eXperience 112
Графики
67 😀     47 😒
56,67%

Рейтинг

Сравнить eXperience 112 с другими играми
$9.99

Отзывы eXperience 112

Заброшенная лодка. Работающая система камер наблюдения. Женщина, Леа Николс, единственная выжившая из команды исследователей. Следите, управляйте, ищите... За своей камерой ведите Леа Николс к свободе, но и к правде. Будьте ее глазами и ушами, чтобы помочь ей выполнить свое предназначение! Но будьте осторожны, помните, что вещи не всегда такие, какими кажутся...
ID Приложения324770
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Microids
Категории Одиночная игра
Жанры Приключенческие игры
Дата релиза24 Окт, 2014
Платформы Windows
Поддерживаемые языки English, French, German, Spanish - Spain

eXperience 112
114 Всего отзывов
67 Позитивные отзывы
47 Негативные отзывы
Смешанная Оценка

eXperience 112 получил в общей сложности 114 отзывов, из которых 67 положительные и 47 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о eXperience 112 с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1814 минут
Топ игруха
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 19 минут
Интересная механика, сюжет и саундтреки. Давно в неё играл, и жаль, что запустить на 10 винде не могу.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 368 минут
На мой взгляд, игра вообще неиграбельна именно из-за своего оригинального концепта: камеры громоздятся на экране, перекрывая вид, лично меня это постоянно напрягало и сбивало с толку, вместо удовольствия сплошная головная боль. Возможно, это лично мои проблемы, но рекомендовать не берусь.
👍 : 1 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 523 минут
Говорю сразу, если вы хотите в ее проходить - вам такое счастье не нужно, но если вы хотите просто поглядеть на механику, реализацию прикольненькую - это пожалуйста, вперед и с песней, для таких как мы положительны отзыв и оставил. Концепт? Супер вкусно. Цена по скидке? Оочень вкусно. Оформление? Аутентичненько. Графика? Лично мне показалась атмосферной, но чем дальше идешь, тем корявее. Но как только спадает восторг от первичного знакомства, оказывается на деле довольно сыроватой и уныленькой, а сюжет про очередную нёх не особо затягивает Возможно, в конце какой то невероятный твист, но тот факт что я как человек поглощающий квесты стопками не смог додавиться этим - все же показатель, и от этого безумно грустно. Может где нибудь мы встретим достойную реализацию такой механики. Но пока, на безрыбье могу посоветовать ее по скидке, именно как интересный концепт, немного пощупать, подумать эх вот блинб как круто было бы иметь что-то классное, да, Репаблика?
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 17 минут
На секретной научной-исследовательской базе "Эдем", расположившейся на борту здоровенного танкера, ™что-то произошло™, и теперь вам - человеку за монитором - предстоит узнать, что именно. Расследование придётся вести не в одиночку, а в компании Леа Николс - одной из местных учёных. Однако всё что есть в вашем распоряжении - это возможность следить за ней через камеры, которых на борту корабля великое множество, а также активировать различные приборы, открывать для неё двери, зажигать свет в помещении. На словах выглядит вроде бы неплохо, но на деле далеко не так весело. Наслаждаться игрой в полной мере мешает целый ряд недостатков: тут вам и не слишком удобный интерфейс, камеры, которые порой показывают картинку с совершенно неудобных ракурсов, и даже сама Леа, которая ходит и действует тааак медленно, что просто уснуть можно. Сюжет вызывает противоречивые чувства. С одной стороны интригует, заставляя продвигаться дальше, не смотря на все неудобства, с другой стороны как-то мало его, сюжета. Хочется подробностей, но их не будет. И такая же странная концовка, не дающая ответов на многие вопросы. Ставлю игре 5 за идею, и 3 за реализацию.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 943 минут
Как-то раз, просматривая проекты "Microids", наткнулся на "eXperience 112", и данная игра меня немного заинтересовала несмотря на смешанные отзывы в Steam (на момент написания обзора - 56% положительных отзывов); вдобавок, на декабрьской распродаже игра стоила всего лишь 24 рубля (как вы понимаете, это реально копейки). Также лишь спустя время я понял, что передо мной прародитель [url=https://store.steampowered.com/app/317100/Republique/]"République"[/url], которая в своё время была популярна на мобильных устройствах. Но [url=https://steamcommunity.com/id/daniel_malyshev/recommended/317100/]она мне не понравилась[/url] (да-да, я так незаметно вставил ссылку на свой обзор 2019 года), и хотелось посмотреть, а как же "eXperience 112" справится в геймплеем в виде непрямого управления героем через камеры и другие предметы? И поначалу, игра действительно интригует: непонятно какой заброшенный корабль, на котором просыпается какая-то девушка, впоследствии оказавшейся учёным из компании, изучающей внеземную расу. С самых первых минут чувствуется мистическая и немного напряжённая атмосфера, ведь ты начинаешь бояться, а вдруг появятся монстры? И причём тут документы, датированные 70-ми годами XX века, хотя мы, как некие хакеры, живём в XXI веке (будем считать, что раз игра 2007 года, то и подключились к камерам в том же году)?.. И ты начинаешь ожидать от игры действительно чего-то уникального, и тебя даже не напрягает тот факт, что главная героиня, Лиа, двигается уж подозрительно очень медленно. Но к сожалению, игра где-то с середины начинает сдавать обороты, а под конец даже немного разочаровывает. Что же пошло не так? [olist] [*][b]Сюжет.[/b] С ним намного меньше проблем получилось по сравнению со всем нижеперечисленным. В общем, неплохая история, вот только концовку знатно слили, а некоторые "чеховские ружья" не выстрелили. [spoiler]На протяжении всей истории через флешбеки нам рассказывали про чувства Лии и 112-го, и вот настаёт момент, когда мы можем его увидеть; да и логично было, что под конец такие 2 одиноких сердца воссоединятся... К сожалению, ничего такого мы не увидим. Во-первых, сама встреча прошла за кадром, нам лишь [i]рассказывают[/i], как там всё произошло. Во-вторых, у Лии было 2 варианта: уйти от 112-го и вернуться в наш мир или остаться с ним. И мы понимаем, что нам не зря рассказывали про её чувства, не зря мы видели все эти флешбеки. И знаете что? Лиа [b]внезапно[/b] решила вернуться в реальный мир! Почему, зачем, да и кому она там сдалась-то, ведь мы понимаем, что она была в некой заморозке на протяжении многих лет... И вообще, откуда там вертолёт, ведь корабль давно заброшен?[/spoiler] А после концовки я задался ещё вопросом: [spoiler]так кто же отправил Лию в заморозку? Ведь нам чёрным по белому писали, что тот спецназ уничтожил всех сотрудников. И откуда камеры на территории древней расы?[/spoiler] [*][b]Атмосфера.[/b] Схожая ситуация: поначалу её сгущают, а где-то на половине понимаешь, что ничего страшного не произойдёт, и разные мрачные локации не вызывают должного страха. И да, тут есть одна фишка: если запустить игру после долгого перерыва (например, через 2-3 дня), то главная героиня вам будет говорить, что всё это время выживала и пыталась остаться в живых... Как вы понимаете, это не работает. [*][b]Саундтрек.[/b] Местами проигрывался годный эмбиент. Почему местами? Ну потому что в остальное время вас будет сопровождать полная тишина. [*][b]Техническая сторона.[/b] Да, тут встречаются баги: то Лиа не реагирует на свет и не идёт в нужном направлении; то внезапно у меня рубильник для перехода на новый уровень исчез и я не мог уйти с локации. Но это ладно, решается перезагрузкой сохранения. Но есть проблема куда серьёзнее: игре будет плевать на спецификацию вашего компьютера, когда вы включите 3 камеры на большой локации (а в какой-то момент будут только они), т.к. вы будете наблюдать у себя лишь 24 FPS. [*][b]Геймплей.[/b] С горем пополам я бы мог простить игре всё вышеперечисленное, если бы можно было проходить эту игру с интересом, но увы, не тот случай. Геймплей - самая слабая часть игры, и вот почему. [list] [*]Основа геймплея - вести Лию с помощью света и находить пароли для открытия дверей. И поначалу, это интересно, пока не приходишь к тому, что в игре становится [u]слишком много[/u] паролей и [u]слишком много[/u] записей, и разобраться во всём этом хламе бывает трудно. Забыл какой-то пароль? Набери логин и пароль сотрудника, зайди в его личное дело, найди нужный пункт (ещё бы вспомнить где) и найдёшь пароль. Не помнишь, у какого именно сотрудника он есть? Что ж, вбивай логины и пароли вероятных, на твой взгляд, сотрудников и ищи. А, Лиа может подсказать, у кого именно искать, но это лишь иногда! А как понять, какой пароль был уже использован? Хах, никак, все-все пароли будут у тебя на руках, так что, дружочек, запоминай... Или как в моём случае, просто открываешь прохождение и не капаешь себе же на мозги. [*]Помимо того игроку открываются разные возможности камеры: ночное видение, зум, тепловизор и, самое интересное, [spoiler]стрельба феромонами (будем это так называть)[/spoiler]. Но к сожалению, все умения, кроме последнего, мы будем использовать один раз по сюжету, а все остальные разы - по приколу. [*]Головоломки и мини-игры номинально придают разнообразие (по сравнению с бесконечным поискам по файлам сотрудников), но нельзя сказать, что они прям интересные: то роботом надо достать карту, то с помощью уже другого робота приготовить лекарство для Лии. И да, многие загадки тут логичны и решаемы без особых трудностей, но некоторые вызывают слишком много вопросов! Сначала вы возненавидите батискаф, который хрен как управляется, а им ещё нужно активировать что-то типа плит для перехода на базу; затем [spoiler]на неком суде вам надо будет отбиваться от судей с помощью феромонов... Да, есть таблица с переводом разных комбинаций, но что и как именно делать - вообще не ясно. Благо, есть прохождения.[/spoiler] Далее нужно [spoiler]обезвредить бомбу[/spoiler]. Как это делать? Неясно, ведь нигде ничего не написано. Знаете, как я решил её? [spoiler]Рандомно выбирал, какие провода надо отрезать, какие нет, затем на пару минут отошёл в туалет (на паузу не ставил игру), вернулся, таким же способом разобрался с остальными проводами... И внезапно, я обезвредил бомбу! Просто ор.[/spoiler] А последняя загадка... Сама по себе она несложная, но сама формулировка, по которой мы должны найти кое-какие координаты, может вызывать недоумение (я даже перепроверил этот момент). В чём замес? Нам поначалу говорят (играл я с русификатором, и может быть, это его косяк): [code]Итак, резюмируем.. Северо-западные ветра на средней скорости, медленно растущая температура в 23 градуса, 18% влажного осадка, стабильное давление 939 миллибар... Всё верно? Сохранено![/code] Затем Лиа идёт к терминалу, но почему-то она уже пишет другое: [code]Северо-восточный ветер средней скорости, снижающаяся температура в 22 градуса, 18% относительной влажности, пониженное давление 939 миллибар...[/code] И как мне тут ориентироваться? Что учитывать-то? И да, я допускаю, что это русификатор мог неправильно сработать, но честно, я проверял на слух, и вроде как текст с голосом совпадали... Короче, очень загадочный момент. [/list] [/olist] На мой взгляд, "eXperience 112" получился неплохим [u][b]прототипом[/b][/u] к полноценной игре, и мог бы стать действительно интересным проектом, но к большому сожалению, у "Lexis Numérique" не получилось довести многие (ладно, почти все) вещи до ума, отчего обидно. А в моём случае вдвойне обидно, т.к и "République" не смогла стать интересной игрой с похожими механиками. И хоть поначалу игра и давала какие-то надежды, но по итогу, я скорее не рекомендую "eXperience 112" к прохождению.
👍 : 2 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 1351 минут
Игра шикарная. Управлять персонажем через камеры при помощи включения ламп это прикольно и необычно. Местами интересно наблюдать качественные ролики. Да нужно много заморачиваться по поводу расшифровки и поиска кодов к тем или иным дверям и порой это очень нудно, но игра того стоит. В общем если вы усидчивый человек и вам совсем нечего делать можете в нее смело играть...
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1225 минут
[h1]Хочу порекомендовать, но могу это сделать лишь немногим[/h1] В своей основе это довольно хороший квест и мне очень хочется порекомендовать его всем... Но очень уж плохое у игры техническое состояние (во всяком случае на современных на момент 2024-ого года машинах) и уж слишком она не уважает ваше время. Итак, по пунктам. Плюсы: [list] [*] Хорошая атмосфера [*] Крайне интересная завязка [*] ОЧЕНЬ интересная задумка с твоей ролью (а фактически всё-таки управлением) [*] Весьма хорошие загадки, мне понравилось как и копаться в файлах в поисках ответов, так и решать простенькую криптографию, а потом это ещё и начинает комбинироваться [*] (ИМХО) Мне было интересно пытаться раскручивать некоторые истории по запискам (но ясное дело записки далеко не всем нравятся, в таком случае вам мимо, тут записки - буквально игровая механика) [/list] Минусы: [list] [*] Техническое состояние, игра ну ооочень часто вылетает, и довольно много багов напрямую мешающих прохождению (привет теплак на камерах который ничего не показывает) [*] В некоторые моменты управление подводит, а в некоторых превращается в ублюдочное (момент с судом, привет) [*] ГГ ну ОООЧЕНЬ медленно передвигается, если вас в квестах бесит, когда нельзя скипнуть экран и нужно дожидаться, пока персонаж пройдёт его полностью, эта игра вам противопоказана [*] Бэктрекинг, который ещё и, порой, не пропускается, даже если ты заранее догадался, что нужно сделать (очень приятно, когда ты догадался, что тебе потребуется тот или иной предмет, но ГГ говорит, мол, зачем тратить время... и пять минут спустя вы возвращаетесь за этим предметом... НУ КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ) [*] И предыдущий пункт можно было бы списать на непрямое управление, но... Оно крайне редко обыгрывается. Хотелось бы, конечно, чтоб эта идея была была развита сильнее, но лишь в пяти - шести местах за всю игру героиня проявляет свою самостоятельность, а так, чтобы сэкономить твоё время итого два (а ведь было бы прикольно увидеть, если бы героиня вспоминала какой-то предмет, который ты ей показывал ранее и сама к нему возвращалась или чтоб были диалоги с её раскрытием, где бы ты отвечал движениями камеры) [*] Одно из главных разочарований - сюжет под конец просто сливается. Мне в целом сюжетно последняя треть игры понравилась намного меньше, но концовка это просто слив, возможно из-за бюджета [/list] Итого, игру мне, конечно, очень хочется порекомендовать, но могу я это сделать лишь очень терпеливым любителям point-n-click квестов и любителям покопаться в тонне файлов. Да и прям уж плохой игру назвать язык не повернётся. Хотелось бы увидеть развитие её идей или даже ремейк, но вряд ли, конечно, такое произойдёт. Весьма нишевый проект своего времени.
👍 : 2 | 😃 : 0
Отрицательная
Время игры: 38 минут
+Уникальная игровая механика! - Отсутствует локализация :( (решение в обсуждении) - Сложности с запуском в windows7 (решение в обсуждении) Игра великолепна. Если Вам хоть раз было интересно, что происходит за фасадом экшена - эта игра Вам подойдёт. Хочется отметить, что игра локализована Новым Диском полностью (НД прекратил её продажу :( ), но тут предлагается оригинальная игра :( полностью на английском. Пожалуй, это средний недостаток, но всё равно игра супер!
👍 : 30 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 613 минут
игра-то хоршая, но вот с работоспособностью у неё проблемы, сбоящие скрипты, из-за которых можно запророть прохождение, или скрипты которые просто не работают, тут нормальное явление; покупайте на свой страх и риск, я - рискнул, со мной игра дружить не захотела, я, конечно, ещё не все извращённые способы применил к игре, но на данный момент для меня она не проходима
👍 : 15 | 😃 : 1
Отрицательная
Загрузка файла