BloodRayne 2 (Legacy)
1

Играют сейчас

315 😀     123 😒
68,41%

Рейтинг

Сравнить BloodRayne 2 (Legacy) с другими играми

Отзывы BloodRayne 2 (Legacy)

ID Приложения3820
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Ziggurat
Категории Одиночная игра, Карточки обмена Steam
Жанры Экшены
Дата релиза14 Сен, 2006
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

BloodRayne 2 (Legacy)
438 Всего отзывов
315 Позитивные отзывы
123 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

BloodRayne 2 (Legacy) получил в общей сложности 438 отзывов, из которых 315 положительные и 123 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о BloodRayne 2 (Legacy) с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 317 минут
Классная игруля,в своё время не один час просиживал в ней! всем рекомендую
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 775 минут
Что можно сказать, об этой замечательной игре?. Море крови, сиськи и просто много экшена. Нет, так сказали бы только те кто в играх ничего не понимает. Представляю вам мой обзор игры BloodRayne ориентированный на олдскул В 2005 году, когда была создана эта игра, все ждали от неё много чего, кто то ждал крутой графики и прорисовки, другие ждали отличного геймплея. По форумам бегали тогда, и писали что "Бладрейн 2 не оправдала ожиданий" но все равно покупали диск или скачивали в торренте и играли в это. Почему спросите вы?. Потому что тематика вампиров тогда была популярна. Ну давайте теперь о игре самой поговорим: Сюжет. Это продолжение, ясно по цифре 2, поэтому говорить о сюжете особо не будем: мы все так же играем за дхампир Рейн, сексуальную рыжеволосую девушку, которую превратили в вампира, но она решила этих вампиров истреблять. Только вот во 2 части добавили: фашистов который хотят захватит мир, нежить которая одевается как на концерте Сергея Пенкина, и конечно же всяких мумий и монстров. Сюжет все тот же, бегай убивай клинком, хочешь стреляй в них. Графика. Тогда еще, в век плоских мониторов, такую графику боготворили, ведь хорошо прорисованный "сис.." простите "системный требования" а именно ландшафт и герои игры нравились каждому. Геймплей. Кроме того что вы будете всю игру созерцать на рыженькую девушку, вам еще предстоит многое делать. А именно: защищаться от толпы сомнительных личностей, который нападают по двое, решать головоломки чтобы пройти в ту или иную комнату, уворачиваться от огромных боссов и побеждать их, а так же конечно же искать себе оружие, ну и конечно сосать, а не то что вы подумали, сосать кровь из жертв для востановления своего здоровья. Музыка и звук. Отличный и запоминающийся саундтрек, нету русской озвучки( ну на торренте давно уже есть) но все же все отлично. Итог: +карточки +ностальгия +море крови +ИИ врага +сюжет -игра на один раз, перепроходить по несколько раз вряд ли захочется 10 кровавых рейн из 10
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 145 минут
Раньше очень любил эту игру. Был фанатом первой и второй частей. Но сейчас этот продукт порекомендовать не могу. Разрешение графики не расчитано на широкоформатные мониторы. Управление очень неудобное. Но больше всего разозлило то, что заставки (кроме геймплейных) не отображаются, так ещё и переодически игра зависает на сохранении и ни в какую не хочет отвисать. Не знаю с чем это связано, но думал вспомню игру детства, а получил только разочарования.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 58 минут
Просто много хлыщущей, красной крови. БДСМ эротики. Забавного диалога. Хорошего сюжета. Отличная система боя. Но управление всё же немного квадратное. И игра не поддерживает многоядерные процессоры -- так что если играть на ноуте без видеокарты, будут проблемы с производительностью. Классика. Она получила в среднем семёрку -- что заслужено.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 827 минут
Далеко ушла от 1 части, но не в худшую сторону. Добавили акробатику, блок, взаимодействие с окружением, стили атаки, много скинов, много уровней, много боссов, ну и конечно же росчлененки куда же без ее. 8 из 10, В ожидании BloodRayne 3
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 646 минут
