Отзывы Fortified

Fortified - это взрывная стратегия-шутер, в которой игрокам предстоит защищать Землю от угрожающего вторжения марсиан в 1950-х годах. Выступайте в роли одного из четырех героев, вдохновленных историей, и сражайтесь со стаями ужасающих роботов, используя арсенал оружия времен холодной войны и экспериментальные технологии.
ID Приложения334210
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Siege Camp
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Многопользовательский, Кооператив, Полная поддержка контроллера, Удаленное воспроизведение на телевизоре, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Стратегии, Экшены
Дата релиза3 Фев, 2016
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English

Fortified
4 Всего отзывов
3 Позитивные отзывы
1 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

Fortified получил в общей сложности 4 отзывов, из которых 3 положительные и 1 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Fortified с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 301 минут
,
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 751 минут
Orcs must Die 3 confirmed. Buy this if you have friends and if you know what Orcs must Die is.
👍 : 0 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 114 минут
прикольная задумка, но одному играть как то грустно
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 79 минут
За такую цену, очень даже не чего проект, графика приятная глазу, стилистика уровней, персонажей и устройств на не плохом уровне, за 280р ( со скидкой ) советую взять.
👍 : 3 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 962 минут
[h1]НЕПЛОХО![/h1] Видео версия обзора: https://youtu.be/WtFf6bC2MQ4 Перед нами можно сказать милый tower defence (жанр такой) на 4-х игроков. Симпатичная графика с технологией cel-shading на Unreal Engine 4 и весьма бодрый геймплей. Главная задача - отбивать толпы инопланетян, которые на самом деле скорее роботы нежели внеземная цивилизация. Летающие тарелки, бластеры и тематика альтернативных 50-60-х придаёт свой лёгкий шарм. Игра напоминает сразу несколько похожих проектов, начиная от похожего [b]Orcs must die[/b] и заканчивая ныне закрытым [b]Battlefield Heroes.[/b] Ничего супер-пуперского тут нет, просто хороший отстрел супостатов вместе с друзьями. Довольно приличное обилие оружия, целых 4 агента со своими способностями и с десяток различных ловушек, от простых ботов солдат, до крупнокалиберных пушек. Присутствует тактика, реально думаешь какое оружие взять, что за ловушки ставить в конкретной миссии. К сожалению, игра вышла тихо и почти незаметно, поэтому играют очень мало людей. Найти напарников трудно, если надумали брать, покупайте минимум с другом, а лучше вчетвером. Из минусов - ужасный онлайн! Не показывает пинг, серваки, нет обычного чата, сервера лагают, игру находит случайно, и вы никогда не знаете к кому заходите. Если ждать пока вам придут помочь пройти уровень где вы застряли, то можно состариться. Оружие нужно постоянно перезаряжать и это жутко утомляет. Перебор со сложностью, даже на нормале пройти все уровни в 4-ом очень сложно. Что творится на харде или insane даже знать не хочу. В целом, при такой цене отличная покупка на пару вечеров. Оценка соло [b]7[/b], если в коопе с друзьями то [b]8[/b] + Если вам понравился обзор, подписывайтесь на мою кураторскую страничку, где я постоянно рекомендую самые разные игры! Присоединяйтесь к каналу на YouTube, а также вступайте в группу Вконтакте, там публикую заметки об игровых новостях и кино. Читайте, смотрите, комментируйте и зовите друзей! [url=http://store.steampowered.com/curator/6866569/]Все мои обзоры [/url] [url=http://www.youtube.com/c/Pu4eglaz]Канал YouTube[/url] [url=https://vk.com/pu4eglaz_group]Группа Вконтакте[/url]
👍 : 36 | 😃 : 4
Положительная
Время игры: 1163 минут
Для начала поговорим о режиме выживания с бесконечными волнами. Разнообразие локаций для бесконечного режима - в этой игре не впечатляет. Если в Orcs Must Die 2 их за десяток, если в Strange brigade их 8 (хотя там из элементов Tower defence только сомнительные мины), то здесь их всего 4. Main base - первая карта примитивна, она представляет собой коридор с респом противника на одном конце и нашей базой на другом, эксплуатация местности в своих целях невозможна, ибо местности там минимум. Crime street - карта с большим разнообразием, она сохранила тот-же шарм эстетики позднего модерна времён до и после второй мировой войны, с элементами лихорадки по теме пришельцев, с концептуальными голосами, витринами, изгибами, и прочими аспектами которые заставляют игрока чувствовать себя причастным к чему-то большему, к чему-то продуманному и не подверженному хаосу. Однако вместо одного прохода у нас два, дороги слева и справа, база по центру, её вы и должны оборонять. Всё не так как в Orcs Must Die 2 - база тут одна а не несколько, и бегать между ними не надо. Третья карта "Neptunes что-то там" является наилучшей из вариантов. Там снежок, день, спокойная и тихая атмосфера уже промышленно развитого - но ещё не забитого торгашеством и суетой городка Нового Света. База в центре, к ней ведут дороги впереди, слева и справа, а позади - не стекло-бетонные здания и прекрасное белоснежное небо. Замечательное время выбрано для игры. По центральной части идут преимущественно летающие противники, посему там надо ставить ПВО, но желательно совместить ПВО с чем-то что бьёт и по воздуху и по земле. Слева и справа идут пешие противники, тактика там зависит от ваших вкусов, для кого-то это гранатомётчики, для кого-то гаубицы направленные на дорогу, для кого-то артиллерия, турели и т.