Abiotic Factor
2 621

Играют сейчас

27 366 😀     997 😒
94,36%

Рейтинг

$24.99

Abiotic Factor Статистика и графики Steam

Совместная игра на выживание с созданием предметов (для 1–6 игроков) в исследовательском центре, наводнили паранормальные угрозы. Вы — величайшие ученые Земли, и вам придется трудиться сообща, создавая гениальные устройства и оружие, чтобы выжить единственным известным вам способом: убивая наукой!
ID Приложения427410
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Playstack
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Полная поддержка контроллера, LAN Co-op
Жанры Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза2024
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Abiotic Factor
2 621 Играют сейчас
18 103 Пик за все время
94,36 Рейтинг

Графики Steam

Abiotic Factor
2 621 Играют сейчас
18 103 Пик за все время
94,36 Рейтинг

В данный момент Abiotic Factor имеет 2 621 активных игроков. Это на 0% меньше, чем его рекордный максимум в 18 103.


Число игроков Abiotic Factor

Ежемесячные активные игроки Abiotic Factor. В этой таблице представлено среднее количество игроков, взаимодействующих с игрой каждый месяц, что дает представление о ее популярности и тенденциях активности игроков.

Month Average Players Change
2025-03 3292 -46.97%
2025-02 6209 +142.52%
2025-01 2560 -4.4%
2024-12 2678 +38.15%
2024-11 1938 -38.66%
2024-10 3160 +18.51%
2024-09 2666 -38.77%
2024-08 4355 +44.43%
2024-07 3015 -5.07%
2024-06 3176 -64.83%
2024-05 9031 0%

Abiotic Factor
28 363 Всего отзывов
27 366 Позитивные отзывы
997 Негативные отзывы
Оценка

Abiotic Factor получил в общей сложности 28 363 отзывов, из которых 27 366 положительные и 997 отрицательные, что дает общую оценку «».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Abiotic Factor с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 5183 минут
Очень интересная и уникальная в некоторых аспектах игра, которая принесла мне кучу положительных эмоций, и назвать её плохой у меня не поворачивается язык. Она безусловно хорошая и своих денег стоит. Но некоторые моменты меня до сих пор выводят из себя. Плюсы игры покрывать не буду, мне лень, и расскажу только о тех моментах, которые хотелось бы, чтобы разрабы переосмыслили. Игра же всё ещё в раннем доступе, и поменяться может всё что угодно. Начну с самих разрабов и их виденья игры. Люди они специфичные и не понимают, что хотят от игры. То ли сюжетка, то ли выживалка с элементами пострелушек, но ни во что из этого разрабы не попали, и сейчас вся их деятельность — это добавление нового контента, несмотря на то, что уже на этом этапе в игре есть проблемы, которые перед её большим наполнением, а тем более релизом, хотелось бы решить. Итак, дальше по пунктам. [h3]-Большее разнообразие строительства[/h3] После минимального сбора ресурсов наступает момент постройки базы, и чаще всего выбор её размещения падает на уже готовые ассеты и комнаты. Почему так? В игре есть только минимальное количество стенок и мостов, которые, если не поставить кастомные настройки, даже поставить друг на друга будет сложно. В целом выбор только из деревянной ограды и мешков с цементом уже наталкивает на мысль, что разрабы немного подзабили на этот аспект, и это печально. Это я уже не говорю о каких-либо элементах декора, которые чаще всего нужно добывать в самой лаборатории, и для них нет почти никаких кастомных крафтов (за редким исключением). Было бы так же приятно, если бы разрабы ещё больше развязали руки игрокам. О чём же я? В игре можно сломать и забрать практически всё. Ключевое слово — практически. Нельзя ломать некоторые стеночки, некоторые столы с компьютерами и т.д. К примеру, в локации с офисами есть огромное пространство, которое заставлено столами с компьютерами и перегородками между ними. Сами столы можно разобрать, однако стеночки нельзя. Только представьте, какую большую базу можно было бы там разместить, если бы их можно было сломать, да и визуально это смотрится не очень. После сбора ресурсов с этой локации у тебя в конечном итоге остаются просто пустые перегородки. [h3]-Ненужная система профессий[/h3] Пока что это самая бесполезная механика в игре. Профессий сейчас большое количество, однако у них нет никаких уникальных эффектов, в следствие чего почти все берут стокового учёного, у которого больше всего очков навыков, и настраивают перса под себя. В итоге потребность в этой системе вообще отпадает, и её нужно либо выпиливать, оставив только систему распределения очков навыков, либо перерабатывать, добавив каждой профессии уникальные способности/эффекты/крафты, недоступные остальным. [h3]-Маленькое разнообразие огнестрела/его кастомизации и чуточку про перки[/h3] Чтобы использовать ту или иную пушку, тебе нужно получить определённый уровень меткости, и с этого уже начинаются вопросы. Огнестрела в игре пересчитать по пальцам, и открываются они по несколько штук на определённом уровне меткости. Что делать на тех уровнях, на которых ничего не открывается, знает только разраб, а в следствие того, что с какого-то момента она начинает качаться адски медленно, ощущается это так: ты бегаешь 90% времени со стоковым пистолетом, и только почти пройдя игру полностью, тебе дают пострелять уже из достойных пушек. Кастомизации огнестрела в игре вообще нет, и это смешно. Почти всё оружие нереально использовать на средних/дальних дистанциях из-за тряски рук у персонажа. Исправить это можно было бы двумя методами: (1) Убрать тряску рук у охранника (которой у него и не должно быть по логике). (2) Уменьшать тряску с прокачкой меткости, ибо сейчас её прокачка нужна только для разблокировки оружия. (3) Добавить модификаторы на оружие, которые давали бы уменьшение отдачи/нормальный прицел/меньшую тряску рук. [h3]-Проблема пасхалок и их отсутствия[/h3] В игре не так много пасхалок и секретов. Большинство из них — это статуэтки, которые разрабы разместили в самые скучные, очевидные места. Хотя есть и такие, которые найти сложновато. "Но не может же такая разнообразная игра ограничиться только лишь статуэтками?" — подумал я. "Может" — сказали разработчики. После разблокировки джетпака первым делом я принялся исследовать карту на наличие всяких секретов и локаций, которые без него были бы недоступны. Моему удивлению не было предела, когда я узнал, что их просто нет. В большинстве труднодоступных мест пусто или лежит ящик с ненужными на этом этапе игры материалами. Это печально, ибо комплекс-то огромный, с кучей разных локаций, да и главный мотив этой игры — это "исследование", дух которого затухает в такие моменты. [h3]Коридорные порталы[/h3] Разрабам пришла гениальная идея сделать в своём комплексе кучу разнообразных измерений, путь к которым лежит через порталы. Изначально ты воспринимаешь их как какие-то отдельные миры, и процесс их исследования становится реально интересным, но это восприятие рушится после первого прохождения, ибо, изучив их детальнее, ты понимаешь, что они из себя ничего не представляют, кроме как коридорчика с ресурсиками. В них нет никакой глубины, и после получения того самого ресурсика потребность в нахождении в портале исчезает, и ты незамедлительно ливаешь без мысли "Какой же это проработанный мир. Может, задержаться тут ещё немного?". [h3]-Скучная рыбалка[/h3] Рыб в игре не так много, и чего-то супер уникального вы не поймаете. Это не то занятие, которым ты бы хотел заняться просто для души. Рыбалка тут нужна только ради мяса. Самого разнообразия рыб в игре почти и нет, пересчитать их можно по пальцам. Это я уже не говорю про удочку, которая в игре только одна, и рыбачить после всего вышеперечисленного надоедает спустя три рыбы. В игре есть ещё куча недостатков, но и столько же плюсов. Разрабам явно есть над чем работать, и если хоть что-то из этого изменят в лучшую сторону, я буду приятно удивлён. Удачи разрабам.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2633 минут
Abiotic Factor - это необычный кооперативный выживач, который удивительным образом сочетает в себе элементы Half-Life и SCP. Игра рассказывает историю о группе ученых, столкнувшихся с паранормальными явлениями в научно-исследовательском комплексе. Геймплейно игра предлагает исследовать различные сектора комплекса, каждый со своей уникальной стилистикой. Боевая система хоть и не блещет разнообразием, но вполне справляется со своей задачей. Особенно интересно решать головоломки с аномалиями и изучать их свойства. Из плюсов могу отметить хорошо проработанные локации с множеством секреток, интересный сюжет и достаточно проработанный мир, уникальный крафт, где можно создавать инструменты из подручных материалов, и атмосферу, которая местами реально пугает. Из минусов могу отметить только линейность сюжета и отсутствие эндгейма. В общем, игра очень интересная и затягивающая, если играть в кооп с другом, советую хотя бы попробовать, если вы любитель выживачей, думаю, вам должно зайти. 10 вредителей из 10.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4851 минут
Маст плей в кооперативе, другой похожей игры просто нет на рынке. GOTY, ждём финальный апдейт!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2722 минут
Лучшая кооп игра, еще прохожу, игра не перестает удивлять. Зовите всех своих кентов и играйте!
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 255 минут
Тут можно варить суп, а я люблю варить суп. Захожу в игру и варю суп. У меня дома только одна кастрюля для супа, а в игре больше одной. Заброшу варить суп после прохождения финального обновления.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2498 минут
За всю игру, в которой я провёл, я...: - Уничтожил всю цивилизацию жуков и уничтожил каждую существующую их родословнию - Использовал всё время огнестрельное оружие, но так и не прокачал 15 уровень точности - Успел пройти всю игру, когда большая часть моих друзей осталась на уровне первобытных существ - Успел отсидеть в каторге - Упал в измерение полное фекалиями моего производства - Узнал что можно убить того самого квадробера, который меня преследовал по ночам, в конце игры - Создал два ПНВ разных поколений и понял что на лобный фонарик, сделанный из говна и палок, гораздо лучше этих самых ПНВ вместе взятых. - Накопил состояние в 100+ долларов - Прошёл больше чем половину игры с щитом обогревателем - Разделал в порядке 500+ трупов - Собрал во всём комплексе все телевизоры - Не мог пройти мужика с пулемётом целых 5+ раз и получил флешбеки из Сталкера чистого неба - Хранил говно в холодильнике вместе с нормальной едой - Устал лутать Эссенцию Лейака и в итоги у меня вся база была в этих самых Эссенциях - Упал сквозь текстуры за карту и увидел Предпоследнюю локацию - Спрятал 200+ литров воды в морозильнике, что бы не нашли Африканцы - Наблюдал всю игру как мой друг не мог найти трейд машину взамен заражённой кукурузы на обычную На моём зеоне играется в 30+ фпс на минимальных, жду обновлений.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 317 минут
Честно сказать игра очень хорошая Не знаю почему многим она не зашла и вообще почему она не популярна на твич меня тоже ставит в ступор Есть свой некий вайб в ней, она даже схожа с чем-то на Half-Life, хотя помой-му разрабы этой игрой и вдохновились Порталы с другими измерениями, комплекс очень тоже похож ( но в своём стиле ), такие есть солдаты которые напали на комплекс Ну прям схожа на Half-Life и даже даёт шепотку детства только теперь надо выживать в комплексе Есть потребности, голод там, жажда, да что уж там говорить, мне даже посрать надо сходить на талкан ( Реализм ёпт ), Хотя это тоже прикол вносит Конечности могут повредить, есть болезни, радиация чёрт тебя подери, а сожрать сырого жука с другого измерения и потом обливать свой верстак это сказка короче говоря жалко, что игру не заметили, хорошая вышла
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4289 минут
Нелюбимый ребёнок в семье чувствует себя счастливее, чем эта игра под рукой своего разработчика. По началу может показаться, что вы приобретаете выживалку игру с необычными механиками, и это так и есть. В игре можно: - Создавать крафты - Исследовать огромный комплекс - Перемалывать солдат всех сортов - Перемалывать монстров всех сортов - Отложить под себя какафуничку во время файта и начать неистово вонять Но, в это же время, героино-мефедроновый солевой эльф домовик автор не определился с тем, что он хочет видеть в своей игре. Как же вот её подогнать под жанр выживалки с элементами фэнтэзи. И он, после профессионального всасывания очередной дозы решил, что он хочет всё.. Во время прохождения этой игры, вы можете визуально пройти еще половину игровой индустрии по типу Проджект Зомбоида или Майнкрафта с Бекрумсом и SCP. Да-да, вы не ослышались, осёл на разрабе на уроке информатики используя соурс склепал игру включив в нее абсолютно всё что существует. Визуальную составляющую он нарисовал в 5 классе на уроке ИЗО на листах А4. Первые часов 20-30 вам нравится игра в силу (несмотря на включения знакомых механик из знакомых игр) интересного геймлпея. Дальше начинаются сеансы дурдома и бесконечного грейда ресурсов. Во время этого вы находите шизофазийного пингвина разговаривающего звуками ребёнка с ДЦП или вроде бы непримечательный стул садясь на который, вас перенесет в локацию бассейнов бекрумса и в этой локации вы будете как в дурке сидеть, пока не найдете как выйти. После 50 часа игры вы будете молить о том, чтобы геймплей закончился. Рекомендую к прохождению и получению всего что есть в этой игре
👍 : 20 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 7271 минут
лучшая игра в мире, очень интересная, хорошая оптимизация, весело будет и одному и вместе с кентами, ну прям шедевр
👍 : 13 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 5034 минут
Как сделать максимально опасного воина, который ни**я не умеет? Берём простого учёного, который не умеет сражаться, и мы его обучаем работать с копьём (сделанным из ножки торшера и примотанного ножа на конце), примерно две недели. Всё, отправляем на войну. Учёный с копьём затыкает кого угодно бл**ь: любого элитного робота-охранника, которого разрабатывали инженеры 10-15 лет. Просто учёный с копьём. Длинное копьё, и на-на, на-на, на-на, на-на, попал в сенсор! Пока, всё.
👍 : 27 | 😃 : 16
Положительная

