Temps de jeu:
2326 minutes
Attention :
Si vous cherchez un jeu facile, remplacez mon "Recommandé" par un "Non recommandé" et ne lisez pas davantage cette critique.
Bien que le jeu puisse être joué en Français, je joue toujours en Anglais, donc il se peut que certains éléments du jeu soient mal nommés dans cette critique puisque je la rédige en Français. De ce fait, je ne pourrai pas juger si la traduction est correcte où si elle contient des fautes de grammaire comme d'habitude dans le monde du jeu vidéo. [spoiler]Je rigoooooole !!![/spoiler]
Bon, ce jeu est tellement bien que c'est difficile de le critiquer, et ça m'embête un peu de rédiger une critique vu que de toute façon je ne donnerai pas à ce jeu l'estime qu'il mérite.
Si vous aimez les jeux kawaii, ce jeu vous plaiera.
Si vous aimez les jeux de plate-forme non liénaires - oui je sais, ça s'appelle des Metroidvania - ce jeu vous plaiera.
Si vous aimez les filles avec une apparence mi-humaine et mi-animale, ce jeu vous plaiera davantage. Bon, rassurez-vous, ce n'est pas obligatoire.
Si vous aimez la difficulté, ce jeu vous plaiera. Ca par contre c'est obligatoire, si vous n'aimez pas la difficulté, vous allez rager.
Et surtout, si vous aimez les jeux avec des passages secrets et des easter egg de partout, alors tout est bon, vous pouvez sauter dessus.
Déjà : Rabi-Ribi prend un mâlin plaisir à mélanger Metroidvania et Danmaku, c'est rarissime dans le monde du jeu vidéo. Curieusement, ce mélange assez improbable prend bien, non pas parce qu'il est improbable, mais parce que les devs ont visiblement fait un énorme travail sur ce jeu pour que la sauce prennne bien.
Rabi-Ribi mettra votre habileté à rude épreuve à chaque boss - à part ceux du prologue. Si vous pensez que grinder est une bonne méthode pour passer les boss plus facilement, hé bien perdu, parce que le niveau des boss s'adapte à votre puissance. De ce fait, le jeu ne testera pas Erina mais vous-même et c'est le but. C'est un danmaku avant d'être un RPG. A propos, il y a énormément de boss, et tant mieux, parce que c'est la phase la plus amusante du jeu - bon c'est aussi la plus difficile. Vous voyez Touhou Project ? C'est un shooter. Rabi-Ribi, c'est son équivalent en version jeu de plate-forme. Vous vous déplacez à la façon d'un Mario et pas d'un Zelda. Vous pensez que cela vous rend la tâche plus facile sous prétexte que "Mes mouvements sont plus limités" ? Jouez-y et vous verrez !
Concernant la maniabilité, elle est parfaite. J'ai déjà développé un jeu - bon, c'était pour le plaisir et pour mon estime de moi-même, pas à des fins commerciales - et je peux vous dire que la maniabilité, c'est pénible à prendre en compte dans la phase de développement. Ici en l'occurence, Erina vous fera ce que votre clavier / manette lui demandera de faire, donc si vous perdez, cela sera uniquement de votre faute.
Concernant le niveau des boss qui s'adapte au vôtre, Rabi-Ribi prend a contre-pied l'utilité de grinder. Ce sujet peut faire débat, mais je suis d'avis que c'est une bonne idée : ainsi, le jeu peut s'adapter à votre style, que vous soyez explorateur ou préférez finir le jeu d'une traite ne vous pénalisera pas, pas plus que cela vous avantagera. Au final, vous faites ce que vous voulez.
Une très grande qualité de ce jeu, à tel point que je suis obligé d'y consacrer un paragraphe : les passages secrets. Il y en a partout, mais vraiment partout. Vous n'avez pas fini de balancer des bombes carottes de partout - que vous obtiendrez rapidement - et à donner des coups de marteau dans les murs. Vous n'avez pas fini de penser que les impasses n'en sont pas vraiment. Lorsque vous aurez l'habitude, votre plaisir de joeur en sera à votre paroxysme, et vous ne pourrez vous empêcher de crier quand vous aurez trouvé [spoiler]le tir arc-en-ciel pour Ribbon[/spoiler] qui est vraiment bien planqué.
Il me reste à parler du côté artistique. Les musiques sont entraînantes et, heu... Bien, oui voilà ("Get On With It", le nombre de fois que je l'ai écoutée). Le design, résolument kawaii est très clair et coloré. Moi, ça me plaît, sachez juste que cette patte est omniprésente dans le jeu. Si vous n'aimez pas ce design-là, réfléchissez avant d'acheter le jeu car votre plaisir de jouer peut en être négativement influencé. En parlant de ça, les DLC proposent un comic et plein de bonus bien sympathiques !
Le seul défaut de ce jeu réside dans son scénario. Evidemment ce n'est pas un visual novel, et le scénario tient sur une page A5. Mais on ne peut pas parler de défaut dans la mesure où ce n'est pas vraiment l'objectif du jeu. A titre personnel, le scénario je m'en bats les Easter Eggs, je suis d'avis que ce qui compte c'est le gameplay, et ici, il est absolument génial. Si vous êtes du même avis que moi, vous avez une raison de plus d'acheter ce jeu !
Au final, nous avons un très bon jeu. Bien évidemment, il est assez élitiste vu qu'il s'adresse à une catégorie de joueurs précise. Si vous faites partie de cette catégorie de joueurs, vous devez acheter ce jeu !
👍 : 28 |
😃 : 3