Отзывы Call of Duty®: WWII
Call of Duty® возвращается к своим корням с игрой Call of Duty®: WWII - захватывающий опыт, который переосмысливает Вторую мировую войну для нового игрового поколения.
ID Приложения | 476600 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Raven Software, Sledgehammer Games |
Издатели | Activision |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, PvP, Онлайн PvP, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, Совместная/Разделённая Игра на Одном Экране, Разделенный экран PvP, Покупки в приложении, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Valve Anti-Cheat включен |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 2 Нояб, 2017 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian |

837 Всего отзывов
572 Позитивные отзывы
265 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Call of Duty®: WWII получил в общей сложности 837 отзывов, из которых 572 положительные и 265 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Call of Duty®: WWII с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
1343 минут
10 рандомно лежащих ППШ на полу из 10. 10 мега реалистичных танков из 10.
ну а вообще очень крутая игра
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
385 минут
игра для любителей боевиков,графика чёткая
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
679 минут
Есть некоторые минусы, но сюжет их перекрывает.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
419 минут
8/10
Возвращение к истокам. История 2 Мировой войны будет актуальна всегда. Единственный минус - очень короткий сюжет. Хотелось бы еще часиков 5-6 геймплея.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
435 минут
Игра очень хорошая, сюжет, графика, геймплей и персонажи на высшем уровне. Вроде бы и играл в многие части колды, и вроде бы не так давно, а именно эта часть как-то напомнила мне детство. Хочется сказать, что давно я не играл в такие "стрелялки". Рекомендую к покупке)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
556 минут
Игра просто меня поразила. Видеовставки зделаны на высоте и даже ощущаются как кино. Сама игра очень интересная, хоть и пришлось попотеть над достижениями.
Рекомендую
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
252 минут
Игра полная параша с живучими нациками и бесполезными союзниками которые стреляют просто в воздух и не могут убить врагов. ПО сути только ГГ убивает фрицев. По сравнению со второй Колдой эта игра полный кал.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
701 минут
Прошло 8 лет с момента релиза, но это все еще интересный опыт. Надеюсь, эта игра останется живой еще долгое время.
👍 : 9 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
420 минут
Достойнейшая часть, жаль что они так больше не могут, все последние игры серии лютое говно.
👍 : 4 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
568 минут
[h1] Хотели как раньше, а получилось как всегда [/h1]
МНОГАБУКАФ
Данный видеоигровой продукт с самого начала своего маркетингового хайпа громко позиционировал себя как «возвращение к истокам». Хочу подметить, что реклама не врала, они вернулись к истокам. Канализационным.
Для тех, кто обратил внимание на количество часов в игре: моё знакомство с этим шедевром началось с 2017 года, как только игру начали продавать в зелёном Стиме. Затем каким-то образом она оказалась на моей консоли и вот сейчас переместилась сюда. Так что ты это, волыну-то спрячь.
[h1] Сюжет [/h1]
Не будем разбирать бредовую и откровенно пропагандистскую наклонность сюжета, где всю войну выиграли американцы, а осветим несколько локальных кринжовых моментов. ВНИМАНИЕ, БУДУТ СПОЙЛЕРЫ.
Встретились как-то на военном корабле американец, итальянец, еврей и ... фотограф (чуть в Vanguard, прости хоспаде, не наступили раньше времени). И стали они жить-поживать, да фрицев кромсать. А ещё там был командир —шкаф-токсик, после каждой фразы которого так и хочется проветрить комнату.
Итак, штурмуем пляж. Естественно, под адским огнём пулемётов мы выживаем. Но для чего? А чтобы увидеть почти у каждого врага стволы Советского Союза типа ППШ. Што??? Да, вы можете сетовать на то, что у немцев было трофейное оружие и всё такое, но не в таком огромном количестве, чтобы на противоположном фронте его использовал каждый второй. На протяжении всей игры нам будут слишком часто встречаться всякие ППШ и СВТ, что вообще никак не похоже на то, что это какие-то трофейные варианты.
Затем вдруг секретная операция совместно с «британским спецназом». Почему принимаем участие именно мы — обычные вояки, да ещё и двух наших самых важных командиров взяли — непонятно. И в бой-то кто теперь всех поведёт?
«Супершерман», который разваливает всё и вся на своём пути, товарищ главного героя – раввин, который один единственный всё время выживает, главный герой с поехавшим чердаком, ринувшийся спасать своего друга в лоб под пулемёты на машинке без крыши и дверей, злой анимебой-фюрер-команданте, только что посмотревший последний сезон «Атаки титанов». Всё это развеивает чувство серьёзности происходящего. Нет никакого ощущения настоящей войны. Ощущается здесь лишь то, что это какое-то малобюджетное представление для детей, а в купе с тутошними механиками и багами понимание данного только усиливается.
[h1] Геймплей [/h1]
Что же насчёт геймплея? Тут практически ничего не поменялось. Всё тот же тир, но в перерывах между стрельбой придётся искать аптечки. Истооооокиииии. Однако теперь уровни стали настолько тесными, что кроме кнопки W ничего нажимать не придётся. Серьёзно. Ты будто идёшь по какой-то пещере 1 на 2 и чувствуешь, как на тебя давят стены. Развернуться просто некуда. Помните первую миссию в United Offensive, где вы на большой карте перестреливались через леса с фрицами? Здесь она тоже есть, почти 1 в 1, только размер её уменьшился раз в 10.
Стрельба абсолютно пластиковая, оружие совсем не чувствуется, звуки просто отвратительные. Чтобы убить врага, нужно высадить в него четверть магазина. Зачастую даже в голову нельзя убить с одного выстрела, фриц с каждым попаданием будет просто пританцовывать перед вами, вспоминая, как он под Эрику выпивал с друзьями шнапс на прошлой неделе в одном из французских кабаков. ЗАТО ХИТМАРКЕР ПРИКРУТИЛИ, ВАУ (но на ветеране даже его вы не увидите).
Звуки — это отдельная тема. Вы слышали когда-нибудь настоящий взрыв? Надеюсь, что нет, но всё же. Возьмём, к примеру, сцену с крушением поезда. Творится полный хаос, всё взрывается, летят вагоны, которые сносят всю станцию, деревянное здание, вышку, всё, что там есть. Слышим же мы какие-то приглушённые, сглаженные, одиночные звуки, будто сидим в каких-то наушниках с шумоподавлением, которые заглушают одни звуки и давят другие, чтобы ушам было приятнее. Понятно, для чего это сделано, но камон, ребята, когда ты среди всего ада слышишь только то, как перевернувшийся в воздухе вагон коснулся земли или одиночный взрыв, да ещё и с каким-то глухим звуком, это выглядит крайне странно. Будто у нас не уши, а узконаправленные звукоприёмники.
Графика — страх и ужас, не дай бог Ваномасу это увидеть. Играю в Full HD на максимальных настройках. Везде размытые текстуры. Мыльное сглаживание, которое не лечится даже апскейлом в 4К. А без сглаживания всё выглядит одновременно и остро, и мыльно, да настолько, что начинает резать глаза. Квадратные тени, будто забор в сеточку, пропажа затемнения, когда отходишь на 10 метров и там всё начинает освещаться солнцем (даже в помещении), затемнение по бокам экрана в виде прямоугольников, КРАЙНЕ УРОДСКИЙ ФИЛЬТР ЗЕРНИСТОСТИ, КОТОРЫЙ НЕЛЬЗЯ ОТКЛЮЧИТЬ. Как это всё выглядит на минимальных настройках, мне просто не хочется знать.
[h1] Сетевые режимы [/h1]
Скажу сразу, что онлайн и в мультиплеере, и в зомби-режиме практически мёртв.
Мультиплеер значительных изменений не претерпел. Поменялась система классов. Теперь это называется «Дивизии». В каждой дивизии 4 уровня, у каждого уровня открывается дополнительный перк, плюс вы можете выбрать один в «Специальной подготовке». Ещё добавили режим «Штаб», своего рода хаб для игроков, где можно позаниматься разной ерундой, пострелять, пообщаться или объяснить в пвп режиме 1 на 1 сыну маминой подруги, что это вы сын маминой подруги (чей именно, решите сами).
Ну а режим зомби — это чума для тех, кто любит хорроры. На моей памяти это единственная версия зомби-режима из всех калавдютей, существующих на данный момент, где ты можешь не только пострелять, но и нахрен попрощаться со своим сердцем от страха. Карты тёмные и мрачные, кряхтения и вопли зомби стали более жуткими, да и сами зомби теперь выглядят довольно страшно, особенно если встретить такую тварь, выбегая из-за угла или, не дай бог, развернувшись на 180 градусов. Оно и понятно, игру же делал разработчик Dead Space. Единственное, что у него хорошо получилось в этой игре. В общем, если любите пострелять в страшилках, то это для вас.
[h1] Итог [/h1]
Стоит ли покупать эту игру? Вкупе с описанными проблемами и крайне бредовым ценовым фaшизoмoм АктиБлизардов я не просто не рекомендую покупать эту игру, а прошу даже не думать об этом. Если опустить кринжуху с сюжетом: игре 8 лет, она в плохом техническом состоянии и в ней нет онлайна. Покупать её ради зомби-режима, чтобы покекать с друзьяшками? За такой оверпрайс это того совсем не стоит, поверьте (тренеры не играют).
На этом всё. Если вам чем-то помог этот обзор (сохранить деньги, например, кек), можете накинуть парочку наград. Вам — мелочь, а мне — приятно :) Берегите себя и свои нервы.
👍 : 17 |
😃 : 1
Отрицательная