Отзывы Power & Revolution
В Власть и революция, четвертом поколении Геополитического симулятора, вы можете стать главой государства по вашему выбору и усилить ваше влияние в мире. Вы также можете играть лидера законной или незаконной оппозиции и приготовиться к борьбе за власть!
ID Приложения | 467520 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Eversim |
Издатели | Eversim |
Категории | Достижения Steam |
Жанры | Стратегии, Симуляторы |
Дата релиза | 26 Май, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, Italian, Simplified Chinese, Russian, English, Japanese, French, German, Spanish - Spain |

2 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Power & Revolution получил в общей сложности 2 отзывов, из которых 1 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Power & Revolution с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
920 минут
Чесно говоря идея игры хорошая и сама игра имеет много интересных тонкостей.Но 1500 это перебор.По мне так цена данной игры ну не более 300 р. Ибо 1500 она ну нии как не стоит.Ябы поставил средне но такой оценки нет.
👍 : 9 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
11092 минут
Задумка действительно уникальная и даже сделано хорошо, НО! Лютые баги, которые просто не дают играть. Ты можешь не сохраняться 1.5 часа, игра вылетит и игровой прогресс пропадет, придется играть эти 1.5 часа назад. Но это еще ерунда. Спустя десятки часов сохраненной игры может выйти ошибка во время сохранения и вся кампания просто пропадет. Также игра постоянно зависает, а вместе с ней и весь компьютер и приходится делать критическое отключение компьютера.
В общем, пока не исправят эти просто НЕВЫНОСИМЫЕ баги, тратить деньги на игру крайне не рекомендую.
👍 : 12 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5022 минут
Неиграбельна в долгосрочной перспективе.
Если вас устроит отыграть год-два за любое государство, политическую партию или террористическую организацию, то вполне хороший выбор, аналогов у данной игры нет, именно поэтому разработчикам не стыдно дать пользователю игровой движок 2000 года (и это не преувеличение), ужасную, безвкусую графику, вылеты, зависания, перезапись вашого последнего кастомного сейва автосохранением (да, это не шутка), потом клепать длс не исправляя очевидные ошибки игры.
Но, если вы хотит взять какое-нибудь государство и превратить его в нечто здорово отличающеся от современных реалий у вас это не выйдет, даже не думайте, что я ошибся, или это кастомная проблема. В долгосрочной перспективе игра работать не будет. Внезапно у вас окажется пару лишних миллиардов или наоборот, вдруг какой-нибудь случайный средний показатель станет на 500% выше или ниже, перестанут нажиматься елементы управления, вы не сможете изменить какой-либо параметр, потому, что он просто не запоминается, вообщем игра начинает жить своей жизнью и эти проблемы со временем увеличиваються как снежный ком.
Чего только стоит рекомаендация с профильного форума запоминать важные показатели государства, а когда начнутся глюки использовать Артмани для лечения этих проблем, иначе всё придется переигрывать...
Категорически не рекомендую покупать, если уж очень хочется можно посмотреть "покупку" на том самом профильном форуме, но поддерживать такого разработчика просто нельзя.
👍 : 40 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
140 минут
купил с прицелом на то что когда-то пофиксят баги и она станет играбельной, аля поддержать и ускорить фиксы
Вместо этого они выпускают новую версию этой же игры один в один и ещё и такую же сырую, серьёзно? то что другие правят патчами они снова продают? Каждый фикс-патч отдельно покупать? фу
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
5599 минут
Украли игру и фактически деньги. "Неуспешная активация". Да идите вы в жопу и подавитесь этими копейками, второсортные жалкие воры
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
7386 минут
за такую цену купил игру зря по тратил деньги
реальная цена игре 300-400 рублей
👍 : 9 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
8285 минут
Наиграл я в эту игру огромное количество времени. Сначала кажется, что игра является лучшей глобальной стратегией из-за её глубины, но это не так. Глубины как таковой в игре нет, сейчас опишу основные механики.
