
1 591
Играют сейчас
1 968 😀
1 202 😒
61,01%
Рейтинг
Отзывы Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
YAKUZA KIWAMI 3 — бескомпромиссный ремейк приключенческого экшена в жанре beat 'em up, где бывший якудза Кадзума Кирю сражается, чтобы защитить дорогих ему людей. DARK TIES — совершенно новая потрясающая отдельная история Ёситаки Минэ из Yakuza 3, включённая в основную игру.
| ID Приложения | 3937550 |
| Тип приложения | GAME |
| Разработчики | Ryu Ga Gotoku Studio |
| Издатели | SEGA |
| Категории | Одиночная игра, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ |
| Жанры | Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры |
| Дата релиза | 11 Фев, 2026 |
| Платформы | Windows |
| Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese |
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

3 170 Всего отзывов
1 968 Позитивные отзывы
1 202 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties получил в общей сложности 3 170 отзывов, из которых 1 968 положительные и 1 202 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
2598 минут
спасибо за Русские субтитры из коробки
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4780 минут
Не самый лучший ремейк, но мне понравилось
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
516 минут
Буду ставить негативные отзывы до тех пор пока случайные уличные бои не сделают отключаемыми
👍 : 1 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
1812 минут
Хорошая игра. Понравилось ухаживать за приютом и лупить якудза
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2612 минут
І знову пригоди справжнього козака Кірю Кадзуми. Цього разу дія цього роману-епопеї буде на Окінаві, що десь у Полтавській області. Кірю рятуватиме рідне село, від будівництва ТЦК та нового АТБ. Рекомендую!
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
5427 минут
Я доволен ремейком в большей степени , чем нет. Все стало сильно лучше по сравнению с оригиналом, убрали все не нужное . Ргг сделали все мне кажется правильное и несовсем понимаю хейт в твиттере о надуманных проблемах. У игры есть недостатки по типу очень странного финала, который непонятно к чему приведет, но желать смерти я считаю неправильным особенно к сценаристу который писал серию с самого начала. Для меня это лучшей ремейк одной из любимых частей, но если брать объективно, то это хорошей ремейк
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
3623 минут
отличная игра, очень зашла, только вот эти запреты на курение убрали некоторые механики, ясно почему они есть но из за этого вайб так сказать игры портится
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2560 минут
[h1] Минэ зарешал [/h1]
[b] Что ж, я закрыл ремейк на плашку, и мне есть, что о нём сказать. [/b]
[h3] Начать бы хотелось с плюсов. [/h3]
Игра выглядит неплохо, и не лагает, на том спасибо. Заранее говорю, что нужен фикс освещения и фильтров. Без него синий Камуро-чо выест вам глаза. Боёвка стала безусловно лучше. Мне нравится идея с двумя стилями для разных ситуаций, и по факту они оба нужны по ходу прохождения. Наконец боёвка 3 Яки стала хорошей, потому что вспоминая тот же ремастер - это страх и ужас для неподготовленного игрока. Теперь драться стало и разнообразние, и удобнее, и банально приятнее. Я не буду углубляться в тонкости фреймов и тому подобного гумоза, просто говорю, как чувствую. Прокачка сама по себе прямая и понятная, но здесь проблема почти всех Якудз стала ещё ощутимее - закрыва буквально около 2/3 дополнительного контента я стал машиной убийства, которая сносит всё на своём пути, но, что удивительно, боссы в конце оставили за собой челлендж и тот же бой с Минэ не опустился до пары тычек, как то было с Рюджи в Кивами 2. Сайд активности оставили положительное впечатление, что за Кирю, что за Минэ. Они проходятся не сильно долго и почти не напрягают. Да, по сути из новых активностей тут только Хайсай Гёрлз, так как Вьюнок является фактической копипастой дома из Ишина, арена такая же как в Гайденах, поднятие репутации Канды - обычный комплишн лист, а Адское выживание является реал-тайм данжами из похождений Ичибана. Я рад, что сайд квестов стало кратно меньше. Стали ли они от этого интереснее - 50/50. По сути самые говёные квесты оригинала не исчезли. Да, их стало меньше, но миссии о том, как Кирю хотят надуть на бабки - около трети. Остальные же квесты - от случая к случаю. Есть как интересные, так и откровенно скучные филлеры. И эта тенденция тянется в Подобном Дракону не одну игру. Кастомайз, эх, этот кастомайз. Я видел как люди его критикуют: мол, ломает погружение, и что это за кал. По сути выбор каждого: никто не заставляет делать из Кирю клоуна или делать письки на крышке телефона. Все эти брелки и т д - замена брони, эффект одинаковый - тип, что-то дают. Оружие так же было убрано, в угодо стилю Рюкю, чему я тоже вполне себе рад, так как это первая игра серии (после Ишина), где я им по сути пользовался. Сюжет в целом остался таким же, однако есть «но», о чём ниже. И Минэ, Минэ... Я уж не знаю, потому ли это, что я проходил до этого ремастер, но история Минэ понравилась мне больше, хотя, всё же, я считаю, что ей не хватило ещё пары глав. Она отлично раскрыла его характер и характер его отношений с Кандой и Даиго, но не без минусов, конечно. Боёвка за него - пушка. Это нечто упрощённое из боёвки Джаджментов, и это определённо принесло мне удовольствие. Сайд активности, как и говорилось выше, хороши.
[h3] Пора и к минусам. [/h3]
С чего бы хотелось начать, о чём я почему-то не слышал ни от одного эксперта - нахера впихивать такие большие куски сайд активностей в сюжет. Серьёзно, если посчитать, то около 5 часов основного сюжета уходит на сайды. Я вот, например, хотел закрывать сайды под конец сюжета, но извини, у нас же есть Хайсай Гёрлз, поиграй в него. Мне хочется идти дальше, впитывать сюжет, но вместо этого я должен почему-то помогать девчонкам на моциках, иначе дальше меня не пустит. Рекаст. По нему могу сказать так: я привык через время и уже не видел в этом каких-то минусов. Все актёры вполне лаконично выглядят в своих ролях. По сюжету есть вопросы: и я даже не про то, что Минэ не умер, а Хамазаки не пырнул Кирю - это окей, всё таки они сказали, что будет реткон. Но вот то, что игра стала «ванильной» - это правда. Да, тема семьи всё так же преподнесена отлично, но вот в остальном игра боится поднимать какие-то сложные темы. Всё то, что было в сайд квестах и в сюжетке оригинала - проблемы Окинавы и общества в целом, - исчезло. Теперь Якудза у нас - это не история об искуплении и острых для общества тем, это игра про добро, позитив и пони. Да, это началось ещё с Ичибанщины, но здесь стало выпирать уж слишком явно. И вместо грусти и осмыслений ты сидишь с каменным лицом. Я удивлён, что они оставили тот самый момент с Риккией, потому что по ходу прохождения я думал, что в конце все обнимутся и пойдут домой. Нет никаких высоких ставок и напряжения, когда в конце концов всё решается силой дружбы, а это убивает смысл проделанного пути. А ещё финал. Это невероятно тупо, когда в финале игры Минэ признаёт, что шёл по неверному пути и меняет свои взгляды, а уже в сцене после титров это аннулируется и он опять говорит, что Кирю не прав и вообще все его взгляды - шляпа. И это происходит не через 5-10 часов, а через 10 минут. То есть сценаристы серьёзно взяли конец и его мораль из оригинала, а потом откатили сюжетную арку персонажа - браво.
[h3] И каков итог? [/h3]
А итог прост - ремейк отличный способ поиграть в тройку с комфортом. Тем, кто не проходил оригинал, я бы советовал сразу играть в ремейк. Он не имеет тех огрехов, которые в первую очередь вредили восприятию оригинала. Я видел много экспертов, которые хаят ремейк и восхволяют оригинал, но почему-то большинство из них в оригинал либо не играли, либо хаяли его. Ведь не зря же Вьюнок перешёл в разряд сайд активностей - именно потому, что оригинал заплевали за то, что первые главы игры проходят там и показывают истории детей, их взаимоотношения с Кирю и рост Кирю как отцовской фигуры. Но в ремейке - это говно, ибо в оригинале это было в сюжете. Оригинал был игрой с огромным количеством проблем, но я люблю его именно за сюжет, персонажей и атмосферу, что в большинстве в ремейке сохранено. Но теперь я могу играть и не рейджбайтить. А про то, что как же 4 и 5 части не будет - пофиг, это были далеко не самые лучшие игры. Я уверен, что почти всех тех персонажей введут, но уже чутка иначе. Я думаю, что игру так принизили именно из-за бугурта, который тоннами хлынул в интернете после анонса. Да, это не лучший ремейк, и не лучшая игра, но я не считаю её плохой. Она скорее так, выше среднего
[b] З.Ы. [/b]
[i] А, ока-борд... он просто говно) [/i]
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1190 минут
Хорошая игра ,да есть нюансы , в противовес оригиналу , но все равно , играешь и кайфуешь. Хотелось бы больше игр из этой серии с переводом на русский.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
2009 минут
[h1]Якудза на защите приюта[/h1]
Ремейк 3 части игры + дополнительная отдельная игра Dark TIes. Увы, данное издание не имеет никакой скидки для владельцев оригинала и достаточно дорого стоит, но кроме цены к игре претензий практически нет. Удобный улучшенный интерфейс из последних частей, классическая боевка с двумя стилями и разнообразными приемами. Два района - уже привычный Камурочо и Акинава. Сюжет интересный и не затянутый, прикольные побочные активности. Есть официальный русский язык и английская озвучка.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752766492
[h2]Сюжет[/h2]
В начале дают возможность посмотреть краткий пересказ 1 и 2 частей. Действия 3 части происходят в 2007-2009 годах. Детективша Каору к сожалению улетает в Америку, так что в этой части романтики не будет. Кирю завязал с делами якудзы, оставив клан Тодзё на управление шестому председателю - Даиго Садзиме, и улетел на Акинаву, чтобы возглавить там приют для детей Вьюнок вместе с девочкой из прошлых частей Харукой. Там они и живут одной дружной семьей, до тех пор, пока на данную землю не посягают политики. Территорию хотят отдать под какой-то курорт в программе по улучшению жизни. Кирю снова оказывается втянут в политические игры и разборки между бандами, возвращаясь в Токио.
Вместе с этим кто-то стреляет в председателя клана Даиго, и тот находится при смерти всю игру. Убийца же выглядит точь-в-точь как покойный Кадзама, названный отец Кирю. Горо Мадзима также появляется, но чисто эпизодически, его тут совсем мало. Сюжет здесь сделали более драматичным, но и экшена хватает. Больше смертей, чем в прошлых частях. Всего в основной истории 12 глав, проходятся достаточно быстро. Помимо основного сюжета есть множество побочек и главные активности - развитие женской банды и развитие детского приюта.
[h2]Геймплей[/h2]
Все лучшее перенесли из ремейка 2 части. Современный красивый интерфейс, сразу отмечены все текущие побочные задания на карте, которые можно взять. Прокачка идет за деньги и очки навыков. Есть основной боевой стиль и новый стиль с разнообразным оружием, которое меняется на ходу.
Понравились основные побочные активности. Можно развивать свой приют, общаясь с детьми, помогая им решать домашку в различных школьных предметах. Готовить еду, ухаживать за огородом, шить одежду. Чисто чилловый вайб, если хочется отдохнуть от бесконечных драк.
Вторая основная побочная активность - помочь девушке Цубасе с развитием ее женской банды. Нужно набирать девушек по всей карте, а после устраивать массовые битвы на байках за территорию с большой бандой "Кошмары Токио", уничтожая их главарей.
Кирю подогнали современный (на 2007 год) телефон-раскладушку, который можно кастомизировать разными наклейками и брелками. С ним можно искать друзей в городе, как в 8-ой части, и также устраивать фоторалли с поиском нужных мест в городе, как опять же в 8-ке. Также есть механика погонь из тех же последних частей. Карту приятно зачищать на 100%, по крайней мере видимые активности, хотя выбивать все ачивки все еще слишком душно.
[h2]Dark Ties[/h2]
Заявлено как отдельная игра, совершенно новая, но это скорее DLC к основной игре. Играем здесь за Минэ, одного из антагонистов в основном сюжете, который раскрывается здесь с другой стороны. Всего 3 главы, проходятся за несколько часов. У Минэ свой боевой стиль, а также свои активности: прохождение подземелий в жанре рогалика, простые бои на арене и заработок репутации для своего босса Канды. Также есть немного побочных заданий в городе. В целом интересное DLC, но далеко не обязательное, так как все события из него и так известны в игре, просто показаны под другим углом.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753565101
[h2]Итог[/h2]
Несмотря на то, что сюжет тут не самый значимый для серии, играется он ненавязчиво и максимально приятно. Он не затянут, содержит достаточно экшена и больше драмы, чем было раньше. Пафосные антагонисты подогревают интерес. Интерфейс и геймплей приближен ко 2-й части с улучшениями и интересными механиками из 8-ой части. Саундтрек отличный. Оптимизация тоже отличная, но загрузки идут чуть дольше обычного, а пк местами нагревался. По сути придраться могу только к цене, которая достаточно сильно кусается для ремейка + небольшого нового DLC и не имеет никаких скидок для владельцев оригинала.
[h2]✅ Понравилось:[/h2]
- Сюжет
- Геймплей
- Саундтрек
- Развитие женской банды
- Крутые антагонисты
- Оптимизация
[h2]❌ Не понравилось:[/h2]
- Высокая цена и никаких скидок для владельцев оригинала
👍 : 34 |
😃 : 1
Положительная