Только что закончил проходить повторно, после 6 лет перерыва. Хорошая игра, в своё время заставляла попотеть и пугала атмосферой. Графика, продуманность, музыка - всё на высоте, приятно и одновременно жутко играть. Сама по себе Blood Rayne 2 не очень длинная, но делали её с любовью, это видно. В конце - хороший задел под третью часть. То, что вышло потом, не носит гордого названия Blood Rayne 3, но занимает свою скромную нишу. Так что остаётся играть во что-то другое или перепроходить старые части и ждать третью, которая наверняка будет офигенной.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 240 минут
А первая часть, лучше ! BloodRayne 2 - отличный игротреш (в хорошем смысле, конечно же), то для него сюжет не критичен. Это участь и первой части серии, и второй, но, как ни странно, получается совсем не плохо. Игровой процесс практически не изменился со времён первого кровавого похода рыжеволосой бестии, разве что стал более динамичным и падким на красивую акробатику. Рейн всё так же штампует тонны мяса из своих многочисленных врагов, которые теперь, подстать ей, стали не людьми, а всякой нечистью. Со времён первого аутентичного игротреша о Блудной Рэйн прошло много времени. Разработчики проделали огромную работу, чтобы выровнять и исправить все ошибки первой части, но, УЖАС, они не только их не исправили, но и наделали кучу новых. Не внеся никаких существенных изменений в игровой процесс, девелоперы пошли путём уверенного сиквелостроения и добавили немножечко мыла в глаза. Парадокс: получился весьма и весьма динамичный и зрелищный экшн, в который действительно интересно играть. П.С. - Огромный минус BR2 - это отвратительное музыкальное сопровождение. Герои озвучены неплохо, но это всё. Тексты незамысловаты, так как сюжет практически отсутствует, да и актёры местами переигрывают. Моя оценка 6.5\10
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 929 минут
[h1]Два "кровавых Spyro", недоразумение с боёвкой, и мечты о новой части[/h1] [b][i]Мне понравился первый BloodRayne. Даже несмотря на какую ту кривость, и простую механику. Но в продолжении...[/i][/b] С первого запуска после настройки я понял, насколько здесь всё проcрачено и проxуячено. Механику конечно усложнили, но Господи. Какая здесь ужасная работа над геймплеем, самый худший Beat 'em up что я играл в последнее время. Сначала я привык после первой части к ручному локу, как кошка к своему хвосту. Но боёвка здесь просто не продумана до ума. От обычных нпс без оружия мы можем: пополнить запас здоровья, или восстановить боеприпас из крови, или пополнить рейдж поинты. Просто надо перед этим захватить и укусить жертву, восстановив или боеприпас, или рейдж. И всё это происходит за считанные 2-3 секунды. Но зачем мне тогда клинки. Ведь я их убиваю долго, а захват делает это быстрее и менее скучно. Представьте 1-ый или 2-ой Darksiders, только в этом слешере обычных нпс можно убить сразу, нажав E рядом с ими. А меч или косы нужны только для боссов и суб-боссов. Никаких бонусов от комбо и т.д. Обычных нпс 80% всей игры, ведь игроку нужны ресурсы. Слава богу ресурсы были всегда необходимы, но я просто хотел чаще использовать "моих крошек". [url=http://store.steampowered.com/search/?developer=Terminal%20Reality&snr=1_5_9__408]Terminal Reality[/url] придумали новый жанр - bite' em up Также есть моменты с хуком, где тела надо отбрасывать им в нужное место для дальнейшего прохождения. Сперва это неплохая идея, даже тот момент, где трупами надо расхерачить вентилятор. Такой трешачок я думаю вписывается в мир BloodRayne. Однако схожих моментов будет много. Как будто идею писали на коленке. Многие жаловались на арсенал, мол в первой части было много огнестрельного оружия Межвоенного Периода, а тут только жалкие Карпатские Драконы. Но мне идея с оружием, которое стреляет потоком крови, была по душе. Тем более, мои два "кровавых Спайро" добавляли хоть какое то разнообразие в этом bite' em up-е. Акробатика. Когда я попробовал её в первый раз, то у меня была такая же реакция, как у той лампы в дополнении F.E.A.R. в моём видосе. Даже сэнса мыши и дефолтные кнопки от игр Монолит кажутся удобней. Но я думаю даже такая акробатика не помешала бы первой части. Сингл мне понравился, не знаю как там с каноном. Образы персонажей сделаны на ура. У героини появился напарник по имени Северин (озвученный тогда ещё неизвестным Троем Бейкером). Мне кажется история даже интересней первой части. Я понимаю, некоторые не любят безлимитный слоу-мо в первой части, но там минусов было меньше чем плюсов. Тут же всё наоборот. Геймплей портит восприятие. Серия BloodRayne мне нравится. Я не говорю, что [url=http://store.steampowered.com/search/?developer=Terminal%20Reality&snr=1_5_9__408]Terminal Reality[/url] бездари, но хотелось бы более сильную контору для производства. Почему то мне не покидало ощущение, что я играю на криво написанном эмуляторе PS2.
👍 : 15 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 946 минут
[quote] [h1] Вампирский экшн в жанре hack and slash с видом от третьего лица [/h1] [/quote] Всегда интересно наблюдать за потенциалом второй игры в серии. Уже имея опыт создания первой части, отзывы игроков и прессы, разработчики могут сконцентрировать внимание на улучшении тех или иных аспектов игры, убрать ненужные элементы, а проблемные места исправить. Каких-то кардинальны изменений в BloodRayne 2 не оказалось. Это по-прежнему игра, имеющая ту же базовую конструкцию с уничтожением большого количества врагов, с помощью ближнего боя, но теперь в антураже современности. Сюжет переносит нас на 60 лет вперёд. Кровавая Рейн всё также работает на секретную организацию «Бриумстоун», но на этот раз пытается остановить приспешников культа Кейгана (объединившиеся вампиры, которые хотят поработить весь мир). Смена концепции и переход в новую временную линию сюжету пошли на пользу. Здесь получилась совершенно другая история, практически никак не связанная с событиями предыдущей игры. Правда подача, диалоги, мотивация персонажей, остались на таком же примитивном уровне. Я совершенно не понял, к чему здесь была вплетена арка с семейной местью Рейн, в то время как в приквеле, не было ни единого намёка на драму главной героини. Более того, если убрать эту часть из игры, то ход истории никак не поменяется, ведь основным двигателем сюжета является очередное предотвращение апокалипсиса. Геймплей BloodRayne сконцентрирован на убийствах и сражениях с большим количеством противников. В качестве главного оружия у Рейн есть специальные клинки, закреплённые на запястьях, благодаря которым, она способна уничтожать врагов. Система рукопашного боя обзавелась новыми приемами и цепочками комбо-ударов. Здесь есть более 50 вариаций различных специальных ударов, которые постепенно открываются во время прохождения. Поначалу выполнение приёмов с помощью большого количества комбинаций нескольких клавиш даются с трудом, однако, когда их запоминаешь, то сражения можно значительно разнообразить эффектными, а главное, эффективными, трюками. Всё это также весьма достойно анимировано. Сократился арсенал огнестрельного оружия, а если быть точнее, он практически полностью пропал. В качестве альтернативы были предложены уникальные магические пистолеты с несколькими режимами стрельбы. Огонь из них нужно вести исключительно за счёт крови, которую можно высасывать из нападающих врагов. Улучшению функциональности подвергся гарпун. Теперь с помощью него можно эффектно убивать, используя особенности локации. К примеру, бросить врага в огонь, скинуть с высоты, насадить на острый предмет, кинуть в место под напряжением и т.д. В некоторых местах, гарпуном можно разрушить часть конструкций и механизмов уровня, что также будет наносить вред противникам. Единственное, что не понравилось, это чрезмерно частый акцент разработчиков на события связанные с уничтожением каких-то объектов или мест, где в качестве снарядов, необходимо использовать бегущих на вас ботов и кидать их в определенные уязвимые точки. Ну очень часто эта механика применяется, не предлагая ничего оригинального взамен, чтобы могло разнообразить игровой процесс. Рейн наделена особыми способностями, такими как ярость, вампирское зрение, слоу-мо и возможностью подпитываться кровью своих врагов, тем самым пополняя шкалу здоровья. Все способности обладают несколькими уровнями мощности, доступ к которым, открывается ближе к финалу игры. Понравились специальные приемы кровавого вихря, фантомного кровососа, управление врагом и практически полная остановка времени. Такие буст-навыки позволяют справиться с трудными моментами в игре и значительно упростить сложные бои с боссами. Геймплей в целом не претерпел каких-то глобальных изменений со времён первой части, но значительно расширилась боевая система, за счёт большого количества новых приемов, навыков и специальных возможностей, что позволило сделать сражения более интересными и увлекательными. Негативные ощущения после себя оставила странная и нелогичная система чекпоинтов. Игра сохраняется лишь в определенных местах, далеко не всегда перед сложными участками и в случае гибели главной героини, на каком-то моменте с полу-боссом, придётся переигрывать часть игры заново. В дополнении к этому, несмотря на присутствие чекопинтов на уровне, они не работают, если выйти из игры. То есть банально проходя уровень 40-60 мин и завершив сеанс раньше автоматический точки сохранения, при следующем заходе, вас откатят в начало главы. Понравились улучшенные и разнообразные анимации атак Рейн. Врагов можно крошить буквально на кусочки, разрезая тела по частям, при этом кровь будет обильно растекаться по всему уровню. Звучит жёстко, но именно в этом и заключается особенность сеттинга игры. Значительно преобразился игровой мир. Теперь это не пустые арены с текстурами, а качественно продуманные локации с большим количеством деталей и объектов, которые, к тому же, можно разрушить. Ну и сама разноплановость окружения здесь куда выше. Если в первой части были лишь болота, бункер и старый замок, то в Bloodrayne 2, есть поместье, большой завод, подземка, городские трущобы, парк развлечений, атриум и пара других локаций. Игра технически и визуально устарела, однако недавно вышедший ремастер исправляет эти недочёты. [h1] Итог: Хорошее продолжение BloodRayne, предлагающее практически такой же игровой опыт, что и первая часть, однако с улучшенными боевыми сражениями, большим количеством разнообразных приёмов, более логичным сюжетом и более проработанными уровнями. [/h1]
👍 : 65 | 😃 : 3
Положительная
Время игры: 466 минут
У меня с второй частью странные отношения. Играл я когда-то давно в пиратку и была она без роликов и криво взломанная (способности тупо не анлочились) и я её как-то не заценил. Помню еще ввел чит код на открытие способностей но играть сразу из-за этого еще больше расхотелось. Позже я поиграл в нормальную версию, но мне она как-то всё равно не зашла и докучи показалась дико трудной, но я её как-то одолел. И вот спустя сколько-то лет я взял её по скидке вновь, дабы окончательно решить стоит игра свеч или нет. ... Графика для своего времени неплохая, кровь, отражения - всё это радует, но с другой стороны есть страшноватые текстуры и трупы исчезают чуть ли не мгновенно. Атмосфера и сюжет - вот тут как-то похуже, фашиков было реально веселее нарезать чем какую-то дворовую гопоту и быков с молотками. А сюжет... ну месть и еще раз месть, ну и заодно конец света предотвратить, мне показалось это всё уныло. Пару уровней перезатянуты немного, например канализация и завод, особенно учитывая то, что в таких местах архитектура не блещет. Геймплей прикольный, как и раньше, но не без недостатков. Теперь гарпуном врагов можно швырять на окружающую среду, это прикольно и весело, до тех пор пока вас не закрывают на маленьком пятачке с задачей забросить 4 врага без задержек в колонки. И ладно бы это 1-2 раза за игру, но нет, такое в каждом втором уровне и я от этого подустал, еще и не всегда получается запульнуть врага куда хочется. Еще появилась возможность казнить врагов после выпивания крови, красиво, прикольно, но добиваний маловато. Ну и еще новая акробатика, она просто унылая, это вам не Лара, не Принц и даже не похождения Кратоса, скорее похоже на плохую игру про женщину кошку. Выбора сложности теперь нет, но при этом игра сложнее 1-й части на харде, виной тому множество жирных врагов и их жестокий респаун в некоторых местах. В целом тактика на всю игру простая: пьем кровушку со всех подвернувшихся, дабы пополнить запасы ярости\здоровья\патронов и тратим все на боссах\полубоссах чтобы убить их без проблем в перемес, затем повторяем. Но порой это может не сработать, например: битва на крыше завода, я потратил там всё здоровье, энергию и патроны, далее зоопарк, где меня не подлечили и появились новые враги ниндзя, с которыми не так легко совладать, потом 2 полубосса, потом еще парочка, снова ниндзи, еще какие-то полубоссы и т.д., в общем я на голяках здоровья через это всё задолбался продиратся. Нет игра не то чтобы очень трудная, но местами выбешивает. При этом последний босс легкий до идиотизма, да и битва с ним ни грамма не эпичная. ... В общем, вторая часть похождений Рейн вышла спорной, но тем не менее это не плохая игра, я её сейчас прошел не особо матерясь, но всё же первая драйвовей и веселее для меня.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Загрузка файла