Отзывы Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition

Капитан спасательного отряда Ватасэ Касасаги просыпается без памяти в самый разгар своей самой важной миссии - ядерной катастрофы на исследовательском объекте. В незнакомом месте и без многолетней подготовки он должен спасти выживших и спастись...
ID Приложения438130
Тип приложенияGAME
Разработчики ,
Издатели Sekai Project
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза27 Апр, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition
13 Всего отзывов
12 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition получил в общей сложности 13 отзывов, из которых 12 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Root Double -Before Crime * After Days- Xtend Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3800 минут
В целом, достойная получилась новелла. Хотя и жаль, что тут не было "выноса мозга", как в Ever17 и Remember11. Просто ровная история, с хорошими трогательными моментами. Рут "А" пролетает на одном дыхании, а вот рут "B" (про школьников) - уж слишком затянут. Понимаю, что он необходим, для большего раскрытия персонажей, но всё же. Главное его вытерпеть, а дальше уж будет не оторваться!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3485 минут
Root Double -Before Crime одна из немногих новелл, которая смогла реально зацепить своей атмосферой, персонажами, музыкой и сюжетом. Действие игры происходит в исследовательском городке Рокумей, в недалеком будущем - 2030 году. Произошла серьёзная авария на АЭС LABO: подозревается расплавление активной зоны реактора, потому на спасение выживших отправляют элитный спасательный отряд Сириус. А играть мы будем в шкуре капитана этого отряда - Ватасе Касасаги, а также и за школьника Нацухико, который каким-то образом тоже оказался на этой станции. Что произошло на этой станции? Почему мы ничего не помним? И как спастись из этой ситуации? Ответы на эти вопросы нам предстоит найти за примерно 35-40 часов чтения. Язык у этой игры - английский. Так как это новелла, то и начать хотелось бы с персонажей и самого сюжета. В мир этой игры охотно веришь, так как разработчики грамотно смешали нашу действительность и недалекое будущее, где уже вовсю используются наномашины, беспилотные автомобили и т.п. А чтобы не запутаться в перипетиях сюжета, нам предоставили словарь в 167 записей, где в случае чего можно будет узнать значение новых слов или терминов, а также не запутаться в сюжете и лоре игры. Сам сюжет представляет собой огромный, глубокий пазл, где мы по кусочкам собираем всю картину этого мира. Разработчики смогли показать кучу неожиданных поворотов, причём без роялей в кустах. Каждая мысль, которая была у меня в голове, была озвучена в игре. То есть персонажи не тупые и всегда идут на волне с игроком. По поводу персонажей - они великолепны. У каждого из них есть своя мотивация, свои желания и своя история. Всё в этой игре связано. И этим персонажам хочется верить. А способствует этому их великолепная озвучка. Каждому из них подобран максимально соответствующий голос, голоса не лишены эмоций. Прогрессия сюжета осуществляется несколько иначе: здесь нет прямых выборов, по типу идти туда, или сказать что-то. На игровой мир и персонажей мы действует с помощью системы Senses Sympathy, проще говоря - эмоций. Игрок должен осуществлять выборы с помощью эмоций, доверия. К каждому из персонажей можно относить доверительно, или наоборот. Прислушаться к одному, или к другому. Или вообще ни к кому. Что влияет на дальнейшее прохождение: концовок в игре 39. И чтобы достичь той самой, истиной - нужно постараться. Музыки в игре не то, чтобы много, но и не мало. Она отлично играет на атмосферу и не надоедает даже спустя десяток часов. В общем. Этот обзор я старался писать максимально без спойлеров, однако хотел заинтересовать игроков самим окунуться в этом замечательный мир. Эта игра оставила кучу эмоций, смогла ответить на все поставленные ею вопросы и не разочаровать. Начинать игру советую с рута After. Однозначно советую! p.s. Эту игру в какой-то мере можно сравнить с Ever17, а также играми серии Infinity. Так что если она вам пришлась по вкусу, то и эта не разочарует!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2488 минут
Вот я и прошел это херовенькую новеллу на прохождение которой у меня заняло 39 часов(чтобы открыть истинную концовку понадобилось целых 2 часа). Плюсы игры: - Музыкальное сопровождение просто супер - Рисовка просто замечательная Минусы: - Слабенькая история(я уже где то через 2 часа игры просто скипал половину диалогов) - Система SSS мне не понравилась, ибо сложно иногда понять как сделать чтобы выйти на хорошую концовку(ибо в некоторые моменты надо чтобы у нескольких человек симпатия сразу была высокой или низкой) и из-за неё я 2 часа думал как настроить её чтобы выйти на тру концовку. - Нет романтичных концовок с девушками (во время прохождения вы можете влюбить в себя одну из девушек, но романтичных концовок с ними просто нет, поэтому какой тогда был смысл делать с ними романтику непонятно). - В игре много концовок но эти концовку просто сделаны на отъебись, т.е они вообще прописаны просто пару строк и всё. Сразу видно что их делали просто чтобы заманить игроков говоря аля у нас много концовок. Игра явно не стоит своих денег, её максимум 250-300 рублей. Это игру я смогу порекомендовать только фанатам саи(эти калоеды любую новеллу будут считать хорошей раз им сая нравится). Для нормальных людей советую скачать в начале с торрента и только потом решать стоит ли это игра вообще потраченых ващих денег. Оценка 4.5 из 10
👍 : 7 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 1409 минут
Итак, Root Double. Новелла, которую сравнивают с серией Infinity, в которую входят Ever17, Remember11 и Never7( которая, на удивление, мало кому известна). После таких сравнений, ожидаешь чего-то такого, от чего у тебя будет падать челюсть до пола на каждом сюжетном повороте, а также отлично прописанных персонажей, чьи истории зацепят тебя с такой силой, что ты будешь переживать за них всей душой и лить крокодильи слёзы на плохих, и даже хороших концовках ( только не говорите мне, что я один рыдал на "хорошей" концовке Соры в Ever17). Иными словами, ожидания становятся очень завышенными. Оправдала ли их игра. Сложно сказать... Изначально у нас доступно два рута. Рут А преподносит нам историю от лица Ватасе Касасанаги, капитана спасательной группы, которая отправилась спасать людей в исследовательский комплекс, где произошла катастрофа. Его история - это смесь триллера и фильма-катастрофы в замкнутом пространстве. И эта история шедевральна. Она держит в напряжении на протяжении всего чтения. Персонажи интересны, они развиваются, а нам постепенно приоткрываются секреты исследовательского комплекса. Вообще, к этому руту у меня нет претензий. Абсолютно. И если бы вся игра была такой... Рут B, который также доступен изначально, можно охарактеризовать так- симулятор флешбеков.Да, здесь рассказывается уже про весь игровой мир и его особенности. Также здесь мы наблюдаем историю, происходящую за 6 дней до событий рута А, и содержащий кучу спойлеров к нему, из-за чего начинать игру с рута B, я крайне не рекомендую(вообще непонятно почему он был доступен изначально). И настрой рута совершенно другой - тут у нас симулятор школьных дней про детей со сверхспособностями, щепоткой экшона и интересных сюжетных поворотов в последней главе. А также куча флешбеков. Как написали в одном из обзоров ниже, происходит следущее -история делает шаг вперед, а потом два шага назад. Учитывая общую скудность событий, читается этот рут довольно тяжело. Уверен, что многие захотят дропнуть игру на нём, и я их прекрасно понимаю. Но вот история школьников заканчивается и открывается рут С, а за ним и рут D, которые раскрывают все карты и завершают историю. Теперь-то начнется жара... Ага, да щас!! Рут С это сплошной флешбек, отвечающий на кучу вопросов рута А...но это флешбек, просто от лица другого персонажа. А рут D...это смесь рута А и.. ФЛЕШБЕКОВ( Больше флешбеков богу флешбеков)! Их здесь десятки, и все довольно продолжительные, что очень стопорит сюжет. К слову о нём, родимом. Не ждите от него откровений и выносов мозга как в играх серии Инфинити, или тех же Вратах Штайнера, Данганронпе или Мув-Луве. Все события получают вполне простое обьяснение и нельзя сказать, что сильно удивляют. Что удивляет, так это местная система выборов. Она довольно необычна, и надо сказать, органично вплетена в сюжет, но на практике...работает она паршиво. Суть в том, что нам, в определенные моменты, нужно двигать ползунки доверия в того или иного персонажа. Делений много, но по факту нужны только 3, а то, как отреагирует персонаж на смену данного ползунка не всегда понятно. Вообще м, разработчики захотели придумать интересную фичу, но реализовали ее хреново. После прохождения новеллы на тру эндинг, думал что ей поставить -палец вниз или вверх. Слишком были завышены ожидания. Но взвесив все за и против, все-таки поставлю палец вверх. Игра хорошая, это качественный продукт. Сюжет, пусть и не удивляет особо, но крепко сбит и тебе хочется узнать чем же всё закончится. Рисовка качественная, музыка приятная. Но...тут, наверно, у каждого индивидуально, но меня игра не зацепила эмоционально вообще( ну хотя вру, парочка моментов цепанули, но их было всего 2 или 3 за всю игру). В Ever17...да черт, в Never7, ты переживаешь за каждого персонажа, хочешь узнать его историю, спасти....а здесь ну вот нет. Вообще. Ну хотя ладно, в руте А, есть такие персонажи, но в руте B все герои делают только одно - бесят. Моя личная оценка - 7/10, за отличный рут А, техническое исполнение, и вообще за хороший сюжет( но не отличный). Но местная система выборов, и подача огромного пласта истории через флешбеки всё портит. Если вы искали что-то наподобие серии инфинити, отнимите у игры 2 бала и решайте сами стоит ли тратить на нее деньги. Если же, вы просто ищете хорошую новеллу - то смело накидывайте 1-2 балла и берите игру.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1273 минут
[h1]Когда-то12: не лезь куда попало.[/h1] Если вы играли в Ever 17: The Out of Infinity, то словите дежавю, потому что герои данной ВН попали в схожую ситуацию, а действие развивается по схожему сценарию с очень похожим итогом. Если вы не знаете английский или плохо его знаете и не нашли хороший перевод - даже не лезьте, текста здесь больше и он сложнее чем в "когдалибо", событий тоже больше, но есть [b]НЮАНС[/b]. Первая сюжетная ветка хороша, нагнетает и затягивает. Вторая же... это по большей части школа с посиделками в духе всеми любимой кухонной темы из Fate. Все же любят эту тягомотную ерунду? У нас тут толпа героев рвущих друг друга на части, страдающие маги и убийцы, дохнущие пачками и что мы такого хотели бы увидеть? Конечно как они дружно сидят и жрут/ходят в школу/предаются романтике. Хотя я что-то ушел от сабжа к Fate, но тут ситуация похожа - нас отрывают от техногенной катастрофы и подобия шпионско-техногенного детектива(хоть и простенького) чтобы лицезреть школопроблемы. Которые в конце концов сыграют свою роль, но можно было обойтись и без фетишей. Справедливости ради стоит заметить, что третья и четвертая ветки окончательно уходят от слайса к катастрофе-драме, что хорошо. Как и в Эвере хентая здесь нет, да и не надо впринципе. Вы ещё в Sakura Taisen его поищите, ага. Итого - достаточно длительное и тягомотное чтиво с неплохими, временами, сюжетными поворотами на 10-30 часов в зависимости от скорости чтения/работы мыслей/терпения. 7 телепающих по аварийному научному комплексу ОЯШей из 10.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2157 минут
