Отзывы Tharsis
Чтобы преуспеть в Тарсисе, нужно использовать все, что у вас есть, даже если это пара змеиных глаз. Некоторые факторы могут оказаться вне вашего контроля, но это не значит, что их нельзя преодолеть. Tharsis - это не игра о том, как противостоять трудностям. Это игра о том, как их изменить.
ID Приложения | 323060 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Choice Provisions |
Издатели | Choice Provisions |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Облако Steam, Таблицы лидеров Steam, Карточки обмена Steam |
Жанры | Казуальные игры, Инди, Стратегии, Ролевые игры |
Дата релиза | 11 Янв, 2016 |
Платформы | Windows, Mac |
Поддерживаемые языки | French, German, English, Spanish - Spain |

42 Всего отзывов
35 Позитивные отзывы
7 Негативные отзывы
В основном положительная Оценка
Tharsis получил в общей сложности 42 отзывов, из которых 35 положительные и 7 отрицательные, что дает общую оценку «В основном положительная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о Tharsis с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
222 минут
[h1]Игра одноразовая и не интересная.[/h1]
Пройти её можно за час, а дальше... Реиграбельности, на мой взгляд, ноль. Единственное, что может заинтересовать в перепрохождении, это глобальная таблица рекордов. Но в ней на первых местах явные читеры, с огромным результатом, который невозможен в принципе. Да ещё и перевод отсутствует. Во время обучения очень быстро говорят на аглицком, я даже субтитры прочитать не успевал, не то что перевести. Пришлось самому учиться.
Не рекомендую.
👍 : 1 |
😃 : 0
Отрицательная
Время игры:
152 минут
На самом-то деле неплохой и забавный рогалик. Но интересная механика бросков кубиков настолько же убивает геймплей в том плане, что игроку очень сложно повлиять на исход - у тебя может быть механик с 5ю кубиками, ты уже уверен, что одним человеком починишь 15-20 пунктов, а тебе выпадает 5 единиц. И на это никак не повлиять (реролл слабый в этом помощник на самом деле). Интересна идея принятия важных решений между ходами, они действительно могут либо спасти всю команду, либо окончательно похоронить все надежды. Каждый ход действительно нужно серьёзно думать, что и кем починить (почему - писал выше, кубики играют в свою игру), куда потратить лишние дайсы, какие улучшения изучить (тут тоже рандом немного портит: может в начале как попасться немало полезного и доступного, так и очень ситуативное и дорогое). Мне игра понравилась. Когда понимаешь её логику и правила, играть становится ещё интереснее
👍 : 2 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
4884 минут
Отличная игра, развивает комбинационное мышление, заодно и учит терпению. Избавит от спешки в принятии решений, пожалуй ни одна другая встреченная мной не показывает настолько, что такое "взвешенное решение".
👍 : 1 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
227 минут
Приобрести эту игру меня сподвигли обсуждения на местных форумах.
А именно то, что есть два понятия игр - классическое и стратегическое. Стратегическое понятие игр более относится к современной, электронной их разновидности.
Стратегическая современная игра - это, по сути своей, симуляция, в которой важен и существеннен навык, умение. Сюда относятся большинство ролевок, все пострелушки, стратегии, собственно симуляторы и гигантское количество аркад. В такой игре, если ты умеешь, то ты с высокой вероятностью - победитель. Такое понимание игр нравится потребителям и считается естественным и даже единственно возможным. В ней, правда, некоторый элемент неожиданности состоит в действиях соперников, но и только.
Игра в классическом понимании - с древнейших времен до наших дней - это игра, основанная на случайности. В ней умение важно, но не более, потому что главенствует расклад, случайность. В ней, даже если ты эксперт, не обязательно победишь.
Так карты - с древнейших времен - игра классическая, основанная на случайности, игра азартная и тем велика, и потому никогда не иссякнет. Хотя есть среди карточных игр и те, в которых надо знать, думать и считать. Например, преферанс.
Так шахматы - с древнейших времен - неожиданно игра страгическая, основанная на знании и умении и тем велика и потому никогда не иссякнет. По стратегическим играм можно и достойно приводить соревнования, ибо их участники по своим возможностям равны.
Однако, у игр классических, в их современном электоронном понимании, есть, кажется, большие проблемы. Случайность, кубик, расклад внезапно становится в общем мнении недостатком. Дикий рандом = дикая несанкционированная сложность и/или несправедливость, потому, что не зависит от игрока. Сообществом отвергается самый базовый принцип игры - случайность. Большие проблемы даже у Хартстоуна.
Именно поэтому хочется сказать игрушке Tharsis: живи! Живи, Тарсис, ты - классическая игра, в тебе важна случайность и значит в тебе есть то, что поддерживает все игры с древнейших времен - азарт, судьба, то есть возможность испытать НЕЧТО, независящее от самого игрока и уже поэтому - самое интересное.
👍 : 17 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
730 минут
Отличная игра на управление рисками.
На первый взгляд может показаться, что всё решают кубики, но это не так. Ваша задача суметь выжать максимум из ситуации. В ваших решениях важно всё – как вы работаете с технологиями, в какой последовательности ходят персонажи, какие риски вы можете себе позволить, а какие нет. Решить сразу все проблемы не получится. Если вы перфекционист, то игра не для вас.
