Отзывы Rabi-Ribi
Уклоняйтесь от пуль, ракет и лазеров в бою, пока вы надеваете костюм девочки-зайчика! Отбивайте удары своим могучим молотом Piko Hammer или применяйте различные заклинания издалека вместе со своей огненной подругой-феей. Исследуйте и взрывайте остров Раби-Раби, собирая бонусы и раскрывая секреты...
ID Приложения | 400910 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | CreSpirit, GemaYue |
Издатели | CreSpirit |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Удаленная игра вместе, Таблицы лидеров Steam, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam, Мастерская Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Экшены, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Янв, 2016 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean |

11 858 Всего отзывов
11 354 Позитивные отзывы
504 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка
Rabi-Ribi получил в общей сложности 11 858 отзывов, из которых 11 354 положительные и 504 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Rabi-Ribi с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
12920 минут
На пару вечеров сойдет
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2410 минут
Ужасная игра
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1664 минут
Мой друг играет в Раби-риби ради геймплея
Я играю в Раби-риби ради милых полуголых девочек-лесбиянок
Мы на разных уровнях
:3
👍 : 2 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
317 минут
Ну такое. Механик, может быть и много, но добираться до них скучно и однообразно.
Длинные диалоги без особого содержания.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
1940 минут
Игра для любителей впихивать себе что-то острое в задний проход и прокручивать раз за разом.
Финальный босс это какой-то апогей абсурда - 3 стадии босса, Карл, вы там укурились?! Спасибо хоть после смерти в каждой из стадий не придётся начинать сначала, но и выйти из игры нельзя из-за отсутствия сейвов в данной части, потому полтора часа веселой битвы обеспечено. [spoiler] Особенно мне понравилась битва с летающей хераборой - разработчикам, наверное, икалось, пока он проходился[/spoiler]
Эта пулевой ад, с фиг пойми как устроенными хитбоксами - тебя сейчас может задеть, а потом не заденет, вот в тебя вошёл враг и ты получил урон - а теперь можешь не получить. Бои с боссами это вообще отдельный вид садомазохизма - выходит мелкая анимешная тварь, говорит что-то по типу: "дори-дори, сейчас будем рвать эсс", и ты просто очень долго и очень муторно ковыряешь эту гниду. Повторюсь: ДОЛГО и МУТОРНО, потому что у каждой хп раз в 10-20-30 больше твоего, а ковыряешь ты его маленькими огрызками, да такими, что иногда плакать хочется.
И ладно под конец игры, когда ты уже прокачался, весь этот анимешный БДСМ анал-карнавал не кажется таким страшным (хотя за финального босса отдельные слова, которые тут цензурят), но в начале игры это какой-то ужас - у тебя одно комбо, ты не можешь бить в воздухе, а эта гадина-босс постоянно от тебя ускакивает в небеса, и ладно бы оно там и осталось, но оно возвращается и добивает тебя миллионом гадских блёсток, потому что ты встал в своей комбо-атаке и не можешь двигаться (кстати: можно найти и экипировать значок, который даёт прерывание атаки. Ну то есть вместо того, чтобы внести это отдельной функцией по-умолчанию, разработчики ввели это, как подачку, которую надо найти и активировать. Хочется спросить, в порядке ли там с головой всё у того, кто это придумал?)
Сейвы по карте разбросаны кое-как: вот они могут быть прям у босса около нужного перехода, куда ты ещё вернёшься, что удобно в некоторых моментах, а могут быть у дяди Толи у сарая на краю деревни Пуповки, а надо тебе чаще всего далеко не туда, и ты тратишь время на эти очень увлекательные перемещения.
Ваншотащие ловушки, шипы, которые даже с сопротивлением в 60% выносят тебе треть здоровья, навыки, которые разбросаны очень неудобно по уровням, так, что ты многое можешь упустить, и даже не поймёшь, что ты упустил - на общей карте даже не помечается, что ты уже собрал, а что нет - у тебя просто знак, что там что-то, а есть или было раньше - не ясно. В целом, пройти игру можно и без них, но почему-бы не давать их после битв с боссами, а не прятать по карте по каким-то закоулкам?
В игре ещё остался эндгейм контент, но стоит ли оно того, чтобы играть дальше - пока не ясно. Но кроме как "п" и "дец" эту игру ни пером написать, ни на заборе на накалякать.
Короче, любите страдать, или вы спидранер - игра для вас, остальным обходить далеко и надолго, анимешные мрази не стоят ваших страданий.
PS.: секса нет, это миф - если покупаете с расчётом кого-то "оттарабанить", помните, что барабаном станет только ваша ж*па
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
2291 минут
Скажу сразу, игра Вам понравится если сойдутся три(два) условия: Вам нравятся метроидвании и буллетхеллы И вот эта каваии-чибшная стилистика девочек-зайчиков. Для меня это вторая метроидвания (до этого прошёл только Aria of Sorrow) и второй буллетхелл (Touhou Project 7). Ну и если не хотите чтобы у Вас висела игра без 100% закрытия ачивок тоже брать не стоит, ибо там контента на часов 500 в зависимости от вашего скилла. Сюжет в игре - (да простит меня френдлист в стиме) фанфик пубертаного подростка, который открыл для себя аниме (без негатива, я в своё время фанфиков начитался много). По началу всё мимимишно и так по-анимешному, а некоторые сцены (особенно перед финальным боссом постгейма и после него) это просто KEKW. Хотя может я сужу в меру своей распущенности, тут субъективщина. После пары боссов крайне советуется фармить валюту и скупать магазин если Ваш скилл на боссах ниже среднего, и желательно "нюхать" всю карту на предмет, кхм, предметов и бейджей. Хотя опять же, может это норма для метроидваний, но в той же Арии всё шло легче без гринда мобов. Сложность была средняя, так же в игре есть НПЦ который может понизить сложность без возможности вернуть её назад как я понял. Резюмируя вышесказанное
Плюсы:
-Довольно крутой саундтрек
-Приятная анимешная рисовка, если Вы такое приемлите
-Гибкая система сложностей (Да, всё написанно под впечатлением от normal сложности, я начинал на нём, и решил на нём же и закончить без понижения сложности, но если вам не важно что игра будет не закрыта на 100% ачивок, можно получать удовольствие на более низких сложностях, но и для искушённых игроков вариантов несколько)
Минусы:
-Не самая простая игра в жанре как мне кажется. Браться за неё стоит только если ищете что-то необычное в жанре, и если вы не новичок в нём. Это прям важно.
-Просто ОБИЛИЕ активностей, ачивок, и ретраев боссов. Если Вам важен факт того, чтобы закрыть игру на 100% то подумайте дважды перед покупкой, нужен скилл и ОЧЕНЬ много времени, чтобы всё закрыть.
Я, к сожалению казуал и играл по принуждению, и таким же как я - игру не советую. Но она в целом довольно крутая для любителей жанра и стилистики. Ну и всё вышесказанное релевантно для основной игры без ДЛЦ - туда лезть я шатал того разработчика трубу.
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная