Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
Графики
1 591

Играют сейчас

1 968 😀     1 202 😒
61,01%

Рейтинг

Отзывы Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

YAKUZA KIWAMI 3 — бескомпромиссный ремейк приключенческого экшена в жанре beat 'em up, где бывший якудза Кадзума Кирю сражается, чтобы защитить дорогих ему людей. DARK TIES — совершенно новая потрясающая отдельная история Ёситаки Минэ из Yakuza 3, включённая в основную игру.
ID Приложения3937550
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели SEGA
Категории Одиночная игра, Полная поддержка контроллера, Семейный доступ
Жанры Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза11 Фев, 2026
Платформы Windows
Поддерживаемые языки Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Japanese, Simplified Chinese
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties
3 170 Всего отзывов
1 968 Позитивные отзывы
1 202 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties получил в общей сложности 3 170 отзывов, из которых 1 968 положительные и 1 202 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 2598 минут
спасибо за Русские субтитры из коробки
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 4780 минут
Не самый лучший ремейк, но мне понравилось
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 516 минут
Буду ставить негативные отзывы до тех пор пока случайные уличные бои не сделают отключаемыми
👍 : 1 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1812 минут
Хорошая игра. Понравилось ухаживать за приютом и лупить якудза
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2612 минут
І знову пригоди справжнього козака Кірю Кадзуми. Цього разу дія цього роману-епопеї буде на Окінаві, що десь у Полтавській області. Кірю рятуватиме рідне село, від будівництва ТЦК та нового АТБ. Рекомендую!
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 5427 минут
Я доволен ремейком в большей степени , чем нет. Все стало сильно лучше по сравнению с оригиналом, убрали все не нужное . Ргг сделали все мне кажется правильное и несовсем понимаю хейт в твиттере о надуманных проблемах. У игры есть недостатки по типу очень странного финала, который непонятно к чему приведет, но желать смерти я считаю неправильным особенно к сценаристу который писал серию с самого начала. Для меня это лучшей ремейк одной из любимых частей, но если брать объективно, то это хорошей ремейк
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 3623 минут
отличная игра, очень зашла, только вот эти запреты на курение убрали некоторые механики, ясно почему они есть но из за этого вайб так сказать игры портится
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2560 минут
[h1] Минэ зарешал [/h1] [b] Что ж, я закрыл ремейк на плашку, и мне есть, что о нём сказать. [/b] [h3] Начать бы хотелось с плюсов. [/h3] Игра выглядит неплохо, и не лагает, на том спасибо. Заранее говорю, что нужен фикс освещения и фильтров. Без него синий Камуро-чо выест вам глаза. Боёвка стала безусловно лучше. Мне нравится идея с двумя стилями для разных ситуаций, и по факту они оба нужны по ходу прохождения. Наконец боёвка 3 Яки стала хорошей, потому что вспоминая тот же ремастер - это страх и ужас для неподготовленного игрока. Теперь драться стало и разнообразние, и удобнее, и банально приятнее. Я не буду углубляться в тонкости фреймов и тому подобного гумоза, просто говорю, как чувствую. Прокачка сама по себе прямая и понятная, но здесь проблема почти всех Якудз стала ещё ощутимее - закрыва буквально около 2/3 дополнительного контента я стал машиной убийства, которая сносит всё на своём пути, но, что удивительно, боссы в конце оставили за собой челлендж и тот же бой с Минэ не опустился до пары тычек, как то было с Рюджи в Кивами 2. Сайд активности оставили положительное впечатление, что за Кирю, что за Минэ. Они проходятся не сильно долго и почти не напрягают. Да, по сути из новых активностей тут только Хайсай Гёрлз, так как Вьюнок является фактической копипастой дома из Ишина, арена такая же как в Гайденах, поднятие репутации Канды - обычный комплишн лист, а Адское выживание является реал-тайм данжами из похождений Ичибана. Я рад, что сайд квестов стало кратно меньше. Стали ли они от этого интереснее - 50/50. По сути самые говёные квесты оригинала не исчезли. Да, их стало меньше, но миссии о том, как Кирю хотят надуть на бабки - около трети. Остальные же квесты - от случая к случаю. Есть как интересные, так и откровенно скучные филлеры. И эта тенденция тянется в Подобном Дракону не одну игру. Кастомайз, эх, этот кастомайз. Я видел как люди его критикуют: мол, ломает погружение, и что это за кал. По сути выбор каждого: никто не заставляет делать из Кирю клоуна или делать письки на крышке телефона. Все эти брелки и т д - замена брони, эффект одинаковый - тип, что-то дают. Оружие так же было убрано, в угодо стилю Рюкю, чему я тоже вполне себе рад, так как это первая игра серии (после Ишина), где я им по сути пользовался. Сюжет в целом остался таким же, однако есть «но», о чём ниже. И Минэ, Минэ... Я уж не знаю, потому ли это, что я проходил до этого ремастер, но история Минэ понравилась мне больше, хотя, всё же, я считаю, что ей не хватило ещё пары глав. Она отлично раскрыла его характер и характер его отношений с Кандой и Даиго, но не без минусов, конечно. Боёвка за него - пушка. Это нечто упрощённое из боёвки Джаджментов, и это определённо принесло мне удовольствие. Сайд активности, как и говорилось выше, хороши. [h3] Пора и к минусам. [/h3] С чего бы хотелось начать, о чём я почему-то не слышал ни от одного эксперта - нахера впихивать такие большие куски сайд активностей в сюжет. Серьёзно, если посчитать, то около 5 часов основного сюжета уходит на сайды. Я вот, например, хотел закрывать сайды под конец сюжета, но извини, у нас же есть Хайсай Гёрлз, поиграй в него. Мне хочется идти дальше, впитывать сюжет, но вместо этого я должен почему-то помогать девчонкам на моциках, иначе дальше меня не пустит. Рекаст. По нему могу сказать так: я привык через время и уже не видел в этом каких-то минусов. Все актёры вполне лаконично выглядят в своих ролях. По сюжету есть вопросы: и я даже не про то, что Минэ не умер, а Хамазаки не пырнул Кирю - это окей, всё таки они сказали, что будет реткон. Но вот то, что игра стала «ванильной» - это правда. Да, тема семьи всё так же преподнесена отлично, но вот в остальном игра боится поднимать какие-то сложные темы. Всё то, что было в сайд квестах и в сюжетке оригинала - проблемы Окинавы и общества в целом, - исчезло. Теперь Якудза у нас - это не история об искуплении и острых для общества тем, это игра про добро, позитив и пони. Да, это началось ещё с Ичибанщины, но здесь стало выпирать уж слишком явно. И вместо грусти и осмыслений ты сидишь с каменным лицом. Я удивлён, что они оставили тот самый момент с Риккией, потому что по ходу прохождения я думал, что в конце все обнимутся и пойдут домой. Нет никаких высоких ставок и напряжения, когда в конце концов всё решается силой дружбы, а это убивает смысл проделанного пути. А ещё финал. Это невероятно тупо, когда в финале игры Минэ признаёт, что шёл по неверному пути и меняет свои взгляды, а уже в сцене после титров это аннулируется и он опять говорит, что Кирю не прав и вообще все его взгляды - шляпа. И это происходит не через 5-10 часов, а через 10 минут. То есть сценаристы серьёзно взяли конец и его мораль из оригинала, а потом откатили сюжетную арку персонажа - браво. [h3] И каков итог? [/h3] А итог прост - ремейк отличный способ поиграть в тройку с комфортом. Тем, кто не проходил оригинал, я бы советовал сразу играть в ремейк. Он не имеет тех огрехов, которые в первую очередь вредили восприятию оригинала. Я видел много экспертов, которые хаят ремейк и восхволяют оригинал, но почему-то большинство из них в оригинал либо не играли, либо хаяли его. Ведь не зря же Вьюнок перешёл в разряд сайд активностей - именно потому, что оригинал заплевали за то, что первые главы игры проходят там и показывают истории детей, их взаимоотношения с Кирю и рост Кирю как отцовской фигуры. Но в ремейке - это говно, ибо в оригинале это было в сюжете. Оригинал был игрой с огромным количеством проблем, но я люблю его именно за сюжет, персонажей и атмосферу, что в большинстве в ремейке сохранено. Но теперь я могу играть и не рейджбайтить. А про то, что как же 4 и 5 части не будет - пофиг, это были далеко не самые лучшие игры. Я уверен, что почти всех тех персонажей введут, но уже чутка иначе. Я думаю, что игру так принизили именно из-за бугурта, который тоннами хлынул в интернете после анонса. Да, это не лучший ремейк, и не лучшая игра, но я не считаю её плохой. Она скорее так, выше среднего [b] З.Ы. [/b] [i] А, ока-борд... он просто говно) [/i]
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1190 минут
Хорошая игра ,да есть нюансы , в противовес оригиналу , но все равно , играешь и кайфуешь. Хотелось бы больше игр из этой серии с переводом на русский.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2009 минут
