Отзывы Strategy & Tactics: Dark Ages

Тактическая настолка в мире жестокого альтернативного средневековья. Викинги против боевых слонов, мушкетеры против монгольской конницы, античная фаланга против крестоносцев – в кровавой мясорубке сошлись самые смертоносные армии в истории.
ID Приложения508300
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели HeroLabs
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры
Дата релиза4 Авг, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Russian

Strategy & Tactics: Dark Ages
1 Всего отзывов
0 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

Strategy & Tactics: Dark Ages получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 0 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 205 минут
Достаточно хорошая игра, но уровень сложости высоковат, сразу после обучения миссия числящаяся простой, хотя таковой не является, плюс ни каких сейвов, даже в рамках одного хода, любая ошибка не простительна. Несмотря что бой достаточно линейно расчитывается, элементов случайности, покрайней мере я не обнаружил, предсказать его результаты трудно, потому что учитвается масса факторов, включая ланшафт и погоду, что скорее хорошо, но дополнительно усложнет игру. Не хватает хоть какой то экономики, ибо кроме налогов нет ничего, даже содержания войска.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 322 минут
Попался на описание, название и жанр игры. Плюсы: +Арт Минусы: Все остальное кроме арта. Музыкальное оформление убого, интерфейс плох, битв тут как таковых нет - все что можно это расположить войска перед битвой, чтобы они давали как можно больше бонусов к атаке/защите. Герои жалкие, спецабилки скучные и их мало. Вердикт: название игры оправдывает себя только на 50%. Strategy & Tactics тут нет, зато сплошные Dark Ages. Все плохо, не стоит ни своих денег, ни вашего времени.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 80 минут
its all right nice graphics nice game just diferent to the other wargames. Each faction has its own large roster and unique units, the game has very impactful mechanics.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 256 минут
В последнее время выходит очень мало хороших и интересных игр) Эта игра очень красивая и сложная в какой-то степени,очень подойдет для любителей хардкорных игр,именно эта черта напомнила мне немного Dark Souls Качественный дизайн персонажей и уровней,очень разумный ИИ,что редко встретишь в стратегиях Игра своих денег стоит для любителей пошаговых стратегий, это однозначно!
👍 : 13 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 521 минут
За свои деньги — очень хорошая игра. + Сюжет и подача истории. Качественно проработаный дизайн юнитов вполне в духе темных веков (тут и правда нет бронелифчиков и отчаянного фентези с фаерболами, а арт выглядит просто великолепно) Стратегический элемент здесь тоже на хорошем уровне. - В управлении хочется таскать камеру по зажатию ЛКМ и перемещению мышью. При потере провинции из описания результатов хода непонятно что и где произошло, приходится рыскать по карте и анализировать что и где приключилось. Игра своих денег стоит, вполне себе такая стратегия в довольно редком сеттинге. Давно хотел посжигать вражеские города отрядами суровых викингов. И да, в прохождении наемники рулят!
👍 : 19 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 60 минут
Увидел ссылки на Доминионсы. Такого сейчас почти не делают. Увидел что минусуют. Купил - чтобы поставить плюс и поддержать. Но увы. Увы, не впечатлило. На самом деле жаль. Доминионами тут и не пахнет. Может идея была и неплохая - но реализация подкачала. Идея генералов - которые в основном все с недостатками, которые превращают их однозадачных буратин (может или атаковать или защищаться). Идея расстановки, сводящаяся к плюсикам за рядность, и совершенно очевидный вопрос - "а что делать с отрядами с потерями?". Кнопки пополнения я не нашел, а если отряды нельзя пополнять - на кой ляд там их прокачка? Они до нее в основном не доживают. И наймите кого-нибудь, кто умеет в интерфейсы, тыкать в это - просто утомительно.
👍 : 20 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 44 минут
Ужасно примитивная и убогая игра, своих денег не стоит. Бои на автомате, экономики нет, по стилю и качеству графики немногно напоминает warlords 2, если кто помнит, только warlords гораздо интереснее.
👍 : 11 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 288 минут
В последнее время выходит очень мало хороших хардконых проектов, которые заставляют попотеть и напрячь весь свой игровой опыт. Интересно, красиво, сложно и просто отлично. Ждал, пока выйдет в релиз, не хотел брать ранний доступ. Но, в итоге, игра не разочаровала. Затягивает и дает хороший челлендж. Чувствую, буду ещё долго залипать в нее вечерами.
👍 : 22 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 21 минут
Я конечно все понимаю, ранний доступ, все дела. Но пока могу сказать об игре только одно - ЛЕПУХА. Вот нахрена кичится исторической достоверностью, если у вас Дартаньяны с Синоби на слонах воюют? Зачем придумывать сложныю систему построений и механику боя, если сам бой проходит на автомате. Не ну серьезно, все что от вас зависит - поставить чувака с перком "+1 если в первом ряду" в, сюрприз, в первый ряд. Отсюда, кстати второй косяк. Я наизусть должен помнить перки всех дартаньянов, чтобы составить отряды в правильное построение? Перед мной армия условных "Имперских скаутов на гипопотамах", у меня не мение условные "Оборванцы с метлами". И в какое постоение я их должен собрать? "Пьяный журавль, бьющий ключом"? В свое время много тапков полетело в огород "Ендлес Спейс" за невозможность управления боем. Но там ты мог выбирать тактику флота. А тут последний выживший оборванец принесет мне весть о "Славной мясорубке". И нахрена мне возможность просмотра боя который уже проигран? Причем, повторюсь это решает не рандом, а именно механика боя. Она тут есть, но работает на автомате. Еще одна притензия. Вот почему во время между ходами нельзя было показать ход врага? Вот нахрена мне эта мини игра "Найди армию генерала Уолли"? Не ну серьезно. Завершил ход и... город засыпает просыпается Ктулху. Всё что случилось между ходами заносится в список длиннее бороды Навухудоносора. И там собственно и ищите, победили ли вы или вам зад надрали монголы. В заключении главная претензия. Эта игра тактика? Ну вы вроде как собераете отряды в построение и двигаете армии по провинциям. И все. Это стратегия? Ну вы вроде как управляете городами, но там можно только закупится юнитами. И все. Пока больше всего это напоминает игру по какой то заслуженной настолки. П.С. Вот описание у юнитов просто блеск. Серьезно, очень креативно.
👍 : 75 | 😃 : 35
Отрицательная
Время игры: 3716 минут
Что можно сказать про эту игру... Слабоватый интерфейс, и сама она принадлежит к довольно редкому классу - это варгейм, и никак не "стратегия". Тут нет ни дипломатии, ни экономики, ни технологий. А что есть? 1. Набор сценариев. В них половина интереса, ибо сценарии трудные и витиеватые. Через N ходов правда, те сценарии что я пока видел - переходят в категорию "убей всех и захвати все". Но первая половина партии доставляет. Чтоб пройти какой-нибудь сценарий придется поднапрячься. Я правда не уверен что реально тут что-то пройти с первого раза (кроме туториала конечно). Или даже со второго. В общем есть над чем поразмыслить. Пожалуй только слишком много мяса приходится использовать, и слишком много пота вытирать платочком. 2. Битвы, много битв. Отряды и генералы прокачиваются, если не умирают. Но самый спорный вопрос, и так бывает во многих варгеймах - битвы есть, а вот тактики скорее нет. И не потому что в бою нельзя рулить. Вроде и можно отряды перед боем расставлять в какую-нибудь формацию, раскидывать по флангам и линиям. Но есть тут несколько особенностей. Как правило для генерала и доступного ему набора юнитов существует какой-то наилучший вариант. Или их совсем немного. И выбрав его - уже практически нет смысла эту формацию менять. Независимо от того с кем предстоит сражаться. Ну скажем если у меня 10 мушкетеров в ряд, то на что, простите, я могу это поменять? Ни на что. А если у меня четыре копейщика, 2 ландскнехта и 4 арбалетчика, то есть ли смысл выбирать что-то кроме - 4 копейщика в центре в первом ряду, ландскнехты позади, а арбалетчики по флангам? Ну можно арбалетчиков поставить в центр, а копейщиков перекинуть на фланги, но таки копейщики потеряют свой бонус. Честно сказать, довольно трудно просчитать - может ли второй вариант оказаться выгоднее. Вобщем потенциально, в каких-то ситуациях, и если мозги не перегреются в попытке просчитать эту механику боя, то быть может окажется что есть альтернативные варианты расстановки армии, лучше самой очевидной. Но это довольно непросто сделать. Вот мне к примеру сейчас предстоит штурмовать город с 10 мушкетерами. Как я буду это делать - не знаю еще. Но скорее всего закидаю мясом. Я не вижу каких-то тактических вариантов которые мне могли бы помочь. Есть пару подходящих наемников, но ведь они там явно полягут все (если уже не в земле). Так что даже если чего и придумаю, все равно без мяса не обойдусь.
👍 : 92 | 😃 : 4
Положительная
Загрузка файла