Tiempo de juego:
3158 minutos
Buenos días,
Planet Stronghold: Colonial Defense es, a efectos generales, una novela visual decente y entretenida. Para aquellos que les guste una historia de ciencia ficción curiosa y nueva mezclada con algunas dosis de romance y acción estratégica. Eso sí, téngase en cuenta que no estamos hablando de un libro "best seller", así que no esperen una obra maestra narrativa, una historia que de hecho puede llegar a ser un poco blanda; y tampoco estamos hablando de un juego next-gen, así que no esperen gráficos ultra HD. Eso sí, el/los dibujante/s han hecho un trabajo más que aceptable, con una estética muy agradable y adulta.
Los efectos de sonido es algo que podría mejorar. En los combates de cartas se echarían en falta sonidos extra que sustituyan al genérico sonido de "plaff", como si los soldados y tanques se dieran de bofetadas cuando en realidad se están matando a tiros. Pero al menos las habilidades especiales tienen sus sonidos de armas y explosiones, lo cual sí que está bien. Habría estado bien añadir sonidos de movimientos de cartas también, como por ejemplo motos y tanques acelerando, drones volando, o pasos de gigante pisando la arena.
La músia por otro lado, es bastante mejor de lo que esperaba. Fue una agradable sorpresa. Está claramente orientada al sci-fi, y puede que con un cierto toque retro en algunas ocasiones, y tal vez un ligero toque de electrónica japonesa. Es una música que a la larga se hace repetitiva pero no cansa en ningún momento y varía con cada situación. Le da un toque insustituible a la temática y al momentum de la narrativa.
La historia, como ya dije, no es de best seller. Hay ocasiones que es genial y está bien adaptada a ese ambiente alienígena, futurista y serio. Pero hay ocasiones en las que piensas que en lugar de adultos, parece que estás tratando con adolescentes o jóvenes adultos haciendo las típicas tonterías de universitarios, como es por ejemplo el juego de Verdad o Reto, o aplaudir con los glúteos (realmente un momento WTF). Pero el resto de la trama tiene también conversaciones muy interesantes, como la ética de los combates robóticos en la era de IA, decisiones morales que debes tomar como comandante de la colonia, o relaciones diplomáticas con culturas alienígenas. Esta historia puede llevarte uno o dos días en completar, con grandes opciones de rejugabilidad debido a las muchas opciones de romances y varias decisiones que tomas como comandante.
Pero hay una cosa que debo advertir: si juegas con personaje femenino, en mi opinion ninguno de los hombres merece la pena en este juego; uno es el típico machote niño rico haciendo demostraciones de habilidad para impresionar a las damas, el otro es un delincuente narcisista y codicioso, el otro es un rebelde pandillero corto de miras, y el otro es un robot (sin la parte anatómica requerida). El resto son mujeres, que son atractivas, en su gran mayoría inteligentes y con mucho appeal, por lo cual jugué con una Diana homosexual con Graciela (uno de mis personajes preferidos con diferencia). Una pena que Alex sea tu hermano... También me habría gustado Samuel para Diana, pero es homosexual. Y tal vez Rigel... pero tampoco está disponible para Diana.
Una última advertencia para los hispanohablantes. El juego no está disponible (aún) en español, de modo que debéis saber o aprender inglés o alguno de los otros idiomas en los que está disponible el juego para poder entenderlo en su totalidad. Por el momento...
Sin duda es un juego que merece la pena jugar y que te dejará con unos bonitos recuerdos de otro mundo.
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