Отзывы theHunter: Primal
Охота - Исследование - ВыживаниеСамая реалистичная доисторическая игра на выживание из когда-либо созданных. Огромная территория мелового периода, населенная ужасающими динозаврами, такими как T-Rex, Triceratops, Utahraptor, Velociraptor и Quetzalcoatlus.
ID Приложения | 322920 |
Тип приложения | GAME |
Разработчики | Expansive Worlds, Avalanche Studios |
Издатели | Expansive Worlds, Avalanche Studios |
Категории | Одиночная игра, Достижения Steam, Многопользовательский, Кооператив, Таблицы лидеров Steam, Статистика |
Жанры | Экшены, Симуляторы, Приключенческие игры |
Дата релиза | 31 Март, 2015 |
Платформы | Windows |
Поддерживаемые языки | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Czech, Dutch, Norwegian, Polish, Romanian, Swedish, Russian |

255 Всего отзывов
173 Позитивные отзывы
82 Негативные отзывы
Смешанная Оценка
theHunter: Primal получил в общей сложности 255 отзывов, из которых 173 положительные и 82 отрицательные, что дает общую оценку «Смешанная».
График отзывов
График выше показывает тенденцию отзывов о theHunter: Primal с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.
Последние отзывы в Steam
Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.
Время игры:
655 минут
Поиграл, не побоюсь сказать, в этот шедевр и впечатления в основном положительные. Игра радует своей красотой. Порой даже кажется, что смотришь в даль и видишь реальную картинку, а не нарисованную на компьютере. Динозавры шикарны. Очень впечатлили велоцерапторы и кецалькоатль. Думаю, в последующих дополнениях/обновлениях мы увидим еще больше динозавров. Очень классно сделан кооперативный режим. Также очень понравилась система навигации и слежения за "дичью". Не может не нравится система прокачки персонажа.
Из минусов могу отметить некоторые баги с анимацией динозавров, когда их ранишь. В целом, остальное все устраивает.
В общем, если вы хотите в интересно провести время в компании хороших друзей, то устройте охоту на динозавров. И помните, что вы тоже можете стать добычей :)
👍 : 14 |
😃 : 1
Положительная
Время игры:
18270 минут
Бесит порой, хочется бросить все и удалить игру. Динозаврам то одного выстрела достаточно, то пяти мало, хрен поймешь. Сколько раз бросал игру, все равно к ней возвращаешься. Смысл игры - бродишь по острову, собираешь снарягу и экипировку, охотишься на динозавров ( или они на тебя ), получаешь за это опыт и внутриигровую валюту, повышаешь уровень персонажа. С повышением уровня открываются все более мощные оружия и лучшие шмотки.
👍 : 10 |
😃 : 2
Положительная
Время игры:
19608 минут
Покупать нельзя. Разрабы ублюдки.
Купил довольно давно, обновы были не часто, но игра поддерживалась. Прокачался. После перерыва решил поиграть. Что имеем, после последней обновы пропали сохранения у всех, более того разрабы плюнули и отключили облачное сохранение вообще, то есть играете - выходите и опять начинаете с нуля. Больше обновы не выходят, проект не поддерживают. Так что друзья, те кто купили, нас просто поимели.
👍 : 12 |
😃 : 1
Отрицательная
Время игры:
7739 минут
Доброго всем. Решил потратить своё время на то чтобы помочь людям сберечь нервы и деньги. Если вы мазохист то игра для вас, объясню почему:
1. Интерфейс управления. Разработчики не смогли придумать ничего другого кроме того что лишили игроков динамики.Т.е. вы не можете стрелять пока не вкл снайперский прицел, анимация входа в снайперский прицел и выход из него занимает кучу времени (при этом не всегда срабатывает) при этом находясь в этом режиме вы теряете динамику подвижности напрочь, при чём разное оружие в разном положение теряет его по разному либо перемещение становиться вовсе невозможным, причем в снайперский режим входит нажав клавишу а выйти нужно снова нажать, другой настройке нет, в результате ближний бой с динозаврвми крайне противопоказан, если конечно вам ненравиться чувствовать себя беспомощным.Хотите побегать и бодро пострелять эта игра не для вас.Причём в ближнем бою вы спокойно проходите сквозь динозавров а они сквозь вас. Результат стрельбы вашей а их укусов абсолютно от фанаря. То вы стреляете без домага то они ни укусить не затоптать не забадать вас не могут, при этом ваншоты с обоих сторон вполне возможны, кароче полный рандом.
