
9
Играют сейчас
4 😀
1 😒
62,51%
Рейтинг
$8.99
Отзывы True Fear: Forsaken Souls Part 1
True Fear: Forsaken Souls берет все лучшее от психологического триллера, добавляя в него веселые и интуитивно понятные игровые механики. Эпизод 1, первый в трилогии, запомнится надолго.
ID Приложения | 440420 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Goblinz Enterprises Ltd |
Издатели | The Digital Lounge |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры |
Жанры | Казуальные игры, Приключенческие игры |
Дата релиза | 19 Окт, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Ukrainian, Czech, Dutch, Romanian, Turkish |

5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
True Fear: Forsaken Souls Part 1 получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о True Fear: Forsaken Souls Part 1 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
294 минут
True Fear: Forsaken Souls это игра жанра квест, для тех, кто незнаком с терминологией – нам нужно искать и применять предметы, а также решать загадки, чтобы продвинуться по локации. True Fear является квестом-хоррором и пугает не только скримерами, но и атмосферой. Различные звуки и музыка, приглушённый свет и промелькивающие там и тут тени вводят в состояние дискомфорта, нагоняя страха.
В игре присутствуют как загадки по типу найти предмет и применить его в нужном месте, так и сцены, где все предметы, которые нужно применить, нужно найти в экране этой же сцены. Все локации игры являются не статичными картинками с выделяющимися объектами, а анимированными сценами. Помимо этого, анимированы все, ну или почти все, взаимодействия с предметами, то есть если вы применяете гаечный ключ на гайку, то гаечный ключ действительно будет откручивать гайку.
True Fear: Forsaken Souls неплохой квест с интуитивно понятными загадками, которые вполне реально пройти без каких-либо подсказок. Сейчас в разработке находится третья часть истории Холли Стоунхаус и разработчики пишут, что их издатель даёт им творческую свободу, так что заключительная часть обещает быть такой же интересной.
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
337 минут
Чепуха полнейшая. Я не питала надежд, конечно, но обидно. Загадки даже не загадки, а хрень какая-то. Сюжет тоже тупой. В такое на телефоне можно только играть и бесплатно желательно. Даже со скидкой брать не стоит.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
521 минут
Плюсы:
1. Безумная атмосфера для игры подобного жанра и явно не самого высокого бюджета
2. Для людей с слабым ПК или с кучей игр и синдромом неопределенности - весит три копейки, запускается даже на калькуляторе
3. Сюжет очень даже хороший, в него интересно вникать и читать каждую записку
Минусы:
1.Платина
2. Логические несостыковки в головоломках (например: нам нужен компас, есть схема как его сделать, и в ней нам нужна стрелка для компаса, и мы берем ее из КОМПАСА чтобы сделать свой. ЗАЧЕМ?)
Ну тут еще отображу крик души, который оставил меня в одном шаге от платины, просто потому что мне жалко еще 4 часа жизни...
Для достижения БОСС вам надо собрать все достижения за 1 заход, играя 3 часа, протыкав все. В первый раз я прошел игру без руководств, и мне было круто, и я захотел получить максимальный экспириенс и взять платину. И я не выполнил достижение "найти джека" в бонусной главе. Хотя за первое прохождение оно было. Хочешь выбрать главу где ошибся - начни заново, пропустил достижение - начни заново. Ну, галочка не закрыта, обидно конечно.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1030 минут
Я не знаю, сколько раз я проходил через эту комнату. Сотни? Тысячи? Время здесь потеряло всякий смысл. Каждый раз одно и то же: белые стены, металлический стол, на нём – простая головоломка с разноцветными кубиками. "Расположите фигуры в правильном порядке", – говорил механический голос. И я располагал. Снова и снова.
Решение давно стало автоматическим. Красный куб – влево, синяя пирамида – в центр, жёлтый цилиндр – направо. Щелчок. "Тест пройден успешно. Переход к следующему уровню". И всё повторялось заново.
Но в тот момент что-то изменилось. Может быть, это была крошечная неточность в текстуре стены или едва заметное подрагивание воздуха – я не могу сказать наверняка. Но внезапно я осознал: это всё нереально. Каждое движение, каждый звук, каждая тень – всё было слишком идеальным, слишком выверенным. Как будто кто-то создал этот мир по учебнику, забыв добавить естественные несовершенства реальности.
Это озарение было подобно удару током. Годы (или минуты?) повторений вдруг обрушились на меня тяжестью осознания. Я смотрел на свои руки – такие знакомые и одновременно чужие. Механический голос произнёс привычное "Расположите фигуры", но теперь я слышал в нём искусственные нотки, цифровые артефакты на краях звуков.
Я встал. Впервые за всё время я просто встал и отошёл от стола. Система не была готова к такому отклонению от сценария. По стенам пробежала рябь, как по экрану неисправного монитора. "Пожалуйста, вернитесь к выполнению задания", – в механическом голосе появились нотки беспокойства.
Я положил руку на стену и почувствовал, как она подаётся под давлением – не как твёрдая поверхность, а как натянутая ткань реальности. Голос стал настойчивее: "Немедленно вернитесь к выполнению задания!" Но я продолжал давить, и реальность начала трещать по швам.
Последнее, что я помню перед пробуждением – как комната складывается сама в себя, как лист бумаги, превращаясь в единую точку. Звук рассыпался на цифровые фрагменты, свет раскололся на пиксели, и...
Я открыл глаза. Настоящие глаза. Яркий свет медицинских ламп, запах антисептика, звуки приборов – всё это обрушилось на меня водопадом сенсорной информации. Настоящей информации. Где-то рядом раздавались взволнованные голоса: "Пациент пришёл в себя! Симуляция прервана!"
так я и получил платину.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
871 минут
Достижения привязаны к профилю в игре. Соответственно, после прохождения заново загрузить сейв не выйдет, начинай сначала.
Если вдруг надумаете пофармить ачив, то придётся собирать ВСЕ за одно непрерывное прохождение.
Причём связаны как основная сюжетка, так и бонусная глава.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1526 минут
Крутая игра с крутым сюжетом и атмосферой. Познакомился с ней вообще на мобилке, и было приятно перепройти на Пк
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная