
11 103
Играют сейчас
213 😀
43 😒
76,96%
Рейтинг
$5.99
Отзывы Elite Dangerous
Возьмите под контроль свой собственный звездолет в жестокой галактике. Elite Dangerous - это окончательная многопользовательская космическая эпопея.
ID Приложения | 359320 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Frontier Developments |
Издатели | Frontier Developments |
Категории | Одиночная игра, Многопользовательский, Кооператив, Частичная поддержка контроллера, Покупки в приложении, Поддержка VR, MMO, Удалённая игра на планшете, Поддержка VR |
Жанры | Стратегии, Экшены, Симуляторы, Ролевые игры, Приключенческие игры, Многопользовательские игры |
Дата релиза | 2 Апр, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | French, German, Spanish - Spain, Russian, English |

256 Всего отзывов
213 Позитивные отзывы
43 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Elite Dangerous получил в общей сложности 256 отзывов, из которых 213 положительные и 43 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Elite Dangerous с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
34798 минут
Топ космо дрочильня. После покупки топ кораблей особо играть не хочется. Но стабильно захожу иногда почилиться.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
313 минут
просрёте 1000 веков играя в эту игру, рекомендую если вы мегамозг или имеете такого друга
👍 : 1 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
320 минут
Зря потраченное время
- Управление запутанное, часто непонятное, неудобное
- никаких объяснений по управлению нету (речь о добыче, пользованию карты и всего остального )
- как пользоваться сканерами руды? Нужны ли вообще какие то сканеры руды ? Нужен ли добывающий инструмент ? Почему не блокирует миссию (ну или хотя бы предупреждение какое-то) , если нет нужного оборудования. Ничего не объяснили. В справке инфы нету - бред какой то. Объяснили только как летать и то с натяжкой (чтобы запомнить пилотирование его нужно месяц учить) - а что дальше, куда лететь что делать где хоть что то?
Ирга не принесла удовольствия, весело не было.
👍 : 3 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
8714 минут
[quote=DarkStitch] ..Представь, если бы существовала дешёвая Free2Play'ная версия StarCitizen, которую разработали для смартфонов и консолей, а после чего её портировали на пк, вот это и есть Elite Dangerous. [/quote]
[h3] Краткое мнение: [/h3]
Это сложно назвать настоящим [i] симулятором [/i] и тяжелее назвать [b] космосимулятором [/b], но это хорошая стартовая точка по пункту «Подготовка к полётам», если хотите обучится хотя бы самому минимуму навыку пилотирования космического корабля.
[h3] Обзор: [/h3]
+ Множество занятий для досуга. Космические бои (заказные убийства, уничтожение целей), наземные бои (уничтожение устройств, взлом базы, саботажи) торговля/контрбанда, пассажирские перевозки, майнинг, спасательные операции (космические, в стиле - «подбери спасательную капсулу» и наземные - восстанови электроснабжение базы).
+ В этой игре мне понравилось больше всего собирать корабли, у меня большой опыт в сборке и начинке мехов в Mechwarrior, данный аспект игры мне очень понравился, потому отдельно его и выделю.
+ [strike] Никаких микротранзакций, влияющих на игровой баланс, только косметика. [/strike]
+ Вы почувствуете глубину мёртвого космоса, по релаксируете между переходами из систему в систему и Вам дадут предостаточно времени на подумать, обо всём, о смысли жизни, например.
+ Топливозаборник можно установить на каждый корабль, удобно.
+ Порадовала русскоязычная «говорилка», которая синтезированным голосом рассказывает тебе новости из мира игры, пока ты совершаешь переходы. Теперь можно почувствовать себя «ёкарным бабаем, жми!» с атмосферой, да.
- Инородная и игрушечная инерция корабля в космосе, субъективно.
- Бездушный, унылый, и отвратительнейший фарм всякой ерунды с бездонными, но ограниченными «карманами». Сбор каких-либо материалов в космосе в этой игре на сухую сборку через открытый трюм - извращение, а с учётом того, что здесь отсутствуют погрузочные корабли с гравитационном захватом, вы используете дронов сборщиков, которые занимают слот модулей, а ещё могут взорваться по пути в связи с ограничением по времени, либо от столкновения с объектами, но это мелочи..
- Понимаю, что это лорный и родной дизайн игры, но вся ветка кораблей Faulcon DeLacy выглядит как летающие космические блинчики, а анаконда выглядит как летающая чешка. Дизайнер игры похоже нечаянно упал на начальный макет кораблей, превратил их в гармошку, почесал затылок и решил: «и так сойдёт», потому они и выглядят так, будто на них упала наковальня. Единственные корабли на которых согласен летать и чей кокпит (кабина пилота) не выглядят как глаза китайца - это Lakon'овские, они хотя бы выглядят как космические корабли, остальные.. либо блинчики, либо лакшэри кукурузеры, всё. Небогатый выбор.
- ТРП или луноход отдельная сказка, отдающая ностальгией по батиному жигулю, который на первой передаче и лёгком нажатии на педаль газа, двигатель машины втапливает все 180 на спидометре, будто твой луноход хочет попасть в формулу 1 и рвётся с места на всех парах. Вы будете кататься, фармить и выполнять миссии на этом драндулете с частыми прожатиями на ручник ручного тормоза, либо отключайте ассист на этой колымаге, но с учётом того, что мне привычна система меха, для меня ассист является оптимальным, но неадекватная реакция на разгон портит все впечатления. А фармить на этом космическом жигуле Вам всё же придётся, и в «инопланетные деревья» врезаться тоже. После такого опыта, Мако в первом mass effect покажется отдушиной.
- К слову про деревья.. Единственная игра, где мы добываем руду и необходимые, [b] легкодоступные [/b] «майнерские» материалы для улучшения своего корабля, посредством отстреливания «фруктов» (лазером ТРП) с инопланетных деревьев в вакууме.. и подобрать Вам эти материалы придётся Вашим грузовым трюмом, не пешком, а именно трюмом и иначе никак, фрукт застрял в текстуре дерева? У Вас есть вертикальный взлёт на Вашем жигуле, можете потом загибать пальцы, сколько раз Вы после этого перевернётесь.
- Симуляция NPC в этой игре (любых, как космических, так и наземных единиц) – это декорация, пародия на эмуляцию. Нету никакого ощущения, что в этой игре есть хоть кто-то живой, кроме игроков.
- Свобода действия, развлеки себя сам, а значит отсутствие сюжетной линии. Узнавать о Стражах, Таргоидах и политических дрязгах Вам придётся самостоятельно. Лор игры подан халтурно, для галочки, несмотря на то, что разработчики (или кто там у них ещё работает, уборщики?) пытаются изобразить бурную жизнь во вселенной и показать, что вот «тут-то что-то да происходит, видите, да?».
- Элитка - это наглядный пример тому, насколько тяжелы в реализации амбиции StarCtitizen. Они попытались подарить Вам ноги, но одарили Вас вместо этого 30-ью fps'ами и отменой консольной версии Odyssey'и. Получили ли Вы хоть один город с гравитацией и пехотными боями? С техникой? Рейдерскими базами, которые можно штурмовать чёртовым танком из трюма Вашего корабля? Нет. Все стадии «войны» в elite dangereous - это насмешка над всеми шутерами в текущем году. Жалкое зрелище, с дегенеративным ИИ, пародией на стэлс (режим скрытности) и уродским дизайном вооружения и скафандров. В StarCitizen ты выходишь из корабля и у тебя игра превращается в Тарков, если начинаются пехотные бои. В Элитке.. отстрел болванчиков в вакууме, о каких-либо эффектах кровоптери, скорой помощи, маяков спасения, торч'стимуляторах улучшающим боевые показатели, лечении с сканированием персонажа и определением степени тяжести травм в определённой части тела, лечебных шприц-инъекциях, пилюлях.. Нет, об этом не может быть здесь и речи. Разработчики Элитки: «В игре можно будет ходить. На ногах. Я их Вам дам. Внутреннее пространство в корабле нужно моделировать, ходить по кораблю я Вам не дам».
- Максимальная экономия на анимациях, любых, даже самых простых. Спасибо хоть на том, что «сесть» можно без окна перехода, и речь не о стуле сейчас.
- Jump point'ы? Они о них никогда не слышали. Потому никаких быстрых переходов через привычные «врата» Вы не получите здесь. Когда Вам придётся прокачивать свой корабль, Вы обязательно столкнётесь с отдалённой системой Сolonia. Элитка в достижении самой унылой рутины, вполне может потягаться за звание «Игра, которая склоняет меня повесится». Делать до 800-та прыжков - это настоящее крещение, после которого Вы потеряете тягу к жизни. Спасибо FCOC, за то, что они существуют, обязательно познакомьтесь с этими ребятами или «космическим автобусом», если соберётесь в колонию.
- Игроки Элитки клялись в том, что у них никогда не будет микротранзакций влияющих на баланс, и смеялись, показывая пальцем на страховку и пакеты с кораблями StarCtitizen'a, а теперь разработчики Элитки продают «готовые корабли», что с лицом КМДР'ы?
- Сдавшись властям, Вы не сможете очутится в настоящей тюрьме и побыть зэком. Игроки в космических рэйнджеров [spoiler] (и StarCitizen, да) [/spoiler] поймут, о чём речь.
[h3] Вердикт: [/h3]
Игра подойдёт только тем, кто по дурости купил по скидке это арканоидное чудовище фронкештейна зовущаяся [i] космосимулятором [/i] и восхволяемая голодным до хороших космосимов комьюнити, как единственный, [strike] достойный [/strike] и актуальный космосимулятор с [strike] живым [/strike] сервисом.
Мой Вам совет, если Вы уже в годах и нервы не те: не покупайте и не занимайтесь ерундой, скачайте лучше freelancer и пройдите его ещё раз, если же Вы молодой - попробуйте everspace 2, как альтернативу. Как игра - Elite Dangereous никудышная и дешёвая как порт с мобилок (по иронии судьбы, даже Galaxy of Fire 2, портированный с андроида будет интереснее этого поделия, хоть она и не серьёзный космосим и казуальная аркадка).
Хочется всё же серьёзного космосимулятора и «того самого впечатления от космического корабля»? Дождитесь Squadron [strike] 45 [/strike] 42. При всём уважении к гриферам в Элитке любящим хрустики подлетающих к «бабке», мне играть и разбираться в забагованной и недоделанной альфе StarCitizen'а интереснее, чем играть в за[b]конченную[/b] игру в лице Elite Dangerous, туше.
👍 : 7 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
1786 минут
супер говнище , разрабы говнище , карабли говнище , наземные контент говнище , онлайн говнище
👍 : 0 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
5648 минут
Если быть честным, для игры которой почти декада КАТАСТРОФИЧЕСКИ мало контента, и весь контент довольно однообразен. Но при этом то что игра должна делать в базе, а именно быть космосимом, она делает ПРЕКРАСНО. Не такая уж требовательная как star citizen, куда приятнее чем eve online, более скило-зависима чем у кого круче корабль(но такое тоже есть) и выше циферки.
В игре есть сверху к сказанному куча сомнительных решений, например соло режим, но в принципе с этим можно жить. Ведь эта игра очень графичная, самые красивые симуляции космоса, самые глубокие звуки, первые часов 10 игры спокойно можно просто ничего не делать кайфуя от полетов туда сюда, смотря на звезды и слушая классическую музыку.
в этой игре довльно продвинутый тюнинг кораблей, внутренний и внешний, но внешний ток за донат или гринд. Один и тот же корабль может не только выполнять разные функции но даже чувствоваться по другому.
Я советую всем кто хочет microsoft flight simulator но в космосе, обязательно к ознакомлению. Тем кто не боится что контент слегка однообразен и в игре нужно придумывать себе занятия - одобряется ознакомление. А тем кто мечтает о космосиме, придется подождать еще, недавно разработчики проснулись и начали выпускать глобальные обновления, так что в перспективе у игры счастливое будущее где уже найдется веселье всем. сравнивая с конкурентами это середина между реализмом star citizen и масштабностью Eve, но с перевесом в сторону star citizen
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
6309 минут
Это как шкаф собирать без инструкции - он просто существует , и это твои проблемы если ты не знаешь что делать
👍 : 2 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
20936 минут
В игре много занятий но все они сводятся к тому что ты куда то летишь что бы что то взять, отдать, сделать, пролезть взломать, изучить и т д.
И все они сводятся к однму главноему элемпенту. - полету.
И полет может длиться до 80 или 90% времени выполняния активности.
Иногда на оборот то что ты делаешь занимает больше времени, но это только в тех случаях когда ты фармишь что либо.
Вся суть игры - летать и фармить летать и фрамить.
Контента ноль. все планеты одинаковые, почти нет уникальных космических обьектов. космос некрасив скучен и пуст.
Кроме случайно генерирующихся бесконечных активностей.
которые приедаются очень быстро.
Единственное что тут интересно это PvP где есть большой простор для комбинации разных билдов корабля и соревновании с противником кто же лучше.
Но в этой активносте учавствуют либо нпс. либо игроки которыйх сразу с род дома посадили играть в эту игру и опыт у них десятки тысяч часов.
А еще гриферы коих куча и из за них нет смысла в онлайн составляющий потому что все кто не хочет постоянно терять все свое добро просто играют в одиночный режим.
Игра пустышка, на данный момент, и возможно навсегда если разрабы будут поддерживать еще лет десять то я надеюсь они сделают из нее интересный продукт, и желаю им удачи.
👍 : 0 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
6317 минут
Очень жаль, что нельзя высаживаться на землеподобных планетах и исследовать их. А в целом очень интересная и захватывающая игра, где ты сам себе выбираешь геймплей и развитие.
👍 : 4 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
1511 минут
Советую ли я игру где вы можете исследователь всю нашу вселенную, кастомизировать вашего персонажа и собственный космический корабль, играть с друзьями, участвовать в космических битвах, сражаться с инопланетными формами жизни и т. д.? да, но есть кое какие минусы...
1. Игра очень не приветливая для новичков.
2. Нужно длс для того чтобы вы могли спускаться на планеты (не на все кто муже) , да и то они пустые :/
3. Оптимизация не очень, рядом с комическими станциями фпс падает с 60 до 20 просто так.
4. Корабли и улучшения для них стоят дороговато
P.S. я только сейчас заметил что в сис требованиях написано что игра весит 25 гб, при этом нужно скачать 60 гб, хз может это из-за длс но я выключал его и всё равно нужно 60 гб скачать
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная