Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
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73,89%

Valutazione

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Recensioni di Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition

Il giorno della liberazione arriverà... ma voi sarete traditi. Sperimentate la splendida continuazione di Sunrider Mask of Arcadius in questo gioco tattico a turni hardcore con forti elementi di storia.
ID applicazione358750
Tipo di applicazioneGAME
Sviluppatori
Publisher Sekai Project
Categorie Giocatore singolo, Obiettivi di Steam, Carte collezionabili di Steam
Generi Indie, Strategia, Simulazione, GDR
Data di uscita4 Mar, 2016
Piattaforme Windows, Mac, Linux
Lingue supportate English
Contenuto limitato all'età
Questo contenuto è destinato esclusivamente a un pubblico maturo.

Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition
14 Recensioni totali
13 Recensioni positive
1 Recensioni negative
Perlopiù positivo Punteggio

Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition ha ricevuto un totale di 14 recensioni, con 13 recensioni positive e 1 recensioni negative, ottenendo un punteggio complessivo di "Perlopiù positivo".

Grafico delle recensioni


Il grafico sopra illustra l'andamento delle recensioni per Sunrider: Liberation Day - Captain's Edition nel tempo, mostrando le variazioni dinamiche nelle opinioni dei giocatori man mano che vengono introdotti nuovi aggiornamenti e funzionalità. Questa rappresentazione visiva aiuta a comprendere la ricezione del gioco e la sua evoluzione.


Recensioni recenti di Steam

Questa sezione mostra le 10 recensioni più recenti di Steam per il gioco, evidenziando una varietà di esperienze e opinioni dei giocatori. Ogni recensione include il tempo totale di gioco, insieme al numero di valutazioni positive e negative, offrendo una chiara indicazione del feedback della community.

Tempo di gioco: 1482 minuti
Ho provato il prequel perchè era gratis e non sapevo cosa fare. Ora comprerei il terzo anche in early access!
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 714 minuti
Questo gioco è da intendersi come parte integrante di Sunrider: Mask of Arcadius, che è disponibile gratuitamente su questa piattaforma, è un po' come giocare a una di quelle Demo che ti permettono poi di trasportare i file di slavataggio ! Il gioco in se ha una storia interessante ed un gameplay niente male che richiede una acculata gestione di risorse e una mente allenata. L'unica vera pecca è data dal motore di gioco che arranca.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 2373 minuti
Ero partito con l'idea di giocarmi i primi due capitoli ([url=https://store.steampowered.com/app/313730/Sunrider_Mask_of_Arcadius/] mask of arcadius [/url]) essendo un unico pacchetto gratis e poi comprarmi questo capitolo... Devo dire che in pochissimo tempo mi sono preso benissimo e mi sono innamorato di questa serie e anche degli altri lavori degli stessi sviluppatori, la trama è qualcosa di particolare, piena di plot twist che non ti faranno mai dare nulla per scontato, soundtrack stupenda che sia durante le fasi di battaglia che durante i dialoghi mi hanno fatto sempre venire i brividi. Il gameplay si basa sulla consueta formula dei vari strategici a turni, ha diverse difficoltà di gioco, ma per chi non è avvezzo agli strategici già dalla difficoltà normale si troverà a far fatica nel proseguire. Consiglio a tutti gli amanti delle visual novel e degli strategici di prenderlo in considerazione, ma anche a tutti gli amanti dei mech, di sci-fi e in generale di anime e manga di dare un'occhiata alla versione gratuita linkata qua sopra, vi assicuro che non ve ne pentirete. Io intanto mi preparo a rigiocarmeli tutti in attesa dell'uscita del quarto capitolo!
👍 : 1 | 😃 : 0
Positivo
Tempo di gioco: 639 minuti
I had sought to start playing this game many times but, having forgotten all about Sunrider except the fact I liked it as a teen, I decided to replay the first entry; while the art was a bit crude and the gameplay very meh, the world and its narrative left me wanting to see more of Kayto and crew, so here I am, beginning my final steps of this decade long journey with a sci-fi series I was not expecting to grow so fond of. First of, Liberation Day steps up both in its audio and graphics: the sounds are clearer, the backgrounds look better and the models don't look so stiff. The girls have more detail to them especially in their hair but they still resemble their original versions, which is nice. The only model that did not change was Admiral Grey's and that was quite jarring. The UI got a bit of an overhaul but the battle system stayed roughly the same with just small changes and add ons (the captain points have a limit, repairs cost way more, etc); they did take out the close ups for the battles though which makes the fights less cinematic; not really a problem since the cutscenes themselves got a big level up: particle effects, nicer looking art and voice acting of an all new japanese cast. The casting is ok with most voices fitting the characters but hearing Asaga go from "IMMA FIRE MA LAZER" to cute generic anime girl was a bit sad. The music is still good with an opening that goes very hard but I could not believe when they used the spinning monkeys theme AGAIN in more than one scene. Unfortunately the game is not accomodating for new people, expecting you to know what happened on the last game and to have played it to completion: this would not be a big thing if not for the fact that the game throws you into combat against a lot of enemies with the same difficulty the last game's final missions had. Now, for the story: unfortunately for Sunrider, the sequel steers away from the original Mobile Suit Gundam and isntead feels heavily inspired by Mobile Suit Gundam SEED. Gone are the politics of the Alliance with the only interesting politic being the divide between the two factions of PACT; the main theme is now the harem, of which you have no way of choosing who to go to. They push the Kayto-Chigara relationship even though the most popular girl by the end of the original game was Ava all for plot reasons. Speaking of plot, while it is definitely better paced than the last game and has some interesting ideas (first and foremost the idea of the Sharr being some sort of weird possession that happens to Ryuvia royalty, shame it never gets brought up again, but also the companionship between Sola and Asaga) the fact that ALL of it, the entire fate of this franchise galaxy, depended on a love triangle was not the kind of thing I was expecting and I don't mean that in a good way. The way they use Chigara and Lynn in the story, how Asaga feels by the end and the whole thing about time paradoxes feels... off. This could have been a less complicated story and have benefited for it. That last stand of the Sunrider though? That was exquisite to watch. I'll keep my eyes open for the series going forward (there is a Sunrider 4 which I might just buy) but I am more cautious for Sunrider than I was when I finished Mask of Arcadius; the way the plot is moving might just make everything I liked about this series fall apart. While this game and its predecessor share the same value of 3.5, I do believe that story wise Mask of Arcadius was better, with less contrivances; still, one has to account for all of the small and big changes Liberation Day brought, most of them good.
👍 : 0 | 😃 : 0
Positivo
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