Отзывы Planet Stronghold: Colonial Defense

PSCD - научно-фантастическая карточная игра (с более чем 120 уникальными картами), сочетающаяся с геймплеем визуального романа. Особенности игры - прекрасное ручное живописное искусство, романтика для всех вкусов и настройка уровня сложности. Играйте за мужского или женского героя.
ID Приложения435260
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Winter Wolves
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии
Дата релиза9 Март, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Planet Stronghold: Colonial Defense
36 Всего отзывов
28 Позитивные отзывы
8 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Planet Stronghold: Colonial Defense получил в общей сложности 36 отзывов, из которых 28 положительные и 8 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Planet Stronghold: Colonial Defense с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 3291 минут
При том, что я люблю визуалки, карточные игры и первый Planet Stronghold, рекомендовать эту игру я не могу по целому ряду причин. 1. Мягко говоря странные персонажи и сюжетные моменты. Псионик, которая не умеет контролировать свои способности !!! и которую учит этому чужая !!! да еще и, по одному из вариантов развития сюжета, похищенная из своего лагеря !!! ( как вариант при помощи наемников!!!). Медик, которая вообще и не она. Причем этого никто не замечает до ее побега и саморазоблачения, даже не смотря на то, что она периодически выдает фразы, которые должны были бы смутить. Хакер с криминальным прошлым, о котором при вербовке в армию почему-то никто не узнал. Местная садовник-овощевод, ведущая эксперименты по выведению дриад - гибрида человека и растения, что вообще преступление и с точки зрения человеческой морали и с точки зрения законов. И т.д. - там по сути нет ни одного не странного персонажа. Пример отсутствия логики с точки зрения сюжета и повествования - когда Каден приходит сообщить о том, что часть народу хочет отделиться от колонии и основать отдельное поселение, выбор, который у вас есть - выделить им ресурсов или нет, хотя с точки, зрения логики командующего колонией, логично было бы вообще подавить мятеж. Кроме того, на мой взгляд, тут слишком много внимания уделяется персонажам и романтике (с учетом количества персонажей, включая второстепенных) и самого сюжета получается не так уж много. Игра условно поделена на главы, но многие из них содержат буквально 2-3 фразы и карточный бой. Скорее всего это сделано именно ради того, чтобы создать видимость объема игры. 2 Что касается карточных боев. Тут тоже есть куча вопросов и претензий, хотя, казалось бы основа игры стандартная и нужно было здорово постараться, чтобы это все запороть. Дополнением к стандартной системе карточной игры ( по мотивам мотыги) стали 2 фишки - наличие аж трех ресурсов, которые расходуются на использование карт, и напарники, которые добавляются к гг в разных миссиях и добавляют к его колоде некоторое количество своих, уникальных для напарника, карт. И вот тут как раз подкрался он (песец). Наличие трех ресурсов создает определенные проблемы с использованием карт, тем более, что в разных миссиях, в зависимости от принимаемых вами в режиме визуалки решений, у вас не будет вообще или будут ограничения на определенные ресурсы. То есть, в зависимости от принимаемых вами решений, вы еще и временно блокируете себе часть карт или лимитируете их использование. С напарниками все тоже не так просто - они то есть, то их нет. Они на деле создают больше путаницы, поскольку выбрать сами себе напарника для миссии вы не можете, а вам его дает игра в определенные моменты. Кроме того, карты напарников имеют строго определенный функционал и на деле далеко не всегда будут полезны для использования в этом конкретном бою (в том плане, что даже если вам дали напарника для миссии, вы не обязаны брать его карты при подборе колоды для боя, и не факт, что эти карты будут вам полезны). Зачем в игре есть функция сохранения колоды, я вообще без понятия, поскольку из-за различных напарников и ограничений по ресурсам, колоду фактически придется переделывать перед каждым боем. Это, кстати, занимает кучу игрового времени и та еще нудятина с учетом количества боев. Самое забавное, что даже если вы создадите колоду чисто из карт гг (без использования карт напарников) и она, казалось бы, будет универсальной под любой бой, перед следующим боем, когда вы попробуете ее использовать, игра скажет вам, что колода не отвечает заданным требованиям. На данный момент прошел игру один раз (до добавления патча с возможностью романсить репортершу и т.д.) за гг в мужском варианте. Заставить себя пройти игру повторно, чтобы доделать ачивки, пока не могу, хотя времени уже прошло немало. Скорее всего, и не смогу. В итоге имеем очень спорный проект как в плане визуалки, так и в плане карточных боев. Рекомендовать его я бы не стал, но можете попробовать, если есть большой интерес. Впрочем, даже в этом случае, я бы рекомендовал дождаться скидки.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 2526 минут
Я покупал игру исключительно ради контента 18+, но, увы, он меня разочаровал! Если вы хотите пощекотать себе нервы и зарубиться в космо-гвинт, то можно выбрать какой-то сложный режим игры и зависнуть тут часов на 15. Но если вас интересует только контент 18+ и сюжет, то можно поставить “режим новеллы”. Помимо того что обычного контента 18+ в игре мало, в игре присутствует и гей-контент. Повезло, что его хоть можно доджить. Рисовка в игре меня очень заинтересовала, поэтому я и купил эту игру. Рисовка и персонажи очень схожи с персонажами из игры “Tomboys Need Love Too”. Если говорить про контент 18+, то в нём нет анимации, слайд-шоу и тому подобного… Выходя на нужный нам рут (а на него попробуй ещё выйти), мы просто получаем один арт 18+. На старте игры мы можем выбрать, за кого хотим играть (за девушку или за парня). Логично, что если мы будем подкатывать к одному и тому же NPC за разных персонажей, то сцены с ним будут разные. Но чтобы получить все руты, нужно потратить очень много времени. Потому что даже скипая все диалоги, одно “прохождение” занимает минут 20/30. Из минусов: -Контент 18+ -Скучный сюжет *много лишнего текста -Долго получать весь контент 18+ Из плюсов: +Стиль рисовки Игру не рекомендую к покупке! Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А если вам понравился мой обзор, не забывайте ставить лайки или кидать награды(*^ω^) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
👍 : 36 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла