StarDrive 2: Sector Zero
2 😀     1 😒
55,69%

Рейтинг

StarDrive 2: Sector Zero DLC

Дополнение «Сектор Зеро» для StarDrive 2 значительно изменяет игровой процесс. И для старых, и для новых игроков это будет полностью новая игра.
ID Приложения445690
Тип приложенияDLC
Разработчики
Издатели Iceberg Interactive
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Загружаемый контент, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза8 Март, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain, Russian

StarDrive 2: Sector Zero
3 Всего отзывов
2 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

StarDrive 2: Sector Zero получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 2 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о StarDrive 2: Sector Zero с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 0 минут
Как ОТКЛЮЧИТЬ DLS Sector Zero в StarDrive 2 ?
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Так себе... Баги, глюки, ждем третью часть такую же.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Причина покупки: мне сказала купить дополнение маленькая инопланетная сова.
👍 : 4 | 😃 : 9
Положительная
Время игры: 0 минут
Игра крутая, мне очень нравится. Есть конечно и недостатки, виснет, вылетает. Ну что тут сказать, Unity XyUnity...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Ок. Разрешение экрана поправили. Технологий добавили, карту передеалли, тупой планетарный пошаговый бой убрали. Отлично. И добавили таймер до окончания игры. 1000 турнов. При том что первые 200 турнов промыатываются паровозом пока не исследуются толковые технологии. А тонких настроек чтобы убрать к примеру научную победу (так как сильный комп по умолчанию читерит), в игре как не было так и нет. Нафига? А вот. Разраб считает что так круто. А я считаю что нет ЗЫ. Походу дофига народу сказало Зеро (разрабу) что указанное ограничение - фигня и он резко исправился и выпустил патч, где можно снять все галки с технологической победой и победой по ходам. В общем зачот. Теперь почти что мастер оф орион 2. 10 из 10.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
Очень плохой перевод, местами промт, местами текст не влезает в окна. Не так много изменений чтобы делать это платным DLC.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Со всеми новыми штуками, которые реализованы в этом DLC игра выходит на новый уровень космических стратегий. Особо классно придумано с секторами, это что-то совершенно свежее в этом классе игр. ИМХО после этого DLC на много лучше недавно выпущенного Master Of Orion от War Gaming. (просто играйте лучше в эту игру!!!). Из минусов Попрате пожалуйста: - Когда очередь строительства на плаенте заканчивается, по дефолту начинает делать деньги планета. Сделайте переход на пленету чтобы выбрать что строить дальше.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 0 минут
I like this game, but it have some bugs, and I just can't report about it - account on forum wasn't activated by administrator, and site form "Contact us" doesn't work. Bugs with weapons: http://i1.imageban.ru/out/2016/03/27/f796dcce3c607301bdda4beede43fe5f.jpg http://i3.imageban.ru/out/2016/03/27/7257dc76dd1d249410e0168a6a678d62.jpg I'll change my review when it be fixed.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 0 минут
Интересная переделка в игре. Напишу то что в игре мне непонравилось или нехватает. 1). Во время дипломатии с одной из расс комп начинает тупить (расса подземных тараканов) 2). В игре нет ограничения на космические апараты которые учавствуют в одном бою, (во время боя игра начинает тупить, даже комп с шикарными характеристиками, бой как слайд шоу (когда очень много мелких кораблей). 3). Базы которые строются в секторах не имеют уровня улучшения (например 1й уровень стантартная и до 10 го уровня, пристройки к ней и улучшения различные, чтобы одна база была равнозначна на максимальном уровне апгрейта Титану) 4). Очень напрягает, что корабли появляющиеся в галактике атакуют с 90% вероятностью только игрока, планеты ИИ обходят стороной. (исключение корабль уничтожител планет, он рандомно бьет) 5). Нехаатает в игре определенных технологий определенной рассы ( То что можно получить только путем воровства технологий или абордажа корабля). 6) В космических баталиях нехватает абардажа. 7) Было бы здорово если выбирая Рассу в игре можно было бы выбирать и ветку набора корпусов кораблей которые можно строить. 8) В игре нельзя построить корабль уничтожитель планет (испоьзования которого осудят все рассы) 9) Нехватает более детального редактора галактических карт 10) Очень нехватает в экономике оганичения по содержанию флота: Например 10 дредноутов 20 Варшипов 30 крейсеров 50 фрегатов. Чтобы это то количество кораблей которое может содержать любая Расса. И в одном бою не более 1/3 этих кораблей могло принимать участие с одной стороны. Те кто столько же часов как я провел в этой игре и разобрал все нюансы сомной согласятся. В остальном нововведения понравились.
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 0 минут
Если вкратце, то стало лучше, но всё ещё не так хорошо, как первый Star Drive или Master of Orion 2. Теперь подробно. Основной косяк до сих кроется в дизбалансе военных научных технологий, которые после изучения в качестве модулей можно поставить на корабль, но об этом чуть попозже. Другая большая претензия состоит в том, что StarDrive 2 до сих пор не дотягивает до первой части. Например сохранился ещё косяк в экономике, который кроется в достаточно кривой системе поступления средств. Во-первых, глубоко не понятно каким образом соотносится производство пищи с денежными поступлениями если и в первой части, и в MoO2 количество поступающих средств зависело от промышленного производства. При этом, в первой части было неожиданно приятное решение в виде возможности накопления ресурсов и их транспортировке между колониями. Так зачем было отказываться от этого решения во второй части? Ровно таже проблема касается и баланса военных технологий. В первой части с ними всё было вполне нормально, несколько основных направлений, ветки этих направлений и постепенное увеличение крутизны пушек в этих направлениях. Это в свою очередь позволяло постепенно увеличивать крутизну своих кораблей, и разумеется, делая упор в одном направление, ты отставал в другом направление. В связи с чем твой флот мог сильно отличаться по своим тактико техническим характеристикам от флота противника. Не смотря на то, что редактор кораблей практически не изменился, сильно изменилось поведение флота, его управляемость, живучесть. Нельзя столь же гибко настроить стиль поведения корабля в бою, предустановить, какие цели являются приоретитными для этого корабля и какую ему держать по отношению к ним дистанцию. Что в свою очередь порядком испортило удовольствие от боёв между флотами. Вот если вернуть из первой части все эти замечательные вещи, а для этого придётся переосмыслить почти всю научную ветку, а если браться и за экономику, то переосмыслить и систему фрайтеров. И дополнить всё это теми нововведениями которые появились в этом DLC. То получиться лучшая 4x стратегия. А так получается до сих пор не рыба и не мясо. Ну вот конкретно про плюсы этого дополения: Наземные бои были приведены примерно к тому, что было в MoO2, получилось годно, но не полноценно, в связи с тем, что остались типа тактические бои по квестам, который теперь немного глючат, но это явно скоро запатчат. Гораздо более логичным решением смотрелись бы что-то типа текстовых квестов аля Космических Рейнджеров. Появились похожие на Galactick Civilization космические станции, польза от которых, имхо, значительно выше чем в самой Galactick Civilization. Но и они до сих пор не выглядят как законченное решение. При этом, в первой части нет таких интересных вещей как лидеры, а в этой части лидеры до сих пор не деляться полноценно на социальных и флотских лидеров, как это было в MoO2. Короче говоря, товарищам из Zero Sum пора подумать о том, что бы взять всё самое лучшее из первой и второй части (которая на самом деле косплеит MoO2) и выпустить наконец-то лучший космо 4х.
👍 : 41 | 😃 : 2
Положительная

