Отзывы Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition

День освобождения наступит... но вас предадут. Насладитесь потрясающим продолжением Sunrider Mask of Arcadius в этой хардкорной пошаговой тактической игре с тяжелыми сюжетными элементами.
ID Приложения358750
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Sekai Project
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Симуляторы, Ролевые игры
Дата релиза4 Март, 2016
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English
Контент с возрастными ограничениями
Это содержание предназначено только для взрослой аудитории.

Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
14 Всего отзывов
13 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition получил в общей сложности 14 отзывов, из которых 13 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 580 минут
Не ожидал что такие игры могут так сильно зацепить Первая часть (которая, к слову, бесплатная) оставила сильные впечатления, ну и я сразу стал проходить 2ю часть данного шедерва, в итоге всё прошлось на одном дыхании. В сравнении с 1й частью тут: Лучше рисовка Присутствует озвучка Боевая система больше доработана Стал играть ради прочтения в основе, так что не буду писать про боевую систему На всей протяжённости игры были разные эмоции - от радости до просто дикого негодования и печали Очень много неожиданных повортов. Казалось что всё - разгадал какой будет финал, а фиг там. Всё поворачивает на 180 градусов. И так на протяжении всей игры. Персонажи сделаны и расскрыты великолепно. Музыка - 10 из 10, всегда в тему. Так же про DLC [RE]Turn: Кажется он выходил с 2 целями: 1) дать свободу выбора рута (ведь навязка определённого рута многим не понравилась) 2) сделать такую, более-менее спокойную концовку в отличии от оригинальной НО при этом DLC это DLC и НЕ является продолжением игры. Так что в ожидании выпуска 3й части этой великолепной игры, которая оставляет очень много эмоций...
👍 : 5 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2014 минут
ВНка с прикрученной гексагональной тактикой получилась хорошим развлечением. Подавать сюжет через ВН вообще выгодный и экономичный приём, но сама боевая система уж слишком простовата - боям не хватает увлекательности, чувствуется что они тут второстепенны. Сюжет же и персонажи, как основной магнит внимания игрока получились выше среднего, но все портится огромным числом клише (хотя возможно я многого хочу от практически типичного сенен-гаремника) и сумбурным финалом. Дизайн и визуал страдают теми же проблемами, что и повествование, - смотрится пресновато и шаблонно, но выполнено достаточно качественно. Дополняет это все музыка, к которой не придратьтся: она заряжает на покорение галактики, выстрелы из всеуничтожающего орудия и очень хорошо синхронизирована с действом. Отдельно стоит отметить ДЛЦ. Оно даёт возможность поиграться с финалом сюжета по разным веткам и с разными вайфу. Лично меня заставило задуматься, что Санрайдер очень хорошо смотрелся играми происходящими в одном сеттинге, но с разными протагонистами и персонажами, где каждая игра вариативная история. По итогу игра нечто большее, чем проходная ВН, но ждать много от неё не стоит.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 727 минут
Я купил Liberation Day потому что мне понравились прошлые две части и понадеялся на хорошое продолжение. Ну, я его получил... Ну, как получил, в принципе мне понравилось - боёвка стала чутка поинтересеней, рисовка классная. Но почему чорт нет рутов?! Это вообще, так хотел охмурить цундере Икари и затащить в постель, а хер там, довольствуйся одной только Чигарой! P.S. В общих чертах продукт можно сказать сырой, и мне показалось не оптимизированный, так как на моем компьютере, легко тянущем третьего ведьмака на максималках, каждое движение юнитов сопровождалось тормозами. P.S.S Если вам нравятся визуалки, стратегия и нежданно негаданно подошедший пиздец в конце, то тогда покупайте!
👍 : 12 | 😃 : 2
Положительная
Время игры: 4196 минут
Достойное продолжение первой части Sunrider - mask of arkadius (визуальная новелла с тактическими космическими боями), в которой мы сначала знакомились со всеми основными персонажами, в этой же продолжаем развивать достаточно линейную историю (последтвия выборов из первой и второй части незначительны), так же в отличии от первой тут подвезли выровненный баланс, взрослый нуд контент (лохматые ладошки вперед!) и ачивки с карточками, ну и бонусом длс с центнером текста (хорошая практика с английским) на этом к сожалению все улучшения закончились. Теперь неприятные моменты в длс до сих пор не запилили русик ( в основной игре все переведено), так же достаточно нестабильный движок который переодически может подвисать(в бою из за большого количества врагов), чем напрягает, так же может вылезать окно с ошибкой, но тут разраб придумал хорошую кнопку перезапуск скрипка и игры и в принципе это помогает (10сек ожидания), даже ачивки все норм открываются и тд. зы: кому нравится визуальные новеллы, тактические бои и тонны текста на английском (с "азиатским стилем" повествования и рисовки) смело берите! - это игруха займет вас на несколько десятков часов.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 1643 минут
Прошел игру с 2.0 патчем. Кажется немного странным, что весь текст идет уже после боев, в конце, но по духу получилось вполне достойное продолжение прошлой части. Немного пугает количество добавленных в эпилоге сюжетных линий, надеюсь, они не утащат на дно следующую часть. Боевая система поменялась (по сравнению с MoA) и, на мой взгляд, к лучшему, хотя немного непривычно, что вместо того, чтобы пройти миссию как можно скорее, мы теперь пытаемся потянуть время и убить все подкрепления. Мне кажется, баланс немного не выверен и лазеры в этой части почти бесполезны, но тут, возможно, все дело в стиле игры. Разделение ресурсов на данные и деньги кажется спорным решением, ибо теперь денег гораздо больше, чем нужно, и не только не хоется продавать куб, но и просто куда их деть после середины игры неясно. Доволен покупкой, ожидал немного другого развития сюжета, но разочарованным себя не чувствую. Старый обзор: Не хотел писать обзора до выхода патча, да и еще на основе половины игры, но я просто не могу смотреть на такой низкий рейтинг. Да, это не совсем та игра которую мы ждали - но во многом потому, что мы ждали завершающую главу игры (и, желательно, бесплатную, как первые две). Чувства, что персонажей подменили пока не возникло, что будет дальше все еще интерестно, бои несколько проще, но из-за этого сейв лоад почти не нужен. Не хочу доигрывать без патча, а пока ставлю палец вверх.
👍 : 5 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1940 минут
Распирает от праведного гнева при виде соотношения отзывов. Поэтому внесу свою лепту. Так случилось, что сперва я сыграл в спин-офф этой серии и лишь потом взялся за основную историю. Первые две главы истории были достаточно интересными, а учитывая то, что они ещё и бесплатные, сыграть в них точно стоит. И так, что изменилось со времён первых глав. 1) Переработанный пользовательский интерфейс. Скажу честно - мне больше нравилось, когда кнопка быстрого сохранения была на виду, а не под менюшкой, но, тем не менее, интерфейс радует глаз и постепенно к нему привыкаешь. 2) Анимированные сцены. Для игры такого жанра элемент вовсе не обязательный, но тут он как раз к месту - картинка временами становится намного зрелищнее. И возможно эффект был бы иным, но... 3) Озвучка диалогов. Да, на японском. Но весьма качественная и эмоциональная. Можно конечно поспорить о подборе голосов, но, тем не менее, персонажи стали гораздо более живыми. 4) Игровое время. Сразу хочется вспомнить, что в MoA было две главы. Их прохождение заняло чуть больше восьми часов (на самом легком уровне сложности боёв). Прохождение LD заняло у меня чуть более четырёх часов. Стало поменьше боёв и сторонних заданий, но значительно увеличилось количество диалогов. И тут стоит вспомнить, что когда-то и у MoA была только одна глава. 5) Разделение ресурсов. Теперь в магазине вы закупаетесь товарами и кораблями за кредиты, а улучшение райдеров и корабля производится за интелы. Решение вполне приятное для геймплея, как мне кажется. Впервые появился смысл обзавестись наёмниками, ибо теперь не нужно выкраивать каждую копеечку для улучшения райдеров. 6) Кап очков командования и переработка приказов. Сначала не очень обрадовало такое решение, но тем не менее сразу было понятно для чего это сделано. В MoA можно было отдавать один приказ за ход, а очки командования пылились на полке. Теперь же количество приказов за один ход не ограничено, однако нельзя накопить больше 4000 (5000 после покупки улучшения) очков. Очки теперь получаются за убийство противников сразу же на поле боя. Это мотивирует чаще использовать приказы и делает их более ценными. А теперь немного поговорим о грустном, чтобы вы знали, что будете покупать. Это практически полностью линейная игра, ваш выбор почти ни на что не влияет, а смысла продавать Исполнитель Желаний в этой части ещё меньше, чем в предыдущей. Конкретно в этой главе навязывается один рут, однако, если верить словам разработчика, они всё ещё помнят что занимаются разработкой эроге - в следующих частях сцен и свободы выбора будет больше. Будем надеяться, что следующая глава не заставит себя долго ждать. upd. бонусом от разработчиков вы бесплатно получаете довольно мясистый кусок истории - спинофф на тему "если бы Кайто после всех случившихся событий вернулся во времени в момент, когда до освобождения родной планеты осталось трое суток". Несколько рутов, несколько H-сцен, среднее количество диалогов. Полностью отсутствует стратегическая составляющая. Для купивших ранее - приятный бонус. Для ищущих H - всё ещё недостаточно. Ждем продолжения истории.
👍 : 19 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 232 минут
Ну неплохая игра для любителей стратежек, но не для любителей чиатать. Достосйное продолжение серии. ЦГ стали лучше, и геймплей немного эволюционировал, но в целом тоже самое. Самое обидное, что по ощющениям история короче чем в первой бесплатной части. Так что если для вас как и для меня геймплей не интересен, то лучше часть скипнуть, и найти какойнибудь краткий пересказ. Но с другой стороны в этой части, раставляется множество ружей и важных событий, через которые лучше самому пройти. И САМОЕ ГЛАВНОЕ, ГЛОБАЛЬНО ВЫБОР НИ НА ЧТО НЕ ВЛИЯЕТ. Закадрить никого не получится.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1487 минут
"А кто-то вообще смотрит мои обзоры ?" Вот я и прошёл игру Что я могу сказать ? "Hey, it's pretty good !" Сейвы из первой части практически ничего не меняют, что очень грустно, ибо я хотел романсы как в академии, ну и ладно Теперь повествование идёт без перерыва, то есть если раньше между миссиями можно было потупить, то теперь всё просто идёт и идёт Магаз и исследования прямо на ходу, так вот Теперь игра имеет полную озвучку на японском, к которой я привык, но она мне не особо нравится Из всех персонажей голос идеально подобран у Claude, остальные как-то не совсем (к выкрикам во время боя даже субтитры не приделали, только слово "капитан" удалось запомнить) НО ТЕПЕРЬ-ТО ВСЁ КАК В АНИМЕ, ЭЙ Но в отличие от первой части, тут СЛИШКОМ МНОГО ПОДКРЕПЛЕНИЙ Начинаешь бой ? Не забудь рассчитать на 5 подкреплений вперёд, мудила Если раньше при виде подкреплений было что-то вроде "О нет ! Подкрепления ! Я не был готов !" то теперь это выглядит как "Ну,ёпт, ещё 4 крейсера ? Сколько можно, блять" Я Ставлю этой части 10 подкреплений из 15 Знаете, я уже придумал как разработчики могут переименоваться Love in Reinforcements или Love in CliffHangers Уже во второй раз остаётся недосказанность Спасибо, что хоть не так жутко как в первый раз
👍 : 31 | 😃 : 21
Положительная
Время игры: 4371 минут
Это не игра, а кусок баганного мусора! У меня как были баги в 2018-ом, так и остались в 2023-ем! Несколько раз игра просто сама закрылась, потому что она просто захотела закрыться (устала, наверное). Потом, во время боя, постоянно остается один вражеский юнит, который постоянно возрождается! Иногда его можно убить, а иногда он просто бесконечно возрождается! Консоль - это вообще кринж! Если открыть консоль, хрен её потом закроешь! “Закройте консоль на ‘ESC’” - НЕХЕРА НЕ РАБОТАЕТ! Авто-победа тоже срабатывает только на пятый раз! Максимум, что тут нормально сделано, так это визуал! Кроме визуала, ничего интересного тут нет! Сюжет очень скучный, а диалоги до ужаса нудные. Ну и ещё, если вы хотите получить контент 18+, то нужно качать патч! Разработчик почему-то не хочет залить в игру DLC, чтобы у людей было меньше с этим геморроя. Из минусов: -Баги -Скучный сюжет -Скучные диалоги -Много багов -Нету Русского -Нету DLC 18+ -Патч с контентам 18+ нужно качать из руководств Из плюсов: +Красивый визуал Игру не рекомендую к покупке! Хотите увидеть обзор на какую-то свою игру? Вы запросто можете мне её подарить!:) А так-же, вы можете подписаться на мою кураторскую группу в Steam: [h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/43626167-Lord-Azazel-Group/] Куратор: Lord Azazel Group [/url] [/h1]
👍 : 39 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 18033 минут
[h1]Нечто большее[/h1] Поиграв в новую часть Санрайдера у меня осталось только положительное впечатление. Я сейчас говорю о версии V2, так как в версию V1 не играл, но об этом ниже. [i]Так что же из себя игра представляет?[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=644450353 Ну в общем сначала расскажу о первой версии игры.(Не пришлось долго ждать, да?) По трейлерам нам представляли эпичные сцены, рисовку, ОЗВУЧКУ! День выхода...Дети младше 10 лет плакали кровавыми слезами, те кто был старше сидел с лицом-рукой у монитора. В тот же день авторы признались что почти все бабки потратили на озвучку, а остальное время дрoчили. Игра напоминала обрубок самой себя. Через несколько дней вышел огромный патч исправляющий почти все проблемы первой версии. О нём и о игре в целом дальше. [u]Персонажи[/u]: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645212829 Некоторые из них переменились в характере, кто-то стал более открытый, кто-то более замкнутый, но наш бравый, разношерстный отряд продолжает покорять космос. [u]Графика[/u]: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=645754012 Графика, да и сама рисовка похорошела, даже очень. Корабль стал намного красивее, добавили ролики выполненные на движке игры, всё стало более живым. Что до персонажей, ну прям аниме. Так же у меня появилось смутное сомнение что спрайты взяли из Маски Аркадиуса и Академии и слепили вместе. Отдельное слово про форму, только у Авы и Криски она выглядит подобающе, что до остальных...Ну они всё так же ходят в какой-то школьной форме. [u]Озвучка[/u]: Я никого не хочу обидеть, но голоса вообще не подходят. Сола пищит, Ава пищит кривым басом, Клод пищит, все пищат. Хорошо что её можно отключить. Это тот случай когда озвучка мне не понравилась, совсем. В патче же вернули озвучку из МА (Во время боя, а другой и не было). [u]Боёвка[/u]: Перед нами всё та же стратегия, добавилось несколько подконтрольных юнитов которыми довольно интересно управлять и парочка новых заданий на бой. Теперь очки командования ограничены в количестве, 4000 или 5000(Зависит от покупки апгрейда), но нам всегда хватит на выстрел из носовой пушки. Финальная битва(на самом деле хочет такой казаться) выглядела так: победили флот противника>давай ещё раз>ладно, давай босса. В минус хочу внести один момент который меня серьёзно расстроил. В МА при выстреле юнита показывалась пафосная сцена с пилотом райдера/корабля который тыкал пальцем во врага и стрелял. Этого тут нет, за место этого теперь по гексам летают лазеры/ракеты/кинетика, и это меня огорчило. [u]Сюжет[/u]: В начале вам может показаться что сюжет будет притянут за уши, но в конце у меня произошел разрыв шаблона, была куча драмы, сидел так: офигел>офигел с лицом-рукой>офигел ещё раз>и ещё раз. И так на финальной прямой у меня пригорал зад и лились слёзы, два разных эффекта. Концовка по мне очень грустная, но в ней есть проблеск надежды. Но кто же самый тупой в этом балагане? Да-к это главный герой! [spoiler]Только он в финале решил поиграть в Шепарда и спасти свою планету, но в отличии от Шепарда он ничего не делает, чуть не погибает и сливает Санрайдер (aka Last surviving vessel of the Cera Space Force) Просто стыдно за него и за его тупой героизм погубивший полкоманды (На самом деле никто из главных героев не погиб, а попал в астрал/просто пока не нашли/телепортировался).[/spoiler] [b]Вердикт[/b] Не считая мелких минусов игра получилась очень крутой и увлекательной. 8 из 10
👍 : 66 | 😃 : 9
Положительная
Загрузка файла