В игре есть огромное количество товаров и якобы цепочки производств, которые должны влиять друг на друга, но сделано это всё криво (как и вся экономическая система в игре). Можно в один клик выделить огромные субсидии на какой-то сектор и он моментально вырастет через месяц, взависимости от размера субсидий, и так же если потом через время убрать или уменьшить субсидии, то производство так же резко упадёт на то же значение, несмотря на то, что спрос на товар есть, получается производство выполнено довольно статична и жёстка привязана к субсидиям (даже освобождение отрасли от налогов не дают такого эффекта, как субсидии). Такая отрасль, как водопроводные сети вообще практически не растёт, как бы вы не пытались её финансировать, освобождать от налогов, да и вообще освобождение от налогов определённой отрасли я не заметил какого-то значительного влияния на отрасль.
Есть в игре показатель торгового баланса, казалось бы в стране положительный рост, профицит бюджета, но торговый баланс уходит в минус и наоборот, подозреваю, что в игре есть какой-то скрипт, когда определённые отрасли в определённых странах вообще не развиваются сами по себе (без субсидий конечно же) ( например авиа, судо и автомобиле строение в странах, которых их изначально нет сами они не появятся никогда без опять же субсидий и будут держаться только на субсидиях, даже несмотря на то, что в стране есть спрос
Налоги многие багованные, многие налоги можно взвинчивать чуть бы не до 100% и отрасль впринципе будет существовать и приносить приличный доход, а люди довольны (налог на оружие, индустрию для взрослых, вырубку леса), в некоторых странах (играя за Сирию заметил такую фишку) НДС даёт мизерный доход, сколько бы вы страну не развивали, какие бы реформы не проводили, зато огромную прибыль даёт налог на транзакции, и наоборот в других странах НДС даёт огромный доход, а транзакции мизер
В игре можно строить порты и железные дороги, обычные дороги, шосее, аэропорты, по идее они должны развивать туризм и оборот товара, правда влияния я какого-то не заметил, что реально даёт эффект от строительства это нефтяные и газовые платформы, а так же строительство энергетики это хоть как-то более менее нормально работает
Что касается внешней дипломатии, то она практически отсутствует, мир очень статичен, а все войны проводятся только по скрипту взависимости от значения ползунка агрессии в настройках игры. Все союзы, экономические организации, всё это статично, новые организации не работают (кроме военных союзов), а не работает всё, потому, что в игре нет нормального улучшения отношений между странами. Единственно, как вы можете улучшить отношение с другой страной это помогать другим странам во время бедствия (пожаров, голода, холода), и каждому разумному человеку кажется, что чем больше сумму вы вложите, тем сильнее вы улучшите отношение с другой страной, но это не так, чтобы нормально улучшить отношение до дружественных нудно раз 20-30 кликнуть оказать помощь другой стране во время бедствия ( работает с любыми странами, даже, которые вас ненавидят), приэтом не важно какую сумму вы укажите, можно 20 раз помочь по 1 доллару, а можно 20 раз по 1000 долларов отправить эффект будет идентичным, но даже при отличных отношениях страны не очень хотят вступать, а уж тем более и покидать организации, да и смысла в экономических организациях ноль, увеличение экономики они не дают.
