True Fear: Forsaken Souls Part 1
9

Играют сейчас

4 😀     1 😒
62,51%

Рейтинг

Сравнить True Fear: Forsaken Souls Part 1 с другими играми
$8.99

Отзывы True Fear: Forsaken Souls Part 1

True Fear: Forsaken Souls берет все лучшее от психологического триллера, добавляя в него веселые и интуитивно понятные игровые механики. Эпизод 1, первый в трилогии, запомнится надолго.
ID Приложения440420
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели The Digital Lounge
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam, Доступны субтитры
Жанры Казуальные игры, Приключенческие игры
Дата релиза19 Окт, 2016
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Ukrainian, Czech, Dutch, Romanian, Turkish

True Fear: Forsaken Souls Part 1
5 Всего отзывов
4 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

True Fear: Forsaken Souls Part 1 получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 4 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о True Fear: Forsaken Souls Part 1 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 294 минут
True Fear: Forsaken Souls это игра жанра квест, для тех, кто незнаком с терминологией – нам нужно искать и применять предметы, а также решать загадки, чтобы продвинуться по локации. True Fear является квестом-хоррором и пугает не только скримерами, но и атмосферой. Различные звуки и музыка, приглушённый свет и промелькивающие там и тут тени вводят в состояние дискомфорта, нагоняя страха. В игре присутствуют как загадки по типу найти предмет и применить его в нужном месте, так и сцены, где все предметы, которые нужно применить, нужно найти в экране этой же сцены. Все локации игры являются не статичными картинками с выделяющимися объектами, а анимированными сценами. Помимо этого, анимированы все, ну или почти все, взаимодействия с предметами, то есть если вы применяете гаечный ключ на гайку, то гаечный ключ действительно будет откручивать гайку. True Fear: Forsaken Souls неплохой квест с интуитивно понятными загадками, которые вполне реально пройти без каких-либо подсказок. Сейчас в разработке находится третья часть истории Холли Стоунхаус и разработчики пишут, что их издатель даёт им творческую свободу, так что заключительная часть обещает быть такой же интересной.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 337 минут
Чепуха полнейшая. Я не питала надежд, конечно, но обидно. Загадки даже не загадки, а хрень какая-то. Сюжет тоже тупой. В такое на телефоне можно только играть и бесплатно желательно. Даже со скидкой брать не стоит.
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 521 минут
Плюсы: 1. Безумная атмосфера для игры подобного жанра и явно не самого высокого бюджета 2. Для людей с слабым ПК или с кучей игр и синдромом неопределенности - весит три копейки, запускается даже на калькуляторе 3. Сюжет очень даже хороший, в него интересно вникать и читать каждую записку Минусы: 1.Платина 2. Логические несостыковки в головоломках (например: нам нужен компас, есть схема как его сделать, и в ней нам нужна стрелка для компаса, и мы берем ее из КОМПАСА чтобы сделать свой. ЗАЧЕМ?) Ну тут еще отображу крик души, который оставил меня в одном шаге от платины, просто потому что мне жалко еще 4 часа жизни... Для достижения БОСС вам надо собрать все достижения за 1 заход, играя 3 часа, протыкав все. В первый раз я прошел игру без руководств, и мне было круто, и я захотел получить максимальный экспириенс и взять платину. И я не выполнил достижение "найти джека" в бонусной главе. Хотя за первое прохождение оно было. Хочешь выбрать главу где ошибся - начни заново, пропустил достижение - начни заново. Ну, галочка не закрыта, обидно конечно.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1030 минут
Я не знаю, сколько раз я проходил через эту комнату. Сотни? Тысячи? Время здесь потеряло всякий смысл. Каждый раз одно и то же: белые стены, металлический стол, на нём – простая головоломка с разноцветными кубиками. "Расположите фигуры в правильном порядке", – говорил механический голос. И я располагал. Снова и снова. Решение давно стало автоматическим. Красный куб – влево, синяя пирамида – в центр, жёлтый цилиндр – направо. Щелчок. "Тест пройден успешно. Переход к следующему уровню". И всё повторялось заново. Но в тот момент что-то изменилось. Может быть, это была крошечная неточность в текстуре стены или едва заметное подрагивание воздуха – я не могу сказать наверняка. Но внезапно я осознал: это всё нереально. Каждое движение, каждый звук, каждая тень – всё было слишком идеальным, слишком выверенным. Как будто кто-то создал этот мир по учебнику, забыв добавить естественные несовершенства реальности. Это озарение было подобно удару током. Годы (или минуты?) повторений вдруг обрушились на меня тяжестью осознания. Я смотрел на свои руки – такие знакомые и одновременно чужие. Механический голос произнёс привычное "Расположите фигуры", но теперь я слышал в нём искусственные нотки, цифровые артефакты на краях звуков. Я встал. Впервые за всё время я просто встал и отошёл от стола. Система не была готова к такому отклонению от сценария. По стенам пробежала рябь, как по экрану неисправного монитора. "Пожалуйста, вернитесь к выполнению задания", – в механическом голосе появились нотки беспокойства. Я положил руку на стену и почувствовал, как она подаётся под давлением – не как твёрдая поверхность, а как натянутая ткань реальности. Голос стал настойчивее: "Немедленно вернитесь к выполнению задания!" Но я продолжал давить, и реальность начала трещать по швам. Последнее, что я помню перед пробуждением – как комната складывается сама в себя, как лист бумаги, превращаясь в единую точку. Звук рассыпался на цифровые фрагменты, свет раскололся на пиксели, и... Я открыл глаза. Настоящие глаза. Яркий свет медицинских ламп, запах антисептика, звуки приборов – всё это обрушилось на меня водопадом сенсорной информации. Настоящей информации. Где-то рядом раздавались взволнованные голоса: "Пациент пришёл в себя! Симуляция прервана!" так я и получил платину.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 871 минут
Достижения привязаны к профилю в игре. Соответственно, после прохождения заново загрузить сейв не выйдет, начинай сначала. Если вдруг надумаете пофармить ачив, то придётся собирать ВСЕ за одно непрерывное прохождение. Причём связаны как основная сюжетка, так и бонусная глава.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1526 минут
Крутая игра с крутым сюжетом и атмосферой. Познакомился с ней вообще на мобилке, и было приятно перепройти на Пк
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла