Seven: Enhanced Edition
Графики
5

Играют сейчас

1 542 😀     473 😒
73,84%

Рейтинг

Сравнить Seven: Enhanced Edition с другими играми
$5.09
$29.99

Отзывы Seven: Enhanced Edition

В игре In Seven: The Days Long Gone ты играешь за Териэля. Тебе потребуются скрытность и все твои уловки и ухищрения, чтобы уйти из паутины лжи и предательства и выжить на острове Пе.
ID Приложения471010
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели IMGN.PRO
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза1 Дек, 2017
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Czech, Polish

Seven: Enhanced Edition
2 015 Всего отзывов
1 542 Позитивные отзывы
473 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Seven: Enhanced Edition получил в общей сложности 2 015 отзывов, из которых 1 542 положительные и 473 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Seven: Enhanced Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3271 минут
Только втянулся, как сломался квест вниз по кроличьей норе, перепроходить чтобы попробовать ещё раз не хочется.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1435 минут
[h1] Изометрический Thief [/h1] Знаете, бывает ситуация, когда хочешь написать отзыв и в голове крутится только "ну, у игры был потенциал" - значит, продукт был недостаточно хорош, чтобы его нахваливать и всем рекомендовать, но и ставить палец вниз тоже не хочется, поэтому начинаешь стягивать в кучу всё мало-мальски хорошее, чтобы наскрести на положительную оценку. Если вы играли в Thief или Dishonored (не играли? Сыграйте :) ), то основные механики этой игры для вас не станут чем-то новым: так же крадемся и крадём, прячемся, бьем в спину и всё такое - крысиный геймплей, всё по классике. Но разработчики-то амбициозные, бывшие сотрудники CDPR, так что: а давайте добавим ещё и крафт, и алхимию, и торговлю, и огромный открытый мир, и... всё это будет вот вообще не нужно. По всей карте разбросаны ящики с каким-то одинаковым хламом, который можно разобрать на материал, продать торговцу или передать какому-нибудь квестодателю - но вес инвентаря ограничен, разбирать предметы можно только на верстаке, материалы особо-то и не нужны окажутся (большая часть уйдет на модернизацию самого верстака, остальное осядет мертвым грузом в вашем инвентаре), баланс торговцев не обновляется, да и валюту особо тратить не на что, кроме покупки пропусков в зоны, алхимия тоже особо не нужна. А главная проблема, как по мне - это исследование того самого огромного открытого мира. В игре много второстепенных квестов, но выполнять их очень накладно - в игре нет нормального быстрого перемещения, есть быстрое перемещение между определенными точками, до которых сначала нужно дотопать пешочком. Но по умолчанию все эти точки недоступны, чтобы сделать их доступными - нужно все так же пешочком дотопать до ещё более редко расположенных компьютеров и взломать их. Ещё в игре есть разделение на зоны, вход в которые физически ограничен силовыми полями - вы можете какими-то окольными путями обойти эти поля, но потом так же долго и нудно будете выбираться назад. И вот вам пример, почему я бросил проходить второстепенные квесты: взял квест, увлекся им, он завёл меня в какие-то многоуровневые развалины на болоте из техногнили, я решил выйти из этого болота не тем путём, которым пришел - и просто забрёл в какой-то тупик, из которого потом вылазил к основному квесту целый час. Что же касается основной сюжетной линии - она действительно неплохо проработана. Мир с фракциями техномагов и биомантов тоже может заинтересовать. Звучание - на уровне (главный композитор игры - Марчин Пшибылович, в представлении не нуждается). И в целом, если идти строго по основному сюжету - некоторый интерес в игре есть :)
👍 : 10 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла