Spielzeit:
716 Minuten
Ich würde das Spiel gerne Empfehlen leider kann ich es aber zur Zeit nicht.
Zuerst einmal möchte ich darauf hinweisen das viele der positiven Reviews, auch wenn jetzt schon 2-4h dort stehen, schon geschrieben waren als noch 0,1 oder 0,2h Spielzeit der Spieler dort waren. Vll gefällt es ihnen vll aber auch nicht mehr. Meineserachtens ist ein positives oder negatives Review nach ein paar Minuten garnicht Möglich.) Nun aber zur eigentlichen Review.
Spielzeit zum Zeitpunkt der Revie: 5 1/2 Stunden
Bei Fortified handelt es sich um einen Mix aus 3rdPerson Shooter, Tower Defense und einem kleinen Teil Einheitenmanagement.
Man kann einen von 4 Charakteren spielen in einer von Retro SciFi B-Movies inspirierten Welt. Das hört sich jetzt etwas komisch an aber prinzipiell gesagt ist die Welt so aufgebaut wie sie in alten SciFi Streifen teilweise vorkommt.
Man Spielt einen der 4 Charaktere in einer 3rd Person Sicht und kann zusätzlich verschiedene Sachen bauen um einfallende Alienhorden aufzuhalten.
Was gibt es für Objekte?
- Als erstes gibt es die Haupt und Primärwaffe, hierbei kann jede Waffe Haupt oder Primär sein und jeder Charakter hat hier 5 verschiedene zur Auswahl welche zusätzlich noch modifikation erhalten können wie z.B Einfrieren, Explosion, Schadenserhöhung.....
- Als nächstes gibt es die stationären Objekte/Türme/Waffen, hierbei handelt es sich wie bei den meisten Towerdefense Spielen um Automatische Waffensysteme wir Maschinengewehrtürme, Flammenwände, Rückstossplatten,......
- Als letztes gibt es die Semi stationärem Objekte/Soldaten, hierbei handelt es sich um verschiedene Soldatentypen wie infanteristen, Flammenwerfer, Raketenwerfer,.... diese sind standardmäßig stationär wie die normalen Türme haben aber verschiedene zusätzliche Befehlsoptionen, so kann man diesen Türmen über die Tasten 1-4 Befehlen das sie sich zum Raumschioff zurückziehen um diesen zu beschützen, einem Folgen, einen bestimmten Punkt verteidigen oder zu ihren stationären Plätzen zurückkehren. Hierbei ist zu beachten das man diese Befehle nur global geben kann und nicht einzelnen Soldaten, so kommen alle Soldaten zum Rumschiff wenn man die 1 drückt und nicht nur einzelne.
Die Level:
Es gibt 12 normale Level udn 3 Endloslevel
Die Level sind in einem klassischen Retrostil gehalten und nicht sehr Detailliert, was zum einen Schade ist, zum anderen aber dadurch auch nicht so stark vom Geschehen ablenkt und dadurch wiederum Vorteile hat.
Anfangs hat man nur einen Weg und eine Rakete zu beschützen, dies wird jedoch von level zu Level schwerer so das man später teilweise 3-4 Raketen schützen muss und 4 oder mehr Gegner Spawnpunkte auf der Karte hat. Das ganze läuft in einem für TD Spiele typischen Wellensystem ab.
Schwierigkeitsgrade:
Es gibt 3 Schwierigkeitsgrade
Normal: Jede Runde wird manuell gestartet und man hat viel Zeit zum bauen
Schwer: Nach jeder Runde startet ein kurzer Timer und dann startet die nächste Runde automatisch
Wahnsinnig: Noch nicht gespielt
Leider gibt es kein Leicht denn selbst der Normale Schwierigkeitsgrad steigt schnell an und könnte unerfahrene Spieler schnell zur verzweiflung bringen.
Pro's:
- Schönes Design
- Spielkonzept macht Spaß
- Keine Spielfehler entdeckt, lief einwandfrei
- Bosskämpfe
- Übersichtlich
- Gute Steuerung
- Steam Achievements nicht zu Leicht und nicht zu Schwer
- Sammelkarten
- Cloud
- Volle Controllerunterstützung
- MP lief Problemlos und ohne Lags
Con's:
- Keine Highscorelisten,Punktesysteme oder Wertungen (Wie Sterne) die einen dazu animieren ein Level nochmals zu spielen um es besser hinzukriegen
- Nur 12/+3 Level
- Für Anfänger des Genres kein Leichter Schwierigkeitsgrad
- Man merkt das das Spiel auf Multiplayer ausgelegt ist, so wird es im Singleplayer zwar Lebenspunktemäßig angepasst aber an manchen Stellen kommen Gegner welche durch den Spieler beeinflusst werden sollten wie zb eingefroren damit diese schnell Sterben an mehreren Stellen gleichzeitig was im MP mit 3 oder 4 Spielern kein Problem ist aber alleine sehr stressig wird und schnell zur zerstörung des Raumschiffes führen kann.
- kein lokaler Koop obwohl das Spiel predästiniert wäre für ein paar lustige Stunden zusammen
- Die Lobby ist nur für eine bestehenede gruppe oder eine schnelle Suche ohne Optionen, hier wäre eine große globale Lobby besser gewesen.
- Keine EXP wenn man ein level nicht schafft.
- Die Ansicht welche Gegner es auf einem Level gibt kommt erst wenn man das Level gestartet hat, dadurch kann man keine umskillung der türme mehr machen ausser man verlässt das level nochmals
Fazit:
Ein Spiel mit potential, jedoch leider ist es Funktional sehr minimalistisch Ausgeführt. Das Spiel ist eindeutig stark auf Multiplayer ausgelegt, es ist zwar alles im Singleplayer spielbar aber hier fehlt nach 1-2 Durchläufen die Langzeitmotivation. Der Multiplayer verspricht einige lustige Stunden, jedoch leider nur Online und ein gemeinsames Sitzen und lachen vor dem TV in einer Lokalen koop Session wird einem verwehrt. Auf dauer kann ich nicht sagen wie sich das ganze Entwickelt, ich kann nru Sagen das für mich der Preis momentan für den gelieferten Content zu hoch ist und man bei anderen Spielen wir orcs must Die oder Sanctum welche billiger sind oder den gleichen Preis besitzen wesentlich mehr Content bzw Wiederspielwert erhält. Zwar hat Fortified mit seinem 4 Spieler Multiplayer auch vorteile entgegen der älteren Kontrahenten, jedoch macht dies den Fehlenden Content und Wiederspielwert den die anderen Spiele bieten nicht wett. Wer sich diese Art von TD/ 3rd Person hybrid mal anschauen und die OMD und Sanctum Spiele noch nicht ebsitzt sollte sich erstmal diese anschauen und hier auf einen billigeren Sale warten oder bis mehr Content/Wiederspielwert vorhanden ist.
hier ein kleines Gameplay Video:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=615609160
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