Sineus Arena Survivors
Графики
600 😀     150 😒
75,91%

Рейтинг

Сравнить Sineus Arena Survivors с другими играми

Отзывы Sineus Arena Survivors

Сражайтесь с ордами врагов и защищайте крепость в кооперативном bullet heaven с элементами tower defense. Получайте улучшения с каждым уровнем, собирайте артефакты из сундуков и становитесь сильнее, чтобы победить босса и возглавить списки лидеров Sineus Arena!
ID Приложения4227400
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sineus Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Онлайн-кооператив, Таблицы лидеров Steam, Семейный доступ, , , , ,
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза22 Июнь, 2026
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, Russian, Czech, Polish, Portuguese - Portugal, Turkish

Sineus Arena Survivors
750 Всего отзывов
600 Позитивные отзывы
150 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Sineus Arena Survivors получил в общей сложности 750 отзывов, из которых 600 положительные и 150 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Sineus Arena Survivors с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 985 минут
Хочу больше оружия с разным ощущением. Уже сейчас приятно собирать билды, а с большим выбором будет ещё интереснее.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 64 минут
Игра вышла в релиз, а оптимизация в релиз не вышла... Очень много багов и проблем и мало чего хорошего. Есть 2 локации, по 3 этапа, но пройдя их, ты не получишь очков рейтинга, как другие, почему? Вестимо - баги. Собрал нужное количество карточек? Круто, что бы открыть предмет - сделай квест. Какой квест? Я бы ответил, но отвечу фразой из фильма "Иди отсюда мальчик, не мешай". В целом, будь она ценой в половину, было бы нормально, а так, как то уныло. Скорее всего рефанд и в вампиров пойду погоняю. Единственный крутой аспект из демки - запороли на релизе, слушать её невозможно, хотя, вы разблокировали звуковое слайдшоу...
👍 : 9 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 980 минут
Игра хорошая, но динамика могла бы быть лучше. Непонятно, почему некоторые игроки критикуют оптимизацию, музыку и другие мелочи. На моём оборудовании игра работает без проблем. Что касается музыки, то в играх жанра Bullet Heaven она обычно похожа. Мне эта игра понравилась больше, чем Megabank, но и у неё есть минусы. Например, динамика слишком медленная, нет описания предметов и способностей при наведении, а также непонятно, как открывать персонажей. В целом, игра классная, но это точно не финальная версия. Если бы это был ранний доступ, то многие недостатки можно было бы простить. Сейчас же игра выглядит слабовато и не отличается от демо-версии, хотя в ней были те же проблемы. Я купил игру и буду играть в неё. Желаю разработчикам удачи в её развитии, потому что игра действительно хорошая, но ее нужно доработать.
👍 : 12 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 700 минут
Если хотите почувствовать себя тестировщиком, то велком. Такой уровень багов, на этапе релиза это сюр. Мобы ещё прямо под ногами появляются. Здания частенько строятся, но не отображаются и взаимодействовать с ними вам не удастся. Но это можно ещё терпеть, а вот отсутствие баланса я не знаю как терпеть. Вкачав в полную арбалеты, вы даже и близко не подойдёте на уровень комфорта от прокачки в такуюже степень ауры. Пытался влить весь кач в башни, но эффекта, баг? Или так задумано? Думал тут можно базу строить и дефать вместе в кооперативе. Нет. База тут чисто для галочки. Сложилось полное впечатление, что это сыромятина, а не продукт.
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 250 минут
Кооперативный Vampire Survivors от 3его лица и в лоу-поли рисовке. Все довольно просто - запускаемся на арену, убиваем монстриков, побеждаем босса. Есть возможность постройки зданий на базе для получения пассивных улучшений. Лут сундуков, сбор пассивных навыков и оружия дают собрать билд, подходящий под стиль игры. Как закрою на 100% - обновлю обзор более подробно. Пока же весьма приятная игруля для убийства времени. 6 котов-баюнов с трезубцем из 10
👍 : 14 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1198 минут
Играл еще в демо, и могу сказать что имело оно свои плюсы. Во первых первым персом стоило ставить как было раньше, медоеда. Котиков то многие любят но медоед добавил бы колорита и его способка для начала игры значительно лучше. Дальше, способности. Увы разработчики не продумали сразу как оно должно будет толково взаимодействовать из за чего появляется куча вопросов на тему того что "а для чего в АОЕ скиллах дальность?(бесполезно, вообще, ни на что не влияет, но зачем то впихнули)". Также в это стоит добавить слабое интуитивное понимание интерфейса и ПЕРЕВОД. На росийский переведено коряво, и как знаю с остальными языками не лучше. Почему так а не наняли хоть бы и энтузиастов за пару плюшек, не знаю. Из плюсов: Огромный потенциал. Сейчас пишу отзыв когда игра всего несчастные 5 часов назад ровно вышла, и даже так ниже будет много всякого, и новизна как минимум сейчас считается вполне себе достойным аргументом в защиту игры. Вторым делом конечно не могу не отметить музыку и звуковое сопровождение. Мне по кайфу, и какими бы методами не было сделано(другие комментаторы часто жалуются на этот аспект) музон отлично подходит. Далее графика. Кому то не зайдёт рогалик в 3д но лично я очень давно ждал чего то подобного, где нет огроменного количества всякого мусора, и при этом хорошая графика(в общем Vampire Survivors в 3д). Геймплей - офигенный. Много навыков, интересная пусть и в данный момент слабо понятная система открытия, но полагаю здесь не столько косяк разработчиков, сколько отсутствие вики в силу новизны, в тех же вампирах тоже открытие слабо понятно, я в вики постоянно сидел. МОЩЬ. Здесь неплохо получилось сбалансировать сложность и потенциальную неубиваемость. У тебя может складываться мощная сборка которая выносит слабых врагов по кд, но без показателя урона финальная волна тебя сметёт будь у тебя хоть тыща брони, хп и регенерации с 40% вампиризма(полностью свой опыт привожу в пример). Для кого то это плюс, для кого то минус, но я считаю баланс неплох, и любая способность может открыться с неожиданной стороны, дайте ей только возможность. И личный кайф для меня - офигенная оптимизация. Я в шоке с игроков которые ноют по поводу фризов. Ребят, у меня корыто девятилетнее, наполовину сломанное, и даже так игра потянула. Я даже по системным требованиям рекомендованым не подхожу, и так умудряюсь собирать мощные сборки, сносящие толпы врагов. На этом всё. Крайне рекомендую сыграть не смотря на отзывы, чтобы сложилось ваше личное мнение. Для тех кто ищет что то простое на недельку-другую самое то, под музыку бегать чилить открывать артефакты, оружие, бонусы, персонажей и их скины.
👍 : 18 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 380 минут
ИИ слоп на юните Половина игры кривая, половина не работает Прогрессия в виде мобильной гачи с осколками
👍 : 26 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 468 минут
Если вы когда-нибудь задавались вопросом "Как выглядят игры, которые навайбкодили с помощью ИИ?" - то вот отличный пример. Отличительная черта подобных игр - отсутствие человеческого геймдизайна. Её, разумеется, чуток наждачкой пошкурили руками перед релизом, чтобы было играбельно, но не особо вникали в сам геймплей. Из-за этого игра получилась пустой, сырой, неудобной, несбалансированной и непрозрачной. Герои между собой отличаются только стартовым оружием и одной лишь бессмысленной пассивкой. Стартовое оружие, при этом, неуникальное, и его может носить любой другой герой. У персонажа нет окна характеристик. Нет даже описания подобранных тобой артефактов. Более того, нет описания даже у выпавших артефактов в таверне. Постройки - повышают рандомные статы героя. Причем у некоторых бонусов настолько длинные описания, что не помещаются на карточку, поэтому ты в душе не ведаешь что ты покупаешь. И это в русской, блин, версии от русского разработчика. Башни вообще не имеют смысла. Я не знаю зачем они в игре. Персонажи даже иногда бросают всякие лихие фразочки, эдакие смехyёчки, записанные известными русскими актёрами дубляжа. Но, учитывая ИИшную природу происхождения всей франшизы Синеус, я не уверен, что сами актёры в курсе, что они озвучивали эту игру. Причем, озвучка эта вставлена в игру просто "как есть", т.е. никакой работы со звуком не производилось - просто у тебя посреди леса вдруг херачит студийный голос. Почему я вообще заговорил про какую-то франшизу Синеус, и что она ИИшная? А если поискать инфу о разработчике в интернете, то выяснится, что они замахнулись запилить "масштабную медиафраншизу" по этой самой вселенной, которая отражена в игре. И у них даже есть сайт - полностью задизайненный нейронкой. Ну точнее, дизайн интерфейса, может, делали и люди, а вот все изображения на нём - топорные генерации с шестью пальцами и прочим нейрогoвнoм. Короче, нас ждёт масштабная нейрофраншиза, и начинается она здесь - в этой игре. А чтобы игра возымела успех, ей ещё и положительных отзывов решили закупить. Попробуйте позаходить в профили к людям, которые оставили положительные отзывы с пресным маркетинговым текстом в них. У одних этот синеус - единственная купленная игра на аккаунте, другие вообще какие-то малазийцы-вьетнамцы-хренпоймикто и пишут отзыв на русском. UPD. У них чел на геймдиректоре порвался в негативных обзорах. Не СММщик какой-нить, не коммьюнити-манагер, а сам геймдиректор, сидит на отзывы отвечает зачем-то. Прикол. Ну раз решил поотвечать, то давай отвечай по тексту, а не на то что тебе самому удобно. Про ИИ понятно, что никакая игровая студия в этом не признается и будет отнекиваться, иначе этот факт её похоронит сразу же. Так что тут всё понятно. По озвучке ок, если действительно наняли всех этих ребят, и даже размещение у них в ТГ купили, тогда вопрос - а нафига? Слили кусок бюджета на этот дряхлый понт, который в самой игре то звучит ущербно (сами актёры отработали хорошо, а в игру их озвучку встроили отвратно), да ещё и в принципе там необязателен. А могли бы на эти деньги нанять геймдизайнера, который вашу игру привёл бы в человеческий вид. По "бесстыдной копии" - вообще понятия не имею о чём речь. Я ни о чём подобном не говорил, это какая-то личная боль самого геймдиректора. Видимо его так сильно задевает сравнение с мегабонком в соседних обзорах. Ну тогда я решил посмотреть на этот мегабонк, купил его, поиграл, и боже мой, да этот синеус действительно бесстыдная копия. Спасибо, что сам геймдиректор мне раскрыл на это глаза. Под копирку списана абсолютно вся игровая механика полностью, весь геймплей, все характеристики, паттерны поведения монстров, их атаки, господи да даже проценты скалирования характеристик те же самые. Единственное отличие синеуса - возможность строить бесполезные башни и три здания, которые являются просто копией обычных алтарей в мегабонке. Господи какое же дно. Ну и про фальшивые отзывы этот геймдиректор решил дурака включить и ответить вообще мимо претензии. Чел, у каждого обзора стоит автор, его время в игре, количество его купленных игр и написанных обзоров. Когда у тебя лента обзоров состоит из хвалебных отзывов людей, у которых никнеймы в виде рандомных букв и цифр, наигравших 0.5 - 0.7 часов, у которых написан один единственный обзор на ваш синеус, а игр на аккаунте две штуки, то это очевидно закупка. Хрен знает что тебе в этом забавного. Забавно было бы, если бы про ИИ-слоп и про закупку отзывов говорил только я один. А ты почитай РЕАЛЬНЫЕ отзывы людей
👍 : 52 | 😃 : 3
Отрицательная
Время игры: 66 минут
"ИГРА ТОП СОВЕТУЮ ВСЕМ" -1.2 часа в игре 1 купленная игра на аккаунте "ИГРА ИНТЕРЕСНАЯ, ЗАТЯНУЛА" -0.5 часа в игре 1 купленная игра на аккаунте "ЛУЧШАЯ ИГРА, В КОТОРУЮ Я ИГРАЛ ЗА ПОСЛЕДНЮЮ НЕДЕЛЮ" -1.2 часа в игре 1 купленная игра на аккаунте и сыгранных 1.7 часов за 2 недели По игре-не интересная пародия на мегабонк с ненужными постройками и главным зданием, от товер дефенс тут ничего нет, толку от зданий которые атакуют по 20 урона раз в 2 секунды? Повышение уровня-если повысишь уровень и сразу откроешь сундук, жди пока закончится анимация выпадения предмета из сундука, только уже потом смотри, что тебе прокачивать Описание артефактов поразила - призывает единорога... ИИИИ? что он делает то? крутится вокруг тебя и все? Карта которую можно посмотреть-её нету, только сраный кусок справа сверху Характеристики-считай в голове Локация-чудом попробуй забраться на кусок горы без прокачки Мета прогрессия-полный кусок дерьма, за 1 успешный ран(хотя бы до 2 локации) вы даже ничего не откроете, ни персонажа, ни оружие, ни свитка, ни артефакт Лучше купить мегабонк, похер что без коопа, в таких играх он и не нужен
👍 : 34 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 722 минут
В первый день выхода получил в своем списке рекомендаций стима и от некоторых отзывов в стиле "ИИшное дерьмо" немного засомневался. Однако мы с другом хотели поиграть во что-то подобного жанра, поэтому взяли и LORT, и сие творение. И знаете что? LORT вышедший несколько месяцев назад оказался куда хуже в ощущениях, нежели Sineus. Очень удивило комфортное передвижение персонажем, движения, атаки. В целом всё очень даже приятное, чего я действительно не ожидал. Никаких признаков ИИ не заметил, вполне себе добротный рогалик. Заметно то, чем вдохновлялись авторы - прекрасные Risk of Rain 2 и Мегабоньк. И хорошая реализация - знакомые механики, но в своём стиле, приятная графика, хорошие карты. Артефакты, как и оружие, понятно сделаны, хотя читал в тех же отзывах, что вызывают непонимание - каким образом? Жду механику хаба, чтобы оценить то, в каком ещё виде разработчики планируют прогрессию по игре. Однако единственный вопрос относится к открытию новых артефактов и персонажей за кусочки из сундука. Необычно - да. Но это довольно заметно замедляет более плотное знакомство с игрой. Чем-то опять же отдалённо напомнило RoR2 с их открытием персонажей замысловатым, но в данном случае это скорее относится к вопросу "играй и всё потихоньку будет". Приятно играть и в одиночку, нет никаких проблем с поиском ресурсов и реализацией своего билда. От зданий также имеется весомый импакт, правда иногда не понятно каким образом происходит калькуляция бонусов: один раз зеленый бафф на опыт делает с 1.0 на 1.01 улучшение, в следующий же раз с 1.01 до 1.4. Хотелось бы более четкого понимания, честно говоря. Тем не менее на процесс не сильно влияет. Что заставило купить игру? В большей степени ответ разработчика на тираду игрока с поливанием помоями разработчика как раз в причинах ИИшности игры и озвучки (которая тоже, кстати, замечательная). Очень забавный ответ разработчика, который даже чуть больше раскрыл игру и послужил неплохой рекламой конкретно для меня. Отдельный мем позвать в офис) В общем, игра хороша, приятно удивлён и буду играть с друзьями. Надеюсь на дальнейшие обновления и с предвкушением ожидаю чего-то нового в лучшее русло. Если в офис и идти, то не с критикой ИИшки, а чтобы руку пожать!)
👍 : 44 | 😃 : 0
Положительная

Загрузка файла