Это отличная визуальная новелла. Однако сравнивать с Ever17, Remember11 или I/o не стоит. История проста и в своём сюжете, и в своих персонажах, и в своём посыле. Наказава, к счастью, не стал увлекаться придумыванием хитроумных поворотов и просто рассказал хорошую, цельную историю. Новелла сильна подачей сюжета: авторы умело создают напряжённые и трогательные моменты. Это красивая в своей простоте история о людях с разными жизненными путями, проблемами и убеждениями, которые оказываются в смертельно опасной ситуации и пытаются спастись. При этом самое ценное, что у них есть — это доверие. Они должны приложить все силы, чтобы выстроить доверительные отношения друг с другом и понять друг друга. Я бы сказал, что красота доверительных отношений, в которых люди стремятся изо всех сил понять друг друга и действовать вместе, никого не оставляя позади — это самое лучшее, что есть в новелле.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 8834 минут
Визуальная новелла от создателя серии Infinity (Never7, Ever17, Remember11). Root Double очень походит на Ever17 и Remember11: 2 главных героя, смертельно-опасная ловушка и лихо закрученный сюжет. Если вы читали эти новеллы, то уже должны представлять что вас ожидает. [h1]Сюжет и система диалогов[/h1] С самого начала вам даётся на выбор два рута: рут A (After) и рут B (Before). Но несмотря на наличие выбора я всё же советую начать с A, так как B содержит очень серьёзные спойлеры по А. По мере развития сюжета у вас будет возникать множество вопросов, они будут накапливаться как снежный ком, и в какой-то момент вы можете воскликнуть "Да что тут, чёрт возьми, происходит?". И хотя в конце концов вы получите свои ответы, не спешите проматывать текст. Игра изобилует различными моментами, на которые главный герой может и не обратить внимание, но которые могут подсказать вам суть происходящего: звуки на заднем плане, неосторожно оброненные фразы, и даже имена и названия могут нести скрытый смысл. В отличие от большинства других визуальных новелл вы не выбираете варианты ответов, но выбираете своё отношение к персонажам. В зависимости от выбранных отношений сюжет может пойти по тому или иному сценарию. Некоторые из таких развилок могут привести вас к плохим концовкам, коих в игре огромное количество. [h1]Управление[/h1] Играть можно как с помощью клавиатуры и мыши, так и при помощи геймпада (Xbox 360 или аналог). Играть удобно и так и так, но так как игра поддерживает вибрацию, для полноты ощущений советую играть с геймпадом. Взрывы, толчки, учащённое сердцебиение - всё это вам будет передаваться с помощью вибрации. Есть, правда, у управления с геймпада один минус - постоянно вылезающий курсор мыши. Лично я решил эту проблему с помощью программы Xpadder: настроил движение мыши на правый стик и при помощи него уводил курсор за экран. [h1]Звуковое оформление и эффект присутствия[/h1] В игре просто потрясающее звуковое оформление. Если вы идёте куда-то, то слышите шаги, если вы проходите в дверь, то слышите как она открывается и закрывается, если кто-то включил циркулярную пилу, то это действительно громкий оглушающий звук, из-за которого еле слышно собеседника. Вместе с наличием карты, на которой в любой момент можно посмотреть где вы находитесь, всё это очень способствует погружению в мир игры. [h1]Стоит ли брать?[/h1] Если вы ищите симулятор сисек, аля Sakura Spirit, то однозначно нет. Ни порнухи, ни даже полу-обнажённых девушек тут и близко нет. Игра не об этом. Если вы ищите интересную новеллу с глубоким сюжетом и неожиданными поворотами, или игру, которую просто интересно разгадывать, то это то, что вам надо.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3652 минут
Невероятно, просто невероятно. Как так легко можно было испортить подачей такую прекрасную историю, решительно не понятно. У нас есть трагедия драма детектив немного комедии даже боевик и все это в обертке недалекого будущего с эсперами телепатией и прочим майндфаком. История закручена, если вы увидите ружье то оно выстрелит, если у вас есть персонаж с именем - значит у него есть роль в истории, если есть действие, то есть мотив. У всех есть скелеты в шкафу, а некоторые скелеты совсем не скелеты. Все прекрасно. НО. Причем даже не одно, и эти "НО" мелькают и мешают. Да история хороша, но у истории есть еще аспекты, антураж, персонажи, повествование, да просто здравый смысл и еще многое. И вот в этих аспектах игра лажает по полной. Главным мотивом игры является "Память", все ведет так или иначе к этому. Если рут After сделан отлично, то вот в руте Before уже начинается все плохое. Флешбэки. Вся игра это сплошные флешбэки. Вспомни это, вспомни то, посмотри в памяти у того, посмотри то же самое но другими глазами, почитай те же диалоги, но другими глазами. Всю игру вас кидает на те же сцены, те же мотивы и те же действия. Да они раскрываются под другим углом, да часть из них нужна чтобы раскрыть персонажей и мотивы. Но большая часть лишние, ничего не добавляют кроме фрустрации. Персонажей можно раскрыть не таким топорным методом. Из 12 часов катастрофы, действие сконцентрировано лишь в After и в самом конце Double рута, все остальное это прыжки по воспоминаниям. Даже концовки забиты флешбэками, все сплошные флешбэки. Это слишком явная проблема, можно списать идиотский слайс в Before, можно простить рояли на которых играет бог из машины, можно забить на не стыковки в сценарии и на про♥♥♥♥♥♥♥♥ную в некоторых моментах логику. Можно даже простить идиотскую true концовку и странное управление. Но не это. Ну нельзя всю историю забивать повторением этой же истории. Мы двигаемся на шаг вперед, а потом смотрим что было два шага назад. Отличная история, дурная подача. Были бы оценки я бы залепил 3\5, но тут только рек. или не рек. Стерпите подачу будет интересное чтиво, если нет то дропните на середине 2-ого рута.
👍 : 16 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2654 минут
Должен сказать данная новелла довольно сильно контрастирует с остальными новеллами, что есть в моей библиотеке. Она просто кладезь неожиданных поворотов. Да и в кое-то веки флэшбэки хоть и бесячие, но они сюжетно обоснованы и довольно сильно вплетены в историю, так что от них никуда не денешься. Концовок довольно таки много, и чтобы ощутить последствие некоторых выборов может даже пройти значительное время. По поводу русификатора его нет, но есть машинный перевод, правда переведен только основной текст, и то не весь, местами проскакивает английский, ну для понимания сюжета покатит. Вообщем рекомендую и советую так на всякий держать гайд с прохождением где-то не далеко, если есть желание открыть весь доступный контент.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2311 минут
Идейный продолжатель серии Infinity, в режиссерском кресле сам Наказава Такуми, ну, как тут пройти мимо? Забавно, что это и есть самая большая проблема RD – сравнение. Постоянно ориентируясь на старые хиты, ты с ними невольно сравниваешь эту новеллу и по многим параметрам она явно уступает своим предшественницам. Это достаточно слабый сюжет, если рут А читать действительно интересно, хоть и многое и так понятно, то начиная с В про «супергероев» школьников становится откровенно скучно. Все пропитано такой… наивностью и штампами (иногда и глупостью откровенной), что становится действительно грустно. Нет эффекта «неожиданного поворота», тут у вас не будут вылезать глаза от удивления (как например в remember11). Немного странный grand ending, более логичным смотрелся бы любой другой good ending. Хотя, может я просто придераюсь? Единственное, что действительно необычно, так это система SSS,которую некоторые ругают. Выбор из 4 строчек стал более интересным. Еще очень порадовала рисовка и музыка, эти аспекты игры действителоьно хороши. Включая DR забудьте старые новеллы, серьезно, тогда вы получите намного больше удовольствия от прочтения.
👍 : 16 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла