Отзывы STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition

Игра, которая покажет геймерам самую глубокую, самую темную сторону Силы в истории, которая поставит их на путь столкновения с самим Люком Скайуокером.
ID Приложения32430
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели LucasArts, Lucasfilm, Disney
Категории Одиночная игра, Облако Steam, Частичная поддержка контроллера
Жанры Экшены
Дата релиза15 Дек, 2009
Платформы Windows, Mac
Поддерживаемые языки English, French, Italian, German, Spanish - Spain

STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition
10 658 Всего отзывов
8 031 Позитивные отзывы
2 627 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка

STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition получил в общей сложности 10 658 отзывов, из которых 8 031 положительные и 2 627 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о STAR WARS™ - The Force Unleashed™ Ultimate Sith Edition с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 1275 минут
Я мечтал сыграть в эту игру еще с тех пор, как она вышла на Playstation 2, а у меня был только ПК.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 1035 минут
Про неканоничную историю ученика Дарта Вейдера слышали многие. Старкиллер - сынишка одного из погибших джедаев, которого использует в своих махинациях обладатель самого известного астматического дыхания в истории масскульта. The Force Unleashed - это добротный боевик эпохи второй PS, и этим все сказано для тех, кто понимает, о чем речь. Это простые по сути истории с харизматичными персонажами и динамичным и зрелищным геймплеем, где сочетались не самые идеальные решения по боевке с какими-то странными и инновационными механиками - и так было до тех пор, пока в индустрию с ноги не вошли всякие Batman Arkham Asylum, бесконечные Assassin's Creed и прочие, которые задали новый стандарт для жанра. Возвращаясь к таким проектам сейчас, даже если не приходилось играть в них раньше, испытываешь ностальгию по тем временам - и по тогдашней франшизе ЗВ в частности, когда в приоритете было не количество гендеров у инопланетян, а как раз желание развлечь от души аудиторию, дать людям хлеба и зрелищ, а точнее - простую и понятную историю, привлекательных персонажей (даже с поправкой на графику Джуно Экслипс получилась горячей, как клинок светового меча), а также какую-нибудь забавную механику для увеселения игрока. В целом, тут на месте почти все атрибуты таких боевиков того времени: понятная и не очень сбалансированная прогрессия, кишкообразные уровни с толпами врагов и секретиками, куча дополнительного открываемого контента и т.д. Что выделю я и почему я считаю, что игра все еще огонь? Во-первых, Сила. С большой буквы. Свое название игра оправдала на все сто. Все буйство космической магии здесь раскрывается самым красочным образом. Ломайте двери, окружение и лица с помощью телекинеза, сжигайте врагов молниями, отправляйте их в полет за пределы карты удачным захватом и броском Силой - веселитесь. Сила НАСТОЛЬКО хороша и удобна, что про световой меч вспоминаешь только на боях с боссами. Во-вторых, боссы. Просты и минимально отличаются друг от друга (ибо почти все - представители общности вышеупомянутых космических волшебников), но проверяют навыки владения и Силой, и лазерной шашкой, а также требуют индивидуального подхода и поиска уязвимостей, если играть на третьей (именно так проходил игру я) и выше сложностях. Победа над ними требует тасовать разные тактики и пользоваться всем арсеналом навыков. Тем, кто дошел до Императора, но не научился парировать атаки - соболезную. В-третьих, бонусный контент. При том, что игра сама по себе хороша геймплейно, в ней куча вкусностей. Три бонусные миссии, которые лучше трогать после прохождения основного сюжета; две концовки - мелочь, а приятно; ТОННА косметики - по ходу прохождения можно найти новые кристаллы для светового меча, меняющие его цвет и эффекты, а еще скины. ДО ЖОПЫ скинов, больше 50 штук, от появляющихся сюжетно (да, ГГ в каждой главе переодевается) и открываемых читами (костюмы врагов) до фансервисных из старой трилогии, приквелов, мультсериала (!) и даже других игр по ЗВ. Отдельно отмечу уйму боевых облачений ситхов. И да, в игре можно без скачки стороннего софта и через текстовый редактор открыть русскую текстовую локализацию, поменяв две буквы. А еще стоит воздержаться от попыток разблокировать частоту кадров - высока вероятность, что поломается физика (для которой, кстати, авторы игры прикрутили технологии аж с трех других физических движков). Если пропустили в свое время - самое время достать геймпад и пожонглировать врагами с помощью Силы, ибо ничего близкого к такой ее реализации во всей франшизе нет, походу, до сих пор.
👍 : 4 | 😃 : 0
Положительная
Загрузка файла