Atlas Reactor
1

Играют сейчас

4 407 😀     873 😒
80,93%

Рейтинг

Сравнить Atlas Reactor с другими играми

Отзывы Atlas Reactor

Вы готовы? Atlas Reactor открывает 5-й сезон! Битва за последний город продолжается! Новый наемник - Вонн, дитя льда
ID Приложения402570
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Trion Worlds
Категории Достижения Steam, Многопользовательский, Онлайн PvP, Покупки в приложении, Карточки обмена Steam
Жанры Стратегии, Бесплатные
Дата релиза4 Окт, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Polish

Atlas Reactor
5 280 Всего отзывов
4 407 Позитивные отзывы
873 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Atlas Reactor получил в общей сложности 5 280 отзывов, из которых 4 407 положительные и 873 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Atlas Reactor с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 64857 минут
Добротный пошаговый командный дезматч, где всё решает то, насколько удачно ты задействуешь своего персонажа с его способностями предугадывая ходы противника и, конечно же, ограниченное время на ход. Ходы в игре осуществляются в 4 этапа, что даёт возможность для маневров и ухода от атак например. И не смотря на всю "пошаговость", матчи не превращаются в многочасовую шахматную партию или бой в XCOM [spoiler]я имею в виду одиночную кампанию[/spoiler], а наоборот, бои очень динамичные, что даже можно уделить игре пол часика в перерыве чего либо. В игре [strike],естественно, присутствует донатский шмот не влияющий на играбельность[/strike] после ввода Free Mod'а всё дропается и может быть куплено за внутриигровую валюту, которая, как и предметы, выпадает из матриц в случайном количестве или конвертируется из каждого дропнутого дубликата, и система уровней, которая также ни на что не влияет и приносит с каждым лвлом маленькие радости и чувство самодостаточности.
👍 : 15 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 105071 минут
Собственно моё количество часов увеличивается и в 2024 году. Далее по тексту старый обзор.Пишу обзор после 600+ часов наигранных после покупки в стиме, до этого пару месецев играл через Глиф. Игра реально затягивает, особенно если в ней разобраться. Является лучшей пошаговой пвп ареной. В мире когда ММО скатывается в говно, и начинают править пвп арены, зачастую похожие на дотку, довольно приятно поиграть во что-то свежее, со своебразным геймплеем, и да, Атлас - ниразу не XCom, если Вам нравился XCOM - играйте в XCOM! Об игре: Игра представляет из себя 4х4 пошаговую арену. Персонажи уникальны и не имеют аналогов, каждый найдёт что-то по своему вкусу. Каждый герой имеет 5 скилов, из которых 1 ультимейт. Бои мимолётные - до 5 убийств, либо до перевеса в убийствах после 20 ходов. Среднее время катки 15-20 минут, очень редко больше 20. Игра платная(на старте продаж стоила 300 рублей, потом цену подняли, сейчас из-за флэйма цену слили до 500 в России), но есть демо режим, с ограничением в количестве доступных героев, фрии игрока не пускает в ранкед. Так же, если вы зарегистрируетесь по реферальной ссылке, вам дадут неделю ПОЛНОГО доступа к игре. В игру приятнее всего играть с друзьями в премейде. Так же могу дать ссылку на группу вк https://vk.com/atlas_reactor , в ней вы найдёте - переводы актуальных патчей, их анонсы, там же можно найти себе группу для игры, а ещё там есть пост про то, как получить игру БЕСПЛАТНО, навсегда, с полным доступом, возможность будет в течении максимум недели!
👍 : 32 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 2379 минут
Пошаговая сессионная мультиплеерная тактика с низким порогом вхождения, легким ненавязчивым дизайном, юмором и быстрыми интенсивными матчами, каждый из которых уникален и создает свою маленькую историю в духе той, что была в трейлере. Дизайн персонажей, что внешний, что игровой не блещет уникальностью, все эти способности и механики мы так или иначе уже видели в разных мобах, однако интерес здесь создает именно геймплейная составляющая, сильно отличающаяся от всего, во что вы играли до этого. Учитывая модель распространения игры, в особенности, если вы любитель мультиплеера и играете с компанией друзей, вы просто обязаны дать этой игре шанс. З.Ы. Общий чат вызывает ностальгию и стойкую ассоциацию с Barrens chat. Палец вверх.
👍 : 11 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 7883 минут
Играл с бета-теста! Игра топчик! Делюсь впечатлениями: В игре отлично реализована система таймера на ход. Она делает игру динамичной и требовательной к iq игрока. В игре классический пвп ладдер(доступный после 50 паблик игр). Три ладдера: соло, дуо и 5 на 5. Забавные, прекрасно анимированные персонажи, которые сразу получили русские прозвища)) Игра создает непренужденную соревновательную атмосферу с первой же игры. Разобраться не трудно, но успехи придут только с опытом( ну если вы сверхразум, то выигрывать будете сразу). Нужно много думать в короткий промежуток времени. Ставлю игре 9.5 из 10. Минус был только в цене. Пришлось купить по евро цене. Да и ладно.
👍 : 15 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2620 минут
Первое впечатление об игре весьма приятное. Только арена, 4 игрока и pure pvp. Никаких лесников, никаких уровней. В процессе игры от игры не отвлекает необходимость покупки/выбора билда/гринда уровня. Этакая тактическая варация прекрасной, в свое время, игры Bloodline Champions, только зависит все не от рук, а от головы. Нарисовано все хорошо, звук приятный. Вопрос только в реиграбельности да балансе для ранкедов, но пробовать однозначно стоит.
👍 : 19 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 8645 минут
Привет, вояки! Промо-код на временный доступ ко всем персонажам в конце обзора. А не хотите читать - смотрите: https://youtu.be/Sxs5sBH0Oek Atlas Reactor. Я не то что бы ждал эту игру, но поглядывал в ее сторону пару месяцев. Знаю что многие уже наиграли в нее внушительное кол-во часов на альфа-тесте. Но я купил доступ на бету, дождавшись выхода игры в Steam. Пару дней я в ней прямо залипал. Игра пошаговая, ПвП ориентированная. Но есть возможность играть с ботами как сольно так и в кооперативном режиме. По сути это бои на довольно маленьких аренах в пошаговом режиме. Еще когда я только следил за игрой - меня очень напрягали маленькие карты. Но поиграв в Atlas Reactor я понял, что карты идеального размера для этой игры. Отчасти благодаря им пошаговая игра, впервые на моей памяти, стала динамичной. Второй особенностью Atlas Reactor является ее особый подход к пошаговому бою. Здесь ходы проходят не по очереди, а одновременно. Т.е. игроки раздают приказы своим персонажам и когда все приказы отданы - игра просчитывает все их разом. Да, такое мы уже видели во Frozen Synapse, но... В Frozen Synapse у каждого бойца только одно оружие и по сути только одна абилка - стрельба. В Atlas Reactor же каждый персонаж имеет несколько разных способностей и у каждого персонажа эти способности уникальны. Так вот разработчики Atlas Reactor нашли очень интересный подход к просчету ходов. Они разделили ход на несколько этапов или фаз. На ход вам дается 30 секунд. За это время вы можете делать 2 вещи - использовать абилки и перемещаться. Тут вспоминается X-COM, где ход состоит из двух фаз: переместился-выстрелил, грубо говоря. Но в X-COM игроки делают ходы по очереди. А в Atlas Reactor нету разделения между абилкой и обычным выстрелом, здесь выстрел это так же абилка и у некоторых персонажей возможности стрелять вообще нету. Так вот, разработчики Atlas Reactor разделили все абилки на 3 категории. Каждая категория абилок просчитывается в определенном порядке, а в конце совершаются перемещения персонажей. Т.е. за свои 30 секунд вы задаете действия в любом порядке, абсолютно в любом! Игра все равно просчитает их в определенной последовательности. Вот эта последовательность: 1 фаза хода - просчет установки ловушек. 2 фаза - абилки на уклонение, а так же все бафы и дебафы. 3 фаза - стрельба и любые умения, основной целью которых является нанесение урона противнику. 4 фаза завершает ход - это одновременное перемещение всех персонажей по карте. Такой подход сперва кажется каким-то сложным и надуманным, но он практически идеален для пошаговой ПвП игры. Потому, что тут не может быть такой ситуации, когда тот, кто сходил первым, убивает того, кто должен делать ход следом, и тем самым лишает его возможности хоть что-то сделать. В Atlas Reactor все делается одовременно. Установка ловушек, потом бафы, потом стрельба и потом перемещения. А это значит, что все ваши абилки будут использоваться с той точки, на которой вы закончили прошлый ход. Есть неоднозначные навыки в игре, которые например являются навыком уклонения, но попутно наносят урон.Все абилки можно кастомизировать и придавать им разлычные свойства, например снайпера можно научить простреливать первую цель насквозь и наносить урон стоящему за ней. Здесь как и в X-COM два типа укрытия: ростовое, которое прячет вас полностью, но так же ограничивает угол вашей стрельбы, и полу-рсотовое - которое не ограничивает вас в применении абилок и поглощает половину всего урона, который проходит с противоположной от него стороны. Но в отличие от X-COM здесь абсолютно нет рандома. Т.е. если вы за полу-ростовым укрытием, вы абсолютно уверены, что урон от каждого выстрела по вам будет ополовинен. И на практике эта боевая система играется просто бесподобно! Бои длятся не более 20 минут, а частенько можно уложиться и в 10. Все очень динамично и красочно. Хотя графичкеская часть здесь слабовата, да и оптимизации пока нету как таковой. В игре элементарно минимальный набор графических настроек. Но это все же очень качественная бета. Самое главное у нас уже есть - это геймплей. А уж меню настроек к релизу точно расширят. Игра будет free to play, но пока доступ на бету можно приобрести в стиме, заодно разблокировав сразу всех персонажей. Я же могу вам пердложить бесплатно опробовать игру в течение 3 дней. Используйте этот промо-код: EYLDWENDHHY6CHQQJ3TE. Или перейдите по ссылке в моем сообщении под обзором. В целом Atlas Reactor это помесь доты и шахмат. Игра для тех кто умеет быстро думать, но не хочет полагаться на реакцию. Моя личная оценка 8 из 10.
👍 : 21 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 16884 минут
Плюсы: - Динамичный пошаговый бой - Рэндом ничего не решает, только тактика - Хороший баланс даже на текущей стадии - Интересные персонажи, с совершенно различными скиллами - Отсутствие каких-либо критических багов Минусы: - Нет возможности выбора героя во время формировния команды, только если группой заходить или в ранговых боях - Иногда бывают странные артефакты со стороны графики Как всё это выглядит: На небольшой карте (за счет чего бои динамичны) две команды по 4 игрока сражаются примерно 20 ходов. Сражаются до 5 фрагов, либо до перевеса по фрагам после 20 ходов. Ходы длятся по 30 секунд, игроки производят выбор действий одновременно, так что всё происходит довольно быстро. Пошаговая система немного похожа на x-com: есть укрытия (которые всегда снимают 50% урона), есть возможность выстрелить и бежать, либо просто сделать спринт. Но в отличие от x-com ход разделен на фазы: подготовки, уклонения, выстрела и движения. То есть можно, например, установить ловушку (подготовка), запустить ракету (выстрел) и сделать движение на половину дальности. В общем данная система прекрасна заточена под мультиплеер и гораздо глубже в тактическом плане.
👍 : 26 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 108520 минут
Эта игра заслужила и заслуживала намного большего, чем умирать в безвестности Лучшая игра в моей жизни, с бесконечным разнообразием, глубиной шахмат или выше, великолепным лором, лично мне нравящимся визуальным стилем, отличной озвучкой. В итоге ей просто не хватило людей , кто готов был бы нести за неё ответственность.
👍 : 36 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 7378 минут
Собственно, что есть AR? Командный (4х4 ) turn-based скирмишер с небольшим налетом мобы, схватки происходят на небольших аренах. Среднее время матча 15 минут. "Пошаговость" не совсем обычная, так как ходите вы с противником одновременно (чем-то напомнило нашу Альфу, антитеррор которая). Ход разбит на четыре фазы: 1. Подготовка - хилы, бафы, трапы etc. 2. Даш - телепорты, рывки. Все что помогает уйти с линии огня. 3. Бласт - сама рубка. 4. Мув - передвижение. После того как таймер закончит отсчет начинается само действие, в этот момент сделать ничего нельзя. Играем до 5 убийств. Если у команд 5 на 5, то до перевеса одной из сторон. Либо до 20 ходов. Персонажи делятся на бойцов, рдд и саппортов. Но, "тут не все так однозначно", ибо многие саппорты вполне могут в дамаг, а танки в рейнж и хилл. Абилки... все знакомо. Пять скиллов, один из них ульта. У каждой способности 5 модификаций. Ульта требует 100 энергию, которая набивается за счет абилок. Аблки не требуют энергии но все кроме первой имеют кд. Катализаторы. В бой можно взять три штуки(по одной на каждую фазу), юзаться могут один раз за бой. Часто та самая "спасительная соломинка". Монетизация. Только "косметика", причем выбить ее можно с сундуков, которые падают в более чем достаточном кол-ве. Есть ф2п модель, но... я считаю, правильнее бы было назвать ее демкой. Ротация из трех героев. Покупать героев нельзя. Покупать "косметику" на местную валюту тоже нельзя. Ранкед закрыт. Те, кто купил полный доступ, могут скинуть гифт-код на доступ ко всему контенту на 7 дней. Есть реферальная система. Доступ ко всем персонажам (открывать ничего не надо, они сразу доступны), возможность играть в ранкед и покупать свистелки за валюту. Остальные варианты содержат то же фулл аксесс + скины. Не хватает 4-pack'a. Теперь по мелочи. Сезонам прикрутили сюжет. Нет, это не кат-сцены и даже не аудио, всего лишь окно с текстом. Но уже не обычно. Плюс через них нас знакомят с миром игры. Много задач окромя дейликов. Сезон разбит на 5 глав - в каждой пять заданий. Плюс одно сезонное испытания. Хорошая озвучка. Нет, вот серьезно хорошая. Вкупе с насмешками дает свой эффект. Еп, возможно через какое-то время надоест, но пока доставляет. Насмешки - довольно забавная вещь, у каждого скила есть своя... эмм кат-сцена наверное. Проигрывается она прямо перед действием. Учитывая, что тут пошаговая игра выглядят это все вполне весело и уместно. Комиксовый "вижуал". Игра очень похожа на что-то "пиксаровское". Анимация лиц. Да знаю для таких игр странный плюс. Но вместе с прошлыми пунктами очень к месту. Местный Гарен к примеру доставляет. Забавные персонажи, довольно много стеба. Есть ингеймовая поддержка дискорда. Русификация. Чаще всего сижу на английских версиях игр, ибо после шрифтов и перевода Даркест Данжена боюсь потерять оставшийся целым глаз. Но тут все довольно прилично. Ингейм отзывы. В конце матча есть кнопочка написать отзыв. В игре появляется форма баги\предложения. Нашли баг? Заметили что персонаж противника слишком ОП? Дерзайте. Не часто вижу эту кнопку, еще реже вижу что бы она открывала форму для заполнение прямо в игре, а не выбивало на сайт разработчиков. Онлайн стабильно-хороший. Находит игру за минуту - полторы в соло. В ранкеде думаю быстрее, если судить по батлрайту. Бустеры на опыт. Веселые. Используешь свой, он дает прибавку 30% тебе и 10% остальным игрокам. 10% стакаются. Специально старался избегать эпитетов "новое слово в жанре"/"лучшая моба эва"/"дота гори в аду"etc. Ноуп, но этот проект и правда нечто новое. Если сильно упростить, то помесь из X-COM'a + Батлрайта + ЛоЛ\Дот'ы\Смайт'a+шахматы. Вообще, она хорошая. За свои деньги даже очень. Желаю разработчикам побольше пиара в 2017. UPD. Был введен полный ф2п. Персонадей теперь можно приобретать за игровую валюту. Так же ранкед доступен всем.
👍 : 101 | 😃 : 6
Положительная
Время игры: 61974 минут
Быстрые катки (в среднем по 15 минут), высокий уровень командной тактики, и не нужно изучать сотни рецептов и предметов крафта как в мобе. 10/10 - И даже спустя тысячу матчей игра не перестает радовать! Новичкам рекомендую сыграть хотя бы один раз каждым наемником, это даст понимание возможностей соперников, откроет совершенно иное видение хода игры, для удобства, Вы можете использовать ключ для 7-ми дневного доступа ко всем наемникам: 2XQ2ZJ29PWZDPJNMMRCD --- 7-Day Access Pass to try Atlas Reactor!
👍 : 130 | 😃 : 5
Положительная
Загрузка файла