д Четвёртая карта "Crash side", выполнена в ночном времени, как первые две но в более тёмном, представляет она собой прямоугольник дороги с ответвлениями по бокам в стороны. Если представить прямоугольник вертикально - снизу база у коей можно ставить только два юнита, и то между ракетой на базе и зданием, сверху - респ воздушных юнитов противника, по боковым ответвлениям от главной дороги-прямоугольника приходят наземные враги. Перемещаться можно только по дороге прямоугольнику, забегая в маленькие улочки между зданиями внутри него, ставить юнитов можно только на местах откуда идут враги, коие освещены зелёным светом кристалов из упавшего неподалёку НЛО. Защищать эту базу трудно, передвигаться игроку да и его юнитам тяжело - и поскольку карта большая, наиболее эффективно использовать ресурс юнитов невозможно. Денег не хватает для того что-бы нивелировать наступление врага юнитами, а сам игрок этого сделать не успевает. Возможно эта карта больше подойдёт для кооператива, но в чём смысл если напарники не пересекаются, пребывая на удалённых друг от друга местах. Если вы играете соло - рекомендую включать "нормальную" сложность. Следовательно остаётся всего две нормальных карты для режима выживания. В кампании ситуация получше, там у нас 12 карт, гораздо более извилистых, сложных, требующих гораздо лучшего планирования и гораздо более быстрой реакции. Впрочем, если убрать первую "детскую" карту, и последнюю - которая подойдёт далеко не каждому из-за своей сложности - у нас останется всего десять карт, впрочем, они очень хороши. *** Гармонию вашего игрового процесса может нарушить одна внезапность, если вы выстраивали всю свою оборону комплексно, с расчётом на то, что противники пойдут комплексом видов - для вас есть плохая новость, некоторые волны в бесконечном режиме, как и в кампании - тяжеловато пройти с такой обороной. В частности - это волна воздушных камикадзе, когда на вас летят волны летающих шаров, как вы понимаете бьющие только по земле юниты тут не справятся, а так-же это волна выпускающая "здоровяков", ходуна или джагера. Эти два перца представляют собой огромные фигуры, обладающие большим здоровьем - которое просто так, застав сию фигуру у базы - уничтожить невозможно. В первой волне вам нужно перевести все свои силы на ПВО, а во второй - вам нужно закупиться не стационарными юнитами, а юнитами-людьми, которые подчиняются вашим приказам, и с которыми можно встретить такого здоровяка прямо у его респа, использовав для боя с ним и для понижения его здоровья не только пространство у базы - а весь его маршрут. *** Если в Orcs must die 2 вы могли ставить стражников на некую позицию, и они далеко от неё не удалялись, если в Strange brigade, в коей тоже очень хорош оборонительный режим - вы могли вызвать немного скелетов на небольшое время, да и то сие доступно не за всех персонажей - то здесь размах манипуляций с живыми юнитами гораздо более велик. Выбор юнитов-людей сильно больше чем в "орках", если там у нас стражник-паладин только рукопашник, гном-бомбомёт с молотом, и лучники, то здесь есть: гранатомётчик, стрелок с винтовкой, снайпер, тесла-солдат, человек в чёрном, и что-то ещё. Выбор юнитов слегка меняется в зависимости от класса игрока, а я ещё не открыл все классы. Вы можете приказывать вашей пехоте прийти в некую точку куда вы укажете лично, а так-же сгруппироваться, разойтись по их точкам (где вы их поставили), и бежать защищать базу. Как видите при помощи этих четырёх команд вы можете как и уничтожать огромных юнитов, так и использовать всю вашу пехоту для защиты базы, даже если она была поставлена далеко. Классов в игре четыре, девчонка с рюкзаком-ракетой, космонавт, капитан и агент. Каждый обладает некими уникальными юнитами и своей личной способностью (к примеру девчонка подлетает на ранце и патроны у неё бесконечные, на некоторое время). Игрок может вкачивать уровни у этих персонажей, открывать при помощи очков новые ловушки и юнитов, и совершенствовать старые - выбирая один из двух предлагаемых вариантов, к примеру дальность или урон. Остальные юниты выглядят как турели, пушки-пво, артиллерия, настенные тесла-ловушки, и прочее. С Orcs must die 2 эта игра не сравнится, из-за меньшего количества карт и расположения большей части юнитов на земле, что уменьшает реиграбельность, но в игре этой спокойно можно убить пару десятков часов одному, и ещё больше в кооперативе.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1533 минут
Игра мне понравилась но в ней не очень много уровней, но они сложны и чтобы пройти уровень нужна тактика. А людей в игре к сожалению нету, я был бы не против составить компанию любому :( .
👍 : 7 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1182 минут
В компании 4 друзей вы будете страдать на протяжении 12 заданий! Если у вас нет друзей, то вы дальше 2 карты не протяните.
👍 : 9 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 30 минут
Если вам нравится Orcs Must Die, лучше поиграйте в нее еще раз. Fortified - не веселая, не красивая, не интересная и толком не сбалансированная. Не ведитесь на цену и восторги пользователей. Цена не высокая потому, что игра - дешевка. Подозреваю, что восторженные отзывы пишут люди, которые желают вам зла.
👍 : 24 | 😃 : 15
Отрицательная
Время игры: 288 минут
Простенький tower defense с активным вооруженным персонажем. Графика примитивная, но довольно приятная. Всего на выбор дается 4 персонажа, у каждого свой, уникальный, набор башен. Персонаж качается - открываются новые башни. 50 рублей за такую игрушку совсем не жалко, за полную цену брать, конечно, не стал бы. 7/10
👍 : 11 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла