Отзывы A Blind Legend

A Blind Legend - это первая в истории приключенческая игра без видео, где уши заменяют глаза! Откройте для себя оригинальный, инновационный сенсорный опыт бинаурального 3D-звука.
ID Приложения437530
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Plug In Digital
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза7 Апр, 2016
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French

A Blind Legend
3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка

A Blind Legend получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».

Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 193 минут
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 85 минут
Уникальный опыт в виде фэнтезийной аудиоигры для незрячих, которая рассказывает о приключениях слепого рыцаря Эдварда Блейка и его дочери Луизы. «Не вижу причин не купить», — подумал я, ожидая необычного подхода к повествованию, геймдизайну и звуковому оформлению. Однако меня ждало разочарование. Встречает игра предсказуемо — визуального главного меню нет, а пункты зачитываются голосом. Но обескураживает другое — использование для таких целей (а также для обучающих подсказок) не очень качественного text-to-speech робота. Конечно, на дворе 2016 год, до революции нейронок и машинного обучения ещё несколько лет, но почему не записать голос живых людей, как это сделали для персонажей сюжета? Я бы сказал, что во всей игре чувствуется вот такое исполнение спустя рукава, с полнейшим отсутствием креативности. Механик, кроме боя, как таковых считай нет, всё что мы делаем всю игру — либо бежим на звук, либо слушаем с какой стороны кряхтит наш враг и пытаемся угадать, в какой момент нужно поднять щит и ударить. Почему угадать? Потому что тайминги в игре очень неинтуитивные, и понять, для какого врага в какой момент нужно блокировать/бить — очень сложно, и зачастую это не сходится с логикой и рефлексами. А в игре есть только разделение по главам и никаких чекпоинтов — если вы очень долго бежали по локации, а потом не поняли, что делали не так во время боя (никаких подсказок никто вам не даст) — начинайте с начала главы. Где-то посередине игры на одном из таких моментов мне это надоело. Сюжет безыдейный и неинтересный, задействовать воображение лично мне мешало полное отсутствие описаний (а ведь с нами бегает зрячая дочь!), креативного использования такого ограничения. как незрячесть нашего персонажа, я так и не дождался, поэтому решил не тратить своё время на допрохождение. Лайк за идею, дизлайк за исполнение. Рекомендовать игру я, увы, не могу.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла