Отзывы Vagrant Hearts 2

ID Приложения359670
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Warfare Studios
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Полная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Казуальные игры, Инди, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза20 Май, 2015
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Vagrant Hearts 2
5 Всего отзывов
1 Позитивные отзывы
4 Негативные отзывы
В основном отрицательная Оценка

Vagrant Hearts 2 получил в общей сложности 5 отзывов, из которых 1 положительные и 4 отрицательные, что дает общую оценку «В основном отрицательная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Vagrant Hearts 2 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1610 минут
💋
👍 : 1 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 161 минут
нет
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 124 минут
123
👍 : 3 | 😃 : 2
Отрицательная
Время игры: 688 минут
Печально это признавать, но вторая часть Vagrant Hearts гораздо хуже первой, которая была хоть и средней, но довольно притягательной в некоторых аспектах игрой. Хорошо, в одном аспекте - сюжет. Он там был довольно приятен. Вторая же часть мало того, что усовершенствует в плохом смысле минусы первой, так ещё и убирает главный плюс. Но обо всём по-порядку. И начну, пожалуй, с хорошего. Хорошее? Ну, теперь в битве с персонажами используются их обычные спрайты, а не те позорные рисунки из первой части. При этом в сражениях с безличностными врагами до сих пор приходится наблюдать за криво вырезанными картиночками, в которых почти невозможно различить что-то определённое. Зато нет больше глючных моделек в белых прямоугольниках, Вот только эти малочисленные "плюсы" становятся бессмысленными, когда понимаешь, что они - не самые серьёзные проблемы первой части, которые удосужились исправить. Графически игра всё ещё выглядит так себе, чему совершенно не помогает полное однообразие локаций. Хотя огромное спасибо разработчикам, что исправлен баг с преследующими Вас врагами. Теперь им обязательно нужно Вас догнать, чтобы начать бой, Опять же, вроде как плюс, а вроде как просто исправили досаждающий баг из первой части. Самое печальное опущение Vagrant Hearts 2 - сюжет. В первой части он был довольно хорош и приятен, а также являлся главным её достоинством. Там была интересная завязка, дух приключений, какая-никакая драма. неожиданные повороты, вот это всё. Даже персонажи чем-то цепляли. Во второй же части нет ничего. О, у Скарлет тоже есть какой-то дар, только плохой? И к чему же это приведёт? Оу, ни к чему, ясно. Реально, весь сюжет сводится к тому, что персонажи первой части ходят по однообразным локациям, что-то ищут, потом бьются с боссом, они понимают, что главный злодей всегда на шаг впереди, а потом смотрите выше. А продолжительность игры сократили чуть ли не в два раза. На прохождение VH 1 мне потребовалось приблизительно 17 часов, а вот на VH 2 еле-еле 8 с половиной. Причём здесь есть ачивка на то, чтобы игровое время было 10 часов, поэтому мне пришлось загрузить сохранение перед битвой с финальным боссом и пойти заниматься своими делами, время доходило до нужной отметки. Полный отстой. В общем и целом, сюжет полный провал. Первые минут 15 интересные, ибо "О, я их помню", а потом скука и однообразие. Геймплейно всё так же, как и в первой части, но проще в тысячу раз. Честно, не совсем этого понял. Первая часть порой давала жару. Вторая часть даёт отоспаться. Битвы с обычными врагами сводятся к простым атакам. Приказываете каждому из четырёх персонажей партии ударить. Одного врага, потом опять. Опять. Пока враги не закончатся. Никакой тактики, полная скука. Зато тактика есть в битвах с боссами. И она одна. Насылаете паралич, потом веном, который отнимает очень много здоровья и стоит до конца битвы и бьёте парализованного отравленного лоха, который не может ничего сделать и постоянно получает урон. Скука. Хотя, стоит отметить три исключения. Странных исключения. Один из боссов заставил меня попотеть, а именно Вера. Её нельзя парализовать и наслать веном, а атака сносит всю партию за одним-двумя ударами. Она единственный босс, перед которым нужно набрать уровней, а только потом идти в бой. И даже после этого нужно неплохо так постараться и хоть немного мыслить тактичекси. Два других исключения связанны с одним персонажем. Его зовут Бичен, но я называю его Дeбил Бичен. Всего с ним три(вроде) битвы. Первая ничем не примечательна, а вот две оставшиеся какие-то обдолбанные. Во время второй битвы он использует массивный паралич и какую-то магическую атаку. Вот только он Дeбил, поэтому он использовал паралич дофига раз подряд, НА УЖЕ ПОЛНОСТЬЮ ПАРАЛИЗОВАННУЮ ПАРТИЮ, у него закончилась мана, и он не мог сделать ничего. Он стал буквально пропускать ходы, поэтому партия вышла из паралича и отпинала Дeбила Бичена обычными атаками. Вторая битва не менее тупая, но по другой причине. У него очень много здоровья, но его можно парализовать. Вот только нельзя наслать веном, из-за чего битва с ним превратилась в мучительно долгую и скучную тупизну. Так же нельзя забывать о багах. Их много, они неприятные, некоторые при определённых обстоятельствах критичные. В большинстве своём они связанны с перемещением. Идёшь себе такой, никого не трогаешь и тут БАЦ - застреваешь на месте и не можешь двигаться. Хотя стоит отметить, что мест с возможностью выйти за пределы игровой зоны почти нет, та и не нужны они особо, ибо в игре нет локаций подобных огромной башне из первой части. Есть два ужасных бага для меня, которые испортили и так плохое впечатление от игры - две сломанные ачивки. Это уже удар ниже пояса. Неужели кто-то из разработчиков поиграл в третий Postal и подумал, что фишка с неоткрывающимеся достижениями - очень хорошая идея? Что же, он ошибся. Подводя итог, скажу, что я разочарован. Первая часть была средней игрой. Незамысловатой, забагованной, но цепляющей. Сиквел же просто мусор. Скучный, неинтересный, безумно однообразный и сломанный. И это очень печально. Первая часть не заслужила такого наследника, это уж точно.
👍 : 3 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 765 минут
Гораздо менее глубокая по сюжету и ролевой части (местами очень лёгкая).... но главное - не работают два достижения. 12 часов прохождения насмарку, ибо решил осилить ради них. Конечно же диз за такой жест в лицо геймеров (((
👍 : 0 | 😃 : 0
Отрицательная
Загрузка файла