Отзывы A Blind Legend
A Blind Legend - это первая в истории приключенческая игра без видео, где уши заменяют глаза! Откройте для себя оригинальный, инновационный сенсорный опыт бинаурального 3D-звука.
ID Приложения | 437530 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Dowino |
Издатели | Plug In Digital |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam |
Жанры | Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 7 Апр, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English, French |

3 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
0 Негативные отзывы
Отрицательная Оценка
A Blind Legend получил в общей сложности 3 отзывов, из которых 3 положительные и 0 отрицательные, что дает общую оценку «Отрицательная».
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
193 минут
Парни выручайте, не хватает 7000 очков для профиля Dying Light, закидайте наградами пожалуйста.
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
85 минут
Уникальный опыт в виде фэнтезийной аудиоигры для незрячих, которая рассказывает о приключениях слепого рыцаря Эдварда Блейка и его дочери Луизы.
«Не вижу причин не купить», — подумал я, ожидая необычного подхода к повествованию, геймдизайну и звуковому оформлению. Однако меня ждало разочарование.
Встречает игра предсказуемо — визуального главного меню нет, а пункты зачитываются голосом. Но обескураживает другое — использование для таких целей (а также для обучающих подсказок) не очень качественного text-to-speech робота. Конечно, на дворе 2016 год, до революции нейронок и машинного обучения ещё несколько лет, но почему не записать голос живых людей, как это сделали для персонажей сюжета? Я бы сказал, что во всей игре чувствуется вот такое исполнение спустя рукава, с полнейшим отсутствием креативности. Механик, кроме боя, как таковых считай нет, всё что мы делаем всю игру — либо бежим на звук, либо слушаем с какой стороны кряхтит наш враг и пытаемся угадать, в какой момент нужно поднять щит и ударить. Почему угадать? Потому что тайминги в игре очень неинтуитивные, и понять, для какого врага в какой момент нужно блокировать/бить — очень сложно, и зачастую это не сходится с логикой и рефлексами. А в игре есть только разделение по главам и никаких чекпоинтов — если вы очень долго бежали по локации, а потом не поняли, что делали не так во время боя (никаких подсказок никто вам не даст) — начинайте с начала главы.
Где-то посередине игры на одном из таких моментов мне это надоело. Сюжет безыдейный и неинтересный, задействовать воображение лично мне мешало полное отсутствие описаний (а ведь с нами бегает зрячая дочь!), креативного использования такого ограничения. как незрячесть нашего персонажа, я так и не дождался, поэтому решил не тратить своё время на допрохождение.
Лайк за идею, дизлайк за исполнение. Рекомендовать игру я, увы, не могу.
👍 : 4 |
😃 : 0
Отрицательная