Отзывы Medieval Kingdom Wars
Перепишите средневековую историю через кровавые осадные бои в слиянии жанров RTS и Grand Strategy. Управляйте, стройте и служите своему королю в качестве мелкого лорда в средневековой Европе. Испытайте осады, полевые и морские сражения с невиданной жестокостью. Продвижение в стиле Rogue, эпические города и сражения ждут...
ID Приложения | 499660 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Reverie World Studios |
Издатели | Reverie World Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Карточки обмена Steam, Включает редактор уровней |
Жанры | Инди, Стратегии, Экшены, Симуляторы |
Дата релиза | 3 Янв, 2019 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English |

2 584 Всего отзывов
1 975 Позитивные отзывы
609 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Medieval Kingdom Wars получил в общей сложности 2 584 отзывов, из которых 1 975 положительные и 609 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Medieval Kingdom Wars с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1881 минут
Если б можно было поставить нечто среднее между рекомендую и не рекомендую - поставил бы. А так ставлю палец вниз, и в надежде, что отрицательные отзывы все-таки быстрее простимулируют разработчиков на допиливание игры.
Что не понравилось в целом. Ощущение того, что тебя во всем ограничивают. Деревню можно развить только до пятого уровня. Пока ты находишься на службе у правителя - из политических возможностей только подарить свои владения, улучшить репутацию за деньги, и распустить слухи за деньги, ухудшив репутацию. Все! Ни возможности наладить торговлю между городами, деревнями, ни возможности что-то попросить. Блин, если у меня слава больше, чем у правителя, и репутация - 100, могу я, в конце концов, выпросить хотя бы еще одну жалкую деревеньку себе во владение?
В общем, мирно развиваться никто не даст. Рано или поздно надо воевать. Вот тут возможностей полно, главное, накопить побольше серебра. Потому что захват вражеских поселений требует не только хорошей армии, но и денег. Серебро тикает как часы, если не успел захватить до того, как вышел в ноль - значит возвращайся назад, копи серебро на новую атаку. В общем, разыграться никто не даст.
Если правитель перессорился со всеми странами доступного мира, то все будут атаковать именно ваши владения, даже, если они в глубине страны находятся. Атаковать будут яростно и беззаветно, до полного захвата владения, либо собственного уничтожения. Никакого инстинкта самосохранения, типа, отступить, раны зализать.
С другой стороны, кому что нравится. поэтому это все - на любителя.
Из моментов, которые не могут понравиться. Графика в игре не то, чтобы очень. Но, в том же total war у меня нет притормаживаний, когда на экране много войск. А здесь начинается просто пошаговое воспроизведение. Приходится камеру передвигать туда, где меньше активности. Юниты часто не хотят нормально идти туда, куда им приказано. Бывает и через стены проходят. Бывает такое, что вынесли отряд соперника. И стоят. Хотя рядом бой идет. Войска иногда располагаются в начале битвы просто шедеврально. Один раз битва началась с того, что на стене у меня вместо лучников разместилась лошадь, везущая телегу с бочкой масла. Со стены ей было не спуститься. Так и уничтожили бедолагу.
Мирно бродящие по владению жители мирно бродят даже во время кровопролитной битвы. Солдаты порой могут спокойно бродить по пламени без какого-либо урона. Орудия, которые должны находиться в башне, иногда зависают прямо в воздухе, при их уничтожении плавно падают вниз сквозь землю.
В общем, очень много разных нюансов, которые, с одной стороны, заставляют возвращаться в игру, чтоб посмотреть, что же будет дальше, и с другой - отплевываться от некоторых раздражающих моментов.
Надеюсь, разработчики не забросят проект, а будут его развивать. Тогда, не исключено, поставлю-таки палец вверх.
👍 : 7 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1317 минут
Давно я ждал подобную стратежку с хорошими осадами и оборонами крепостей. Это не Total War и с ним сравнивать не надо, игра больше напоминает мне LOTR и Stronghold (хорошая смесь получилась). Конечно в игре есть баги и пока у каждой страны индентичные юниты (но это пока). Игру делают всего два человека и у них не плохо получается, больше всего порадовало, что один из разработчиков находит время и общается с игроками.
Короче говоря о потраченных деньгах не жалею и надеюсь что игра вырвется в хорошем состоянии из раннего доступа.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
147 минут
Очень, очень сырая игра! Так еще разработчик походу забил на нее болт, потому что каких-либо изменений в игре я не вижу. Дипломатии и торговли в игре нету, так что можно только воевать. А какой смысл мне в одной войне? Игра наскучила через час, а после благополучно была удалена.
👍 : 8 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4207 минут
Всем, кто играл Kingdom Wars 1 и 2 части, тут все будет интуитивно понятно. Начало хорошее, но предстоит много работы для доработки игры. Удачи разработчикам!
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
282 минут
вообще не понимаю, за что тут можно хвалить и на что возлагать надежды. База игры есть уже сейчас - она полный отстой: графика десятилетней давности, интерфейс не информативен и не удобен. НЕТ СВОБОДЫ СТРОИТЕЛЬСТВА В ГОРОДЕ. УЛУЧШАТЬ ЗДАНИЯ И СТРОИТЬ НА ЗАРАННЕЕ ГОТОВЫХ ФУНДАМЕНТАХ - ЭТО НЕ ПОЛНОЦЕННЫЙ МЕНЕДЖМЕНТ. Война тоже скукота и примитив: отправлять тучи болванчиков на штурм и нести потери измеряемые буквально тысячами в рядовой стычке - это было интересно опять же десять лет назад. Таким образом, напрашивается вывод, перед нами игра из прошлого, более того, очень посредственная. Роликам не верьте, там сплошная ложь. К примеру, в кампании можно только воевать, экономика - только в демонстративной форме. Есть "красивое обучение", опять же, по меркам игр десятилетней давности. Свободного перехода с глобальной карты на карту города нет, только после загрузки. Вокруг города есть деревни, но они безжизненны, равно как и в городе, жизнь также, не более чем, симуляция: по улицам ходят болванчики горожан, которые введены исключительно как декорации. Технологии есть в обучении, но не в кампании, вопрос в чем проблема и там их включить?! Может дело в том, что обучение специально затянуто и сделано многообещающим для того чтобы вышло 2 часа и мы не смогли вернуть этот шедевр?! Я ВОЗВРАЩАЮ ЕГО НАЗАД ЕГО СОЗДАТЕЛЯМ. ПОКУПАТЬ ДРУГИМ НЕ СОВЕТУЮ КАТЕГОРИЧЕСКИ.
👍 : 41 |
😃 : 4
Отрицательная
Время игры:
23 минут
Неиграбельно на данный момент. Сделал возврат.
Интерфейс не информативен:
-не показано сколько добывается в день/месяц/год. Само количество ресурсов отображается лишь когда ты внутри поселения. На глобальной карте отображаются только деньги.
-Добыча ресурсов в поселении происходит лишь когда ты нажал "войти в поселение", иначе крестьяне вообще ничего не добывают, а стоят как истуканы без дела.
-из глобальной карты здания/юниты в поселении строятся лишь за деньги, а в самом поселении за ресурсы - где логика? Выходит, что на глобальной карте у нас рыночная экономика, а в поселении ГУЛАГ.
Дикие лаги в местах, где у тебя всего 10 отрядов крестьян посреди пустого поля.
Поэтому то играть невозможно.
Перевод есть только в обзоре города, на глобальной карте мало что переведено на русский, да ещё и криво. Тексты сообщений не переведены вообще.
И это я узнал поиграв 27 минут.
Эта игра имеет потенциал стать отличным продолжением Knight of Honor, но пока увы...
Куплю после релиза ещё раз, если не исправят - сделаю снова возврат.
👍 : 23 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
768 минут
[h1] Medieval Kingdom Wars[/h1]
Клон игры Kingdom Wars 2 Battels в плане строительства замков, апгрейдов и юнитов.
В данной версии юниты послушные, не багуются и не застревают на стенах, в отличии от предшественника.
[h1] По оптимизации.[/h1]
Вроде ничего так для сражений.
После 80 минут сражения за замок, [u]трупов было столько[/u], что моя картоха иногда подлагивала.
[h1] Карта кампании.[/h1]
Копишь золото минут 20. Нанимаешь армию 5го уровня и автобоем захватываешь соседниие поселения.
Дипломатии нету,карта скудна пока что.
Классная фишка игры - это обещанное строительство замков, на карте кампании в реальном времени.
Можно зати в любое посление и развивать его достаточно круто, но сейчас это всё сыро.
[h1] Сетевые баталии.[/h1]
Наконецто завезли осаду и защиту замка 2 х 2. Замок и осадный лагерь делятся 50х50 между союзниками. Достаточно круто когда каждый отвечает за свой участок.
Бодрая стратегия, но очень сырая.
Картоха
[spoiler]
I7 6700k 4GHz
32 GB RAM
GTX 1080 [/spoiler]
👍 : 25 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
3113 минут
Не хотел писать раньше, пока сам не посмотрю. Убив 1 день на игру и захватив пол Европы, могу сказать, что все очень однообразно и быстро надъедает, хотя игра играбельна, проблем у меян не возникло. Взял со скидкой, поэтому не так жалко. Разработчик просто выкинул сырую болванку игры на рынок и собирает деньги. Возможно к выходу игры её допилят, потенциал есть, есть интересные задумки, но все настолько сыро!
В игре нет как таковой стратегичекой карты, ИИ бегают как хотят, находясь в поселении, вражеская армия нападает на твое поселение, игнорируя твою армию и захватывает. Прямо у тебя под носом, ломает все в поселении, тебе приходиться в новь отвоевывать и заного его отстраивать или вражеская армия проходит через тебя и идет дальше, ты за ней не угонишься))) и идет дальше по одной ей известному маршруту. Под конец это очень раздражает. Баланс работает тупо, есть сила вражеской армии, есть твоя, у кого больше тот и победил, и какой тип юнитов в арми абсолютно не важно, побеждает математика))) Город за крепостными стенами можно и так захватить пехотой, без осадной машинерии, просто автоматичеки решив исход битвы)))
Молчу про все остальное, его просто нет. Карта совсем слепая, где что, не видно, только по памяти. Значки можно было добавить для обозначения армий и строений.
Компании как таковой нет, сценария компании тоже, только безцельно ходишь и захватываешь, строишь здания и так раз за разом. Ветка политики хоть и есть, но работает только дать взятку или строить козни, которые влияют только на Вашу репутацию, смысл которой я так и не понял. Проработана только ветка исследования технологий.
Захватив 4 города и кучу деревень слава как и была НОЛЬ, так и осталась))).
Одним словом очень скучно и однообразно.
Надеюсь в дальнейшем, проект будет развиваться, поэтому ставлю Рекомедую, чтоб поддержать проект.
👍 : 17 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
379 минут
Посмотрев заставку был удивлен крутостью городов которые можно построить, что оказалось фикцией. Оказывается город уже построен вам же предлогается строить домики в определенных точах которые варьируются от 3 до 15 в больших городах, очень примитивно и скучно. Боевки отвратительны технологии тупы. Осады идиотические. Из игры крутая только заставка. которая заставляет поверить что все ты строишь и развиваешь сам... Что на самом деле ни так.
В обшем смотреть на бой пехоты невозможно, кровь из глаз, все невероятно тупят и махают оружием по воздуху, прокачка отрядов тупая и практически отсутствует (ктоме опыта). Интерфейс невероятно неудобный, управление камерой отвратительное, все сачет и багает.
В общем провел 4-5 битвы и понял что все однообразно и скучно.
👍 : 80 |
😃 : 11
Отрицательная
Время игры:
50 минут
Очень люблю средневековый сеттинг и в особенности тематику захвата крепостей. Первый взгляд на иргу показал, что идея суперская, механика интересная (хоть и не оригинальная), да и исторически все более менее (хотя диалоги с маршалом выглядят, как будто я разговариваю с братаном из двора).
НО! Никогда не жаловался на сообразительность, но я так и не смог пройти пролог. Я не говорю о неоптимизированности, кривизне диалогов (зачем они вообще кому-то нужны в стратегиях) и глюках, ибо игра в раннем доступе, и тут грех жаловаться. Но ё-моё, ребят, хотя бы обучение надо было бы допилить до приемлемого вида: я полчаса пытался разобраться, как нанимать требушеты (в осадной мастерской? как бы не так). Не разобрался. Полез на форума, а там тишина. В итоге я тупо не смог закончить обучение, наглотался багов и закончил на этом.
Совершенное отсутствие интуитивности в купе с сыростью всех британских болот мне даже оценку не позволяют поставить, ибо 45 минут - это ни о чем!
P.S.: Должен признаться, что я был приятно удивлен, когда после моего обзора в тот же день со мной связался разработчик игры и сообщил об исправлении ошибки. Глубоко ценю такое отношение к геймерам, поэтому изменяю свой комментарий и постараюсь в будущем также положительно влиять на развитие игры. Еще раз спасибо!
👍 : 205 |
😃 : 13
Положительная