Отзывы Killing Time
Сложный шутер с юмором висельника. Killing Time - это не неглубокая могила. Ее глубина хорошо продумана. Решение головоломок и стратегическое мышление поставлены на первое место.
ID Приложения | 493320 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | The 3DO Company |
Издатели | Ziggurat |
Категории | Одиночная игра |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 15 Дек, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English |

1 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
Killing Time получил в общей сложности 1 отзывов, из которых 1 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
94 минут
Ну приветик вам, фанатам шутеров из 90ых. Сегодня у нас на обзоре спорная ПК версия шутера - Killing Time. А дальше я вам расскажу про ее отличия от версии 3DO, которая является эталон из всех ныневышедших и мы с вами в итоге решим, стоит в нее играть или же лучше найти 3DO версию и пройти ее на эмуле\консоле.
Начну с плюсов ПК версии:
- 3 новых вида оружия (монтировка, коктейль молотова и анх, аналог БФГ)
- Наамного больше карта. Вся суть в том, что разработчик собирался выпустить вторую часть игры, к выходу новой консоли M2 от Панасоник, но консоль не увидела свет и все наработки были внедрены в ПК версию первой части. И это - оооочень сильно увеличившийся особняк и его окресности. Локаций стало намного больше, больше секретов, больше интереса к исследованию.
Минусы, которые мешают получать удовольствие:
- Moition Capture спрайты были заменены нарисованными болванчиками (просто ужас, если сравнивать с оригиналом, особенно смешно выглядят автоматчики с дробовиком в руках)
- Оружие в руках тоже перерисовали в худшую сторону, все стало выглядеть крайне игрушечно.
- Меньше разрешение спрайтов призраков, эдак на 20%
- Абсолютно бесполезная карта. Нет возможности отдалить, в следствии чего вы на ней видите только то, что у вас под ногами.
- ООООчень сильно выросла живучесть монстров, пистолет стал практически бесполезен даже в самом начале. Видать они так решили исправить баланс с добавлением монтировки )
- Любите играть с мышкой ? Выкиньте ее накуй, тут вы не сможете с ней играть ) Вся суть в том, что с нее нельзя убрать ходьбу и следовательно вы не сможете стрейфиться и поворачиваться одновременно. Просто блеск. Геймпады тоже не работают, только если через стороннее приложение забиндить кнопки клавы на джойст. Если хотите поиграть не заморачиваясь - ваш единственный выбор WASD - по классике. Стрелки на повороты, UP - стрельба.
- Прилипание к стенам. Как же вы будете его ненавидеть ) Вся суть в том, что отходя спиной и цепляя стену - вы сразу останавливаетесь, нет скольжения. Вам тупо приходится быстро перестраиваться. Ужасный момент, просто КОШМАРНЫЙ, в узких коридорах против стреляющих противников.
Я любил оригинал, очень сильно любил и в принципе я готов простить игре все ее минусы за исключением двух - перерисовка монстров и цепляние за стены - это самые злостные из всех. Если вы новичок - сыграйте, игра сама по себе хороша и в то время не было подобных игр с открытым "миром". Но в идеале конечно знакомиться с оригиналом на 3DO, он ярче, приятней, хоть и в разы меньше и проигрывает по раскрытию ЛОРа.
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
104 минут
Во-первых, игра не поддерживает оверлей стим и в ней не получится настроить управление клавиатурой с нормальным обзором мышью. Передвижение неудобное, камера постоянно застревает в стенах, что сильно тормозит перемещение и раздражает. Сами уровни - унылые лабиринты, поиски выхода из которых не приносят много удовольствия.
Если ностальгия или любопытство все же пересиливают вышеописанные проблемы:
Присутствует хороший саундтрек из оригинальной версии игры. Противники хоть и странные, но они разнообразнее и уже нет такого, чтобы только по два вида противников на локацию. Игровой мир бесшовный, без загрузок.
У игры имеется какая-никакая атмосфера, которая создается саундтреком, подходящим дизайном уровней и множеством сценок по сюжету игры.
В общем, несмотря на атмосферу и саундтрек, игра не цепляет. А жаль. Хотя оно и понятно - очередной порт, сделанный другой студией.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
211 минут
Я прошел игру 1995 года в 2019 году.
Эта была моя любимая игра в прошлом.
Могу смело сказать, что игра замечательная, не смотря на старую графику и тупое управление.
Игра неправильно считает проведенное время. Играл примерно 12 часов.
Спасибо STEAM, что напомнили про эту игру. Было ностальгично и вновь интересно!
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
76 минут
Я фанат данной игры но не на пк а кансоли ,наиграл на кансоли в далёкие 90е много часов
+ этого издания
Появился открытые локации и псы те что выли в оригинале )),ну пару новых мобов и на этом всё
-!! да всё от реализации заканчивая управления
_Кривые анимации всех мобов,оружия, ГГ даже умудряется застревать в не узких коридорах и не в состоянии перешагнуть ступеньку на отдельных (типо пещер и ещё где то не помню) локациях.
_Вы даже умудрились испортить ролики,призраков и музыкальное сопровождение оно постоянно глючит
_Текстуры о боже это вырви глаз игра хуже оригинал в раз так 10, такое создаётся впечатление что вы специально убили игру!!!
_Авто карта !! это Блять не карта а хуйня полная не хрена непонятно вообще
_Умудриль напутать даже коробки с боеприпасами маленькие это большие большие наоборот
Поставлю игре+ лишь потому что фанат и не смотря на кучу минусов играть всё же можно , ну лучше запустить эмуль и поиграть в оригинал !!
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
51 минут
Не играбельно без комьюнити-патча и отдельного .bat-файла. Постоянно сворачивается, исчезает звук, бывало вылетает.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
561 минут
Играл раньше на приставке 3DO, а теперь купил в Стиме! Игра хорошая и интересная путешествие по одной большой карте без загрузок!
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
867 минут
Она есть в стиме (удивление) увидел я . В мыслях промелькнули счасливые детские годы, моя самая любимая приставка 3DO и эта игра . Надо брать без раздумий подумал. И да слеза ностальгии таки пролилась. Вообщем всем кто в теме и была эта замечательная приставка меня поймуть и приобретут данный продукт , лично я просто в экстазе.
👍 : 12 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
440 минут
Прошел еще один «хвост» тянущийся с конца 90-х. Первоначально, эта игра вышла эксклюзивным проектом для уже прошедшей пик своей популярности консоли 3DO в конце 1995 года. Мое внимание она привлекла то ли в статье Страны игр, то ли в Магазине игрушек. В любом случае, Blood тогда только маячил на горизонте, как и Realms of Haunting, а поиграть в смесь шутера и хоррора в антураже начала XX века хотелось.
На дворе 1930-е годы. Остров, принадлежащий аристократическому семейству Конвэй в штате Мэн. К пирсу пришвартовывается катер с молодым помощником профессора египтологии Харгроу. Последний наделал много шума, обнаружив древние Водяные часы времен династии фараона Рамзеса. По легенде, этот артефакт мог даровать вечную жизнь и молодость своему обладателю, что привлекло внимание леди Тесс Конвэй. Эксцентричная особа была известна двумя вещами: проведением роскошных вечеринок в своем родовом поместье на острове и страстью к аккультизму и магии. Именно так прославленный наставник главного героя оказался на этом острове, и именно так он исчез при загадочных обстоятельствах вместе со всеми обитателями и гостями поместья в ночь перед Летним Солнцестоянием в 1932 году.
С тех пор, остров пользуется дурной славой. Люди поговаривают о странных силуэтах в окнах заброшенного дома, а по ночам до материка доносятся жуткие вопли и стоны. К тому же, стоит кому-нибудь ступить на берег как время останавливается. Конечно же, все дело в проклятье, в неумелом заигрывании с темными силами, в предательстве и мести. Обо всем об этом вам расскажут небольшие сценки с участием призраков обитателей поместья. Подобные скриптовые элементы нарратива, не прерывающие игровой процесс, были в диковинку в 1995 году. Хотелось найти все места сосредоточения потусторонних сил, чтобы узнать историю целиком.
Помимо самой леди Тесс Конвэй, напрямую обращающуюся к протагонисту за помощью, нам повстречается ее «бойфрэнд» Дункан ДеРайс, контрабандист и крайне скользкий тип, желающий жениться на девушке и завладеть ее имением (из-за удобства расположения острова для своих темных делишек), и заигрывающий с ее лучшей подругой Лидией Твэксбури. Та, в свою очередь, испытывала все больше нарастающую зависть к умению Тесс всегда быть в центре внимания. Наконец, продажный полицейский Майк, нанятый охранять покой в поместье, ничем не смог помешать сверхъестественным силам. Но, есть и невинные жертвы этого конфликта. Друг леди Конвэй, тайно в нее влюбленный, Байрон увлечен археологией и помогает ей в проведении древних ритуалов, преданный семье дворецкий Роберт всячески помогает домочадцам и даже стал бесплотным духом требует от нас соблюдения правил приличия при нахождении в гостях. Наконец, племянница Анжела Конвэй совсем дитя. Хотя, «под ее началом» находится местный, крайне запутанный, лабиринт с ловушками и монстрами, а ей все игрушки.
Чтобы познакомиться со всеми пленниками острова и увидеть все эти кат-сценки, придется нарезать не мало кругов по всем его уголкам. Да, мир игры это единое пространство, разделенное на сегменты для удобства загрузки, и позволяющее свободно (относительно закрытых на ключи дверей) перемещаться по нему. К сожалению, по большей части, узких и крайне запутанных лабиринтов в версии для 3DO больше, чем просторных помещений и открытых пространств.
К счастью, внимание на себя переводят здешние монстры. Они также являются оцифрованными актерами в гриме и хорошо вписываются в мрачную атмосферу игры. По большей части, это охотники, садовники, повара, горничные, клоуны(?) и другая прислуга, превратившиеся в зомби. Но, будут и оригинальные монстры, вроде двуглавых церберов, плюющихся огнем бородатых летающих голов, прямоходящих тараканов(!), оживших фекалий(!!) и уток(!!!) К египетской тематике отсылают ожившие левитирующие статуи, мумии и ожившие скелеты. Куда уж без них. Ну, и финальные боссы, с которыми связана пара интересных моментов. Во-первых, божество Сэт бессмертный и будет возрождаться, пока вы не уничтожите семь песочных часов. Во-вторых, проигрыш одержимой Тесс ведет не к «гэймоверу», а к плохой концовке.
Арсенал под стать эпохе: парные револьверы, шотган, томмиган и наскоро сделанные из бутлегерской выпивки коктели Молотова. Из оригинального у нас огнемет и древнеегипетский артефакт Анк, играющий здесь роль BFG-9000. Все модели, и затянутые в стильные черные перчатки руки героя, также были оцифрованы.
И, был у этой игры один единственный недостаток, не столь сильно омрачавший удовольствие от прохождения тогда, на актуальном железе, но сильно омрачающий сейчас — те самые, по большей части, узкие и крайне запутанные лабиринты. При переносе на ПК в 3DO решили что-то с этим сделать. Теперь оперативной памяти стало больше, да и Pentium помощнее будет так ведь? Да, уровни кардинально перестроили. Пространства стало больше. Теперь, в них без труда узнаются и пирс, и небольшой лес на пути к поместью, и сад, и лабиринт из живой изгороди, и холл, и кухня, и винный погреб, и библиотека. Не говоря про бальный зал и спальни. Конечно, винный погреб, подвал и канализация изменились мало, но теперь они, по крайней мере, попадаются не в начале игры.
Здорово? Да, только улучшив то, что требовало улучшения, авторы полезли менять то, что улучшений, да и вообще изменений, не требовало. Они «перерисовали» всех монстров. Все типы остались на месте, но теперь это были не оцифрованные актеры, а анимированные 3D-модели весьма сомнительного качества. Зачем это было сделано — непонятно. Оружие в руках также было перемоделировано и практически лишилось анимации при стрельбе, но выглядит терпимо.
Дальше, больше. Все кат-сцены были сохранены в первозданном виде, но настолько дико пережаты, что превратились в кучку пикселей. К тому же, проигрываемый сегмент может зависнуть на последнем кадре. Но, возможно, это издержки запуска Steam-версии игры на Windows 10. В любом случае, этот элемент игры тоже испортили.
В целом, если бы можно было поместить оцифрованные спрайты персонажей и оружия из 3DO-версии в ПК-шную получилось бы отлично! Возможно, этим уже занялись модеры, но мне такая информация не встречалась. А, так, это хороший, хоть и запутанный, олдскульный шутер, неплохо сохранившийся за 20 лет. В том числе и благодаря саундтреку. Какая же тут классная музыка! А специально написанные создателем игры песни чего стоят!
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1180 минут
[b]Особенности игры:[/b]
[list]
[*]название: "Killing Time"
[*]выпуск: 1995/1996
[*]разработчик: "3DO Company", "Intrepid Software", "Logicware", "Jordan Freeman Group"
[*]графика: "2.5D" (полутрёхмерная)
[*]движок: "Killing Time"
[*]жанр: шутер (от 1-го лица), хоррор
[/list]
[b]Особенности геймплея:[/b]
[list]
[*]стиль: олдскул
[*]сюжет подаётся между эпизодами в виде видео (на движке)
[*]сохранение в любой момент
[*]мир: аренно-коридорный
[*]уровни в игре чётко не разделены между собой (только через подгрузки)
[*]здоровье не регенерируется
[*]защиты нет
[*]лимита на переносимое оружие нет
[*]предпоследний босс побеждается, найдя его уязвимости
[*]ловушки: пропасть; огонь; глубокая вода
[*]интерактивные объекты окружения: переключатели, стены с подсвечиваемыми изображениями жуков, придавливаемые площадки пола для активации заблокированных дверей и различных механизмов; пьедестал для активации заблокированных стен с его изображениями
[*]бонусы: синие, жёлтые, коричневые шары для пополнения здоровья; красные шары, убавляющие здоровье; патроны; ключи для активации заблокированных дверей с подсвечиваемыми символами; сосуды для установки на пьедестал
[*]секреты (хотя явно не обозначены)
[/list]
[b]Новаторство, привнесённое игрой в свой жанр:[/b]
[list]
[*]уровни стали чётко не разделены между собой, а только через подгрузки (раньше, чем в "Turok [1]: Dinosaur Hunter" (1997) и "Quake [2]" (1997))
[/list]
[b]Недостатки:[/b]
[list]
[*]русский язык отсутствует
[*]некоторые настройки не поддерживаются: нет свободного обзора мышью; не регулируется громкость звука
[*]баги: в "Windows 7 x64" цвета изображения искажены; иногда игра вылетает при нажатии в меню "Start" кнопки "OK"
[/list]
[b]ИМХО:[/b] шутер с элементами хоррора встречался ещё в "2D" представителе жанра "Escape from Monster Manor" (1993); его движок как и "Jedi" из "Star Wars: Dark Forces [1]" (1995) возможно был сделан на основе "ID Tech [1]" (ближе к его модифицированному варианту из "Hexen [1]: Beyond Heretic" (1995)); выделяется на фоне предыдущих шутеров своей игровой атмосферой; рекомендую его, как нечто промежуточное между "Doom [1]" (1993) и "Blood [1]" (1997)
[b]Оценка:[/b] [i]4/5[/i]
[url=http://steamcommunity.com/groups/vladalekap][b]"олдскул шутеры":[/b][/url] http://steamcommunity.com/groups/vladalekap
👍 : 20 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
315 минут
Крайне был удивлен увидить эту игру в Steam . В первые опробовал эту игру на консоли Real 3DO , там эта игра мне очень понравилась и в целом я считаю что Killing Time лучшая игра для консоли 3DO . Однако ! PC версия этой игры порадовала на много меньше ! Во первых графика , модели персонажей , и FMV вставки, качество звука и музыки , все это выглядит и звучит безобразно по сравнению с версией для 3DO ! Ну и теперь главные отличия от версии для 3DO, модели врагов были заменены и стали более уродливыми в визуальном плане , модели рук и всего оружия тоже изменили (на мой взгляд выглядят не плохо но однозначно хуже оригинала ), полностью изменен ланшафт ,в игре стало много открытой месности которой не было в оригинале , само поместье стало маленькое и неудобное в навигации , многие локации были дико урезанны , теперь что бы пройти игру надо собрать все крылатые соcуды , появился прыжок к которому надо принаравиться , появились новые виды оружия (коктель молотова , анк , итд) , были мною замечены баги с геймпадом и музыкой, так же появилась вторая концовка , ну и пожалуй единственный плюс PC версии перед 3DO это большая частота кадров (предпологаю за счет урезанной графики ,разрешения,локаций ,звука) . В заключении хочется сказать , если сравнивать PC версию с версией для 3DO то PC версия проигрывает почти во всем ! Однако если брать PC версию как самостоятельную игру и не ссылатся на версию для 3DO то это добротный шутер от первого лица с эллементами рпг и адвенчуры . Стоит ли брать PC версию , мой ответ однозначно да ! Killing Time это замечательная игра с хорошим и интересным сюжетом ,с великолепной и атмосферной музыкой , с хорошим дизайном уровней и приличным разнообразием врагов . Мой вердикт PC версии 7из10 .
👍 : 21 |
😃 : 0
Положительная