Отзывы Desert Law
Койоты – это смесь жанров RTS и RPG. Это приключение, которое ты переживешь в постапокалиптическом будущем вместе с Брэдом, главным героем, и его друзьями. Тебе придется вкусить радость побед и горечь поражений, пережить предательство и узнать цену настоящей дружбе.
ID Приложения | 356280 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Arise |
Издатели | Fulqrum Publishing |
Категории | Одиночная игра, Облако Steam |
Жанры | Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 25 Март, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | English, Russian, Czech, German |

75 Всего отзывов
41 Позитивные отзывы
34 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
Desert Law получил в общей сложности 75 отзывов, из которых 41 положительные и 34 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Desert Law с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
611 минут
[h1]OLDSCHOOL IS COOL[/h1]
Я так понимаю это легкое переиздание (с оригиналом я был слабо знаком в детстве), чтобы новое железо тянуло данного старичка. Правда широкоформатный режим не завезли, благо, что все работает без багов. Вылет был лишь один в финальной миссии после выполнения задания и начала перехода к катсцене. Графика до сих пор хороша, аудио неплохое, модельки машин различны и брутально выглядят, что прямо хочется это все увидеть в нормальном детализированном 3D. Геймплей прост, вся тактика сводится к выманиванию противников на свои войска разведчиками и своевременному размену по HP наряду с починкой. В стелс миссиях тяжко, ведь почему-то враги видят куда дальше своего сектора обзора и переигрывать данные тягомотные сегменты придется много. Сам сюжет интересен, но начинается, к сожалению, банально. Миссий много, доп. заданий на них тоже. Из минусов можно выделить следующее: юниты, потом и кровью добытые в одной миссии не переходят в другую, сам транспорт для героев нельзя выбирать перед стартом задания, ну и конечно же изрядная затянутость кампании, поскольку некоторые задания вообще состоят всего лишь из одной цели и разворачиваются на малых картах.
В остальном это хорошая полуRPG-RTS и хотелось бы увидеть ремейк, желательно с учетом негативных моментов, а также расширения лора мира, ведь некоторые моменты о Койотах и самом постапокалипсисе не разъясняются вплоть до финала.
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
12 минут
Эх купил за 15 рублей по распродаже и не жалею...на самом деле очень жалею!
В игре очень много багов, машины не проходят через местность, техника создана хз как. Сюжет так же не цепляет.
Если вы фанат игр на движке первого блицкрига то смело пропускайте мимо этот шлак.
👍 : 3 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
125 минут
Итак, приобрёл я это "чудо" за 15 рублёв на осенней распродаже, сразу оговорюсь, что я уже давно играю как в сам блицкриг, так и в проекты на основе его движка и, казалось бы, меня уже сложно удивить, но этот проект класса плинтус-дно, таки смог это сделать. Более того, я искренне считаю, что игра должна бесплатно раздаваться 11-ого октября, так как те, кто допустили выход и продажу ЭТОГО, [strike] просто конченные пидорасы [/strike] были немного не в себе. Впрочем, давайте по пунктам:
Уровни:
Уровни здесь это местный филиал Вьетнама на пятикопеечной монетке, довершают картину задания в стиле "Беги сюда, а мы тебе противничков щедро по дороге отсыплем", а потом "беги во-о-о-он туда" со столь же щедрой россыпью врагов по пути, где ты минуту назад всё перелопатил, ан нет: ТАМ СИДИТ ЧЁРТОВ ГУК, ЭТИ СУКИНЫ ДЕТИ НАУЧИЛИСЬ ПРЯТАТЬСЯ В ЧЕТВЁРТОМ, СУКА, ИЗМЕРЕНИИ. И вот ты едешь по этой арене и глушишь ощущение какой-то пустоты мелкими стычками, красота. Особенно хорошо это видно на уровне с погоней.
Тактика:
Она здесь одна, называется: "Обезьяны вместе сила", и я сейчас не про команду разработки. Катайся скопом, концентрируй огонь, имеешь возможность - ремонтируйся, вот он, залог успеха, вперёд и с песней.
RPG составляющая, что нам обещали:
Да не смешите, в грёбанной Call of Duty её больше
Логика поведения юнитов:
Уж сколько раз твердили миру: не лезь в чёртов AILogic без надобности, но нет, авантюристов всего света это не остановит. А мы, в свою очередь, вынуждены наслаждаться фанатами анархо-капитализма заместо экипажей, так как найти путь, подвинуться и прочие мелочи становятся для них чем-то на уровне высшей математики. На этом моменте очень хочется вцепиться в штанину простого советского танкиста из Cuban Missle Crisis и снова и снова повторять: "Прости, мы были неправы, мы больше не будем"
Поворот на месте:
Да, эти постапокалиптические танки под первитином могут себе это позволить. Я, наверное, чего-то не знаю об автомобилестроении, но, по-моему, так быть не должно. Надо будет попробовать. Ну а если серьёзнее, то тем обиднее видеть это зная, что ещё в первом блицкриге было разделение на гусеничную и колёсную технику, впрочем, зачем это сделано я знаю (смотрите предыдущий пункт)
Мой вердикт:
Стоит ли играть? Ну, если вы практикуете садо-мазо, то стоит. А если отбросить шутки в сторону, то становится грустно от того, что мы получили в итоге. А ведь задумка-то интересная, но, эх.
1 побитый жизнью шакал из десяти
👍 : 5 |
😃 : 2
Отрицательная
Время игры:
151 минут
Обжигающий ветер, хрустящий на зубах песок и оглушительный рев моторов… Жителей Земли так обстоятельно готовят к худшему, что вера в благополучное будущее уменьшается с каждым днем. Разъезжать по радиоактивной пустыне на самодельных драндулетах и палить друг в друга — разве в этом смысл существования человечества?
К счастью, нашлись люди, попытавшиеся добавить в предсказания оптимизма. Конец света? Зато компания подобралась душевная! От цивилизации остались одни руины? Тем лучше — не придется ходить на работу! Концепцию игры-мечты (в основе которой лежал «великий и ужасный» Fallout) пришлось ужать до незатейливой двумерной стратегии? По крайней мере, она выжила и сумела обзавестись поклонниками.
[h1]Песок, колеса и пушка[/h1]
Действие «Койотов» переносит нас в недалекое постапокалиптическое завтра, вызывающее ненавязчивые ассоциации с Fallout, «Безумным Максом» и «Вангерами». Сюжет подается в виде комиксов, изобилующих пирсингом, яркими цветами и сексапильными формами.
Наш персонаж — Брэд, почетный член банды Койотов, не женат, не числится, не имеет. Познакомившись с очередной дурочкой-блондинкой, он и не предполагал, что это на всю жизнь. Дальнейшие события развивались в строгом соответствии с законами мелодрамы. «Хорошие парни» отправились за свежим самогоном, а подлые враги, в лице панка Джокера и его половозрелых прихвостней, не только «сожгли родную хату», но и похитили белокурую пассию. Выход один — спасать и мстить. Не зря же на крыше любимого джипа красуется блестящий многоствольный пулемет.
Если рассуждать «академически», то «Койоты» — типичная изометрическая RTS с элементами RPG. Выделяй «юнитов» в рамочку в свое удовольствие и гоняй из одного угла карты в другой. В большинстве случаев цель манипуляций заключается в уничтожении всех, кто имел наглость высунуть нос из норы. Но дизайнеры уровней даже в жестких рамках наворотили немало интересного. Тут необязательно ломиться в лоб. Разговорчивые туземцы охотно подскажут обходной маршрут (для полного взаимопонимания можно предъявить «Кольт» .45 калибра) или присоединятся к нам. Ну, а потом — преследование удирающего злодея, организованное отступление, бесстрашные вылазки за «солярой», побег из-под стражи, прикрытие конвоя… И откуда в разрушенном мире столько оружия и техники?
Фабричные изделия — привилегия бесследно сгинувшей регулярной армии. Перемазанные машинным маслом герои нового времени предпочитают «броневики» кустарной сборки. Каждый из них обладает уникальным набором тактико-технических характеристик. Помимо «наносимого урона» советую обратить внимание на «бронепробиваемость» и «скорострельность». Запас боеприпасов в багажнике хоть и учитывается, но ни на что не влияет — патронов хватает.
Невозможность модифицировать «тачки» — один из серьезных недостатков. В «Вангерах» мы копили деньги на смертоносные игрушки, считали количество оружейных слотов и с кровожадной улыбкой прикидывали, во что может превратиться скромный «минивэн» после визита в закрома элиподов… «Койоты» этого лишены. Пара десятков заранее подготовленных моделей призваны заполнить досуг игрока. Шустрые багги, увешанные стальными листами джипы, внедорожные «монстры» с гигантскими колесами, гибриды деревенского грузовичка и артиллерийской установки — на любой вкус. Странно, но такой параметр, как «проходимость», в игре не предусмотрен: внушительный вездеход на пересеченной местности отнюдь не выигрывает в скорости у своих легковесных коллег.
Строительства нет, поэтому силы нужно беречь. Оставшегося без средства передвижения водителя можно пересадить в найденный бесхозный транспорт. Что касается тактики, то она низведена до необходимого минимума. У нас есть «правильная» пауза (заметно облегчающая жизнь главкома, когда враги прут со всех сторон), но в остальном ничего экстраординарного не видно. Катаемся дружной толпой, концентрируем огонь, забираем «раненых» на ремонт, следим, чтобы «артиллерия» не лезла вперед… Аркадно и привычно.
Подобный подход авторов к геймплею совсем не раздражает. Причина тому — выдержанный стиль и неплохой юмор, выделяющий игру на фоне других отечественных поделок. «Я чувствую, как во мне играет сила»! — пафосно восклицает Брэд, выбравшись из особо масштабной потасовки. «Это все от некачественных продуктов», — всегда кто-нибудь испортит настроение. Впрочем, запоминающихся шуток еще много. «Я не хочу убивать, я боюсь, что меня самого убьют»! «Я им покажу, как грабить честных бандитов»! «Хорошо ребята работают — команда. Бригада»… Или вот — уродливый мутант, чья «фотография» из соображений гуманности заклеена черным квадратиком «censored». Местами грубовато, но мило.
Получить бирку RPG «Койотам» позволили набор опыта и переход героев из миссии в миссию. Если посадить бывалого «гонщика» в полудохлый тарантас, он уложит немало народу — что может быть ценнее ветеранского опыта?
Графику не назовешь козырем «Койотов». Формальный «папа» Брэда и компании — «Блицкриг». Это спасает от глупостей и внезапных «падений», однако картинка, которую выдает плодовитый движок, бесконечно далека от стандартов 2005 года. Намертво прибитая гвоздями камера, отсутствие «зума», повальное 2D — возможно, для серьезных стратегий вроде «Сталинграда» внутренняя начинка важнее визуальной составляющей, но здесь все с точностью наоборот. Детализированные модели и сочные взрывы свидетельствуют о том, что художники пытались выжать последние соки из устаревших технологий. А ведь насколько лучше бы стала игра, достанься ей «мотор» от «В тылу врага»…
Тяжелое наследие Второй мировой войны проявилось и в умении четырехколесных авто запросто разворачиваться на месте, словно немецкие танки. В качестве сравнения подойдет великолепная Soldiers of Anarchy. Физически выверенные кренделя нагруженного трофеями «Урала» нескоро сотрутся из моей памяти.
[h1]Жители пустыни[/h1]
Приятная игра на пару вечеров для тех, кто готов мириться с движком пенсионного возраста и порожденными им условностями. Главная заслуга сотрудников Arise — удивительно легкая атмосфера, заставляющая прощать «Койотам» мелкие недоработки. Отличный старт для молодой студии.
[b]Автор:[/b] XIRURG (27.9.2005)
👍 : 0 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
1862 минут
Весьма неплохая игра, в свое время внесла много разнообразия в опостылевшие RTS про мировые войны. Все таки Блицкриг 1, когда его аддоны клепались чуть ли не каждый месяц.
Этакий "Безумный Макс" на движке Блица, порой довольно забавные комиксы, странные сюжетные повороты ну и харизматичные персонажи. ИИ довольно глупый, однако это даже игре на пользу- это вам не военные а толпы разномастных головорезов, алкашей и просто маньяков, создается ощущение что мы реально участвуем в разборках на руинах постядерной Америки.
Отдельно упомяну саундтрек- красивые и мелодичные композиции, создающие атмосферу и зовущие гонять на ржавых, дребезжащих тачках с большими пушками.
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
689 минут
Отличный сюжет про то как одни полупьяные постъядерные гопники (рейдеры), наехали на других и сперли еще телочу главного героя... А он ее не успел пощупать даже... Ну и они короче мстят. не буду дальше спойлерить. А так атмосфера шикарна. Все что вы хотели знать (а может и не хотели) о жизни ноунем рейдера до того как вы его подстрелили в какой либо из частей фолаута или до того как он был раздавлен безумным Максом.
+Сюжет хороший. Он туповат - но как говорится, это соответствует общей картине мира.
+Шикарные диалоги
+Атмосфера постапока на мой взгляд лучше переда чем во всех играх серии фол начиная с 3го, (акромя может разве Вегаса ).
+/- движок блицкрига 1, ну это не плохо учитывая год выпуска. Но надо было делать тогда нормальную стратегию, а не новеллу.
- нет мультиплеера
- из за линейности сюжета - реиграбельность 0
- где библиотека? вот раз движок блицкрига стоит - можно былоб оставить.
Вердикт: Мне понравилось. А так это не РПГ и не стратегия - это новелла на движке блицкрига, брать только фанам постапока, или если вы хотите поддержать отечественного производителя. А так можно на ютубе поиграть..
👍 : 3 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
138 минут
Белорусская RTS «Койоты: Закон пустыни», воссоздает атмосферу «Безумного Макса» на всю катушку.
Ржавые машины, переделанные из гражданских моделей в бронетехнику, полуобнаженные девицы и бандиты с «ирокезами», в меру глупый и в меру безбашенный сюжет, прекрасные панорамы пустынь и руин американских городов… О чем еще мечтать фанату?
Движок «Блицкрига», на котором основана игра, считался устаревшим уже к ее релизу, но и сегодня она хорошо развлекает — спасибо неплохому юмору и возможности в любой момент поставить бой на паузу.
👍 : 29 |
😃 : 5
Положительная
Время игры:
106 минут
Диск с этой игрой был первым в моей жизни, я купил его в 2006 и вот сейчас, спустя 15 лет я снова запускаю ее, дикая ностальгия, тогда эта игра мне понравилась.
В начале игры обучение, говорят что зелёные это свои, а красные противники, что такое левая кнопка мыши, что такое правая, а ведь тогда я реально их путал и не знал что это такое. Для чувака который только недавно научился читать это было сложно. Это были мои первые часы пользования компьютером. Спасибо разработчикам за крутые воспоминания)
За саунд разработчикам тоже +
👍 : 8 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
6 минут
[h1] Издатель набрал какое-то космическое количество отечественной классики и при этом уже не хочет доводить эти игры до ума. Ну хоть облачное сохранение есть, но из-за писка видяхи по причине отсутствия вертикальной синхронизации играть невозможно. Изменение настроек не помогли [/h1]
А игра конечно любопытная... Как впрочем и другие игры от 1С. Столько игровых компаний было в 2000-х - Акелла, Бука, Фаргус и т.д., но до сегодняшнего времени похоже никто не дожил...
👍 : 11 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
48 минут
Вобщем то, вот мы и дождались очередной олд-скульный проект, выпускавшыйся в своё время под лейблом 1С)...
Рекомендуется ОН по большей части ценителям, тем кто ходил в поисках нужной игры по всем CD-магазинам города, для Тех кто помнит обои фаргуса на своём рабочем столе, для Тех кто проклянал висящий StarForce.
- Писать про свои плюсы и минусы как то сложно, ведь игра также хороша как и была 10 лет назад, также квадратна и топорна как и тогда, всё также пытается удивить деревянной брусковостью юнитов, всё таже, родная атмосфера неизбезной новой войны, после последней.
- Имеет абсолютно все теже болячки что и 10 лет назад и кстати приобрела ещё несколько, весьма досадных, в виде упавших сюжетных скриптов и кстати если судить по прошлым портам от 1С то ждать исправлений врядли стоит, тут уж кому как повезёт.
- Но вот наконец то тот самый геймплей, рисованный сюжет, персонажи, антураж смеси Fallout 1, 2, и Безумного Макса, рисованный 3D+2D "Графон". Когда то это всё действительно цепляло и было способно удивить, затянуть на недели игры. Сейчас же продукт можно смело рекомендовать всем кто вырос в 90-х, всем кто когда то отправлялся на поиски водяного чипа и всем тем кто знает что эксковатор это не только для того что бы ямы копать)))...
7 Арт. эксковаторов из 10...
👍 : 75 |
😃 : 9
Положительная