GTFO
821

Играют сейчас

20 987 😀     2 635 😒
86,97%

Рейтинг

Сравнить GTFO с другими играми
$39.99

Отзывы GTFO

В жестоком командном шутере GTFO вы должны сражаться как единое целое – или все поляжете в этой жуткой подземной тюрьме. А чтобы преуспеть, помните о правиле «четырех С»: скорость, скрытность, стратегия, слаженная командная работа.
ID Приложения493520
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели 10 Chambers
Категории Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены
Дата релиза9 Дек, 2021
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Polish

GTFO
23 622 Всего отзывов
20 987 Позитивные отзывы
2 635 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

GTFO получил в общей сложности 23 622 отзывов, из которых 20 987 положительные и 2 635 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о GTFO с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 64 минут
Игра говна. Обучения как такового нету. Тебе нечего по сути не объясняют, закидывают в миссию а дальше сам думай чё делать. Русского комьюнити почти нету, так что хуй тебе кто поможет разобраться как играть.
👍 : 2 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 391 минут
1 экспедиция. 1 час искал флешку в общем потратил 2 часа и потом вся тима оказалась в кучке из за чего и померла во время тревоги. рекомендую мазахистам, а мне помогите...
👍 : 2 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 754 минут
1. не доверяй другу с большим фонариком 2. свето-палочки топ (всегда брать надо) 3. двери с чекпоинтом не когда не существовало 4. дед ахуел с моей точки мнения (ПРОСТО ХУИЛА ЕБАНАЯ) 5. ЩУПАЛЬЦА НЕ КОНТРА
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5014 минут
GTFO: Когда ваши друзья — злейшие враги Ну что, господа, перед вами GTFO, игра, название которой можно переводить как «пошёл нaхyй», «пиздyй отсюда» или, если ориентироваться на качество твоих тиммейтов — «зачем ты вообще запустил эту игру, дoлбoёб». Геймплей: адский кооператив GTFO — это кооперативный шутер, в котором ты и трое твоих товарищей (или случайных eблaнoв, если ты мазохист) спускаетесь в глубины какого-то лабиринта, напичканного монстрами, терминалами, дверями и безысходностью. Тут, конечно, хочется спросить: а кто вообще в здравом уме пойдёт в подземный комплекс, полный мутантов, вооружившись только пукалкой и фонариком? Это что, тимбилдинг от HR-отдела в аду? По ощущениям — да. Один неудачный шаг, и ты разбудил целую ораву монстров, а твой напарник с криком «я его вырублю!» промахивается молотком и запускает пати в режим Dark Souls с огнестрелом, и уровень отношений напарника с тимой падает быстрее акций Ubisoft. Графика: индустриальный декаданс Всё мрачное, сырое, в тумане. Типичный четверг в Мурманске или в Норильске. Атмосфера угнетает, и это правильно, потому что GTFO — это не про веселье, это про страдания, прямо для типичных русачков или СНГ в целом. Разработчики сделали всё, чтобы ты чувствовал себя крысой в лабиринте, только вместо сыра тебя ждёт смерть и обoсранные портки, а вместо стен — всепоглощающая тьма и безысходность. Монстры — это отдельная песня. Они выглядят так, будто их проектировали на основе самых страшных кадров японских фильмов 80-х, причём в 3 утра, когда художник уже не уверен, спит он или работает. Сложность: твоё терпение против реальности Если бы GTFO была человеком, она бы отобрала у тебя телефон, сказала, что ты ничтожество, и отправила бегать марафон босиком по морю говна, без намёка на островок. Это игра, где вас ненавидят, вам не дают патронов, медики тут тоже не в почёте, а каждая миссия — это стресс-тест на дружбу. Если ты хочешь проверить, насколько крепки твои отношения с друзьями — забудь про мафию, просто сыграйте в GTFO, каждый чей-то косяк, ты будешь просто цяжка выдыхать воздух (но в то же время с облегчением), что его сделал не ты. Тут нельзя бежать и стрелять как в Call of Duty. Тут надо шёпотом обсуждать тактику, стоять как идиоты в одной точке, пока твой гений-командир не разберётся с терминалом и не вспомнит, с какой стороны и под каким углом хyячить по мобу, а потом ещё и синхронно вломиться в дверь, как спецназ, но с результатом уровня «Операция Дебилизм». Вердикт: это ад, но мне нравится GTFO — это боль. GTFO — это страдания. GTFO — это «да какого хрена ты поднял тревогу, мы же договаривались по отсчёту!». Но, чёрт возьми, эта игра научит тебя командной работе. Она сделает тебя терпеливее, хладнокровнее и, возможно, беднее, потому что друзья после неё могут исчезнуть, и тебе придётся искать новых. 9 обхyесошeнных друзей из 10. Рекомендую.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 469 минут
В одной комнате было 6 виталь и 4 больших страйкера, мы зашли в комнату отрядом, я выполз без ног, тимейтов и патронов. игра на 10/10 виталь
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 311 минут
Хардкорный кооперативный шутер с элементами выживания и хоррора. Игра бросает игроков в жуткие подземные комплексы, где нужно исследовать мрачные коридоры, искать ресурсы и выполнять миссии под постоянной угрозой встречи с ужасающими существами. Геймплей требует безупречной координации с командой и продуманной тактики. Ошибки здесь не прощаются: если одно неверное движение разбудит врагов, миссия может быстро превратиться в кровавый кошмар. Сложность игры действительно впечатляет, но это же делает её невыносимо сложной для тех, кто привык к более расслабленному геймплею. 🧩 Тактика и командная работа GTFO наказывает за отсутствие коммуникации и координации. Игрокам необходимо планировать каждый шаг, распределять задачи и действовать слаженно. Любая попытка «геройства» заканчивается провалом. Это создаёт уникальную атмосферу напряжённости и погружения. Но для одиночной игры проект совершенно не подходит, а поиск достойной команды может стать проблемой. 💀 Враги и сражения Мутанты в GTFO — это существа из самых жутких кошмаров. Их поведение непредсказуемо, а сражения с ними требуют точности и грамотного использования ресурсов. В игре важно не только уничтожать врагов, но и избегать их, если это возможно. Несмотря на интересную механику боя, некоторым врагам явно не хватает вариативности. После нескольких миссий они начинают казаться однотипными. 🔧 Атмосфера и дизайн уровней Локации выполнены в мрачном индустриальном стиле и буквально пропитаны страхом. Тёмные коридоры, металлические конструкции и пугающие звуки создают напряжённую атмосферу. Однако, несмотря на впечатляющий визуал, локации часто выглядят схожими и не запоминаются. Мне хотелось бы видеть больше уникальных и разнообразных мест для исследования. 🛠️ Прогресс и сложность Система прогресса практически отсутствует: игра не предлагает привычной прокачки или значимых улучшений снаряжения. Всё завязано на командной тактике и индивидуальном мастерстве. Это делает проект крайне сложным для новичков и может отпугнуть игроков, которые ожидают хотя бы минимальной системы развития. ✔️ Плюсы 🔫 Напряжённый и требовательный геймплей 🤝 Отлично реализованная командная работа 🎧 Жуткая и атмосферная звуковая составляющая 🔍 Высокий уровень погружения благодаря уникальной концепции ❌ Минусы 😱 Слишком высокая сложность для новичков 🕳️ Однообразные локации и дизайн уровней 🔋 Ограниченное разнообразие врагов 🎮 Полное отсутствие возможности комфортной одиночной игры 🔄 Недостаток системы прогресса и прокачки 💣 Итоговый рейтинг: 6/10 GTFO — это суровое испытание для хардкорных игроков, которые любят сложные командные задачи и напряжённую атмосферу.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1184 минут
крутая игра, но жаль, что мёртвая. Если играть, то только в пати с друзьями, т.к рандомов найти можно, но тяжело. Разрабы положили на игру большой болт, но игра хуже не стала. LIKE!!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1187 минут
играйте в одиночке!Игра веселая и спокойная,то что нужно чтобы расслабится!советую!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 906 минут
Честно, я не совсем понимаю почему людям игра нравится. Я бы назвал данный продукт очень-очень средним. Я не казуал ни в коем случае, я могу понять моменты с усложнением геймплея, искусственным и гейм-дизайнерским, но тут разрабы перегибают палку. О чём речь? Есть так называемые рандауны (Rundown). Их всего 8 штук и у обычного игрока создается впечатления, что сложность идёт пропорционально уровню, но это не так. На первом уровне нас с корешем драли как сидоровых коз, не давали патронов, давили 5 уровнем тревоги. На 3 и 6 уровнях всё прошло куда проще и приятнее, даже получили какое-никакое удовольствие от игры. И вроде бы всё нормально, интересно даже, но когда на 3 рандауне на второй локации всё засрано ядовитым дымом, а на уровень один пакет с дизинфекцией то начинает гореть. А одна дверь была в принципе забита дымом и мы играли не в симулятор "море волнуется раз", а в симулятор слепого котенка, не видя ничего в пределах метра перед собой. Игра душит и этого не стесняется, от чего и сложилось крайне негативное впечатление от игры. Желания продолжать смысла не видим, поскольку тут даже "сюжетные" миссии не подсвечены в лобби и ты можешь пойти на что-то интересное, а можешь просто пройти по приколу филлерную миссию. Графика мыльная, особенно статичные трупы. Геймплей скучен и однообразен, за редким исключением. Она даже не пугает. Из прикольного тут только иммерсивность в терминалах и интерфейс, ничего более не понравилось. В общем. Игра средняя и мне она не понравилась, но у нее есть свою коммьюнити "не таких как все", но я в него не попадаю. БЕРИТЕ ТОЛЬКО ПО СКИДКЕ И НЕ ЖДИТЕ ОТ ИГРЫ РАССЛАБОНА И ЧИЛЛА.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 17961 минут
ПЛЮСЫ: ■Лор с огромным потенциалом, который достоин большего, чем просто записки, разбросанные по игре, уместно смотрелся бы в одной из серий "Secret Level" (2024-...). Про полноценную адаптацию остаётся лишь мечтать. Довольствуемся творчеством T. Boas; ■Иммерсивность, за счёт которой игра буквально становиться реиграбельнее. Так как иногда складывается впечатление, что креативность у разработчиков в какой-то момент закончилась и уже готовые пресеты стали использоваться повсеместно. Но как-раз таки за счёт геймдизайна, созданная атмосфера вкупе с аxyенным эмбиентом как бы скрывают/уводят на второй план эту идентичность локаций; ■Кооп одновременно и плюс и самый сложный элемент игры. Сложно + душно затащить кого-либо, особенно после прохождения всех легких уровней и неудачных попыток уровней посложнее. Ты буквально неделями можешь быть в режиме ожидания xуй пойми чего. Ведь для и без этого душной игры нужно несколько человек одновременно готовых потратить минимум часа 2 своего времени. И естественно, не у всех хватит силы воли, переигрывать тот самый неудачный 2-часовой трай. Все же знают эти 3 типа игровичков: 1) [i]- На часок перед сном.[/i] 2) [i]- Когда играть идём? - Явно не сегодня.[/i] 3) [i]- Сегодня в 0:00 идём играть. - Окк. >0:01 - спит.[/i] МИНУСЫ: ■[b]G - [i]Gamers troubles dont fuсk sheriff(10 Chambers).[/i][/b] Речь идет про баги и геймдизайн в этой замечательной игре. Вариативность ситуаций, в которых вы можете оказаться, невероятное множество. Начиная от внезапно появившегося пятна у вас на экране, которое расплывется и закроет половину поля зрения, заканчивая постепенной смертью игры на ваших глазах. Когда во время одной из вылазок у вас сначала постепенно начнет пропадать звук, потом он пропадёт полностью, а дальше - зависание игры каждую секунду и вытекающий из этого полный перезапуск, так как играть становиться нереально; ■[b]T - [i]That cосk wont fight.[/i][/b] Игра неоправданно сильно урезана в механиках. Начать можно с любимых всеми, в частности, в любых кооп играх - метки/маркеры. Вот хочешь ты указать тиммейтам, куда идти, а ты не можешь. Хочешь показать, где противник? Ты не можешь. Потом вспоминаем ресурспаки. Почему их можно взять, а положить назад не выходит? Чем это обусловлено, лором может быть, мм, сyчары из 10 Chambers? Но ничего, заядлые игроки это хавают, у них нет выбора. Всё это фиксится установкой модов. И как раз в этот момент приходит понимание, что игра не технически ограничена, а искусственно усложнена. Чтобы ты, казуал, не расслаблялся. Нечаянно взял аммопак, а разлив у другого человека? Ищи другой пак, чтобы поменять; ■[b]F - [i]Freaking morons in the community.[/i][/b] Челы в буквальном смысле дрочат на свою aхyенность. Помните сцену из "American Psycho", где Бейтмен позирует в зеркале, пока насаживает девку? И я не хочу сказать, что эти люди выглядят как Бейл или также талантливы. Нет. Это просто сообщество дрочеров на самих себя, у которых нет работы и целей в жизни. Всё свое время они посвящают этой игре, презирая всех тех, кто не играет по их правилам. Напыщенные, инфантильные, самовлюбленные дебилы. Идите помойтесь и поиграйте во что-нибудь, кроме GTFO; ■[b]O - [i]Oh, those fuсking AI.[/i][/b] Такого eбyчего ИИ я нигде не встречал. Если перед вами стоит задача пойти с ботом или найти недостающего человека, лучше найдите человека. Боты будто дополняют здешнею духоту. Вас душат рандомом, мобами, запутанными локациями, присутствием ядовитого газа, отсутствием света и заодно НАИТУПЕЙШИМИ, cyка, ботами. Которые вечно где-нибудь застревают, во время перестрелки будут лезть вам под руку, заберут ваши ресурсы из ящика, будут неподвластны вашим командам и конечно никогда не упустят возможность стрельнуть вам в спину. Это не альтернатива игроку, это усложнение игрового процесса; [b][10/10] Итог:[/b] Иногда, чтобы понять, что перед тобой кусок дерьма, необязательно пробовать его на вкус. Поэтому не покупайте.
👍 : 8 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла