IncreKnight
Графики
277 😀     29 😒
83,30%

Рейтинг

Сравнить IncreKnight с другими играми

Отзывы IncreKnight

Короткая инкрементальная игра про рыцаря, убивающего дракона.
ID Приложения4305480
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели SUPERita
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ, , , , ,
Жанры Казуальные игры, Стратегии, Экшены, Приключенческие игры
Дата релиза3 Июнь, 2026
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Thai, Turkish, Vietnamese

IncreKnight
306 Всего отзывов
277 Позитивные отзывы
29 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

IncreKnight получил в общей сложности 306 отзывов, из которых 277 положительные и 29 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о IncreKnight с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 802 минут
[h1] Дракон Горыныч никого не сжигал [/h1] Качаемся чтобы бить лица (драконов), бьем лица чтобы качаться - повторяем на протяжении пары часов с половиной - и игра у вас в кармане. Волне неплохо, стоит своих денег
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 194 минут
приколная игра понравилось чучуть не дороботка механики молота , а так пойдет
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5 минут
Шкалы здоровья монстров не показаны, радиус атаки персонажа не показан, вместо выхода из интерфейсов через стандартный Esc - кастомный Space. Я в инкременталки что, думать захожу?
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 140 минут
Проходится за пару часиков, хорошо сделана прокачка и добыча золота.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 91 минут
игра на 2+- часа , развития 0 по сути что в первых комнатах что в 19 , более менее только босс сделан а так пока что не советую слишком мало контента...
👍 : 0 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 128 минут
Отличная инкременталка! Абсолютно нету гринда. Прогрессия ощущается хорошо по мере привыкания к противникам
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 182 минут
Клевая игра, мне понравилось. Все на своем месте, битва с финальным боссом топовая
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 202 минут
Не понравилась случайность крафта, то есть крафт - это один из редких инструментов, который создает иллюзию билдостроения, и то она зависит от случайности того, что тебе выпадет. Дерево навыков хоть и не большое, но оно вынуждает прокачивать то, что не очень интересно играется для меня. Просто предложения для других игр, может сделать развитие навыков разноообразнее, чтобы игрок сам решил чем ему больше хочется играть, например рыцарем и поглощать урон, каким-нибудь магом и акцент сделать на магию, или что-то в таком духе. То есть это возможно увеличит время на гринд, но игрок больше получит уникальный опыт игры..... А так, игра - просто пушка !!!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 179 минут
В последние месяцы я подсел на игры похожего жанра, но написать обзор решил впервые. Многие другие проекты заняли в разы и десятки раз больше времени чтобы их пройти, но в них небыло того, что я нашел в этой игре. Она не затянута на кучи перерождений для повышения характеристик с нуля. В ней нет поломанных механик из-за которых этапы или боссы проходились бы автоматически по факту твоего апргейда через метапрогрессию. Она не дает исключительно повышение твоих характеристик, оставляя за собой некий челлендж, где ты должен напрячь свою извилину для прохождения далее (хотя это не слишком трудно). Каждый этап и босс включая финальных, имеют искуственный потолок метапргорессии где игроку необходимо преодолеть или победить врага с тем что у него уже имеется, чтобы продолжить свою прокачку дальше. А финальный босс приятно удивляет и кидает игроку максимальной прокачки все еще бой с трудностями.(за волшебника отдельный респект) Также хочу отметить верность решения с лекарем и алхимиком, в формате того что они не дают прямое усиление твоего персонажа на постоянной основе. Они дают возможность усилиться в процессе забега в правильно подобранный момент. Тут уже зависит от игрока как он будет разыгрывать свою ситуацию и это абсолютно верное решение разработчика. Спасибо ему за этот опыт.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 163 минут
Отличная игра, не ожидал такого интереса от подобного жанра!
👍 : 3 | 😃 : 0
Положительная

Загрузка файла