[h1]Якудза на защите приюта[/h1] Ремейк 3 части игры + дополнительная отдельная игра Dark TIes. Увы, данное издание не имеет никакой скидки для владельцев оригинала и достаточно дорого стоит, но кроме цены к игре претензий практически нет. Удобный улучшенный интерфейс из последних частей, классическая боевка с двумя стилями и разнообразными приемами. Два района - уже привычный Камурочо и Акинава. Сюжет интересный и не затянутый, прикольные побочные активности. Есть официальный русский язык и английская озвучка. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752766492 [h2]Сюжет[/h2] В начале дают возможность посмотреть краткий пересказ 1 и 2 частей. Действия 3 части происходят в 2007-2009 годах. Детективша Каору к сожалению улетает в Америку, так что в этой части романтики не будет. Кирю завязал с делами якудзы, оставив клан Тодзё на управление шестому председателю - Даиго Садзиме, и улетел на Акинаву, чтобы возглавить там приют для детей Вьюнок вместе с девочкой из прошлых частей Харукой. Там они и живут одной дружной семьей, до тех пор, пока на данную землю не посягают политики. Территорию хотят отдать под какой-то курорт в программе по улучшению жизни. Кирю снова оказывается втянут в политические игры и разборки между бандами, возвращаясь в Токио. Вместе с этим кто-то стреляет в председателя клана Даиго, и тот находится при смерти всю игру. Убийца же выглядит точь-в-точь как покойный Кадзама, названный отец Кирю. Горо Мадзима также появляется, но чисто эпизодически, его тут совсем мало. Сюжет здесь сделали более драматичным, но и экшена хватает. Больше смертей, чем в прошлых частях. Всего в основной истории 12 глав, проходятся достаточно быстро. Помимо основного сюжета есть множество побочек и главные активности - развитие женской банды и развитие детского приюта. [h2]Геймплей[/h2] Все лучшее перенесли из ремейка 2 части. Современный красивый интерфейс, сразу отмечены все текущие побочные задания на карте, которые можно взять. Прокачка идет за деньги и очки навыков. Есть основной боевой стиль и новый стиль с разнообразным оружием, которое меняется на ходу. Понравились основные побочные активности. Можно развивать свой приют, общаясь с детьми, помогая им решать домашку в различных школьных предметах. Готовить еду, ухаживать за огородом, шить одежду. Чисто чилловый вайб, если хочется отдохнуть от бесконечных драк. Вторая основная побочная активность - помочь девушке Цубасе с развитием ее женской банды. Нужно набирать девушек по всей карте, а после устраивать массовые битвы на байках за территорию с большой бандой "Кошмары Токио", уничтожая их главарей. Кирю подогнали современный (на 2007 год) телефон-раскладушку, который можно кастомизировать разными наклейками и брелками. С ним можно искать друзей в городе, как в 8-ой части, и также устраивать фоторалли с поиском нужных мест в городе, как опять же в 8-ке. Также есть механика погонь из тех же последних частей. Карту приятно зачищать на 100%, по крайней мере видимые активности, хотя выбивать все ачивки все еще слишком душно. [h2]Dark Ties[/h2] Заявлено как отдельная игра, совершенно новая, но это скорее DLC к основной игре. Играем здесь за Минэ, одного из антагонистов в основном сюжете, который раскрывается здесь с другой стороны. Всего 3 главы, проходятся за несколько часов. У Минэ свой боевой стиль, а также свои активности: прохождение подземелий в жанре рогалика, простые бои на арене и заработок репутации для своего босса Канды. Также есть немного побочных заданий в городе. В целом интересное DLC, но далеко не обязательное, так как все события из него и так известны в игре, просто показаны под другим углом. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753565101 [h2]Итог[/h2] Несмотря на то, что сюжет тут не самый значимый для серии, играется он ненавязчиво и максимально приятно. Он не затянут, содержит достаточно экшена и больше драмы, чем было раньше. Пафосные антагонисты подогревают интерес. Интерфейс и геймплей приближен ко 2-й части с улучшениями и интересными механиками из 8-ой части. Саундтрек отличный. Оптимизация тоже отличная, но загрузки идут чуть дольше обычного, а пк местами нагревался. По сути придраться могу только к цене, которая достаточно сильно кусается для ремейка + небольшого нового DLC и не имеет никаких скидок для владельцев оригинала. [h2]✅ Понравилось:[/h2] - Сюжет - Геймплей - Саундтрек - Развитие женской банды - Крутые антагонисты - Оптимизация [h2]❌ Не понравилось:[/h2] - Высокая цена и никаких скидок для владельцев оригинала
👍 : 34 | 😃 : 1
Положительная

Загрузка файла