Отзывы 80 Days
ID Приложения | 381780 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | inkle Ltd, Cape Guy Ltd |
Издатели | inkle Ltd |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam |
Жанры | Инди, Стратегии, Приключенческие игры |
Дата релиза | 28 Сен, 2015 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | English |

21 Всего отзывов
17 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
80 Days получил в общей сложности 21 отзывов, из которых 17 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о 80 Days с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
522 минут
Интересное повествование, приятная музыка, симпатичная графика, а главное - интересный геймплей. Несмотря на минимализм интерфейса, ощущается грандиозность всего путешествия и возникает желание успеть попасть в Лондон в срок.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1135 минут
Очень понравилась игра, с неплохим знанием английского и открытым словарем очень рекомендую!
Путешествуйте вокруг света контролируя такие показатели как время, деньги, здоровье господина и вещи, на которые в разном транспорте разные ограничения по количеству, но которые помогут либо заработать перепродажей, либо добиться лучших условий путешествия. Общаетесь с людьми, узнаете новые маршруты или просто заводите интересные знакомства.
Одно прохождение у меня заняло 4 с небольшим часа, но игру можно и нужно проходить несколько раз, потому что разнообразие невероятное и за одно прохождение вы почти нигде не побываете и почти ничего не попробуете
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
676 минут
Очень хорошая игра, жалко ее больше не развивают. Новые истории в рамках этого мира были бы супер
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1673 минут
Иногда нужен правильный момент, чтобы игра выстрелила. Для 80 Days момент настал, когда я практически не мог двигаться или воспринимать связное повествование дольше пяти минут. Превосходная игра для болезни. И просто превосходная для любителя букв, знающего английский.
Я повидал мир. Уже пять раз я обогнул земной шар, и мне мало. Планирую вращать его по меньшей мере тысяча и одну ночь.
Я видел чудеса прогресса. Мой багаж трясся в недрах поездов, дирижаблей, механических дилижансов, батискафов, вертолётных воздушных крепостей, реактивных каноэ и даже бродячего города.
Я видел конфликты, которые всегда сопровождают прогресс. Жизни проигравших ржавеют, победивших - изнашиваются, и всё же кажется, что счастливых билетов в раздаче цивилизации постепенно становится больше.
И я видел людей, самых разных, и полюбил так многих, что сердце теперь - калейдоскоп. В любом уголке мира ждёт родная душа, с которой просто пока не привелось встретиться.
Земля вертится духоподъёмно.
Не знаю лучше сюжетной игры с открытым миром, и не знаю лучше игры о природе путешествий.
"80 дней" - оплот гуманизма, где в чужом городе нет ничего проще, чем заговорить с незнакомцем и прикоснуться к основе его жизни.
Быстрые разговоры, скорые расставания, мгновения красоты и вечные воспоминания.
О мир, ты мир. Меньшим тебя не опишешь.
👍 : 8 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
190 минут
Довольно интересная игра. Не надейтесь спланировать путешествие заранее полностью - доступные пути будут открываться в ходе игры... или не будут! ;) Неудачный диалог тоже может вас задержать - меня отправили с середины транссиба обратно в Москву! Запас денег - тоже ваша забота, Паспарту.
Чего мне не хватало - так это понимания, на что и как влияет отношение Фогга к Паспарту и единой сводной таблицы с текущими результатами игры.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1110 минут
9/10
"Я поступил на службу к новому джентльмену. И кажется... он очень азартный человек". Этой фразой начинается интересная и очень преданная попытка превратить роман Жюля Верна в интерактивную книгу, внеся в нее полноценную картину как фантастического, так и вполне реального викторианского мира конца 19 века. К моменту первого запуска игры я еще не читал литературный первоисточник (хотя у Верна прочел порядочно произведений, включая редкие), но сейчас половина романа уже за плечами. Возможно, даже пересмотрю детский мультик по мотивам.
Удивительное.
Обычно для игры напрашивается сравнение с первыми частями или аналогами того же жанра, но тут явно требуется сравнение с литературным первоисточником. Все пишут, что игра пронизана стим-панком, но я думаю, что это не попытка натянуть на мир именно что стим-панк в его современном понимании. Скорее, это страстное желание вместить в одну игру все задумки и изобретения, представленные в книгах Верна. Благодаря субмаринам, скоростным дирижаблям и, извиняюсь, механическим лошадям, заветная дистанция может быть проделана и за 40 дней вместо 80-ти, что героям книги с их версией технического прогресса и не снилось. В распоряжении героев игры и шагающий город Агра, и летающая роботизированная крепость, и таинственный телепорт из сердца Аравийской пустыни в... Омск (или другой город - как повезет). Книга представляет собой гимн Британской империи и ее бывшим и текущим колониям, а в игре вы строите маршрут свободно и можете проигнорировать англоязычные территории совсем, вместо этого махнув по Транссибирской магистрали через Корею и Филиппины в Южную Америку. Наконец, герои игры несколько отличаются от героев книги. Паспарту не только бывий акробат, но еще и ветеран франко-прусской войны с легкой версией ПТСР. Вместе с тем он талантливый журналист, и вся игра - это по сути ведение его дневника. Филеас Фогг столь же невозмутим, однако теперь с ним приходится возиться, как с новорожденным, любая поездка портит его самочувствие и настроение. Кроме того, он проявляет более живой интерес к новым странам. Ауда мне в игре не встретилась вообще, а вот Фикс мелькает ровно в книжных местах и по сути играет прописанную ему роль, пусть и без какого-либо влияния на развитие сюжета - поехав не по книге вы его вообще не встретите. Зато можете встретить капитана Немо или ученых, ищущих дорогу на Луну или к центру Земли.
Плюсы.
- Неплохая озвучка переездов и экзотических городов, хотя полноценная музыкальная тема здесь только одна, но она здорово погружает в эту суету и гонку кругосветного путешествия.
- Множество маршрутов, историй - каждый переезд или прогулка по городу может дать неожиданные сюжетные повороты, вместе они собираются в лоскутную книгу приключений, гораздо более богатую, нежели литературный первоисточник.
- В игре полноценно представлена Европа, городов и переездов там десятки, хотя Испанию жестоко проигнорировали.
- Можно поболтать с самим Верном в купе поезда.
- У игры больше двух концовок (выиграть/проиграть пари), например, Паспарту может вернуться в одиночестве (причина - спойлер), либо оба героя могут погибнуть, хотя я нашел всего один способ это провернуть - это не текстовый рогалик все-таки.
- Российская империя представлена богато и клюквенно - полтора-два десятка городов, каторжники, пьяницы, православие, царская охранка, революционеры-марксисты, сражающиеся против полиции на ходунках (боевые шагоходы на паровой тяге) - узнаю Родину.
- У Паспарту в разы больше возможностей раскрыть себя и как валета (наемного слугу), и как ушлого малого, способного на ровном месте поднять денег, и даже как детектива, пилота, боксера, гарпунера, взломщика и т.д. - истинный приключенец. Фогг воспринимается как очень хрупкая часть багажа, которую все время нужно протирать.
Минусы.
- Без очень хорошего английского вы далеко не уедете, это не привычные визуальные новеллы, стиль высокий, словарный запас на урвоне Шекспира - наверное это даже плюс, а не минус, но не для массового игрока.
- Перегоны по Тихому океану малочисленны и скоро приедаются, тем более, что они еще богаты событиями, которые надоедает прощелкивать.
- Авторы стараются немного разнообразить события в переездах и городах, но в целом после 5-6 прохождения уже знаешь, где тебя что ждет и какие варианты повествования выбирать.
- Повторить книжный путь досконально невозможно из-за иной расстановки доступных европейских городов, и ачивки такой тоже нет - явное упущение.
В целом, настоятельно рекомендую эту игру: поклонникам творчества Верна, реальной и альтернативной истории и географии, всем желающим потренировать и испытать свой уровень английского языка. Свою полную цену она вполне заслуживает.
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
998 минут
Лучший симулятор путешественника в который я играл!
От игры так и веет этой атмосферой приключений, странствий и исследования чего-то неизведанного!
А единственный трек в игре настолько сильно вписывается в геймплей что невозможно оторваться!!!!
То что в игре вся история подана через текст сильно помогает и заставляет включать воображение на 100%!!!!!
Единственная крупная проблема в отсутствии локализации. на форумах я узнал что её невозможно перевести из за того что текст вшит в код игры. Поэтому приходиться сидеть с телефоном и переводить каждый диалог!
но это лишь слегка портит впечатление! Играя в 80 Days я действительно оказывался в тех городах, куда приезжал!
Хельсинки, Измир, Суэц, Багдад, Дварка, Батавия, Йокогама, Одесса, Прага, Амстердам, Новый Орлеан, Сан-Хосе, Гонолулу... можно продолжать долго. Все города очень колоритны и атмосферны! (Учитывая то что ничего кроме текста, фонового шума и главной достопримечательности в игре нет)
рекомендую всем кто любит путешествия и знает English (или умеет пользоваться Google translated)
👍 : 3 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
383 минут
Все дети 80-х зачитывались приключенческими романами Жюля Верна и “Вокруг света за 80 дней”, пожалуй из них один из лучших. Поэтому английские разработчики здорово сыграли на ностальгии, хотя и вольно интерпретировали произведение. В их игре стимпанк победил повсеместно, а 169 городов и случайные попутчики отвечают за разнообразие и приключения. Сюжет наверное известен всем Паспарту и мистер Фогг должны за 80 дней обогнуть землю. По пути они будут раскрывать преступления, учавствовать (или нет) в революциях, могут заразиться малярией и т.д. И всё вроде замечательно, но есть одна проблема. Жанрово перед нами текстовый квест, соответственно удовольствие от прохождения получат только люди с богатой фантазией. Также есть проблемы с реиграбельностью, первые сессии хороши, но с действительно интересными сюжетными линиями есть только 5-6 городов, не более. Микроменеджмент с переноской ресурсов и торговле на базаре развлекает недолго из-за своей куцей реализации. В итоге 80 Days, как и многие другие проекты одной идеи, довольно быстро скатывается в уныние. Поэтому последние достижения выбивал откровенно зевая. Соответственно оценка - 6.0.
👍 : 6 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
4335 минут
Проехался по Транс-Сибирской Магистрали; обматерил всеми возможными словами капитана Ватерлилии за то, что тот посреди Тихого Океана сменил маршрут и повёл наш корабль на Гавайи, а не в Сан-Франциско; отдал грабителю так нужные мне денюжки в поезде Сан-Франциско - Бёрлингтон и тоже обматерил его, когда тот уже ушёл; совершенно случайно выиграл Американского Чемпиона по боксу на пути из Нового Орлеана в Нью-Йорк и получил 1000 фунтов за это; молил банк Нью-Йорка дать мне денюжки побыстрее, ибо, конечно, 5000 фунтов с собой к этому моменту на дирижабль Нью-Йорк - Лондон у меня не было; как угарелый нёсся на дирижабль с мольбами всем известным богам "хоть бы успеть"; сменил тазик с потом, когда понял, что всё таки успел долететь до Лондона на 79 день.
Итого: 12 тысяч долга в банке + 20 тысяч профита с выигрыша = 8 тысяч фунтов.
Вывод: Хоть игра меня так не любит, но под конец спасительную тысячу фунтов она мне всё-таки подкинула.
Даже из самой ужасной ситуации, с нехилой долей везения, можно выкарабкаться.
👍 : 11 |
😃 : 4
Положительная
Время игры:
182 минут
Это прекрасная текстовая игра, в которой действия игрока (Жан Паспорту) происходят в виде диалогов с другими попутно встречающимися персонажами (проводниками поездов, охранниками, и т.п.), покупки-продажи в разных странах-городах товаров (которые ещё надо разместить в личном багаже как-то, чтоб увезти! Скажем "нет" безлимитному инвентарю!).
Отдельно стоит отметить рандомность событий по всему миру, которые нас либо не задевают, либо мешают всеми возможными способами проехать/проплыть/пролететь до нужного города/страны... Так, я в своём прохождении потерял много дней в районе Кубы, так как Панаму осаждают французы, а из Бразилии в Дакар почему-то не ходят корабли и единственный путь - через США в Португалию, но кубинцев туда почему-то так просто не хотят пускать.
А путей и способов объехать весь мир дикое множество! И это дает игре возможности к переигрыванию не один раз.
В целом игра очень приятная для зависания в неё в холодную осенне-зимнюю пору.
p.s.: Руссифицированной версии пока нет. Если знания английского тоже нет, лучше даже не пробовать играть! Простое прокликивание между вариантами диалогов не принесёт никакого удовольствия от путешествия!
9/10
👍 : 75 |
😃 : 2
Положительная