Внутренняя политика в игре сделана неплохо, тут можно сыграть и за оппозицию, вводить цензуры, огромное количество решений, касаемо внутренней политики и свобод, можно ограничивать партии и даже сделать однопартийную систему из демократии, так же в некоторых странах можно различными путями отделиться в новое государство. Единственный минус-всегда дают популярность решения на увеличение свобод и ослабления контроля ( в той же игре Democracy 3 было сделано намного интересней благодаря различным группам населения, которые имели различные интересы, здесь же хоть и есть неправительственные организации, но смысла в них нет, потому что у всех в приоритете максимум свобод и минимум ограничений)
Военные действия сделаны в игре отвратительно, здесь нет снабжения (все боеприпасы и ракеты сразу оказываются у юнитов), здесь нет окружений, тактических действий, морали армии. Всё сводится к тому, чтобы выбрать самолёты или ракетные установки в один кулак и попытаться как можно больше снести ракетами вражеские войска. В битве в городе тоже самое выбираем пехоту с ракетницами или гранатами и спамим на вражеские юниты вот залог победы в игре, ну и конечно же число войск, технологического качества в игре сведено к минимуму в виде звёздочек
Исследования в игре сделаны больше для галочки, открывают пару товаров и улучшенное качество войск, вот и всё исследование в игре, а ну ещё даёт бонус к рейтингу правителя. Космос в игре тоже бесполезен, кроме рейтинга для правителя ничего не даёт
Итог, если хочется позалипать во внутренней политике, то всем советую, если хочется чего-то большего, глобальной политики на карте, союзы, экономическое сотрудничество, то лучше присмотритесь к играм Paradox. Мне же игра не понравилась, я очень надеялся, что игра имеет глубокую экономическую систему и развитую внешнюю дипломатию, но когда разобрался в игре был очень сильно разочарован скудностью выше перечисленного
👍 : 5 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
871 минут
Лучший симулятор 'демократии " и военных парадов от КНДР
Много нововведений , играть очень интересно , но полностью ощутить игру не получается без Русского языка . Начал за КНДР , развивал экономику и тут проклятые пропиндоские бандиты начали массовые выступления . Я попытался по мирному их уговорить разойтись , но после того , как они начали кидать молотовы в ментов я ввёл на усиление танки и устроил праздник .'Парады и салюты " шли 3 дня . Как заявили дружеские КНДР СМИ - люди сами поднимались на шариках в воздух и специально пытались попасть под пули и выстрелы . У них это удалось и за 3 дня погибло 270к таких самоубийц . Дело великого Ким Ир Сена не пропало . Но проклятые пиндосы и их пешки проявили двойные стандарты и как всегда заявили , что я подавлял демократию и свободу слова . Но какое подавление демократии , у меня самая лучшая демократическая страна , у людей есть 2 права -право прыгнуть под пули на параде и право трудиться на верность идеям Чучхэ (идеология КНДР) . Короче советую всем покупать эту игру . Сам ей доволен . Играл во 2,3 и теперь 4 части . Это лучший симулятор 'демократии " и военных парадов
👍 : 44 |
😃 : 54
Положительная
Время игры:
14820 минут
Эта игра уникальна в своем роде, к тому же она прошла долгий путь эволюции и предстала перед нами в виде 4 части геополитического симулятора. Скажу как человек, игравший 2 и 3 части, что данная версия проработана как нельзя хорошо и сравнивать ее со 2 частью с вечными багами строительства и вылетами через 15-25 лет и с 3 частью со стабильным крашом всех показателей на 2 год игры и нерабочими выплатами компенсаций - это как сравнивать старый самокат с ладой приорой.
В игре появилось множество интересных функций, таких как игра за системную и незаконную оппозицию, возможность объявления суверенитета региона, а также более тонко продуманная тактика введения войн - бои за города и гибкая система мирных договоров с выплатой репараций.
Если говорить в общем о проработке и задумке игры, то это не только прекрасная стратегия, развивающая мышление, но и учебное пособие для освоения азов управления государством, экономикой и повышение геополитической грамотности - тех самых навыков, с которыми, к сожалению, подавляющее большинство населения моей страны совсем не дружит и не хочет дружить.
Однако, несмотря на вышеперечисленные плюсы, есть и куча минусов - в исполнении. Если в некоторых местах их можно объяснить банальной сложностью исполнения, то в других это выглядит как обычная безалаберность. Их и следует коснуться:
1) Первое, что мне не особо понравилось, когда я еще рассматривал эту игру исключительно как военную стратегию - несоразмерные регионы. Немного напрягает, когда завоевать Якутию с 4 млн км^2 так же просто, как и Ватикан с размером с небольшой городок. Или когда небольшую Киргизию можно захватить, отщипывая регион за регионом, а для захвата Белоруссии обязательно нужно войти в столицу, и никак иначе. (Это еще Украину авторы додумались-таки порезать на регионы в 4 части, и то в связи с присоединением Крыма и войной в Донбассе)
2) Та же претензия к городам: на карте встречаются ливийские города с 6 тысячами населения и российские с 15-30 тысячами, однако нет городов с населением в 150+ тысяч человек. Я конечно понимаю, когда это самый большой город региона и он нужен чтобы можно было банально этот регион завоевать/отделить и что нельзя натыкать все города мира на карту, особенно в Индии и Китае с миллионами городов, но порой эти маленькие города тупо оказываются посреди сибирской тайги или кое-как втиснутыми рядом с другими крупными городами.
3) Получение независимости регионом - это самое геморное действие в игре после попыток вступления в Евросоюз (но об этом позже). Ладно, как-то получилось добиться от лидера страны права на референдум, ладно отделились, но дальше начинается самое интересное: не дай бог вам удалось завоевать больше 1 региона страны, страна-донор в следующую же наносекунду после подписания декларации объявит вашей новой родине войну (которая, оказывается, с размером с тот регион, который вы захватили последним), и вы, конечно, не отобъетесь в силу своих ресурсов и размеров. Кроме того, на вас обрушится гнев всего мирового сообщества в лице ООН, так как технически по логике игры вы - агрессор, к тому же не член ООН (в который, кстати, вы вряд ли когда-нибудь сможете вступить), и уже на горизонте видны войска всех военных (и не очень) держав мира.
Даже если вам посчастливилось получить независимость без кровопролития, новую страну ждут экономические потряясения в первую неделю в виде трат бюджета на оборону >60-70%, так как игра по дефолту выдает новой стране столько же солдат, сколько у государства-донора, а при их частичном увольнении - безработицу в 30-70%. Также не забываем, что эту страну нужно хотя бы приподнять с колен, что вызовет еще шквал проблем (об этом дальше).
4) Теперь поговорим об экономике. В игре учтено множество аспектов экономики, да, от кучи налогов и процентных ставок ЦБ до внешнего долга и инфляции. Но одно правило остается незбылимым - процент инфляции всегда стремится к проценту роста экономики. Хочешь ниже инфляцию - значит уничтожай экономику своей страны всеми способами, хочешь роста экономики - терпи высокую инфляцию, и никак иначе. Если при игре за страны с крупной экономикой это еще вполне терпимо, то, играя за такие страны, как Туркменистан, КНДР или независимый Восточный Донбасс, попытка за пять-десять лет сделать страну процветающей державой обернется дефолтом за пару лет.
5) Еще один экономический косяк - ставка ЦБ, размер инфляции и уровень безработицы почти не влияют на жизнь народа, максимум, чего следует ожидать - митингов и небольших восстаний, и то не от народа, а в первую очередь от профсоюзов и бизнесменов.
6) Дальше поговорим о менталитете народов этой игры. Да, он абсолютно одинаковый у всех. Граждане Саудовской Аравии будут топить за легализацию однополых браков чуть ли не похлеще норвежцев, а жители Северной Кореи восстанут там, где французы даже не особо будут возмущаться.
7) Народы этой игры не только имеют одинаковый менталитет, они еще и сверхконсервативны в своих взглядах. Во-первых, никогда и ни за что без вмешательства игрока не изменится процент поддерживающих ту или иную религию (за исключением, о котором напишу в 8 пункте), поддержка партий и движений могут колебаться, но средний показатель также неизменен: игрок может быть самым распрекрасным президентом России за всю историю вселенной, баллотировавшись от социалистов (4 партии в стране), однако через десятки лет ему все равно придется зубами забирать победу на втором туре выборов у правых консерваторов (1 партии в стране). Почему? Да потому что в начале игры у правых консерваторов самый высокий процент электората, вот почему.
8) Есть один радикальный способ, как заставить изменить взгляды всех жителей страны за один день. Этот способ называется просто - аннексия. Неважно, насколько большой культурный и религиозный разрыв между страной-оккупантом и страной-жертвой, также неважно количество исходного населения там и здесь. Просто аннексируешь страну - и ее население перенимает религии, политические взгляды народа страны-захватчика, при том в том же процентном соотношении, что было. И к тому же больше никогда в стране не встретится ни один политик/знаменитость/гражданин итд с фамилией и именем, привычным в стране-жертве - культурный пласт уничтожается подчистую.
9) Быть оппозиционером легче легкого, особенно системной, особенно в стране, где есть хотя бы зачатки демократии. В любой непонятной ситуации - митингуй, пока президента не свергнут, и успех гарантирован. Правда, тут партиям левых взглядов куда проще, у правых партий что ни митинг, так падение доверия у народа, а если митинговать против власти с похожей на вашу идеологию, то можно и оставить должность по состоянию здоровья. Но есть и способ попроще - просто встречаться с министрами, взятками/добрым словом убедить их подать в отставку, и так пока рейтинг правителя не упадет до нуля. А еще можно через министра обороны выйти на главу генштаба, подкупить его за пару миллионов рублей/долларов/евро, неважно (кстати, еще один баг игры) и убедить устроить военный путч, поставив вас на место главы государства.
10) Вступление в организации, еще один неприятный пункт игры. Мало того, что для вступления во многие организации требуется как минимум дружественно общаться со всеми членами организации, так некоторые из них имеют свои приблуды: например, в G7 и G20 самостоятельно не попасть, туда должны позвать (а туда никогда никого не позовут), чтобы вступить в Евросоюз нужно не только находиться в Европе и быть эталоном демократии (что логично), но еще иметь сверхэталонную экономику (на самом деле нет, нужно иметь сверхнизкую инфляцию, ниже чем 1% как минимум, может еще меньше), что однако не мешает находиться в Евросоюзе, например, Швеции с инфляцией в 1,3%. А как получить такую низкую инфляцию уже написано в пункте 4.
Есть еще куча мелких багов, например солдаты входят в город по 100 человек и их там убивают 100 тысяч супостатов, или порой чтобы попасть в соседний регион армия огибает планету 3 раза, но это мелочи. В общем, игра хорошая, но полного реализма ожидать от нее не стоит
👍 : 18 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
3127 минут
У игры отличная задумка , но просто омерзительное исполнение.
Плюсы:
-Хорошо проработаны выборы
-Восстания и революции
-Система налогообложения
-Бои в городах с повстанцами и протестующими.
Нейтрально:
-Экономика абсолютно статична , если вы вливаете субсидии в отрасль и у вас рост , значит у кого то в мире ,в этой отрасли , спад. Все и никак иначе.
-Борьба с боевиками и поддержка террористов , сколько бы ты денег не влил , у терров увеличиться только численность , но никак не активность.
Также напрягает постоянно кликать на тер.группировки в секретке , почему нельзя было сделать просто : борьба с той то группировкой , до ее полного уничтожения ? Без постоянного клика на них , после победы или поражения над группировкой.
Минусы:
-Баги , по началу незаметные , дадут о себе знать , через пару игровых лет.
-Оптимизация , по началу игра работает на порядок лучше 3 части , но опять же через пару лет начнет лагать как и прежде и не дай бог начнется большой замес , с 2 и более крупными державами , 2-3 Фпс вам обеспечены , можно удалять сохраненку , играть так просто невозможно.
-Бои в городах с военными , мало того , что лагает неимоверно , так и еще ИИ ваших войск тупо отрубаются и они заходят по 100 чел в город и сливаются.
-Инфляция все так же зависит от роста экономики и ставки рефинансирования ( которую нельзя сделать больше 20 % ).
Я конечно понимаю , что соотношение денежной массы/производства выше понимания либеральных французов , но все же ...
Также , инфляция СОВЕРШЕННО не влияет на население , разгоните ее хоть хоть до 200 % , у вас будут только расходы бюджета расти и все. ( в реальности катострофическое обеднение населения за полгода -год )
Ставка рефинансирования на экономику не влияет совсем , хоть 50 , хоть 100 ( в реальности это крах экономики за 2-3 года )
-Игра расчитана , максимум, на 5-6 лет игры , после этого у вас начнутся вылеты каждый месяц.
-Отсутствие показателя смертности.
-Рост населения зависит , только от кол-ва роддомов и некоторых законов в " семье ".
- Ну и наконец классика. Биржа в панике и конец игры при профиците бюджета.
Итог: Игра не стоит своих денег , ее красная цена -500 рублей .
Патчи выпускают крайне редко и их изменения удручают , 1 фикс отображения инфы , 2 фикса шрифтов.
Если разработчик займется игрой , подлатают оптимизацию во время войн , уберет баги , то изменю оценку.
Но по опыту 3 части , могу сказать сразу - НЕ ДОЖДЕТЕСЬ!
👍 : 182 |
😃 : 5
Отрицательная