Плохие кубики здесь можно использовать не по прямому назначению (добавлять в исследования, тратить в отсеках корабля). Излишек хороших кубиков тоже, обычно, есть куда потратить. В этом плане игра даёт больше контроля, чем например Blood Bowl.
Конечно, на сложном уровне баланс смещен в сторону – "скорее вы погибнете". Но так даже интереснее.
👍 : 10 |
😃 : 0
Положительная
Время игры:
662 минут
Довольно крутая пошаговая игра типа FTL (оттуда корабль, разделенный на модули и roguelike составляющая).
Наша команда из четырех человек летит на Марс, пытаясь выжить на разрушающейся станции. У каждого свой класс с определенным бонусом, можно открыть других героев, например каннибала.
Суть игры: каждый день на корабле что-то происходит. И хороших событий вообще не бывает. Модули ломаются и их надо чинить, персонажи сходят с ума и лезут друг друга убивать от голода. Все события в этой игре дико рандомны, за один ход до конца может появиться пожар в трех местах и мгновенно уничтожить ваш корабль. А ведь есть еще и хардкорный уровень сложности!
Геймплей здесь построен на бросках кубиков. Например для починки пищевого модуля нам надо 16 очков. Бросаем четыре кубика, складываем результат и узнаем, получится или нет. Кубики можно перебрасывать в зависимости от баффов на астронавтах, лишние можно отложить опять же на баффы команде, на починку корабля или закинуть в исследования технологий, которые очень помогут в дальнейшем. Советую не забывать этого делать: единичка, вложенная в технологии на первый день может оооочень сильно помочь на пятом.
Стоит уделить внимание музыке - здесь она выше всяких похвал, саундтрек нормально заходит и вне игры. Жаль что когда происходят любые события музыка сразу же обрывается, но я думаю это исправят.
Моя оценка 8/10, рекомендую.
👍 : 23 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
305 минут
Прошёл [b]Tharsis[/b], и она хорошая. Будь она аналоговой настолкой, её бы справедливо относили в категорию “америтрэш.” Но она - цифровая. И поэтому (практически лавкрафтианский) аудио-визуальные ухищрения сравнивают с другими видео-играми, а не с карточками и миниатюрками. Тем не менее, главная выгода от “электронности” не столько в том, что “правила уже знает компьютер” или “поле раскладывается и собирается - автоматически”, и даже не в том, что “вместо сбивчивого зачитывания абзаца текста вступления” - тут атмосферный диктор и стильные анимированные комиксы”. [b]Tharsis[/b] лучше в списке стима чем на полке в шкафу потому, что не требует других людей. А это всегда самая сомнительная составляющая кооперативных настолок “против стола”, да и жанра в целом.
👍 : 7 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
57 минут
Задумка у игры неплохая. Команда астронавтов упорно движется к Марсу, пытаясь выжить, ремонтировать корабль и решать внутренние проблемы в экипаже.
А на деле - кучка криворуких неудачников-паникёров летит на разваливающемся и ломающемся от любого чиха корыте.
Баланса нет в игре. Слишком ограничены силы - броски кубиков у экипажа и каждый ход случается слишком много неприятностей, которые слишком опасны. "Не верю", чтобы в полёте к Марсу было всё так там плохо у них.
Может быть, баланс потом ещё и поправят, тогда мнение пересмотрю - а пока, несмотря на удачный подход к атмосфере и стилю - нет, играть в это сейчас неинтересно.
👍 : 34 |
😃 : 6
Отрицательная
Время игры:
706 минут
Пошаговая стратегия с элементами выживания. В нашем распоряжении находится космический корабль, разделенный на модули (медицинский, технический и т.д.) и экапиж корабля, члены которого имеют разную специальность.
Главная цель игры достичь Марса.
Игра разделена на ходы, в каждом новом происходят эвенты (метеоритный дождь, возгорания и т.д.), приводящие к поломке отдельных модулей.
За ход вам первостепенно важно починить неисправные модули, бросив кубики набрать необходимое число очков. Кроме того нужно следить за состоянием каждого члена экипажа, понижать уровень стресса и т.д.
Приятная игра с хорошо реализованной механикой, слабым сюжетом и приятной музыкой за малую стоимость.
7.5/10
👍 : 36 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
315 минут
Тарсис...давно увидел интервью с девом и заинтересовался. Можно сказать, что Тарсис-настольная игра для одного с карающими жадность эвентами и беспощадным рандомом.
К сожалению, назвать игру "сложной" язык не поворачивается, ибо вся сложность завязана на случайности...вот вы летели до Марса уже 7 недель успешно, вроде и корабль в порядке (5 делений), и команда здорова физически/психически...но внезапно падает 3 эвента: один с войдом на 3;4;5, второй с травмой на 4;6;6 и какой-нибудь эвент со стазисом...суммарно эти эвенты вынесут тебе 5-6 единиц корабля...на этом скорее всего твое путешествие закончится.
Впрочем, это хорошая игра, которая понравится всем, кто верит в карму/ВКР/правильное расположение планет/Духа Машины, etc...
👍 : 68 |
😃 : 15
Положительная