2.Результат стрельбы. От фанаря. Можете сделать 30 выстрелов в сердце и ни разу не попадёте, при этом один выстрел куда нибудь в шею при водит к ваншоту динозавров при съёмке показано что вы попали в сердце, подозрение что 3D модели животного вернее его органов по видимому просто нет, либо какой то рассинхрон между клиентом и сервером ну или ещё как
3. Поиграв некоторое время вы будете по поведению и движению динозавра заранее знать что ни маскировка ни положение лёжа ни прицельная стрельба вам не поможет вы будете убиты 100 проц. Так тупо сделан движок игры.
Причём его тупости(движка) вполне хватает чтобы при попытке вернуть свой лут динозавры резко умнеют, становяться голодными и агрессивными правда после двух трёх поеданий вам позволяеться всё таки свой лут забрать.
4. Птицы. как птицы летали сквозь текстуры гор камней деревьев так и летают причём летают с гудмодом т.е. дамаг по ним тупо не проходит, видимо движок не в состоянии оценить положение прицела и летящей птицы, Плюс она хватает вас пролетая мимо метрах в 10, что тоже очень весело.
5. Ну и теперь нынешний Рех. То он был туп как бревно и всё что требовалось это патроны. Теперь он вас атакует с большого расстояния даже когда вы стреляли в другого динозавра. Да что там стреляли , как только вы оказываетесь в его квадрате он тупо идёт на вас даже если вы маневрируете, выглядит это просто нереалистично примитивно и убого , видать придумать что то более захватывающего ребятя не смогли( разработчики) Ну не смогли и всё, а может просто обиделись на всех. Совет тупо выйдите из игры и зайдите снова окажетесь вдали от Надоедливого Рекса.
6. Травоядная корова. Она легко ваншотиться любым оружием кроме лука в сердце, причём сердце у неё есть и в шее. так вот ребята ничего лучше не придумали как заставить животное поворачиватьсч к вам жопой каждый раз как только вы начинаете в него целиться, при чём плевать в какой маскеровке вы, в каком положении, и расстоянии смешно выглядит и убого, хотя вроде как пишут про какой то там ИИ (никто не знает что это такое).
Кароче. Лаги, баги, примитивность и убогость, плюс жутко неудобное и заторможенное управление.Всем спасибо всем пока.
👍 : 65 |
😃 : 13
Отрицательная
Время игры:
60 минут
Динозавры в игре- ютараптор, велоцираптор, т-рекс, кецалькоатль, трицератопс.. ВСЁ! Ходишь по совершенно мертвому лесу, где кроме динозавров только стрекозы. Ни морских животных в воде (даже в виде декораций), ни мелких зверей, ни птиц...Идешь-идешь, вот динозавр... убил его, идешь дальше. Или динозавр тебя убил и ты возрождаешься, теряя весь лут. А можно шариться целый час и вообще никого не найти.
Пейзажи красивые, дождь, закаты. Но мир мертвый. И геймплей тоже.
👍 : 44 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
365 минут
Прошёл (или, вернее, наигрался в) [b]TheHunter: Primal[/b], и она слабая. Красивый мир, приятная комбинация жанра и сеттинга, и... пожалуй всё. Беда игры не в малом количестве всего (динозавров их поведение, способы охоты, да и само оружие по пальцам пересчитать), а в том, что здесь хромает коргеймплей. Искать, выслеживать, перемещаться — вот основное занятие в игре. Это 90% всего времяпрепровождения. Само по себе нетривиальная задача — сделать такой процесс интересным, но в данном случае, игра ещё и мешает это делать. Отсутствие прыжка или любого другого способа преодолевать низкие преграды, издевательски маленький запас «выносливости», не различающееся оформление преодолимых и непреодолимых откосов. Всё это добавляет к скромному ассортименту радостей в игре весомую долю выматывающего дискомфорта. И в результате, когда каждый из пяти динозавров умер хотя бы раз от вашей руки — в игре остаётся только недоумевающее непонимание «зачем я это терплю». А жаль. Выживание и Охота — идеальная пара.
👍 : 32 |
😃 : 3
Отрицательная
Время игры:
559 минут
Честно говоря, игра разочаровала. Заявленное выживание сводится к простому: не быть скушанным динозаврами, а охота на них, которая должна была бы занимать львиную долю времени скучна и однообразна и причин тому несколько. Во-первых, сами динозавры – они тупые, нет, реально очень тупые. Тактика спрятаться в корнях дерева работает почти безотказно. Во-вторых, видов динозавров мало – всего пять. Маленькие ящерки – велоцирапторы, нападающие стайками по пять и больше штук. Ютарапторы – большие скотинки, охотящиеся стаями по нескольку особей. Трицератопсы – обожающие убегать от игрока. Приставучие летающие твари Кетцалькоатли, так и желающие подхватить охотника и сбросить с высоты на камни. И, конечно же, машины смерти – тираннозавры, делающие кусь-кусь игроку на раз. Да, имеющиеся пять типов уникальны в поведении, но их явно недостаточно. В-третьих, оружие и экипировка, которые становятся доступны с набором уровней, а набираются они долго и нудно. Вот и выходит какая-то не очень весёлая охота. Охотится в команде чуть веселей, но ненамного, а заняться кроме охоты почти нечем, разве что поискать на огромной карте поселения тех, кто был тут раньше нас…
Резюме: игра слишком рано вышла из раннего доступа.
👍 : 91 |
😃 : 12
Отрицательная
Время игры:
677 минут
Привет! Довольно хардкорная выживалка, где нужно быть в постоянном фокусе, ибо выживание в этой игре вовсе не сахар. Опасные динозавры легко выследят быстро бегущего по лесу игрока. Нужно быть внимательным, аккуратным и крайне бдительным. Мой первый взгляд:
https://www.youtube.com/watch?v=V_TxX3ODPXU
👍 : 86 |
😃 : 72
Положительная
Время игры:
2008 минут
Любителям виртуальной охоты должно понравиться, любителям шутеров - скорее всего, нет.
Достоинства игры: красивый остров, разноообразие ландшафтов на нём, динамически меняющаяся погода и время суток. Хорошо нарисованы ящеры, их внешность соответствует самым последним представлениям о том, какими они были. Очень понравились звуки, издаваемые рапторами и птерозавром (особенно последним) - вместо традиционного рычания (которое подошло бы скорее зверю, чем существу, представляющему собой нечто среднее между крокодилом и птицей), тут можно услышать гораздо более разнообразные и интересные крики (как по мне, и куда более правдоподобные). Разнообразие текстур на моделях животных одного и того же вида - проще говоря, все ящеры различаются между собой. Численность живности на острове хорошо сбалансирована, добычу нужно искать и выслеживать. Или не давать ей выследить себя, что бывает не менее актуально. Неплохо реализован ИИ ящеров (особенно наземных) при взаимодействии с игроком. Разве что агрессивность велоцирапторов, на мой взгляд, неправдоподобно завышена.
Недостатки: малое количество видов животных (всего пять на данный момент). Между собой разные виды ящеров никак не взаимодействуют (увидеть охоту стаи ютарапторов на трицератопса не удастся). Кстати, у ютарапторов сильно занижена боеспособность (в реальности отмахаться от такой твари, даже одиночной, с помощью тесака было бы абсолютно нереально, а в игре - вполне возможно). Да и велоцирапторов, на мой взгляд, тоже изрядно обидели (лучше бы они не бросались так очертя голову на игрока, преследуя его с одержимостью хорошей гончей, как сейчас, зато уж если он неосмотрительно вступил в драку с целй стаей - они должны его довольно быстро и успешно рвать). Беспорядочно разбросанные по территории острова яйца динозавров как-то не слишком вяжутся с тем, что мы знаем об их размножении (в реальности они, судя по всему, делали гнёзда, в которые помещали кладку и охраняли её, а возможно, даже насиживали, подобно птицам).
Выводы. В настоящий момент ближайшим аналогом этой игры является Carnivores, но её The Hunter: Primal превосходит практически во всём, немного уступая лишь по части видового состава местной фауны. Так что всем желающим поохотиться на динозавров я бы рекомендовал заглянуть в первую очередь сюда.
👍 : 79 |
😃 : 11
Положительная
Время игры:
6774 минут
Релизнулась theHunter: Primal. Теперь theHunter стала серией игр. Обе игры очень красивы - это вы увидите на любых скриншотах. Использован Havok Behavior (как и в Skyrim).
Я прилично наиграл в оригинальный theHunter, который является free 2 play игрой, но с ужаснейшим донатом. Оригинальный theHunter так же неиграбелен в кооперативе, хотя в его основе сетевая игра. Дело в том, что наличие напарника удваивает шанс спугнуть зверя.
В theHunter: Primal все обстоит иначе. Кооператив приветствуется, потому что динозавры далеко не так безобидны как олени, и шум их не только не пугает, а наоборот привлекает. Игра без доната, купил и играй. Убивая динозавров вы будете получать опыт и валюту. С ростом уровня вы сможете брать ссобой на планету все более крутое обмундирование (оружие, боеприпасы, одежду, приспособления), за все это придется платить валютой. Но в самом начале все куда сложнее...
Итак мы попадаем на планету в дропподе, в нем мы находим мачете и чип для карты. Мачете в руки, данные из чипа считываем на КПК.
Это потом, спустя пару дней игры мы сможем положить в свой дроппод револьвер и полсотни патронов, а пока нам нужно вслушиваться в звуки леса, вычислять по КПК направления следов динозавров, прятаться и искать снаряжение на острове. На местности остались руины различных объектов возведенных первой волной поселенцев. В них можно найти ящики с припасами, так же эти ящики попадаются рандомно на всей площади острова, их расположение видно на КПК. Вообще КПК ваш самый верный друг, пока вы не обзаведетесь напарником. Он поможет вам найти ящики, поможет вычислить откуда идет вопль хищника, куда направился обладатель тех или иных следов.
А мы тем временем уже отошли от своего дроппода, передвигаясь перебежками от куста к кусту.
Да, убегать от заметившего вас хищника тут бессмысленно, самый верный способ выжить - это спрятаться в растительности или в дупле дерева. Динозавры только кажутся тупыми. Но они идут по вашему следу так же как и вы идете по их, только КПК им для этого не нужен. Так же динозавров привлекает шум и движение. Однако освоив местную стелс механику вполне можно проползти через стаю Ютарапторов.
Тем временем мы добрались-таки до какой-то заброшенной базы и обшарили 2 ящика. Теперь у нас в руках штуцер с 4 патронами. На удивление по пути мы не встретили ни одного динозавра.
Динозавры тут имеют свои ареалы обитания, но способны их покидать ради охоты. Средние и мелкие хищники обычно охотятся стаями, а крупные и летающие как правило одиночки. Травоядные же предпочитают не расходиться от своих на большие расстояния.
А мы уже начинаем искать дичь для своего штуцера. Наткнулись на след, по КПК вычислили напраление движения и двинулись по нему. Куча помета подтвердила верность направления, а зафиксированный на КПК вопль показал нам точное местоположение зверя. Выходим на позицию для атаки.
Атакуем мы хищника или травоядного, в любом случае нужно двигаться осторожно. Травоядный заметив станет убегать, а хищник - нападать. В любом случае завалить бегущего зверя куда тяжелее, а бить в зад вообще бессмысленно. Дело в том, что в игре проработаны хит-зоны. И что бы завалить Трицератопса одной пулей - нужно попасть ему в сердце или перебить позвоночник. Чем больше пуль вы всадите в зверя, тем хуже будет выглядеть трофей и тем меньше опыта вы получите.
А перед нами Ютараптор, зверюга с повадками бойцового петуха. Стараемся зайти с боку, что бы выцелить хребет в районе шеи и не по касательной, ведь пуля тут в зависимости от калибра имеет разную проникающую способность. Последние метры преодолеваем ползком. И вот она - дистанция для выстрела. Целимся, задерживаем дыхание... Выстрел! Зверь бежит, видимо в уязвимое место мы не попали, но он ранен. Бежим по следу и пятнам крови. КПК подсказывает, что зверь быстро истекает кровью. И вот мы добегаем до павшего животного. Фиксируем добычу на КПК и видим как на наш счет капнули денежки. Однако утопая в радости мы прозевали приближение опасности. Оказывается мы заступили в зону обитания Велоцерапторов и эти маленькие и юркие гады уже шуршат в траве вокруг нас. Эх! Если бы мы были на открытом пространстве, ничего не стоило бы перебить их мачете. Но мы в зарослях, из которых то тут то там на нас прыгают мелкие пакости, цепляются за нас когтями и отрывают от нас кусочки.
И вот наш экран краснеет, тело опадает на землю. И через десяток секунд мы снова высаживаемся на остров с единственным мачете...
👍 : 204 |
😃 : 57
Положительная