Достижения Abiotic Factor в Steam

Abiotic Factor предлагает игрокам множество испытаний, с общим количеством 39 достижений, которые можно разблокировать. Эти достижения охватывают различные игровые активности, поощряя исследование, развитие навыков и стратегическое мастерство. Разблокировка этих достижений не только приносит награды, но и делает игровой процесс более увлекательным.

One Down, One Million To Go

Kill a pest for the very first time.

Hackerman

Hack a door or other security feature.

Green Thumb

Cultivate any crop

Down Under

You've taken your first steps into the GATE Cascade Research Facility.

Office: Managed
Synced Up
Regaining Control
Accidents Happen
Crafty Creations

You created your very first item, all by yourself, probably.

Kitted Out

Equip an item into every available slot, at the same time.

Fashion Spec

Equip a complete armor set with a unique buff.

Mycelium about the Consilium
Supremus Ordo Petrae

Take down 50 combatants from The Order, by any means available.

Lab Rat
Engineering Success

Collect the full Manufacturing uniform.

Survive the Night
The Darkwater
Je Suis Perdu!
We Don't Talk About That Place
No Running
No More Room In Helmholtz
Flat as a Pancake
Sleepwalking
Field of Dreams
It Only Gets Stranger From Here
All Aboard
The Composers
The Big Apple
Dummy
Catch a Fish

You've successfully caught a fish, but it isn't quite what you expected!

Rare Catch
Go With The Flow

Collect the full Hydroplant uniform.

A Lode Off My Mind
Rumble on the Royal Range
The Village
Dawn Til' Dusk
Dark Energy
Shadowgate
Coreverse

Скриншоты Abiotic Factor

Просмотрите галерею скриншотов из Abiotic Factor. Эти изображения демонстрируют ключевые моменты и графику игры.


Abiotic Factor Минимальные PC Системные требования

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or later
  • Processor: 2.6 GHz Quad Core CPU or similar
  • Memory: 6 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 3 GB available space
  • Additional Notes: These are tentative and not final. ABF runs on Unreal Engine 5 and the specifications will be suggested accordingly closer to release. This will probably not run on your PC from 1997.

Abiotic Factor Рекомендуемые PC Системные требования

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 or later
  • Processor: 3 GHz 12-Core CPU or similar
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce RTX 2080 or better
  • DirectX: Version 12
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 4 GB available space
  • Additional Notes: These are tentative and not final. ABF runs on Unreal Engine 5 and the specifications will be suggested accordingly closer to release. This will probably not run on your PC from 1997.

Abiotic Factor имеет определенные системные требования для обеспечения плавного игрового процесса. Минимальные настройки обеспечивают базовую производительность, в то время как рекомендуемые настройки предназначены для лучшего игрового опыта. Ознакомьтесь с детальными требованиями, чтобы убедиться, что ваш компьютер совместим перед покупкой.


Abiotic Factor Видео

Смотрите видео о Abiotic Factor, включая геймплей, трейлеры и многое другое.


Последние новости и патчи Abiotic Factor

На сегодняшний день эта игра получила 31 обновлений, обеспечивая постоянные улучшения и добавление новых функций для улучшения игрового процесса. Эти обновления охватывают широкий спектр вопросов, от исправления ошибок и оптимизации геймплея до добавления нового контента, что подчеркивает стремление разработчиков к долгосрочной поддержке игры и удовлетворенности игроков.

Hotfix 0.8.0.9781
Дата: 2024-05-04 01:13:55
So it begins.
👍 : 1104 | 👎 : 11
Hotfix 0.8.0.9803
Дата: 2024-05-06 08:10:04
Stoves, servers, saves and more!
👍 : 1412 | 👎 : 25
"The First Week" Update
Дата: 2024-05-10 07:19:17
Update - 0.8.0.9904
👍 : 1942 | 👎 : 18
Hotfix 0.8.0.9906
Дата: 2024-05-10 11:02:33
Recipe Unlock Fixes
👍 : 653 | 👎 : 8
Hotfix 0.8.0.9915
Дата: 2024-05-13 03:37:52
Sandbox Durability Fix and More!
👍 : 789 | 👎 : 9


Загрузка файла