StarDrive 2: Sector Zero DLC

ID Название Тип Дата релиза
252450 StarDrive 2 StarDrive 2 GAME 9 Апр, 2015

StarDrive 2: Sector Zero предлагает 1 пакетов загружаемого контента (DLC), каждый из которых добавляет уникальные элементы и расширяет основной игровой процесс. Эти пакеты могут включать новые миссии, персонажей, карты или косметические предметы, обогащая взаимодействие игрока с игрой.


Пакеты

ID Название Тип Цена
95015 StarDrive 2: Sector Zero Пакет 9.99 $
112493 StarDrive 2 Gold Pack Пакет 44.99 $

Для этой игры доступно 1 пакетов, каждый из которых предлагает игрокам различные опции, такие как внутриигровая валюта, эксклюзивные предметы или пакеты, улучшающие игровой процесс. Эти пакеты предназначены для того, чтобы предоставить игрокам множество возможностей по настройке и развитию игрового опыта.


Скриншоты StarDrive 2: Sector Zero

Просмотрите галерею скриншотов из StarDrive 2: Sector Zero. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


StarDrive 2: Sector Zero Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • OS *: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 64 bit (32 bit NOT supported !)
  • Processor: 2.5 Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1 GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 200 MB available space
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1366 x 768

StarDrive 2: Sector Zero Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • OS *: Windows Vista / 7 / 8 / 8.1 64 bit (32 bit NOT supported !)
  • Processor: 3.5 Ghz Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1 GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1 GB ATI HD7850 or equivalent
  • DirectX: Version 9.0c
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 200 MB available space
  • Sound Card: DirectX 9 Compatible Audio
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1366 x 768

StarDrive 2: Sector Zero Минимальные MAC Системные требования

Minimum:
  • OS: MAC OS X 10.8 or higher
  • Processor: 2.5 Ghz Intel Core 2 Quad Q8300 or equivalent
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 1 GB nVidia Geforce GT460 or equivalent, 500 MB ATI HD4850 or equivalent
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 200 MB available space
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1366 x 768

StarDrive 2: Sector Zero Рекомендуемые MAC Системные требования

Recommended:
  • OS: MAC OS X 10.8 or higher
  • Processor: 3.5 Ghz Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1 GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1 GB ATI HD7850 or equivalent
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 200 MB available space
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1366 x 768

StarDrive 2: Sector Zero Рекомендуемые Linux Системные требования

Recommended:
  • OS: Ubuntu 14.10 (64-bit)
  • Processor: 3.5 Ghz Intel Core i5 or equivalent
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 1 GB nVidia Geforce GTX660 or equivalent, 1 GB ATI HD7850 or equivalent
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 200 MB available space
  • Additional Notes: Minimum Resolution: 1366 x 768

StarDrive 2: Sector Zero имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.

Загрузка файла