паузы, ни функции пропуска или перемотки одних и тех же повторяющихся роликов - любопытно, что последнее раздражает в D больше всего.
В чем проблема. Во-первых, в этих роликах наша героиня ну очень неторопливо двигается - кажется, в готическом замке с наколотыми на шипы трупами ей совсем не страшно (и это здорово бьет по атмосфере проекта). Во-вторых, как и в большинстве игр с квестовыми элементами, вам придется посещать одни и те же локации по многу раз (сначала в поиске предметов, а позже - активных точек, где их можно применить), и каждый раз вы будете видеть один и тот же ролик о перемещении Лоры по зданию от первого лица - после третьего-четвертого просмотра каждый из них, мягко скажем, перестает впечатлять.
И вот что еще хуже: если играть в D так, как это было задумано разработчиками (то есть, без прохождения под рукой), вы гарантированно не пройдете ее за отведенные два часа с первого раза - а это значит, что когда игра перезапустится, вам придется перепроходить ее до того момента, на котором истек таймер, чтобы найти способ продвинуться дальше. Если вы уже знаете, где что лежит и как решаются загадки, сделать это, технически, нетрудно, но... вам придется заново смотреть все те же ролики, что вы видели раньше, начиная с непропускаемой трехминутной интро-вставки! Снова черепашья ходьба по дому, снова встречи с болтливым духом отца в каждой комнате, снова затянутые флэшбеки (без поиска триггеров, которые их запускают, хорошую концовку не получить), снова длинные интермиссии при переходе из одной комнаты в другую - и все это никак не промотать! У этого проекта вообще был геймдизайнер?!.
Есть хорошая новость: если знать, куда идти и что делать, D можно проспидранить меньше, чем за час. Любопытно, что, судя по длине avi-файлов в папке с игрой, всего в проекте содержится 75 минут видео, не считая трехминутного интро-ролика и двадцатисекундной анимации для game over'а в конце второго часа (вполне ожидаемо, что по большей части это время занимает именно передвижение по замку - впрочем, некоторые комнаты здесь попросту бесполезны, а многие другие полезны только при наличии определенных предметов в инвентаре). К слову, музыки в игре маловато: важные сюжетные события в роликах могут иметь собственные коротенькие темы, но по большей части игрок будет слышать одну и ту же мелодию, которая длится 1 минуту 20 секунд (после чего повторяется). Вкупе с медлительной главной героиней, которая по глубине переживания эмоций недалеко ушла от дерева (из-за графических ограничений эпохи), приевшаяся музыка подчистую разрушает хоррорную атмосферу, а нелепые сцены вроде побега от гигантского шара а-ля Индиана Джонс или QTE-драки с ожившими железными доспехами (которые могут скинуть Лору в колодец, из которого она запросто вылазит, но не могут убить) и вовсе добавляют в D трэшевой комичности.
Вердикт: D безвозвратно устарела во всем, от графики до заскорузлых геймдизайнерских решений. Сегодня она может порадовать лишь искателей игровых древностей да бывших фанатов, заставших ее еще во времена своей юности. Не скрою, я получил от нее своего рода моральное удовлетворение - вживую увидел классику японского хоррора, важную игру для индустрии, когда-то продававшуюся для PS1 на целых трех дисках, которую кроме как на Steam сегодня с огнем не сыщешь, и так далее - но не то что бы ощутил удовольствие от самого игрового процесса. Некоторые игры плохо состариваются, и то, что эта участь постигла D, было ясно уже в 2000-х. Ожидать, что в нее станет приятнее играть когда-либо в будущем, уже не приходится.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
234 минут
[h2]Разделы[/h2]
1. Предисловие
2. Сюжет
3. Геймплей
4. Плюсы и минусы
[h2]Предисловие[/h2]
D: The Game – это одна из тех игр, которая вызвала бурю эмоций и разногласий среди игроков и критиков. Выпущенная в середине 90-х годов, она смело шагнула в неизведанные территории игрового дизайна и повествования. Этот проект нельзя просто отложить в сторону, несмотря на его недостатки, поскольку игра является революционной и заслуживает внимания.
[h2]Сюжет[/h2]
Сюжет захватывает с первых минут. История начинается с амнезии главного героя — классического, но по-прежнему эффективного приёма для создания интриги. Введение создаёт ощущение загадки, и у игрока появляется желание разобраться в происходящем. Однако по мере продвижения игра теряет свою глубину, а финал, который должен был стать кульминацией, оказывается поспешным и недостаточно проработанным, оставляя чувство неудовлетворённости.
[h2]Геймплей[/h2]
Геймплей предлагает нечто большее, чем просто решение головоломок и борьбу за выживание. Это интерактивная история, вдохновлённая кинематографом. Визуальная стилистика и кинематографическая подача впечатляют, особенно с учётом года выхода игры. Однако динамики и напряжения, характерных для жанра хоррора, не хватает, что превращает игру в более спокойное приключение. К сожалению, в последней главе игра теряет своё кинематографическое очарование, погружая игрока в длительное и монотонное прохождение.
[h2]Плюсы и минусы[/h2]
Плюсы
• Увлекательные головоломки, требующие внимательности и быстрой реакции
• Впечатляющая детализация огня и физических эффектов, особенно для 1995 года
• Кинематографические сцены, которые создают атмосферу и усиливают погружение
Минусы
• Длинные и монотонные сегменты, которые нельзя пропустить
• Технические проблемы, такие как некорректная анимация и физика объектов
• Короткий сюжет, который мог быть более развёрнутым
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
235 минут
Первая игра из цикла D, про похождения Лоры (а не Лауры).
Суть в чём? Отец - глав.врач, устроил резню у себя в лазарете.
Наша задача: пойти и узнать, что да как с батей.
Воистину ужасающая графика 20-ти летней давности,
Поразит Вас до глубины души. А неторопливое перемещение
по окружениям героини, вызовет настоящий страх от происходящего.
FMV, квест, хоррор - все в одной игре на трёх дисках!
Спешите! Ди - такого Вы ещё не видели!
👍 : 23 |
😃 : 8
Положительная
Время игры:
58 минут
Ох Ббать... Давно такой жести не было... D: The Game - Это игра-хоррор с закосом под интерактивное кинцо. Сама игра была выпущена аж в 1995 году для первой плойки и Sega Saturn. Позже она была запрещена из-за шок контента и из-за приступов паники и беспричинного страха, который был после прохождения игры. Шок контент в этой игре, так это: каннибализм и сцены с насилием. Неплохо так для 95-ого, да? А по поводу припадков... Ну вроде я ничего не фыотв тщфцйуркаовтфыалцфщшурогдвфыоатдот шфрйцфо щывфлфцйк. Ладно, пиз*ю) Ну а на самом деле. Вдруг такое реально может произойти... Ладно. Перебор. Открыли ей доступ в светлый мир, только спустя 20 лет. Её выпустили в стиме. Вау. 20 ЛЕТ! Должно быть вокруг неё много хайпа? Нет... Ни*уя вокруг неё нету... Все почему-то упустили этот лакомый кусочек в мире страшилок. А зря... Ужастик может и Outlast переплюнуть... Кстати об этом:
Сюжет вот в чем: Есть Главврач, который в край на*бенился паленой водкой и пере*уячил весь свой госпиталь, предварительно заббарикадировавшись в нём. Полиция Лос Анджелеса пыталась выкурить его оттуда, но всё безуспешно. Тогда копы звонят Лауре, дочке того самого ГлавВрача. Они просят поговорить с ним и сказать ему, что он сделал каку и так больше делать нельзя. А так как она блондинка, то без лишних мыслей в своей голове, она соглашается и пиз*ует прямиком в госпиталь, где с ней начинает происходить пи*дец...
Основной страх этой игры: Ожидание и понятие того, что: "БЛ*ТЬ CУКА Я НАЖАЛ НА ЭТУ ЕБ*НУЮ КНОПКУ!!! ААААААААА СТОЙ , НЕ ИДИ ТУДА!!!! ААААААААА!!!!!". Так как это кинцо, то одним нажатием стрелочки на клавиатуре (да-да, тут нужно управлять стрелками) мы отправляем героиню галопом в то место, предположительно, куда она смотрит. Игра достаточно страшная. Тут есть всё, чтобы наложить в штаны: Скримеры, ужасные герои, мясо, кровь, насилие, недоговоренность, низкополигональные текстуры, осознание того, что игра 95-ого года. Игра страшна... Не каждый в ней выдержет более 1 часа...
Минусы и плюсы:
Плюсы:
-Страшна, шо пи*дец
-Насилие!
-Закрученный сюжет
-Постоянное напряжение
-Хороший фарм карточек
Спорно:
-Графика.. Хм... 1995 год ху*ли)
Минусы:
-Игра проходится за 10 минут, но разрабы растянули её на два часа
-Долгие катсцены
Овералл:
6 еб*нутых бать из 10
Игру должен пройти каждый уважающий себя любитель хорроров!
Кураторская группа: https://store.steampowered.com/curator/26624320/
👍 : 15 |
😃 : 7
Положительная