Отзывы Singularity™
СРАЖАЙТЕСЬ С ПРОШЛЫМ, ЧТОБЫ СПАСТИ БУДУЩЕЕ. ОСТАНОВИТЕ СИНГУЛЯРНОСТЬ. Узнайте правду, скрывавшуюся от посторонних глаз во время катастрофической Сингулярности - события, расколовшего время и угрожающего миру, каким мы его знаем. Вооружившись мощным современным оружием и экспериментальным устройством для манипуляции временем, сразитесь с врагами из прошлого, настоящего и...
ID Приложения | 42670 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Raven Software |
Издатели | Activision |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский |
Жанры | Экшены |
Дата релиза | 30 Июнь, 2010 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

630 Всего отзывов
593 Позитивные отзывы
37 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Singularity™ получил в общей сложности 630 отзывов, из которых 593 положительные и 37 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Singularity™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
399 минут
ОЦЕНКА: 4/5
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
393 минут
После 1945 года между двумя сверхдержавами СССР и США, сложились напряженные отношения. Америка уже обладала атомным оружием, а Советский союз чтобы не отставать, во время поиска урана на маленьком острове юго-восточного побережья обнаружил элемент E-99, который являлся мощным источником энергии. Естественно, СССР под руководством Сталина, бросил огромное количество сил на изучение E-99. Задачу поручили Виктору Барисову, создавшему на острове научный центр с названием Каторга-12.
Однако, когда к власти пришёл Никита Сергеевич Хрущёв, он потребовал ускорить программу и вынудил Барисова приступить к испытаниям. E-99 оказался мощным, но чрезвычайно нестабильным источником энергии. В катастрофе, которая произошла в комплексе, не выжил никто. Москва похоронила Каторгу-12 и всё, что с ней связано. Тем временем на дворе 2010 год, американский спутник-шпион зафиксировал выброс радиации в районе забытого научного центра. Опасаясь повторения чернобыльской катастрофы и встревоженный молчанием Москвы, Пентагон отправляет разведгруппу в зону Каторги-12, в которую входит наш главный герой Натаниель Ренко.
Всё с самого начала идёт наперекосяк: вертолёт, на котором летит протагонист, накрывает ЭМИ волна и он падает. Пытаясь добраться до точки эвакуации, герой попадает в одно из зданий комплекса и… Перемещается в 1955 год, когда случился ужасный пожар. Пытаясь выбраться из горящего здания, он спасает человека, и вновь непонятно как перемещается в 2010, но в тот ли самый?
Сюжет не расскажет вам какую-то невероятную историю. Тут всё довольно просто: есть злые коммунисты, против них выступает подпольная организация, и естественно — наш главный герой, который делает всю работу. Он также является лишь молчаливой марионеткой в руках игрока. Кто он такой, какая у него предыстория — этого нам не расскажут, просто молчаливый американский бравый вояка. Что в игре может порадовать — так это концовки (выбор между ними предоставляется в конце, геймплей никак на это не влияет) некоторые из них можно интерпретировать по-разному, что довольно круто.
Singularity в основе своей является шутером от первого лица, главной особенностью которого является МВП – мобильный временной преобразователь, который в плане сюжета, позволит нам перемещаться между 1955 и 2010 годами и манипулировать довольно внушительными объектами во времени и пространстве, правда, в строго отведенных для этого местах.
С геймплейной точки зрения МВП позволяет состарить или наоборот омолодить некоторые предметы, притягивать и швырять предметы, например красные бочки или баллоны с жидким азотом, а также ловить гранаты и ракеты и отправлять их обратно в обидчика. Вблизи устройство создает ударную волну, которая разрывает врагов в клочья, а также можно обратить в иссохший труп или превратить в монстра человека одним нажатием кнопки. Монстры, которые находятся в двух измерениях сразу можно замедлить благодаря устройству. Но самая интересная фишка, это остановка времени в определенном радиусе, благодаря этому вы можете нейтрализовать нескольких врагов одновременно.
Тем не менее, энергия не бесконечна, она медленно восстанавливается сама собой, но этот процесс можно ускорить, если найти специальные батарейки. МВП, а также новые способности для главного героя, можно прокачать на специальных станках, используя технологии E-99 и чертежи, которые разбросаны на локациях.
Арсенал тут классический для любого шутера: пистолет, штурмовая винтовка, дробовик, снайперская винтовка, гранатомет, пулемёт и игломет. Их можно прокачивать в оружейных шкафах используя оружейные технологии. Есть в игре и два особых вида оружия. Это винтовка, стреляющая патронами, которыми может управлять игрок, а также РПГ, которая запускает ракеты, управляемые сопровождением цели через прицел.
В самом начале, на острове, игра будет напоминать хоррор: заброшенный город, где жили сотрудники комплекса; разбросанные записки и аудиозаписи, повествующие о том, что же здесь произошло. Где-то доносится рев мутанта, а вот прямо за тобой звучит детский смех и становится не по себе. Этот этап в начале игры очень атмосферный. В дальнейшем весь хоррор улетучивается, и игра превращается в чистый экшен.
По ходу сюжета, Ренко будет сражаться с различными видами противников. Разнообразия хватает: есть и обычные противники, такие как солдаты или мутанты, которые требуют всего нескольких выстрелов из обычного автомата. Есть монстры: одни перемещаются в двух измерениях, другие могут телепортироваться и наносить удар со спины. Мелкие противники, которые нападают стаей и взрываются. Огромные мутанты и пауки, которые могут призывать врагов поменьше или стрелять в игрока на расстоянии. Боссов в игре ровно два, и они довольно простые, но один из них появляется довольно эффектно. Между перестрелками, чтобы разнообразить геймплей, игроку иногда нужно будет решить очень простенькие головоломки используя МВП.
Подводя итог, хочется сказать, что у разработчиков получился бодрый боевик. Видно, что создатели в большей степени вдохновлялись такими играми как Half-life и BioShock. Благодаря своей небольшой продолжительности (6-8 часов), она не напрягает и не дает заскучать. Singularity отлично подходит для прохождения в период затишья, когда никаких крупных проектов не выходит. Но в 2025 игру ощущается устаревшей и скучной, и я пожалел, что потратил на неё своё время.
👍 : 5 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
714 минут
Посредственная игра по многим аспектам. То ли денег не дали, то ли времени разрабам.
Тащит атмосферой и сюжетом(концовками).
Мне понравилось.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
789 минут
Классненький шутер с хорошим левел-дизайном с возможностью менять время с настоящего на прошлое и тем самым менять историю, на что делался упор в геймплее. Проходил когда-то в эпоху универа и наслаждался каждым моментом, как графическим, так и сюжетным, да и само совмещение шутера с загадками было выполнено довольно увлекательно.
Хоть сейчас графика покажется не очень красочной, а боевые эпизоды однообразными, всё равно будет считаться одной из лучших, но, к сожалению, недооценённой игрой в своём роде, которая запомнится на долгое время. Если вам нравится тема с временными путешествиями и парадоксами – поиграйте и, думаю, как минимум она удивит.
8 перемещений в прошлое из 10’ти.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная