EVERSPACE™
Графики
28

Играют сейчас

8 668 😀     2 352 😒
76,92%

Рейтинг

Сравнить EVERSPACE™ с другими играми
$19.99

Отзывы EVERSPACE™

EVERSPACE™ — сочетание стремительных схваток с элементами Rogue-подобных игр, чудесной графикой и захватывающим сюжетом. В непростом путешествии по изменчивой и прекрасной вселенной вас ждет множество сюрпризов.
ID Приложения396750
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели ROCKFISH Games
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Поддержка VR, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены
Дата релиза25 Май, 2017
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, German, Polish

EVERSPACE™
11 020 Всего отзывов
8 668 Позитивные отзывы
2 352 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

EVERSPACE™ получил в общей сложности 11 020 отзывов, из которых 8 668 положительные и 2 352 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о EVERSPACE™ с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2683 минут
[h1][b]Синтетическая космическая тянучка.[/b][/h1] [i]Как любитель жанра рогаликов я не мог пройти стороной «Всекосмос». Данный проект является Космическим-Экшен-Рогаликом. Саму игру приобрел достаточно давно и только сейчас до игры дошли руки…и…лучше бы не дотягивался.[/i] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532389543 [u]Из плюсов:[/u] [list] [*]✅ Управления – [u][b](Главный плюс игры)[/b][/u][i] (В какой бы игре (за редким исключением одиночных) не присутствовали летательные аппарат, я никогда не любил их использовать ввиду неудобного управления)[/i] НО ЗДЕСЬ! Управление настолько адаптировано и подогнано под мышку с клавиатурой, что управлять своим кораблем одно удовольствие. [*]✅ Атмосфера космоса – графический ряд как само нахождение в пространстве.✨[i](Отдельно хочется отметить вид из кабины, весьма аутентично…на мой скромный взгляд)[/i]✨ [*]✅ Исследование – иногда приходится полетать по локации в поисках чего-то полезного. [*]✅ Генерация секторов – Хоть и генерируются по статичным шаблонам но комбинации всегда разные, в совокупностями с внутриигровыми событиями. [*]✅ Привязка всего Оружия/Активного оборудования/Расходников к конкретному кораблю. [*]✅ Пассивные усиления корабля – приятные бонусы закрывающие некоторые минусы или усиливающие плюсы корабля. [/list] [hr][/hr] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532389788 [u]Из минусов:[/u] [list] [*]❌ Кол-во кораблей – всего [u]ЧЕТЫРЕ[/u] летательных аппарата. [i](В «рогалике». Вы серьезно?! Сам жанр подразумевает собой большое разнообразие инструментов для неоднократного прохождение игры)[/i] Мало того, что кораблей мало так они не имеют особых преимуществ. ☝За исключением легкого, ввиду скорости и мобильности☝. Остальные…особенно тяжелый, просто груши для битья. [i](Хотя во время игры вы встретите NPC с добротным разнообразием кораблей…но по непонятным причинам недоступные игроку)[/i]. [*]❌ Древо пассивных модернизаций – Нет. Речь не про ее бесполезность. Оно заметно и ощутимо. [i](Хотя и есть навыки бесполезные в Общей ветке)[/i]. Способ приобретения навыков основан на игровой валюте. Мало того что сама валюта накапливается очень медленно, так сама модернизация на старте весьма дорогое удовольствие и с каждой новой ступенью без того высокие цены становятся еще выше. [i](ДА! В игре есть усложнённый режим. Но он не стоит того. Выгоды в разы меньше чем потраченных сил и времени.)[/i] И если модернизация каждого корабля идет отдельно. [i](Что можно понять и принять.)[/i] То общая ветка…пользы несет за собой мало. [*]❌ Орудия – Баланса нет. Много бесполезного хлама. ☝За исключением ракет☝. Открыв конкретное орудие, я вам гарантирую вы будете искать или создавать только его. Не потому что оно самое полезное, оно экономит и без того искусственно растянутое время игры. [*]❌ Модернизация орудий – Делятся на три уровня. Больше половины бесполезный, из-за глупой механики. 💥[u]Процентный бонус и штраф от базавой характеристики орудия для ❗ВСЕХ❗ видов улучшений[/u].💥 [i](Например: Дальность стрельбы орудия 850м и устанавливаем модификатор дальности 1-го уровня с бонусом в 12%...итог 952м.)[/i] Мало того, что бонус мал так еще и потратим одну из трех ячеек модернизации. Саму модификацию заменить или улучшить на более высокого уровня нельзя. Только полная переработка орудия и установка модификаций заново.☝ Да. В игре есть NPC Ученый помимо переброса установленных модификаций на орудиях, может перманентно улучшить все характеристики ваших орудий.☝ НО! Встречается за вылет/попытку 1 раз и почти всегда в самом начале. [i](Где у вас толком нет ни нужного снаряжения, ни орудий…если только великие боги «Рандома не сжалятся».)[/i] [*]🎭 Активное оборудование/расходники – Ситуация получше но все равно оставляет много спорных моментов. В обоих случая есть очень полезные, так и абсолютно бесполезные. 💥Перманентно NPC ученый не может улучшать активное оборудование или расходники.💥 ☝Модификаций к активному оборудованию но полезны все.☝ Так же отсутствуют горячие клавиши и приходится прокручивать список между оборудованием и расходниками. [*]❌ Квесты – толку/награды/пользы от их прохождения никакой. ☝Кроме квестовой линии Элека.☝ [*]❌ Торговцы – абсолютно бесполезны. Ассортимент бедный. Встреча с торговцем редкое явление. Что-то дельное продают еще реже чем появляются. 👾Забавный факт: в игре торговли как таковой нету. По сути, это бартер. Но из-за скромного ассортимента и редкости чего-то полезного теряется вообще смысл поиска торговцев.👾 [i](За все время игры я торговцев посещал лишь четыре раза и то два из них из-за квеста Тарина) [/i] [*]❌ Утилизация – Игра нас заставляет постоянно разбирать предметы на ресурсы. Почему их нельзя собрать и продать у ближайшего торговца или обменять на определенный ресурс? Почему ресурсы в корабль можно впихивать по самые «Звездные врата», а ненужное оборудование [i](Особенно старое и улучшенное)[/i] нельзя? Сам разбор даже десятую долю потраченных на то или иное оборудование, ресурсов не вернет. [*]❌ Перемещения по звездной карте – Двигаться можно только вперед. [i](Почему? Зачем?)[/i] Ладно если «сюжетно», это можно понять почему нельзя вернутся на предыдущую локацию, с которой пришел. Но почему нельзя перейти на соседнюю линию пути и оттуда вернутся на шаг назад и продолжать двигаться уже в этом направлении? Очень часто это будет мешать двигаться по доп.квестам выданных NPC. Придется ждать следующую попытку, чтобы добраться до нужного NPC. [*]❌ Сервисные станции – Встречаются редко. Пользы минимум. Даже временные бонусы по улучшению корабля на время вылета или идут с отчетом на реальное время от 8 до 10 минут. А те, что бесполезны выдаются по вас не собьют. ☝Разве что заправка топливом и ремонт корабля имеют хоть какую-то ценность.☝ 👾Забавный факт с ремонтом: кол-во «зарядов» ремонта ограничено и чинить можно только корпус. Сломанное оборудование игрок должен чинить [u]САМОСТОЯТЕЛЬНО[/u].👾 [*]❌ Кодекс – В нем есть все кроме бестиария, справки по орудиям, рецептов, итоговых характеристик корабля с уже прокаченными модификациями их пассивного древа, [/list] 🚨Все выше перечисленные минусы объединяются в один большой. [b][u]ИСКУССТВЕННОЕ УВЕЛИЧЕНИЕ ВРЕМЕНИ ИГРЫ[/u][/b]. Баланса нет/Стоимость навыков завышена, а денег за полную вылазку очень мало даже с прокаченной веткой повышения награды/Только одна валюта отвечающая за все/Много бесполезного оружия, оборудования, модификаций, расходников корабля/Квесты непонятно зачем и для чего/Отсутствие торговли/Запрет на свободное перемещение по карте/Рандом подкручен так чтобы не усложнить, а задраконить игрока/Наноботы (Основной источник ремонта корабля) то падают как из Рога Изобилия, то в час по чайной ложке хлебаешь [i](Особенно болезненная тема для тяжелого корабля).[/i]/И если не повезет с одним пунктом из выше перечисленных ваша попытка считай уже провалена. Враги налетают стаей и не по одному, начиная с 5-го сектора. До 4-го еще терпимо. Более того у врагов помимо трех уровней есть и элитный префикс, и у всех завышенные щиты/броня/урон. Не говоря об уникальных вражеских кораблях типо Корвета или Крейсера. Все используют самые полезные расходники. Одновременный запуск нескольких ракет, направленный контроль различных дронов, фронтальные щиты. [i][u](Причем сам игрок одновременно запускать несколько ракет одного типа не может, как и контролировать выбор цели своими дронами)[/u][/i] Не редко влезая в драку враждующих фракций, враги сначала решат грохнуть вас, а потом продолжить свой мордобой.🚨 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532389653 [hr][/hr] [code]✨[i]Складывается впечатление что играешь в ПК-порт мобильной игры. Everspace оставляет много вопросов касаемо механик, баланса, игровых аспектов. Чего хотели добиться разработчики? Зачем искусственное растяжение хронометража игры? Итоговая реиграбельность низкая. Интересно какова будет вторая часть?[/i]✨[/code]
👍 : 4 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 5 минут
дерьмище космическое
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 1534 минут
добрался до 5 этапа,разбился об первый астероид. рекомендую
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 244 минут
EVERSPACE - это такой космический рогалик, где ты не просто летаешь в открытом космосе, а выживаешь, собираешь лут, прокачиваешь корабль Ты - пилот клона, который пытается прорваться через цепочку звёздных систем к финальной точке, где, возможно, кроется правда о его прошлом. Но путь не простой - каждый сектор генерируется случайно, и ресурсов постоянно не хватает. Геймплей: • Рогалик в космосе. Умер - начинай заново, но с накопленными ресурсами можешь апгрейдить корабль. • Экшен от первого лица (или третьего, по желанию). Стрельба, погони, пушки, ракеты, ловушки • Крафт и лут. Собираешь ресурсы, чинишь корпус, апгрейдишь лазеры, подбираешь модули • Секторы с сюрпризами. Иногда попадаешь в пустышку, иногда - в разгар битвы между фракциями, а иногда - прямо в ловушку. • Перманентная смерть. Если сдох - весь прогресс в текущем забеге потерян, но опыт и деньги остаются для будущих апгрейдов.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 355 минут
Прикольный рогалик но не хватает сюжета((( но если нужно скоротать время, тогда нормально...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 36 минут
в целом неплохо, но джойстик как-то криво определяется... Сама игра видит все оси, но почему-то в настройках не дает их настроить. дает настроить только одну. При таком раскладе Мышкой удобнее играть... игра за 30р, конечно... хотелось бы на джойстике поиграть. Поскольку это вам не авиа симулятор, мышкой здесь вполне удобно контролировать игру. за 30р можно поиграть, да... Теперь про саму игру: рогалик как рогалик.... только в космосе.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5828 минут
Рогалик такой, каким он должен быть. Прямо впечатлил. В игре есть АДЕКВАТНАЯ сложность, АДЕКВАТНАЯ прокачка, которая чувствуется. Игра не пытается нагнуть избыточной сложностью или рандомом, чисто ради того, чтоб нагнуть, и тем самым заменить геймплей. Особенно порадовали адекватные градации и подвиды оборудования, нету такого, что 3 лв оборудования в 10 раз сильнее 1, нет, 1.5-3 раза ,и то, у этого есть цена, оно мощнее, но требует больше ресурсов и энергии, и это даже реалистично в чем-то. В принципе на оборудовании 1 тира можно идти хоть до конца забега, это не ультра критично даже на высокой сложности. Куда важнее сочетаемость оборудования и оружия, с тактикой и классом. Сеттинг. Сюжет вписывается в жанр рогалика, довольно специфично и необычно, а не притянуто, не пойми как. Мир реально впечатляет, его интересно смотреть и исследовать, он тебя даже немного пугает в первых прохождениях, это хорошо. Графика. В принципе на уровне подобных космо-стрелялок, довольно неплохо, но без супер чего-либо, задние фоны местами впечатляющие. Генеративные локации и объекты тоже неплохо, хотя местами выглядит странновато. Музыка. Эмбиент просто есть, не сияет, но справляется с затыканием фона, уже хорошо. Геймплей. И тут самое важное. Рогалик, такой как должен быть. Репитативный, изменчивый. С АДЕКВАТНОЙ сложностью. Нормальная сложность НОРМАЛЬНА, потом после прокачки для поддержания активности спокойно можно перейти на сложный. Сама игра не пытается нагнуть игрока чистым рандомом, от которого зависит все, нет, всегда можно затащить скиллом. Если не повезло с дропрейтом, за пару прохождений ты накапливаешь чертежи, а дальше просто делаешь, что надо, или пытаешься в рандом для большего разнообразия. Игра не пытается нагнуть бездумной сложностью ради сложности. Отдельно стоит отметить адекватные градации оборудования, оружия и его подвиды. Ты не ищешь и насильно не крафтишь оборудование 2 уровня, ведь оно в разы превосходит 1, и без него нельзя играть, нет, наоборот, градации постепенны и адекватны. И за небольшой прирост характеристик придется платить куда больше по стоимости, и это не будет супер решать по итогу. Сочетаний оборудования как и тактик под каждый класс много, и оборудование с оружием реально дают сочетания. При этом сочетаемость наступает не на максимальных уровня оборудования, а уже на 1 уровне, просто надо подобрать, подумать. Хотя реально эффективных комбинаций для затаскивания не слишком много, если хочешь веселиться-готовься получать по щщам. Отдельно отмечу плюсом, что механика загоняния игрока вперед ОТКЛЮЧАЕМА, просто руной(с небольшим штрафом), и это ОЧЕНЬ хорошо, в принципе даже на средней сложности 8 минут на сектор достаточно ,но на высокой 4 минуты маловато, с другой стороны, преследователей при должной прокачке и тактике можно просто раскидать… Жаль только ,что это не дает супер-награды, и ты тратишь на это больше, чем получаешь. Из минусов. Нет адекватного инвентаря и меню оборудования, очень тяжело листать список оборудования(84 штуки пролистать)/расходников на крафт, особенно когда там 3 модификации, просто перегружено. В игре нет карты, даже не то что карты, просто хотя бы плоскость и точка, ну и уровня горизонта. Для общего ориентирования в пространстве. Да, к этому можно приспособиться через пару забегов, но это неприятно, поначалу теряешься сильно. Появляющиеся сзади неожиданно враги, это НЕ ПРИКОЛЬНО, прямо СОВСЕМ. И это постоянно, если затягивать бои, убил одних, другие совершили тебе совершили заход сзади просто спауном извне. Лагает. Вот просто так из-за ничего, это очень неожиданно и неприятно, но это лечится отключением в настройках Smoothen Frame rate. Дублирую, вдруг в поисковик, кому-то, кто будет искать, вылезет. ----- Если Everspace лагает отключите в настройках Smoothen frame rate If Everspace lagging switch off Smoothen frame rate
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 337 минут
Неплохая аркадная космострелялка. Красивая картинка, простое и удобное управление. Но, несмотря на элементы рандомности, геймплей всё равно монотонен и быстро надоест. Взял по скидке -95%, полетал несколько часов и удаляю игру абсолютно не жалея о приобретении. 🚀
👍 : 7 | 😃 : 2
Положительная
Загрузка файла