IncreKnight 评测
一款关于骑士屠龙的短篇增量游戏。
| 应用程序 ID | 4305480 |
| 应用程序类型 | GAME |
| 开发人员 | SUPERita |
| 出版商 | SUPERita |
| 类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, 家庭共享, , , , , |
| 流派 | 休闲, 策略, 动作, 冒险 |
| 发行日期 | 3 六月, 2026 |
| 平台 | Windows |
| 支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Thai, Turkish, Vietnamese |

306 总评论
277 正面评价
29 负面评论
非常好评 评分
IncreKnight 已收集 306 条评测,其中 277 条好评,29 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 IncreKnight 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
207 分钟
如果装备锁多一点就好了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
154 分钟
玩起来还行,轻松又简单,以至于最后拿了个玻璃大炮来无伤通关BOSS
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
150 分钟
挺好玩的小游戏,如果不挑战一血通关的话两小时能打通,适合喜欢增量又不想只是鼠标点点点的人玩。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
156 分钟
2-3小时通关的小品游戏
特色是加入了一定量的弹幕元素,就算升满级了也依旧要靠走位规避伤害/打输出,还有类似德莱文捡斧头的增伤机制,总之是手眼都闲不下来,后期甚至偶尔会有场面太混乱一个不慎直接暴毙的情况
适合想玩动作类增量的玩家
反之只想挂机割草放空大脑的则不推荐入手
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
129 分钟
The basic template of an excellent incremental game,nice but short.
Wish more updates or richer sequels.
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
250 分钟
偏动作类型的增量游戏,每关和天赋树加点卡的比较紧,后期没有传统增量游戏的爽快感,整体设计没啥大问题。就是装备纯看脸而且只能锁2个,如果按流程不多次刷倒数第二关的话,到通关的时候也没有太多钱可以反复刷装备。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
131 分钟
介于挺有意思与挺无聊之间。
有意思的部分:升级升到特定的地方很爽
很无聊:很少新的内容,基本是数值叠加。重要的是加点很难直接加到关键的那些技能,得先加垃圾技能,很浪费时间。
一看价格22 那有一点不错的地方+其他的不是太垃圾那可以了,无聊可以玩个2小时(从0到通关大概就2小时)
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
98 分钟
开发者很坦诚,确实是个短篇
但核心玩法还是意外挺有操作追求的,且增量后点天赋的质变还算明显
虽短但长,蛮好
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
140 分钟
游戏内容3小时内,玩法就是鼠标移动或者手柄,手柄玩起来会舒服很多(但技能树还是鼠标操作方便),爽点一般吧,技能全点+装备成型依旧无法秒怪。技能树里技能和药剂带来的提升属于最大的,优先升级
比较恶心的点就是,每一个大关倒计时需要重新加,这就导致后面时间也很短,只有到最后给你来个100+秒的时间,但那是给你打最后的boss的。。。
总体来说,爽点太低,后期全点也无法爽,除了吃到急速的,一顿砍砍砍。。。
20块现在可以买来玩,原价不建议。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
176 分钟
类幸存者类型的增量游戏,在同类型里可玩性很高,全程需要手动操作,但是过程并不会枯燥,最后的BOSS战设计也像模像样
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
